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flash怎樣使時間軸貼合

發布時間: 2023-02-02 07:20:38

A. flash 時間軸怎麼用

時間軸用於組織和控制一定時間內的圖層和幀中的文檔內容。 與膠片一樣,Flash 文檔也將時長分為幀。
圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞台中的不同圖像。 時間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。

文檔中的圖層列在時間軸左側的列中。 每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側的一行中。 時間軸頂部的時間軸標題指示幀編號。 播放頭指示當前在舞台中顯示的幀。
播放文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。

時間軸狀態顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、當前幀頻以及到當前幀為止的運行時間。

註:
在播放動畫時,將顯示實際的幀頻;如果計算機不能足夠快地計算和顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻設置不一致。

查看完全大小圖形
部分時間軸

A.
播放頭
B.
空關鍵幀
C.
時間軸標題
D.
引導層圖標
E.
「幀視圖」彈出菜單
F.
逐幀動畫
G.
補間動畫
H.
「滾動到播放頭」按鈕
I.
「繪圖紙」按鈕
J.
當前幀指示器
K.
幀頻指示器
L.
運行時間指示器

時間軸顯示文檔中哪些地方有動畫,包括逐幀動畫、補間動畫和運動路徑。

使用時間軸的圖層部分中的控制項可以隱藏、顯示、鎖定或解鎖圖層,並能將圖層內容顯示為輪廓。 您可以將幀拖到同一圖層中的不同位置,或是拖到不同的圖層中。

默認情況下,時間軸顯示在主應用程序窗口的頂部,在舞台之上。
要更改其位置,請將時間軸與舞台分離,然後在單獨的窗口中使時間軸浮動,或將其停放在您選擇的任何其它面板。 也可以隱藏時間軸。

要更改可以顯示的圖層數和幀數,請調整時間軸的大小。 當時間軸包含的圖層無法全部顯示時,要查看其它圖層,請使用時間軸右側的滾動條。

拖動時間軸

要移動停放在應用程序窗口的時間軸,請拖動該時間軸左上角的抓手(2 點狀垂直條)。
要將未停放的時間軸停放在應用程序窗口,請將抓手(2 點狀垂直條)拖動到該應用程序窗口的頂部。
要將未停放的時間軸停放在其它面板,請將時間軸標題欄標簽拖動到您選擇的位置。 要防止時間軸停放在其它面板,請在拖動時按住 Ctrl。
將出現一個藍色欄,指示時間軸將停放的位置。
要在「時間軸」面板中加長或縮短圖層名欄位,請拖動時間軸中分隔圖層名和幀部分的欄。

B. flish動畫編輯中,動畫製作完成後怎麼把全部時間的軸合一個時間軸顯示

這個轉換方法很簡單:1先拖游標選中主場景中的所有幀,右擊/剪切幀。
2插入/新建元件,在彈出的對話框中選擇類型為:影片剪輯,再在第一幀上右擊/粘貼,這樣原來的主場景中的動畫就變成了一個影片剪輯,點擊「場景1」回到主場景中。
3再從庫中拖出影片剪輯到主場景中。