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缺氧食物怎樣自動收貨

發布時間: 2022-12-25 02:21:22

1. 缺氧怎麼無限生存 缺氧氧氣循環技巧攻略一覽

開局:
氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。
一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。
如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。
這里說一下,舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。這里我比較傾向於選嘔吐的。
但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。
所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。
控制壓力有兩種辦法:
一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。
壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。
另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。
當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
科技:
扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
空間的布局:
開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。
後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。
總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較推薦種前者。種著種著種子的數量就會增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空間里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便……
第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。
之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。
之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
資源:
在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。

2. 缺氧如何獲得穩定的食物來源

缺氧食物來源:

1、做食物製造機,種田多種植物,放上光線燈。做冰箱保存食物。

2、挖種子,按F3看下溫度分布情況, 一開始盡量只在綠色區域活動。 在地圖上找一種叫(MealWood)的植物, 從最近的開始挖, 至少挖夠4個該植物的種子(MealWood Seed), 當然越多越好。

3、一般第二天第一個研究就能完成,立馬開始種菜, (Planter Box)建他10來個, 然後選中Planter Box,選左邊那個, 再點下面的Plant,就OK了。

4、有多少種子就種多少, 這神奇的植物, 不用澆水不用施肥, 就可以成長。

5、這就是最終食物來源 了。不要加工, 直接生吃, 因為加工會消耗水。至於放的位置, 也可以隨意, 這個時候只要不太靠近研究中心就行了, 以後可以慢慢調整。

注意事項:

1、食物在非氧氣環境下可以永久保鮮,即使冰箱不通電也可以保鮮食物。

2、入口處那個通電的冰箱是送給那些不敢保證自己的疾病控制好了的人。把入口處的冰箱優先度設置高於其他,這樣小人就可以吃到安全的食物了。

3、農場是可以循環的,因此建議中後期還是將種子種植在農場裡面。

4、最後提醒大家,在水邊種植植物的時候要小心,有些地方可能會生成食人生物。特別水中一些生物會趁生存者睡覺的時候前來進食。

3. 缺氧植物完美收獲的方法 農作物有哪些需求

缺氧植物在EA版本當中獲得巨大更新,這一版本也稱作農業版本,四種食物可種植,而且各有各的要求,不如以往版本種植起來輕松,且擁有了完美收獲的狀態,接下來小編就帶大家看一看新版本植物如何完美收獲吧。

這個版本當然應該是四種植物完美收獲金色特效圖:

AU版本引入的收獲等級機制

第一種是生長條件,植物在滿足生長條件時才能生長,不滿足時不會生長。生長條件要求較低,現在只有溫度和氣壓條件,具體見上表淺藍色一欄。可以看到氣壓要求一律為大於150g,這個只要有點氣體基本就能滿足了;溫度條件比較寬松,基本上只有低溫,常溫,高溫的需求。通過這個分析可以看到,植物的生長條件十分容易滿足,只要將常溫植物(蟲樹)養在常溫環境,低溫植物(小麥、刺花)養在低溫,高溫植物(胡椒)養在高溫,植物就能生長。

第二種是收獲等級,這種植物環境需求設定比較復雜,是AU版本新引入的,也是這個帖子的主要討論內容。

說下收獲分級

現在收獲植物在最後一次收獲時才有可能獲得植物種子,前幾次都沒有種子,而獲得食物材料和種子的數量是由收獲點數決定。在收獲點數<40時,獲得一般的收成;40-80時,獲得良好的收成;>80時,能獲得大豐收(自創,按翻譯應該是傑出的或者非常優異的)。不同收獲點數,收成也不同,具體收成在2樓表中淺黃色一欄中給出。這一欄非常重要,非常重要,非常重要,可以專開一帖討論,種植園建設時必須要用到這一欄,內容太多這個帖不展開。

怎麼獲得收獲點數

這就要引入植物的第二個環境條件了,就是植物的適宜環境條件,具體在2樓中淺綠色一欄中給出。在植物生長時會自動分析是否達到適宜條件,每達到一條適宜條件就隨植物生長增加收獲點數。具體的看,每種植物都有氣壓、溫度、灌溉、施肥四種適宜條件需求,這里最困難的是溫度需求,可以看到一般適宜的溫度范圍就只有4-6℃,非常難以控溫。如果我們精心照顧,基本上只要達到了兩點,就能獲得良好的收成;而同時達到四點,我們就能大豐收了。而設計一個建築,在建築的小空間內,完全或部分滿足適宜的環境條件,用來種植植物,這樣的建築我們就可以稱為植物園,因此這一條在建設植物園時也必須要考慮。

4. 缺氧食物獲得方法一覽 缺氧怎麼才能獲得食物

1、其實光靠吃土就能活好久,注意別斷頓就好。發電前期靠倉鼠輪,中期開始靠天然氣泉眼,這個需要去探索。

2、正常速度20周期所以科技就都解鎖了,種莊稼最麻煩的是溫控,環境溫控我現在是簡單的空調降溫加高壓排氣。空調用流水防止過熱。

3、別把種子種在盆子里,放地上自然生長,收貨時得一個種子,可以無限循環。

4、食物盒子丟在二氧化碳密集的地方,去試試。還有你要學會去搞冰原小麥。

5、開局最好邊上有冰原。

6、科技第2天就可以出種植,然後在冰原隨便什麼地方放種植盒種小麥,別去管什麼完美種植,只要溫度低於5度,有一定氣壓就行。30天後出小麥,做麵包就行了。種子就是糧食,多到吃不完。以後再考慮完美的事情。

7、30天內,其實根本不用考慮米虱的完美種植,種盆里吃光拉倒,後期你是不會吃這玩意的。質量-3,占體積超大。

8、刺花種子,不要隨便種,這是後期質量最高的食物原料。而且種子數量少,完美難度高。但是,野生刺花只要保證氣壓,就必定會完美出2個種子,所以初期大膽地種在野地里,不要種盆里就行,只不過,野生的刺花大概要35天才會成熟,50天才會結種子。

9、前30天吃野生的基本上問題不大,如果怕餓也可以盡早用最低級的種植箱種點,不過收獲不會太好,替代辦法是吃土,不過最好能盡早搞出高壓制氧,這樣先用氫氣發電基本能解決用電問題,然後找這個版本加入到天然氣噴泉,再造天然氣發電機就OK了。

10、氫氣發電沒用 最多是個副產品 自己算算就知道一個電解器產出的氣體要兩個氣泵才能運輸走 還有一個分離器 產出的電量最多就是自產自銷 更不用說經常達到最大氣壓了

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