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怎樣快速單手上彈丸

發布時間: 2024-08-10 11:08:08

『壹』 傳統的單動左輪Colt Single-Action Army是怎麼快速換子彈的

轉輪手槍的轉輪上通常有5-6個既作彈倉又作彈膛的彈巢,槍彈裝於巢中,旋轉轉輪,槍彈可逐發對正槍管,處於待擊發狀態。常見的轉輪手槍,裝彈時轉輪從左側擺出,故稱左輪手槍。轉輪手槍的發射機構有兩種類型:一種是單動機構,先用手向後壓倒擊待擊,同時帶動轉輪旋轉到位,然後扣壓板機完成單動擊發;另一種是1855年出現的雙動機構,可以一次扣壓扳機自行聯動完成待擊和擊發兩步動作,也可以進行單動擊發。戰斗用左輪手槍用於殺傷100米以內的活動目標。其口徑為7.62-11.50毫米,重量為0.75-1.3千克,鼓輪的彈膛通常為6-7個,優等型號手槍的射速每15-20秒鍾不超過6-7發。左輪手槍對瞎火彈的處理非常方便,如果一發子彈突然瞎火,再扣動扳機,可迅速將另一發子彈移動對准槍管待擊,這一點極有實戰價值。所以自動手槍出現後,左輪手槍依然裝備許多國家的警察或野戰部隊。

傳統的單動左輪根據它的原理和構造結構是不可能快速換彈的, 由於左輪手槍射速較低、裝彈較慢、容彈量較少,所以第二次世界大戰之後,它在軍隊中的地位被自動手槍所取代。但由於左輪手槍對瞎火彈的處理十分簡便,性能可靠,因此許多國家的警察和個人仍很喜歡使用它。

『貳』 《惡靈附身》實用冷知識大全

惡靈附身游戲中非常的多的小技巧,有細心的玩家對其進行了整合匯總,這里給大家分享一篇你可能不知道的實用冷知識大全,感興趣的朋友們一起來看下都有哪些技巧吧。

實用冷知識大全

1.在高難度下,第一章電鋸潛行出路口會多出來2個箱子,這倆箱子是不能被電鋸男劈開的(1星難度的自殘逃跑法不管用)

2.酒瓶砸破後留下的痕跡有時為綠色,有時為紅紫色……難不成有些酒瓶是裝腦 殘液的……

3.最近惡靈附身2實機演示中初遇兩個喪屍,被電鋸姐追著跑…等劇情和1代1,2章如出一轍…

4.第二章潛行教學中的敲門喪屍沒有聽力,可以沖過去暗殺。

5.整個游戲的劇情都是即時演算,也就是劇情中的喪屍都是真正的喪屍,可以被擊殺(比如第六章城門防守戰通關後的教堂胖子,有時會被隊友的雷管炸死)

6.第三章開頭,在門前回頭看可以看見第二章追著塞叔跑的幾只喪屍,它們也可以被殺死

7.整個游戲中唯一可以改變敵人警覺狀態的武器是毒香弩箭,將它射在敵人腳邊可以讓它們變為未警覺狀態(可暗殺)

8.毒香弩箭是唯一一種無法放在牆壁/敵人身上的弩箭,燃燒彈弩箭則是唯一一種依附物被摧毀後仍可存在的弩箭(電擊箭/爆炸箭射在箱子上,再把箱子打爆,弩箭就會消失)

9.雙管霰彈槍的屬性不會隨著霰彈槍的升級而升級,但彈葯庫存不屬於霰彈槍屬性,因此雙管和普通噴子共享一套後備彈葯

10.BOSS的血量清空和死亡是2個概念,比如在被電擊弩箭定住的巨人,即使你打了上百發RPG也不會判定巨人死亡,但當巨人血量清空時戰斗BGM會停止。可以利用這一點判斷被電擊弩箭定住的BOSS的死活,防止浪費彈葯。

判定死亡的標準是是否掉落物品,當敵人在完全判定為死亡時才會掉落物品。

11.電擊弩箭本身存在與否與電擊時間沒有關系,比如5級電擊箭可以定住敵人10s。在電擊箭生效候打爆電擊箭,不會縮短敵人被定住的時間(甚至還可以定住後續敵人,生效時間不變)

12.爆炸箭,感應炸彈等均為破片爆炸物,有時候將爆炸箭射到敵人身上的效果可能並不如射在地上好。

13.在高難度下,被陷阱魚叉,炸彈破片爆頭就會被直接秒殺(比如有時會出現拆彈時二段掉血,直接被秒)

14.魚叉的擊飛效果對所有雜兵都有效,除了正在沖刺/伸出觸手的雙頭怪。

15.雙頭怪受踩即死,受踢即飛的特性讓倒地雙頭怪幾乎沒有威脅。但是站立雙頭怪的高倒地抗性彌補了這一缺點。

16.游戲中有許多空血怪物,比如第六章四箭箱的機槍手,抓囧瑟夫的倆喪屍和假魯的貞子手

17.塞叔受傷後有一定的無敵時間,這讓你不會被機槍手一梭子秒殺

18.火焰對部分BOSS根本沒有硬直或者只有小硬直,比如鋼爪(創傷者)著火只會有1秒多硬直,箱男(保管者)和章魚(壓制者)則根本不會著火。

19.鋼爪的QTE是唯一一個不會秒殺玩家的QTE技能,電鋸男的處決,章魚的抱咬都是秒殺。

20.凍結弩箭不能把烏鴉凍成碎塊……

21.5級魚叉的火焰僅僅是對雜兵的秒殺效果,對BOSS並沒有額外傷害(只有燃燒硬直)

22.殺貞消耗巨大並不是因為貞子有超高的物理防禦,僅僅是因為貞子血厚,硬吃所有傷害……

23.雜兵手持的雷管可用武器點爆,十五章對狙戰可以僅用2發狙擊通關(分別點掉倆雷管),但對狙擊精準度要求較高。

24.掃地機器人(十三章廚房的圓鋸)可以用電擊箭一擊摧毀,而爆炸掃地機器人受到電擊則會立即爆炸。

25.低難度下11章煤氣房倆鋼爪可以通過入口左邊的櫃子房反復暗殺,0消耗拿6000腦 殘液。

26.手槍的白板暴擊率並非0%,近距離爆頭仍有可能出現一擊爆頭的幾率(其他槍支同理)。

27.其實被凍住的BOSS並不會增加防禦力,只是誤傳……

28.蹲著丟投擲物不但硬直小(投擲速度增加),還不會出現身體前傾(避免明明不在感應炸彈范圍內,丟了個瓶子被炸死了)

29.假魯是唯一一個沒有弱點的雜兵(面具怪後腦勺是弱點)

30.鐵刺網陷阱(箱男丟出來的鐵餅),狗夾和假魯貞子手的摧毀判定是受到傷害,即用拳頭也可以打掉。

31.其實毒箭的作用跟冰箭幾乎相同,且不用花費**液升級,范圍就比5級冰箭大,還不會傷到自己,零件消耗數又相同。除了作用時間比冰箭慢了一會兒,力薦使用毒箭而非冰箭,4星難度隨便用,誤傷自己算我輸。

32.安全屋巷子內的物品是隨機而非固定,可以通過SL大法保證每個箱子都開出腦 殘液。

33.冰箭除了可以冰凍敵人,還可以冰凍陷阱。比如感應炸彈被冰凍後,可以直接過去拿2個零件,但解凍後恢復正常。拌雷冰凍後即使踩到拌線也不會爆炸,解凍後恢復正常。爆炸箭冰凍後則可以直接拿取。對於喜歡使用爆炸箭的玩家,可以製作冰箭冰凍14章緊挨著的兩個爆炸箭,來節省1個零件。14章開頭弩兵房的所有爆炸箭都可以通過潛行蹭牆的方法精準控制距離來逐個拆除,犯不著用冰箭。

34.爆炸箭陷阱無視你的行走狀態,無論你是潛行還是奔跑都會進入無法停止的倒計時,推薦沖過去拆。

35.如果魚叉到了足以將敵人秒殺的威力,就不會將其擊飛。喜歡魚叉群燒的玩家不建議升級魚叉(升級不會增加固定時間)

36.十五章血池戰,打RPG電鋸男時可以躲在他腳下的射擊死角,一發就可以把他自己炸殘…

37.第十章貞子戰最後一場利用SL大法可以直接關閉第一個火門,再打一下開關則可以開啟,這個火門對貞子來說只是空氣牆,沒有傷害。

38.囧瑟夫,基德曼身上都可以安放弩箭,但是馬醫生和塔提亞娜護士不行……

39.第四章開頭和馬醫生一起找白毛時,玩家潛行馬醫生也會潛行,倆智障不停做深蹲……(遇到敵人時馬醫生則會跑路)

40.1星難度不但敵人血量減少20%,斧頭威力也會減少20%。所以一周目1星難度不升級最高威力武器就是麥林。比如打第六章電鋸男,就不建議收集斧頭砍,狙擊爆頭效率更高(1星難度)

40.使用閃光箭對付五頭大狗(原初混種),無所謂升不升級,1~5級硬直時間均為大約5~6秒。除了不需要瞄準外,比手槍點眼好不了多少。所以在收集完場景內所有閃光箭後留下2支(11章開頭還能撿到1支閃光箭,防止浪費),接下來打BOSS就用手槍點眼(場景內補給極多)。

41.你可以圍著弩兵繞圈,讓他射空幾發爆炸箭。到一定數量後再去打死他,逐個拆掉。(注意最好把弩切換到爆炸箭再去拆,不然只能拿4支)

42.第九章真魯出現時,攻擊其他雜兵可以讓真魯傳送到該雜兵身邊。利用這個特性在沒體力時攻擊遠處雜兵即可脫險……(騷操作)

43.第九章真魯的確只會出現3次,但如果你躲到互動場景內(比如櫃子,桌底)來成功躲避一次真魯,就不會記為真正的成功躲避……要攢滿躲3次還是得繞柱跑……(建議在大廳右門房間里繞中間柱子,沒有雜兵打擾,難度還比繞樓梯低)

44.判定游戲內是否為「怪物」的方法是往它們旁邊射爆炸箭,如果爆炸箭生效就代表這的確是一個怪物……

爆炸箭對11章水怪(氏友)也有判定,這就讓它成了唯一一個打不死的BOSS(沒有用「怪物」是因為14章被章魚抓走的幾只雙頭怪可能也可以被判定為怪物,但沒有用爆炸箭試過……)

45.只要打針後血量不溢出,平時撿到針就建議立刻打。這可以讓你之後撿到回血針的幾率增加。

46.第二章從車里出來後,可以通過站著不動靠腎回血的特性,回到正常血量再打針,這可以讓你在前期有一點點額外血量。

47.低難度下拆彈的執行動作有一點延遲,經常出現蹭到藍條邊拆彈成功的情況。高難度下則沒有任何延遲,按到哪是哪.

48.在感應炸彈正在觸發時,你無法用武器打爆它(就算用魚叉都會被彈飛)

49.你可以把拌雷拆掉,在敵人靠近時用武器打拌雷上的炸葯,同樣可以爆炸,以節省一個零件(但爆炸有一點延遲,大約1秒左右)

50.不但打拌雷炸葯可以引爆,打未被拆除的圓形鐵板同樣可以引爆拌雷。

51.高難度下,當你拆除了第七章絞肉機通道的拌線,就會立即觸發絞肉機啟動,4星難度下拆完趕快跑.

52.單手持槍可以在水中快速移動(輕按滑鼠左鍵)

53.14章電擊走廊踩到拌線後並不會立即啟動發電機,可以一鼓作氣沖過去(速攻專用)不過我沖過去後看了半天都沒看懂那些雙頭怪從哪刷出來的。

54.第八章的血侏儒,12章蜘蛛(異教徒)放出的小蟲,14章章魚放出的自爆蟲都可以用電擊箭秒殺。血侏儒則可以用閃光箭秒殺(小蟲和自爆蟲沒試過)。12章小蟲則可以暗殺……(沒傷害)

55.你可以打隱形怪一拳,等他橫掃反擊,躲避後正面爆頭一槍必秒。這個方法相對於閃光箭來說消耗更少,但操作要求不低。但注意用武器爆隱形怪的後腦勺不能保證一槍秒,正面則是無視血量秒殺。

55.DLC1,2中的自爆怪分3種警覺狀態:未察覺(無色),已察覺(黃色),已發現(紅色並膨脹)

當未察覺時,自爆怪會根據當時的設定閑逛或者吃飯。已察覺時,會向玩家最後發出聲音的位置搜尋,在某些場景中則會做出設定動作(比如繞圈圈,左右橫跳)。已發現玩家時,會變為紅色並且開始無法停止的自爆。可以利用自爆怪止不住自爆的特點拉開距離,清空場景內的自爆怪。

以下動作會讓自爆怪警覺:在遠處疾跑;丟酒瓶;把熒光棒丟到自爆怪身上;與某些場景道具互動等。

以下動作會讓自爆怪發現你:碰到自爆怪;在近處疾跑,慢跑。

56.一種非常適合裝B而又操作簡單的實用射擊方法:手握手槍站立不動(不瞄準也不單手舉槍),將準星中心點對准敵人頭部,長按滑鼠左鍵,即可精準單手射擊。若一開始背對敵人,反身單手射擊,則會有更佳的觀賞性。這種方法不但觀賞性強,且比雙手持槍蹲點射擊還要精準,也會增加一定的爆頭率。但要注意精準單手射擊只有舉槍的一剎那,若持續單手射擊,很容易三四槍都打不中中遠程的敵人。

57.陶瓷面具怪的面具是否損壞取決於攻擊它的子彈類型和子彈數量。比如手槍不升級第一槍一般打不出硬直,也無法損壞面具。噴子近距離則可以直接把面具打殘(取決於彈丸命中數量)(面具無法完全摧毀,就算用威力最低的機槍,在面具被打殘時也會一槍爆頭敵人……)狙擊槍爆頭則是100%秒殺。

由此看來,陶瓷面具的損壞跟槍支威力有關(手槍<噴子<狙擊槍)

但在我測試麥林時,發現即使使用全滿級麥林(所有屬性均為5級)爆頭陶瓷面具怪,1發也無法秒殺。但可打出輕微硬直,第二槍則是將面具打殘,第三槍才能完全打死這名敵人……

根據豆神的資料貼,1級麥林威力為9,5級麥林雙倍威力,即18,爆頭1.5倍威力,即27傷害。更直觀的講,我適用一把爆頭一次就可以打死第三章電鋸的麥林,3槍爆頭才打死面具雜兵。

由此可見陶瓷面具的損壞,只跟子彈類型和子彈命中數量有關,跟子彈威力無關。

58.DLC2第四章中拿到的手槍可能只是為了完善劇情和安慰玩家的(白毛有槍基姐不拿可能就有點扯了……),從拿到手槍(這手槍彈夾還是沒子彈的)到全篇結束,一發手槍子彈都拿不到……

(雖然後來用的是短管噴)

59.異教徒的四肢(六肢?)是完全無敵的,子彈打上去是打到鋼板的聲音,魚叉則會被直接彈飛……

但爆炸箭仍然會判定為遇到敵人,這種爆炸有沒有實際傷害還沒有測算過……

冰箭對異教徒沒有作用,電擊箭則有用。

爆炸箭射到異教徒身上,會立即爆炸,不像射到其他敵人身上要延遲1秒多才爆炸

60.異教徒是唯一一個不受電擊箭影響時,清空血量也不會判定為死亡的BOSS。在它生出第一波蟲子之前,就算用威力再高的武器打它也打不死(可以打到空血,生完蟲再補一槍即可)。(同樣爆頭,27威力的麥林打數十發也打不死)

61.DLC3處決室中剛出生的敵人是沒有無敵時間的,可以用捶地在敵人形成威脅前解決掉一個(滿級錘子3下一個,滿級長刀2下一個)

62.DLC3中的沖刺攻擊是無法被敵人反彈的,可以利用這個技巧使用電鋸沖刺來快速消滅最終BOSS(滿級電鋸一下沖刺就可以鋸殘)

63.當敵人攻擊時(揮動武器但是還沒打到你),用錘子攻擊它一下可以超高幾率打出虛弱(可處決)。使用長刀則可以直接將敵人擊飛(倒地處決)。此方法可以用於一周目快速刷錢(處決敵人必掉代幣),對手持長柄武器的敵人有奇效(攻擊速度慢)

64.長刀沖刺對敵人造成的硬直比錘子的重擊還要大,電鋸和巨人都可以被打出巨大硬直(跟被爆炸物炸到的第一下硬直差不多)。但對塞叔幾乎就沒什麼作用,不要妄圖用近戰武器賴塞叔(塞叔放爆炸箭時,有幾率完全無視硬直,就算用RPG都炸不倒)

65.DLC3中的胖子看似血量非常厚(滿級錘子要3套連擊才能打死),但其實十分好對付。等待胖子沖撞時,乘機攻擊它一下(看似是騷操作,其實多試幾次後非常容易掌握距離),就可以100%打出虛弱,直接處決(跟正篇中的酒瓶暗殺差不多)

66.DLC3中黑暗箱男必須在沖刺時在會被鐵刺網陷阱困住,平時踩到陷阱立即掙脫並非BUG

67.第九章中真魯刷新跟完成劇情,進入特定放進並沒有關系,而是從進入豪宅開始計算,大約2分鍾就會刷新一次。但是進入扎腦房即使到點也不會刷真魯,出房後才會刷。這讓很多玩家誤以為出了扎腦房就會刷真魯……

在護士房真魯倒計時仍然在繼續,可以利用這個特性持續在護士房掛機,到點後出護士房,積累躲避3次,就不用再擔心在狹小房間遇到真魯,隨便搜刮。

以上就是惡靈附身實用冷知識大全的分享,如果大家對其還有其他的補充,歡迎留言,祝大家游戲愉快!