A. 怎麼用keyshot貼圖製作模擬水面效果用keyshot貼圖製作模擬水面效果的方法
KeyShot的功能非常強大,能夠幫助我們輕松地進行互動式的光線追蹤與全域光渲染,不僅如此,KeyShot的操作界面非常簡潔,可以對作品進行3D渲染,滿足工作、學習上的各種渲染需求,讓我們的操作變得事半功倍。是專業的設計平台軟體,這里有一套「3小時快速學會Keyshot10系統入門課程」,非常時候新手自學keyshot哦。
用keyshot貼圖製作模擬水面效果的方法
第一步:建立平面
首先在KeyShot中建立兩個平面,一上一下。
第二步:玻璃材質添加
上面的平面賦予玻璃材質,使用噪點程序貼圖類型,並調整合適的參數。
第三步:添加反射材質
下面的平面賦予漫反射材質,並從網路中搜索一張接近藍色的噪點圖片。
第四步:處理尋找天空圖片
網路搜索一張天空圖片,這里可以選擇一張帶有太陽的圖片,並用PS進行簡單的處理。
第五步:建立HDR
從KeyShot自帶的室外HDR環境中選擇一張載入,這里也可以選用其它的室外HDR環境,最好本身就帶有陽光。也可以使用KeyShot自帶的天光系統建立一個HDR,時間以接近傍晚為好。
第六步:觀察效果
到此為止效果基本模擬出來了,但是可以看到圖中紅圈位置實際上應該有很強的太陽的倒影,但是由於沒有那麼合適的HDR和角度,很難得到那樣的效果。
第七步:建立球體賦予材質
接下來建立一個球體,然後賦予自發光材質,調整到遠處水面消失的地方,調整合適的燈光亮度,直到在水面和天空交接的地方有合適的倒影。
第八步:設置相機不可見
雙擊球體,設置為相機不可見。
以上就是用keyshot貼圖製作模擬水面效果的方法了,希望上面的內容能幫到你,如果對keyshot渲染器的使用還有其他問題,可以看看這些keyshot教程哦,點擊這個鏈接即可: