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征服與霸業怎樣自動撤軍

發布時間: 2023-02-21 04:55:02

『壹』 《征服與霸業》聯盟心得分享

在SLG游戲的大後期,為了經快入主資源州,拿下朝都主城,聯盟之間勢必會產生林林總總的摩擦與糾紛,甚至爆發硝煙彌漫的 戰爭 。征戰不息的亂世之中,無論是開疆拓土還是保家衛國,我們都會需要一個強勢的聯盟作為堅實的後盾。你可以選擇成為聯盟中默默無聞的貢獻者,也能選擇拉起旗幟、成為統領四方的一代英雄。這篇攻略心得就要從內政和外交兩個方面,跟希望成為盟主的玩家們分享一些路線上的心得,下面我給大家帶來《 征服與霸業 》聯盟心得分享。

>> 後期聯盟心得分享

《征服與霸業》聯盟心得分享

盟主心得內政篇

聯盟的建設是一件一以貫之的長期事業,正所謂養兵千日,聯盟之間的比拼從伺服器開啟的第一秒開始就從未間斷。在聯盟成長壯大的這段時間里,盟主既要跟時間賽跑,還要保證聯盟的發展方向不偏離航線,這需要強大的意志力與責任心。

關於建盟

如果你是一位有心稱霸伺服器的勤懇盟主,那麼建盟本身就是一門學問。

新人玩家傾向加入人數較多、實力更強的聯盟,大盟往往從頭到尾都在滾雪球。理論上來說,越早建盟就越容易積累成員數量上的優勢。

要在第一時間建盟,務必使用金幣將內政廳加速升級至3級,然後盡快湊齊200金幣的建盟費,爭取成為全服第一個聯盟。這樣就能成為全服第一個向對其他玩家發出邀請的聯盟,在其他玩家搜索聯盟時,你的盟也會優先出現在聯盟列表裡,更容易在一開始就取得成員數量上的優勢。

關於聯盟內政

盟主可以在公告中貼好盟內的相關事宜,也可以通過格式郵件向所有成員發送盟規。

在普遍需要快速升級建築的開荒時期,科技點最好集中在資源buff上。所以盟主可以在公告中說明,讓成員將捐獻集中到資源科技上。

要時刻觀察聯盟成員的貢獻情況,如果有長期沒有貢獻的成員也不要將之踢出,等到人滿為止再開始踢人,這樣能讓聯盟人數看起來更多一點,顯得更有競爭力。

盟主心得外交篇

前期的發展都是為了中期的魚升龍門,和後期的厚積薄發。在聯盟的實力成長到一定程度之後,攻伐和征戰就要開始了。身為一個盟主,必須通曉上兵伐謀,其次伐交,最後伐攻的兵家要理,用心統領,用腦指揮。適當放權,用人不疑,讓「我的聯盟」變成「我們的聯盟」。

關於聯盟攻城

不管是PVE還是PVP攻城,都涉及到不同聯盟成員之間的分工合作,盟主或者盟內指揮官需要統籌好除了高戰組成的絕對主力以外,所有成員們的分組職能。

在分組時,利用好每個文明的特性

《征服與霸業》特有的文明特點讓它的盟內分組比起其他SLG來得更加方便。選擇法蘭西文明的玩家因為得天獨厚的騎兵優勢,天然傾向於在工程學院優先點出馬鞍,而5級馬鞍能使行軍速度提高30%,這給了法蘭西玩家更高的機動性。盟主要利用好這一點,將法蘭西玩家編纂成組,負責奇襲或鋪地偵察等有腳程要求的任務。

同理,步兵優勢的扶桑和古典玩家普遍有著更高的攻城能力,應該編成攻城拆遷隊;以弓兵見長的不列顛跟九州則更擅長借著帶糧優勢,進行奔襲斬首、側翼打擊等長時間拉鋸戰。

當然這只是一個更加合適的分組模板,具體還是要以聯盟成員的實力和武將陣容為准。

關於外交與盟戰

《征服與霸業》的盟戰也遵循合縱連橫的古老戰爭規則,得道多助、遠交近攻,上兵伐謀,其次伐交。

注意盟友地緣位置的分布選擇

5個盟友的位置一定要注意,不要把自己團團圍住,留出一個戰略出口供自己發展。這個「戰略出口」最好是一個較小的,或者已經廢棄的聯盟。在處理盟友的戰略協作問題上,要遵循防禦聯盟的准則,進攻時不帶盟友,防止資源地塊被盟友稀釋。

盟戰的主要流程

盟戰的主流程其實就是一個接一個的攻城戰,攻陷敵盟所有高戰玩家的主城,就等於瓦解了敵方主力,剩下的宵小之輩只得樹倒猢猻散。

但是,PVP盟戰攻城的組織度比PVE要高出很多,除了基本的分組思路以外,還要考慮到敵人的動向,翻地、駐防部隊等等額外因素。

戰場上的防禦工事需要大量的打雜隊進行拆除,保留攻堅隊的實力

分組指揮大規模的集團盟戰

中後期的盟戰是會是一場規模龐大的拉鋸戰,一個人是絕對指揮不過來的。盟主需要根據聯盟規模,將成員分成2到3個軍事小隊,每個小隊任命隊長進行分開監督管理。小隊長既要負責部隊的集結部署,還要統計聯盟成員的參與情況,必要時也得動員和督促大家上線交戰。

具體的集結指令以及各項操作都已經收錄到了游戲的內置攻略當中,這里就不再贅述了。

關於盟戰的幾個技巧

《征服與霸業》是一個典型的地格佔領SLG,敵對聯盟想要侵攻,就必須一塊一塊地啃下連接地塊。除了在敵人的必經之路上建造拒馬和箭塔以外,還可以通過卡地等方法暫時阻止敵人的前進步伐。

利用卡免機制阻止敵人進攻

利用游戲中的地塊免戰機制,在敵人即將到達前攻下目標地塊,那麼即便這格地塊是0守軍,敵人也拿免戰機制毫無辦法,只得撤軍,浪費行軍時間和糧草士氣。同理,在敵方到達前,也可以在目標地點布置復數部隊的進行駐守。

採用多支隊伍進行戰術襲擾

在進攻時,盡可能多地派出敢死隊和拆遷隊進行襲擊騷擾,一來可以磨損敵方的防禦工事,二來可以調虎離山,分散敵人的防禦實力。

最後,在手段之外,身為盟主的首要品質就是個人魅力,要以平衡開放的心態對待每一個聯盟成員。定期調動成員們的積極性,建群交流、線下聚會也是很好的選項。一個聯盟的潰滅往往不是因為外敵的軍事碾壓,而是由內而外的、士氣和人心的瓦解。

『貳』 《征服與霸業》龐培武將解析

征服與霸業 龐培怎麼樣?很多小夥伴對於這名武將不太了解,那麼我就給大家介紹一下,下面我給大家帶來《征服與霸業》龐培武將解析,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。

《征服與霸業》龐培武將解析
一、【技能介紹】

龐培的自帶技能為【威懾壓制】,這是一個發動概率40%的主動型技能,在發動技能後對敵方群體2人發動1次物理攻擊,並有55%(滿級為100%)幾率驅散目標【增益】。總傷害率可達360%,同時能夠100%驅散其【增益】狀態,而且目標也是群體2人。

【增益】可以大大提升將領甚至隊伍整體的戰斗能力,而【威懾壓制】可以百分百使這個增益無效,對抗以增益效果為主的陣容非常實用,使得敵方原本的優勢不復存在。

龐培的傳承技能是【神出鬼沒】,屬於追擊型技能,發動概率40%,技能效果為:普通攻擊之後,對敵方群體2人發動1次物理攻擊(初級傷害率120%,滿級為210%),沒有額外效果,但傷害率非常高,適合搭配給追擊流陣容的主C提升其輸出能力。

二、【技能搭配】

龐培的技能搭配比較自由,這里傾向於將其打造成一個功能性輸出,【愈戰愈勇】是一個主動輸出技能,發動後可造成較高的物理傷害,並且為目標施加【易傷】,提高其受到的所有傷害。

【石中劍】,這是一個追擊技能,發動概率45%。技能效果為:普通攻擊之後,對敵方全體發動1次物理攻擊傷害率為72%(滿級為135%),這是一個針對敵方全體的AOE傷害,能顯著提升龐培的輸出能力。

三、【陣容搭配】

在陣容搭配時,推薦【酒井忠次+龐培+愷撒】,酒井忠次為主將,龐培和愷撒為副將。這套陣容都是步兵組合陣容,兼備單體傷害以及群體AOE傷害。依靠酒井忠次為主將,前期高傷害穩定輸出,戰斗後期AOE爆發清場。龐培和愷撒則作為副將,龐培為團隊提供額外的傷害補充,並且驅散敵方增益效果以削弱敵方戰斗能力。

在戰斗中,增益效果非常重要,所以配備一個驅散敵方增益效果的將領也顯得非常實用,那麼小夥伴們就快去游戲中試試龐培這個將領吧。

『叄』 《征服與霸業》萌新入門指南

征服與霸業 萌新入門怎麼玩?很多萌新玩家對於游戲的入門玩法不太了解,那麼我就給大家介紹一下,下面我給大家帶來《征服與霸業》萌新入門指南,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。

《征服與霸業》萌新入門指南
一、【游戲的目標】

游戲的目標代表了後續的努力方向,因此十分重要。征服與霸業的游戲目標其實並不復雜,其實就是不斷提升自己的實力,加入強大的同盟並和同盟一起成長,然後與其他同盟進行城池搶奪和對抗。征服與霸業與一般的COK類游戲不同的地方在於更加強調盟友之間的團結協作,而不是憑一己之力稱霸一方。

二、【發展方向】

正如游戲目標中所提到的,我們需要提升自己的實力並且為同盟的成長努力,而想要達到這兩個目標,就必須要朝著下述方向發展:

1、攻佔土地

攻佔土地也就是游戲中常說的「開荒」,攻佔土地能夠提升我們的勢力值並且帶來資源產量的加成,是游戲中最重要的玩法之一。由於游戲中許多活動(城建、戰斗等)都需要消耗大量的資源,而這些資源的最大來源就是已佔領的土地,因此攻佔土地也是必須要完成的。隨著勢力提升,需要不斷將低級土地更換為高級土地,以獲得更高的勢力值和產量加成。

2、提升部隊實力

部隊的作戰能力直接決定了開荒的能力以及與其他玩家對抗的能力,所以提升部隊實力同樣十分重要。提升部隊實力可以從多方面入手,例如升級兵營、搭配強勢將領、合理搭配技能等,由於游戲中的將領和技能數量眾多而且各有特點,要完成這些並不容易,因此需要小夥伴們多多學習搭配技巧。

3、進行城建

城建包括了許多的建築類型,每一種類型的建築都能夠帶來不同的效果加成,因此想要提升自身實力,就必須要進行城建。城建中最基礎的建築類型為內政廳,內政廳的等級決定了所能解鎖的建築類型。為了保證收益最大化,在游戲前期建議小夥伴們多考慮能夠提升資源產量和戰斗能力的建築,例如兵營、校場、採石場等。

4、為同盟貢獻力量

上述三點更多關注的是如何提升自身的實力,而在提升自己的同時也千萬別忘了為同盟貢獻力量,加入同盟不僅僅能夠帶來額外的資源產量加成等對發展有利的方面,還能提升游戲樂趣。同盟玩法中主要包括捐獻資源提升同盟科技的等級,與盟友一起進行攻城等活動,這樣才能夠提升同盟整體實力。

三、【必做事項】

如果不知道該干什麼,不妨將下列必做事項完成:

1、開荒,佔領更高等級的土地;

2、城建,提升建築等級;

3、完成歷程任務獲得對應獎勵;

4、每日簽到,獲取將領、金幣、銀幣等獎勵;

5、為部隊搭配更合適的將領和更合適的技能。

『肆』 騰訊又一游戲將停服!這款打磨了4年的游戲,去年3月才上線

日前,《征服與霸業》在官網發布停運公告稱,由於騰訊與《征服與霸業》 游戲 開發商的代理協議即將到期,經與開發商協商,騰訊將於 2022年9月19日11點正式停止《征服與霸業》在中國大陸地區的運營。

公告顯示,2022年7月18日11點,停止 游戲 充值和新用戶注冊、2022年9月19日11點,正式停止 游戲 運營,關閉 游戲 伺服器,關閉 游戲 官網,用戶無法登陸 游戲 ,同時關閉論壇和專屬客服。

同時,騰訊方面表示,7月18日11點前購買過《征服與霸業》產品並且賬戶里有鑽石留存的用戶,相關余額可用於領取《亂世王者》《指尖領主》《紅警OL》 游戲 的相關禮包。

據了解,《征服與霸業》是一款主打多文明 歷史 題材的SLG(策略類) 游戲 ,由「我叫MT」系列的研發商樂動卓越開發、騰訊發行,2021年3月18日開服運營。製作人曾公開表示,這款產品經歷了多次推翻重建,總計耗費了4年時間來打磨。

不過,《征服與霸業》在上線當天登陸各類暢銷榜前十後,排名持續走低。有業內人士表示,近年來SLG類手游在國內的競爭愈發激烈。《征服與霸業》不僅要面臨與《三國志·戰略版》、《王國紀元》、《率土之濱》《文明與征服》等來自阿里、網易等廠商的同類競品,而且要與同時騰訊旗下的《重返帝國》、《鴻圖之下》等SLG作品爭奪市場。「現在的買量成本高, 游戲 運營壓力大,而且各大廠商都在搞降本增效。如果一款 游戲 市場表現不是很突出,被砍掉也是正常」,該業內人士表示。

此外,騰訊旗下近期有多款 游戲 和相關產品宣布停運,包括《秦時明月世界》、《文明大爆炸》和《掌上Wegame》等(詳見此前報道)。

『伍』 《征服與霸業》前期提戰玩法攻略

征服與霸業 前期怎麼提戰?很多小夥伴對於游戲中的核心玩法和目標還不太清楚,那麼我就給大家介紹一下,下面我給大家帶來《征服與霸業》前期提戰玩法攻略,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。

《征服與霸業》前期提戰玩法攻略
一、【將領養成】

多文明的將領抗爭是游戲的一大特色,我們可以在游戲界面的【招募】系統中招募不同時代、文明的將領,將領是游戲中大部分行動的基礎。每名將領在被招募後都擁有一個初始自帶技能,在將領升至10級後可以學習第二個技能,20級覺醒後可解鎖第三個技能,我們可以通過傳承系統消耗掉某個將領,其技能就可以被其他將領學習,使用技能點可以升級將領技能,合理搭配技能可以讓將領戰力更高。

如果小夥伴們招募到相同將領,還可以進行將領進階,消耗相同將領可進階一星,從而獲得額外的屬性點,同時我們在滿足覺醒條件後就能使你的將領覺醒,解鎖第三個技能欄,擁有三個技能的將領戰力會得到質的飛躍。

游戲中每隻隊伍最多可配備三名將領,不同的將領有著不同的技能和屬性,合理搭配兵種將領在佔地時更容易取勝,游戲中還有一些將領相互之間存在羈絆,集齊後可以激活羈絆效果。

進行佔地或練兵可以讓將領獲得經驗值,等級越高可帶領的兵力越多,同時還可解鎖技能欄、將領等級提升還可以獲取屬性點進行加點。

二、【土地攻佔】

廣闊的土地上是我們主要的作戰場景之一,在沙盤中我們可以明確的看到每一塊土地資源產出和等級,小夥伴們可以通過佔領土地提升各種資源的產出,若是前期對某種資源稀缺(如石料),可以多佔領對應的資源點。對已經佔領的沙盤可以進行【政務】【建造】【駐防】等操作,不過這些玩法要在你的【城建】高等級的基礎上才會更加豐富。

除了系統城池與土地,玩家也可以選擇攻打其他同盟玩家,成功打下敵方主城後能將玩家俘虜,勒令其盟友繳納贖金或是讓其反叛繳納資源,也可以對其他玩家的土地、城市進行搶占。

三、【內政玩法】

作為一款SLG手游,內政可以說不可或缺一部分。點擊界面的主城彈出的「進入」按鈕後,便可以進入【主城】系統。點擊【城建】,在這里我們可以進行城市建設和多種玩法,通過對不同功能的建築進行建造和升級,提升各種資源的產出,同時解鎖一些新的建築,使用新的功能。在【博物館】中,可以看到觸發奇遇探索後得到的各種藏品和奇跡建築,達到成就後更有豐富的獎勵。

【稅收】是玩家前期重要的經濟來源,可以獲得大量銀幣,隨著居民建築等級的提升,稅收金額也會慢慢增長。通過【徵兵】能消耗資源徵集預備役,【兵科學院】與【工程學院】則可以研究、升級部隊器械和陣型。

在有了正確的游戲目標之後我們就可以安排行動了,游戲初期首先是將已招募到的高星將領進行培養,保證自己的戰力水平,其次便是佔領各種資源點,提升資源的產出,同時正確進行建築升級,保證主城設施的進度。掌握了這些游戲的核心玩法,相信你一定可以在游戲前期打牢基礎。

『陸』 《征服與霸業》神醫華佗全面解析

征服與霸業 神醫華佗怎麼樣?很多小夥伴對於這個將領的能力以及搭配不太了解,那麼我就給大家介紹一下,下面我給大家帶來游戲中最強的醫師型將領華佗的全面解析,還不了解的小夥伴趕緊來看看吧。

《征服與霸業》神醫華佗全面解析

【技能分析】

華佗作為游戲中強力的醫師型將領,其自帶技能【懸壺濟世】,戰斗開始後的前4回合,在我方全體受到傷害時,有60%的幾率恢復兵力,滿級概率高達到86%。可以說是一個很強的恢復技能,能大大增強了隊伍的續航能力。

華佗的二技能可以再搭配一個恢復型技能【醫心】,戰斗開始後的前4回合,每回合恢復己方群體2人兵力,恢復率為70%(受謀略影響,每10點謀略屬性額外提升1.5%),滿級高達124%,還有44%-80%的概率驅散控制效果。【醫心】是一個發動概率100%的技能,意味著每回合隊伍都可以恢復大量的兵力。

華佗的三技能推薦搭配【同舟共濟】,這也是一個強力的恢復型技能,對己方兵力最多的單體恢復140%的兵力,滿級恢復率高達257%。並使其為自身分擔14%-50%的傷害,持續一回合。這個技能在為隊伍提供大量恢復的同時,還大大增強了華佗的存活率。

三技能還可以選擇技能【隨機應變】,可以為己方最低單體恢復120%的兵力,滿級後高達210%。並且還有一個附加效果,若目標兵力大於50%,附加【必中】增益效果;若小於50%,降低所受傷害30%,這也是一個非常實用的恢復型技能,還附加額外的增益效果。

【陣容搭配思路】

在搭配陣容時,推薦搭配一些輔助型的將領,或者是防禦型的將領,增強隊伍的續航能力。例如【聖羅蘭騎士】,其技能【騎士精神】可以為全體友軍承受普通攻擊。也可以搭配其他能進行持續戰斗的將領,例如【周瑜】的【火燒赤壁】,每回合都能打出高額傷害。

【羈絆】

華佗、鬼穀子、達芬奇這三個將領在同一陣容時,可以激活羈絆【千古獨步】,使己方全體獲得5%概率的【奇謀】,觸發時使謀略傷害提高100%,並使己方群體2人速度提升15。大家不要小看這5%的概率,【奇謀】一旦觸發,技能傷害會成倍加成。

華佗是游戲中非常強力的醫師型將領,在屬性加點時首選謀略,搭配技能時盡量也選擇輔助、恢復類的技能,將領搭配時則多考慮輔助型或者是傷害型將領,為團隊彌補傷害,掌握好這些你一定可以搭配出一個完美的陣容。