❶ 怎樣畫人頭簡筆畫
畫圖方法:先准備好畫圖工具,一般先畫出臉型,然後再根據人物特點畫出五官和發型,還可以適當添加裝飾,比如眼鏡等。各種人頭簡筆畫如圖:
簡筆畫簡介:形體結構是簡筆繪畫最基本的要素,各種物體都有自己獨特的構成因素,結構形勢及比例關系,平面化的簡筆劃,表現2維的平面結構比較簡便。
但要表現立體結構的物體形象,因主要只表現一個面的圖形,寫生時應選擇能充分顯示對象結構特點的角度和視向,使這些特點能突出地呈獻於平面圖形之中。
(1)怎樣畫人頭簡筆畫圖片擴展閱讀
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❷ 人頭骷髏頭圖繪畫技巧
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❸ 兒童畫人頭怎麼畫
圓形 橢圓形 還有日漫可愛的正方形角的部分要用弧線額 眼睛只要把高光和瞳孔表示出來就行 鼻子和嘴巴隨便 一般鼻子可以點一點或不畫會顯得更可愛 (純手打)
❹ 素描人頭怎樣畫
無論是任何形式的繪畫最主要的還是造型准確造型不準確,其他都是虛的1從大到小,從外到內先定構圖位置,基本外形,而後看主要塊面各個之間占的比例\大小\位置而後分析這些塊面的基本形(其實素描里頭有一種石膏切面正是為了訓練分析能力的)再然後可以還是繪制細節畫素描尤其忌諱以偏蓋全,局部作畫2素描頭像的基本知識要融會貫通,包括:1人物頭部結構的規則2認識明暗交界線的作用以及規律3亮部和暗部的作用以及對比4排線的手法要有初步了解5對所繪的人像的"型"的分析6構圖的基本理論最後如果是真人寫生的話在造型准確的前提下嘴角和眼睛的寫界描會是很重要的人物臉部的微妙表情和神韻都之中在這里
❺ 美術畫素描人頭怎麼畫
第一步:選擇適當的畫筆
鉛筆的特點是色調層次豐富而且細膩,易固定易擦易修改,便於層層深入刻畫。字母前面的數字代表軟或硬的程度,通常來講8B最軟,8H最硬,HB則軟硬適中。炭筆的筆芯較粗,其質地較鉛筆軟。
炭精條一般為方形條,其形狀決定了它既可以細致刻畫,也可以大面積塗抹,也可以表現出豐富的層次感。
面巾紙和橡皮用來調整大的黑白灰關系,也可以模糊上過了的調子。
第二步 觀察構圖:
觀察階段,目的只有一個,把模特兒的整體感覺「抓住」,但這並不是原模原樣搬出來個模特兒。在這個階段,思路一定要明確,圍繞著畫像模特兒,不要去想之後的深入或其他的東西。在像的基礎上,適當的誇張模特兒的特點,更容易使自己的畫面突出出來。
構圖就是經營位置,怎樣使主題突出,增強給觀者的感染力。好的構圖會讓自己在起點就領先他人一步。反之,就會影響到作品的效果,沒有章法,主次不分。
構圖中最講究也是最常見的就是「三七律」,在素描頭像中大多是豎畫面,上面七分,下面佔三分。構圖的目的就是使畫面看起來更舒服,具有穩定性。這更像是一種感覺,藝術本來就是隨性的。
起稿之明暗:建立黑白灰細節時候一定要結合結構來判斷,腦中要有體塊的邏輯,把模特兒理解成為體塊人,更方便建立大面積顏色,這時候在處理單個部位時也不要忘記整體。在建立大關系的時候一定要像將軍沖鋒陷陣一樣,一往無前,不要計較小部分的得失,因為作畫不是一蹴而就的,需要反復的調整、修改。
畫的時候要思考,動腦子,圍繞著明暗交界線,注意近實遠虛。要養成對局部地方「視而不見」的習慣。對對象進行簡單概括,如畫外輪廓時就應養成「只見外面,不見裡面」的習慣,畫頭部時也應養成「只見外形,不見五官,不見頭發」的習慣。這樣就會較快地找出大外形、大比例。
素描,講求一個准字:
形。在基礎素描中講求穩和准(抽象,誇張的畫法是在形準的基礎上創作的)。
型。包括頭像或者靜物的內部結構,在一張白紙上畫立體的東西,要把東西畫的更逼真幾要注意這個型!形是型的基礎。
空間。不管事色彩畫還是素描及油畫都叫求一個空間關系,主要是前實後虛,比方說,在你正前方有一個蘋果,在緊挨牆壁也有一個蘋果,那麼就要把精力放在前面,把它刻畫深入,後面的有一個簡單的黑白灰關系就可以了。頭像也是,要先准確的刻畫五官,及額前的頭發,記住一定要用面來表現,即使是一撮頭發,他也有他的厚度,只有用面才能表現的更准更穩。
❻ 畫人頭怎樣畫好
先要了解頭部結構,可以從畫骷髏學起,才能更好的把人物的比例結構畫正確,否則差之厘豪,失之千里。
❼ 畫人頭怎麼畫
如果自己的繪畫基礎知識不熟練,在畫畫的時候最容易遇到的一個問題就是:
畫一個側面的人物時,臉轉過去了,五官卻沒轉過去。
這個問題對初學者來說是致命的,如果沒人指點一下,幾乎是改變不過來的。
今天我教大家一個辦法,自己就能解決這個問題。
當我們畫人物的時候會有一個中軸線,因為我們的臉是左右對稱的。
當人物的臉轉動的時候,中軸線也隨之轉動。
中軸線轉動,但是我們所看到的臉部寬度是沒有改變的。
中軸線向左轉動,那麼左面臉的寬度縮小,右面臉的寬度增大。
左右臉的寬度變化了,那麼五官是不是也跟著變化了呢?
仔細看我們角度的右眼比左眼大一些,寬一些。
鼻子的左側鼻翼能看見,右側的鼻翼只能看到一部分。
嘴巴的左邊比右邊明顯寬很多。
如果沒接觸過這個透視原理的,大多數人會把臉的左右寬度改變,而忘記改變五官的左右寬度變化。
就會產生了一個奇怪的現象,臉怎麼這么別扭,擰起來了?
臉轉過去但是五官沒有轉過去。
這是一個左右的寬度問題,臉部的透視同時還有一個上下透視。
我們把臉部的左右兩邊同樣位置的點進行連接。
左右發際線的連接
左右眉尾的連接
左右鼻翼的連接
左右嘴角的連接
然後將線段進行延長,就會發現一個現象,這些線段都在一個點上聚集了。
這就是一點透視。
細心的朋友會發現,嘴巴是左高右低,眉毛是左低右高的。
每個位置的傾斜角度不同,傾斜高矮也不同,這個高度的分裂點是在我們自身的視平線上。
如果你對這個概念有些模糊那麼拿起你身邊的一個物體,放在眼前看一下它的透視,然後再向上移動看一下透視,再向下移動看一下透視,你就會懂了。
我們用嘴巴舉例子,把上面嘴巴有關的輔助線全部畫出來,就會得出來一個框架。
根據這個框架去畫嘴巴,我相信你畫出來的嘴巴就會跟著臉部一起轉過去了。
這就是透視的一個實際操作,如果你覺得你不是特別熟練,那麼在畫一個頭部的時候可以先拍下來,然後在照片上將上面講的這幾點的輔助線標注出來。
這時候你的頭腦就會清晰很多了,同時在實際畫的紙上將這些輔助線在鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,甚至是發際線、下巴,總之覺得模糊的地方全部輕輕的標注出來。
再根據標注出來的框架去畫,透視問題就會迎刃而解了,當你畫的越多的時候就會發現自己最需要哪幾條輔助線,一些不必要的輔助線就可以省略了。
❽ 素描人頭臉怎麼畫
形和神,沒有形哪來神.有的朋友說以形寫神...靠,那是顧愷之說的,他又不懂素描.形是基礎,明暗上不好照樣把畫毀了.下筆輕,多鋪幾遍都比使勁排線好.千萬別下狠勁"出效果"畫得膩得反光.五官是有機的整體.雖然這么講,初學者大多喜歡局部畫.不是不給局部,而是整體參照和諧的局部畫法.類似牽一發動全身的感覺.總之呢畫多了你就有自己的理解.我的方法僅供參考.整體的畫,我都快畢業了才領悟到臉.經常忘了耳朵.耳朵可以用頭發蓋,這是個偷懶的方法.平時練習還是要全面 上明暗有什麼規律? 先上最暗的.最暗的地方是畫面中鋪的次數最多的地方.每次鋪都要整體.出現大關系後局部再整體再局部反復.規律...藝術有法而無定法.藝術概論上講的.灰面別太在意,著重表現暗面,亮面和反光的斟酌
簡單的說!神似,抓住神態!
形要准 要畫出神態 要有三庭五言 畫面要保持整潔 比例 結構 形態 說的問題大概是所有的藝考生都會疑惑的問題。 對於這個,沒有什麼好方法。我在下面分享一下作為前輩,我個人的一些經驗首先,你必須要對人體解剖學中,對於頭部骨骼和肌肉有一定的了解,並不是要你全盤的記下來,而是至少也要達到知道那些大的肌肉和骨骼的位置,形狀,是怎麼穿插的等等吧,這些關系要搞清楚,這是你找結構和畫頭像的第一步另外,光知道這些,往往99%的高中小同學們還是不知道怎麼畫,這時你就需要通過臨摹來理解了。可能你光知道骨骼肌肉的知識,你還是不會畫頭像寫生,但是在臨摹中,你可以去理解一下,那些范畫,對於骨骼肌肉的表現是怎樣的,他們是怎麼去「包那層皮" 的。多看,多理解各種風格的素描頭像作品,這樣才能讓你的感覺更深刻,自己臨摹完,再去寫生,效果往往比你單單紙上談兵,只是一味的盲目寫生更有效。什麼不懂得地方,就馬上回去看出,即便你已經差不多知道怎麼畫頭像了,往往對一些長相很有特徵的模特弄的不知所措,這時你就需要回去看書,參照書上類似模特造型的例子,看看他們怎麼處理那些顴骨啊,口輪匝肌啊之類的調子。臨摹和寫生隨時都要結合
❾ 人頭怎麼畫
首先最好是研究一下人體骨骼 就是頭顱的模型 然後把握好它的敏感關系和層次 最好是自己臨摹一些人頭骨骼類的畫 之後再畫人頭會很快上手 加油
❿ 人頭素描怎麼畫
3停5眼.....................................開始臨摹石膏肌肉人,,,,,然後在臨摹好的作品