『壹』 車子怎麼畫素描
有點復雜,我是學漫畫的。要注意車的質感,形不用說了吧!形說了也沒用。透視也很重要,特別後面的。注意車窗的質感。在細節上注意車的尾氣管,車燈。透視上多注意車的兩邊。OK?
『貳』 素描汽車的技巧
1.把汽車理解成一個BOX,在45度側視的時候,汽車和所有的盒子一樣,立方體的四個面相對於畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。
2.在正側視的時候,汽車是處於一點透視的位置。其他一些角度,要先注意一下透視的關系,先想想滅點在什麼地方。
3.要注意的是輪轂的透視,在任何帶透視的角度,輪轂都是橢圓形,其橢圓長軸都與車輪的軸線垂直。
4.比例是汽車設計的一個必須考慮的因素。
(1)一般來說,我們可以借用車輪來衡量一個車子的比例,因為汽車的大小千變萬化,但是輪子的尺寸是固定的。
(2)首先要確定的是軸距和車高,圖片上很清楚地表明了這兩個尺寸與車輪的比例關系。一般前後輪之間的長度能夠容納下三個車輪,而車高一般約為兩個到兩個半車輪的高度。
(3)其次,車型的package也是影響比例的一個重要因素,前驅和後驅車型,其比例也存在明顯的差異。不同的車型,比例關系也是不一樣的。 可以仔細研究一下尺寸和車輪大小的關系,掌握這種關系以後,就不難做到「畫什麼車像什麼車了」
5.內飾的比例關系主要受到乘客坐姿的影響。 簡單地說就是跑車和轎車的坐姿比較低,H點相對也低,人體在水平方向需要佔據較多的空間。受其影響,座椅的高度,IP和console的關系都會比較低。而SUV,卡車還有VAN,MPV車型的坐姿一般比較高,高坐姿可以節省水平方向上的空間,座椅,IP等也會設計得相對高一些,不過這種坐姿需要較多地考慮頭部空間。
6.色彩。上色最簡單的辦法就是「用色彩表達素描關系」。不管車子是什麼顏色的,素描關系都是跑不掉的。當你發現自己上色似乎有問題但是又不知道問題在哪裡的時候,記得看看素描關系,黑白灰是不是都對。
『叄』 我想學畫畫 是畫汽車的 素描 怎麼學啊
先畫簡單幾何體,學習透視,在臨摹,最後學習畫實體
『肆』 汽車素描基礎知識是什麼
汽車素描基礎知識有形體的點線面,人們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體,球形柱體與錐體描寫寫描寫寫生可以從四類型的出發去研究主體構成的基本因素與心理素質的關系。
『伍』 求幾張簡單的汽車素描圖
看看可行
『陸』 素描汽車怎麼畫 素描汽車的技巧
先別急著下手,要認識輪子的構造: 之後再打輔助線比如十字架然後再大體畫出形狀明暗交界線要清晰之後再打細節。
『柒』 如何畫素描汽車,怎樣用黑白體現車本身的顏色
第一步:定形。有三種方法,一,對照照片手繪。這種易走形,需要多次調整。二,打格子,找點連線。這種麻煩但是不易走形。三,復制。需要工具,大小也要合適。確定輪廓線可以藉助直尺、蛇尺、曲線板等工具,這樣的線條比較美觀。
注意:1、選照片要選擇高清晰的,角度、明暗都合適,最好是好車~~
2、構圖不要偏大也不要偏小,車前方留白要比後方大,下方比上方大。
3、基本畫好後,將畫板放到遠處或用手機拍照,看是否變形並調整。一定不能走形,要麼後面都是白費。
第二步:各部分擊破。車輪、前臉、車燈、整體、背景,逐部分畫。 輪胎用軟鉛,淺色和高光部分用硬鉛。
注意:1、一定要保護好已經畫好的畫面,不要被手、衣袖來回抹臟畫面。
2、使用合適的橡皮,紙較硬的話用8B硬橡皮,軟的話用8B軟橡皮,還有橡皮泥樣的軟橡皮、普通橡皮,用處、效果各不同。
3、高光處要注意留白,千萬不要弄臟,不易擦凈。
4、細節處可以將照片放大列印出來參考。
第三步:用紙巾或專用紙筆塗抹畫面,塑造光滑部分的質感。調整整體畫面,注意主次
第四步:背景。可以設計自己喜歡的背景,隨意發揮~比如反光倒影、浪花、破碎的玻璃……最後還有自己設計的簽名,做最後調整就可以了。
第五步:噴塗固定劑,裝裱掃描什麼的隨自己而定。
關於顏色感:淺色的如白色,暗部要暗,但亮部面積大,過度要快。
紅色:灰部面積較大
黑、棕、深藍色等:暗部多,但亮部高光一定要亮。
以上。上一張我們畫了五個星期,共十五個上午,很有成就感。
加油~!
『捌』 誰給我說下怎樣用素描畫汽車
同學,主要看你的要求是什麼了,是要表現汽車的形態,還是要表現真實的車體質感.
你要是有美術功底的話,就比較好說了.
你要是想讓你的畫出效果的話,就把質感畫好點,比如你說的項圈,那應該是金屬的,你要注意,金屬的高光和暗面的反差都比較大(高光純白,最暗的地方要畫最黑).你可以參照個圖片去畫,我覺的還是滿簡單的.
『玖』 怎樣畫素描汽車的靈魂
可以找個汽車模型從各個角度觀察一下,如果可以的話,最好直接在心裡構思出三維圖像,那樣就會感到隨心所欲,想畫什麼角度的都沒問題了。
『拾』 如何畫素描汽車草圖,詳細點吧
汽車草圖是屬於設計圖,因此以說明性的目的為主,一般注重結構表達.用線快速表達結構,透視,空間關系.
起稿
1:構大框架,用長線.整體入手觀察比例.構外輪廓線.
2:分出各個部分的大塊面.
3:注意整體的幾何透視.不要畫表面.把透視畫出來.
4:透視要畫的有頭有尾巴有根有據.
深入:
1:從明暗交界線入手,深入刻畫結構.結構線要畫的肯定.有來有去,有頭有尾.不可摸稜兩可
2:所有的線條和調子都是為結構服務.所以不是畫表面的調子,而是畫為結構服務的調子.(這里的調子只少量的,可以表達出前後關系就好)
3刻畫各個部分的細節.(局部入手)
調整:
整體調整主次,空間感,線條的虛實
透視關系.
完畢