① 怎樣用手機製作app軟體
由於智能化的飛速發展,APP的出現讓大家生活變得越來越便利,不管是政企業務辦理,還是商城吃飯購物,80%的生活所需都可以在手機上完成,APP已然成為各大商家及企業的得力幫手,不僅可以減少人力投入,更能節省用戶時間,深受用戶喜愛。為了迎合消費者需求與喜好,各大服務類政企商戶爭相開發APP,想要開發一款好用的APP,首先我們一定要深入了解開發一款APP,具體需要哪些步驟?
1. 需求分析
軟體開發最重要的一步就是需求分析,這個過程需要由項目經理和產品經理協作完成。一般來講,大部分客戶都會有很多想法,並且都是停留在天馬行空的階段,因為他們並不了解開發,只是「自我」構思,而此時麒麟科技項目經理與產品經理會從專業的角度去幫助客戶分析其中不合理的地方,並給客戶提供一個完善的解決方案,最終梳理出完整需求。
2. 原型設計
當需求確定後,產品經理就會開始畫App原型。所謂原型,其實指的就是App的草圖,用於確定App界面大概設計方向及功能。麒麟科技產品經理畫原型圖時使用的都是專業設計工具,所以原型本身也具備部分交互功能,方便向客戶展示。
3. UI設計與整體美化
當原型圖確定後,麒麟科技的UI設計師將根據產品經理設計的原型圖及方向對我們的APP進行設計與美化,大到整體界面風格,小到每一個按鈕與圖標,UI設計師都會精心美化,讓您的軟體在同類APP中脫穎而出,為用戶帶來全新的視覺效果。
4. APP開發
開發一款APP,具體需要哪些步驟?當App的設計完全定稿後,接下來就進入開發階段,逐步去實現各個功能。項目技術負責人會根據需求文檔,對項目需要應用到的技術及其他需求進行評估,最終整理出一個項目的框架,這個框架就是App能穩定運行的支柱。如果框架搭建的差,會直接導致結構、代碼混亂,難以維護,極大影響開發和維護效率。APP開發包括很多內容,如架構設計、代碼規范、前端開發、後台開發、配圖服務准備、集成項目管理、版本風險管理等。
5. 功能實現
當界面完成時部分API(即介面)也完成了,這時就可以在app內集成API,編寫app的業務邏輯,這是實現功能最關鍵的一個步驟,功能的復雜度決定了這個過程的難易程度。
6. 細節打磨
App集成了數據,最後一步就是對細節進行打磨。比如使用一些動畫提高體驗,或優化交互流程等。
7. 軟體測試
當軟體功能全都實現後,我們的第一版軟體就算是正式完成了,但是第一版本的app通常相當不穩定,開發完成後需要交給專業的測試團隊進行深測,找出軟體存在的一些問題並提交給開發者,開發者再進行二次修復,如此反復迭代直到穩定。經內部測試無誤後,此時就可以把軟體交給客戶進行公開測試,若在公測過程中發現任何問題,開發人員需根據反饋再次進行修復,直至客戶沒有異議。
8. APP交付上線
最後交付給客戶的APP就是一個功能落地,運行穩定的APP,客戶根據個人推廣需求進行上線即可。
9. 後期維護
APP後期維護很重要,任何一款APP都需要有功能上的增減與變化,很多軟體開發公司,只負責前期開發,後期售後非常難解決。麒麟科技軟體開發公司,擁有7×24小時售後服務,終身免費維護。
以上就是開發一款APP,具體需要哪些步驟的相關內容,希望此內容可以幫助到有需要的朋友,如果有任何問題,歡迎溝通交流。
② 如何做好軟體系統的架構設計
軟體架構設計的目的 對於外包業務類型的項目,軟體架構設計的目的與產品類型的項目有所不同,在這里主要討論外包類型項目的軟體架構設計目的。 1、為大規模開發提供基礎和規范,並提供可重用的資產,軟體系統的大規模開發,必須要有一定的基礎和遵循一定的規范,這既是軟體工程本身的要求,也是客戶的要求。架構設計的過程中可以將一些公共部分抽象提取出來,形成公共類和工具類,以達到重用的目的。 2、一定程度上縮短項目的周期,利用軟體架構提供的框架或重用組件,縮短項目開發的周期。 3、降低開發和維護的成本,大量的重用和抽象,可以提取出一些開發人員不用關心的公共部分,這樣便可以使開發人員僅僅關注於業務邏輯的實現,從而減少了很多工作量,提高了開發效率。 4、提高產品的質量,好的軟體架構設計是產品質量的保證,特別是對於客戶常常提出的非功能性需求的滿足。 軟體架構設計的原則 軟體架構設計必須遵循以下原則: 1、滿足功能性需求和非功能需求。這是一個軟體系統最基本的要求,也是架構設計時應該遵循的最基本的原則。 2、實用性原則,就像每一個軟體系統交付給用戶使用時必須實用,能解決用戶的問題一樣,架構設計也必須實用,否則就會「高來高去」或「過度設計」。 3、滿足復用的要求,最大程度的提高開發人員的工作效率。 軟體架構設計的幾種視圖 我們常常在討論架構設計該做些什麼的時候,或是在架構設計評審的會議上,會提出各種各樣的問題,例如開發人員該如何記錄Log,事務如何控制?怎樣才能提高我們的開發人員的工作效率,即在單位時間內更有品質的完成更多的功能?怎樣滿足客戶的非功能性需求?怎樣讓生產環境的平台管理人員更好的維護系統? 上面這些問題,實際上是軟體系統的不同的干係人站在不同的角度上提出的問題,要回答上面這些問題,我們就得從不同的視角來看待軟體架構設計這項工作。 1、邏輯架構視角,從系統用戶的角度考慮問題,設計出來的軟體架構能夠滿足業務邏輯的需求,能夠處理現在越來越復雜的業務邏輯需求。 2、開發架構視角,從系統開發人員的角度來考慮問題,設計的架構要易於理解,易於開發,易於單元測試,最好做到讓開發人員可以用最少的代碼行數完成功能的開發。 3、運行架構視角,從系統運行時的質量需求考慮問題,特別關注於系統的非功能需求,客戶常常都會要求我們系統的功能畫面的最長響應時間不超過4秒,能滿足2000個用戶同時在線使用,基於角色的系統資源的安全控制等。 4、物理架構視角,關注系統安裝和部署在什麼樣的環境上,例如現在最流行的企業應用服務解決方案IBM Http Server + WebSphere Application Server + DB2,WebLogic + Oracle等。 5、數據架構視角,如今我們開發的各類系統,如MIS,ERP,SAP,基本上都是對各類數據的操作,把一堆不太好懂的數據展現成用戶容易看懂的數據,自動處理各類數據的運算等,所以數據的持久化是十分重要的一件事情。1、分析需求和理解業務模型(或領域建模),並選定關鍵Use case。 軟體的需求,可以分為從用戶視角和開發人員視角來看,從用戶的角度看,又可以分為功能性和非功能性需求,我們必須從不同的視角和級別去全面的認識需求並分析需求,理解業務模型。實踐表明,常常被我們忽視的非功能性需求常常會導致整個項目失敗。 理解業務需求最好的方式莫過於進行領域建模,領域建模與需求分析往往是交替穿叉進行的,領域建模主要有以下三個方面的作用: ◆探索復雜問題,弄清領域知識。Martin Fowler曾經說過,他採用面向對象方法最大的好處就是它有助於解決更為復雜的問題。領域建模本身作為輔助思維的工具,幫助我們將注意力始終保持在最為重要的業務概念及其關繫上,使我們能夠不斷深入地,系統的對需求進行分析和認識。領域建模往往是一個從模糊到清晰,從零散到系統的過程。 ◆決定功能范圍,影響可擴展性。任何模型都是對現實世界某種程序的抽象,這種抽象就會忽略某一些東西,例如忽略對象的屬性和對象間的關系,而這些忽略往往都是帶有一定的目的性的,這種忽略就決定了功能的范圍。模型揭示了各種功能背後的結構,如果說定義功能相當於「拍照片」的話,那麼領域建模就相當於「做透視」,更加關注問題領域的內在結構,相當於對問題領域進行了一定的抽象,良好的領域模型不僅能很好的支持現有的功能,而且還可以在一定程度上支持未來可能出現的新需求,體現良好的可擴展性。 ◆提供交流基礎,促進有效溝通。領域建模通常會使用UML圖作為呈現的方式,這樣為我們的溝通提供了方便。當然,有時候文字在描述某些特定領域的問題時可能更適合,可以靈活運用。 在我們公司的實際軟體開發流程中,往往領域建模缺少這一環節,這可能是在以後的工作中需要進一步提高之處。 雖然我們總是期望架構設計師能全面掌握需求,但由於時間和精力的限制,擺在我們面前的現實就是架構設計師沒有時間對所有需求進行深入分析,所以我們的策略就是「把好鋼用在刀刃上」,即把大部分時間和精力花在對決定架構最重要的關鍵需求上。在選擇關鍵需求時要注意:高優先順序的需求往往是從用戶的角度來看的,可能並不是真正的關鍵需求。在《RUP實踐者指南》一書中向我們講述了如何確定關鍵功能需求?A.作為應用程序的核心或實現了系統的主要介面的功能,B.必須被實現的功能,即如果這些功能不被實現,則開發出來的軟體就失去了價值,C.覆蓋了系統架構的一些方面,但沒有被其他重要的Use case覆蓋到的功能。 2、分別從各個視角來考慮軟體架構的方方面面。 軟體的架構設計必須考慮到各方面,根據前期工作確立的領域模型,關鍵需求,系統約束等進行設計,必須從系統用戶,開發人員,系統管理員,部署管理員,數據管理員等人員的角度去分析並解決問題。比如說,如果我們的運行架構採用Cluster方式時,就必須小心Cache和Session等的使用;如果我們的業務邏輯要求我們要操作多個資料庫時,就要考慮採用支持二階段事務提交的方式。 只有將這些方方面面的問題都考慮到了,這樣的架構設計才是完整的。至於每一個視圖中,我們應該設計到什麼細節這一問題,實際上與整個項目的過程定義有關。例如,如果我們有專門安排資料庫概要設計的活動,那我們在架構設計的過程中就可以只需要關注更高層次的資料庫特性及資料庫之間的關系,而每一張表的數據字典可以在後續的相關活動中進行設計,但如果沒有這樣的活動,那我們就要細化到每一張表的每一個欄位,以及表之間的關系。 3、解決技術面的重點問題和難題 在軟體架構設計的過程中,我們往往會需要攻克一些技術面的重點問題和難題,這完全是一項極其需要扎實的理論知識和豐富的實踐經驗支撐的工作。例如,我們如何提高整個系統的性能?如何能很好的導出極其復雜的「中國式報表」(一般比西方國家產出的報表要復雜很多,而且很多開源的BI類的框架並不能完全解決問題)? 當遇到確實是很困難的問題,可以去網路一下或Google一下,也可以去請教公司的資深技術人員或專家,或者召開小范圍的技術專題討論會議,採用腦力激盪的方法試著找找答案,這樣才能提高工作的效率。 4、召開架構設計評審會議進行同行評審。 架構設計評審是極其重要的一環,我曾將其形容為「七種武器」中的離別鉤,就是因為在會議上,同行們可能會提很多問題或意見,而且很多意見很尖銳,所以一定要虛心接受,並做好記錄,正所謂「良葯苦口利於病,忠言逆耳利於行」。 在評審會議之前,我們要完成很多准備工作,最好是能准備一份簡明扼要的電子簡報,把最重要的問題列出來,這樣在進行評審會議時,就不會漫無目的,在會議前就將這些資料發給與會人員,請他們抽空先了解一下,在會議進行時,要學會控制會議的進度,提高會議的效率。 5、針對關鍵Use case在設計的架構上實現功能來驗證架構。 對於架構設計的驗證也是一項十分重要的工作,其驗證技術有很多種,在我們公司通常會採用Sample的形式,即XP中所說的迭代0,RUP中所說的切片。這樣做的好處是既可以從實際的產品角度出發來有效的驗證架構是否滿足要求,又可以比拋棄型原型驗證技術節省成本。 這個Sample絕不是我們在解決架構設計中的問題時拿來做實驗的一些代碼的拼湊,而是完整的實現某一關鍵Use case的符合架構設計和一系列規范的可交付的代碼及相關文檔。同時,這個Sample可以作為你在給大家講解或培訓架構時的教材,也可以作為開發人員使用此架構進行開發的藍本,甚至是只需要復制粘貼,加上簡單的修改即可。 6、交付給客戶Review。 這一環節,在很多公司可能並不存在,因為他們的軟體架構並不一定需要客戶Review,但像我們這種做服務的公司,最重要的就是客尊,落實到軟體架構設計這一活動,就是讓客戶理解並接受你的架構設計方案,同時,客戶也會起到幫你驗證架構的作用。通常,我們的架構得到客戶的認可後,便可進入大規模的開發。 在交付給客戶Review時,通常可能會以會議的形式進行Review,所以我們可以參照評審會議時好的做法來召開會議,在這里就不再冗述。軟體架構設計的常見誤區及解決辦法 1、架構設計的常常會「高來高去」。所謂高來高去,實際上就是我們的架構設計僅停留在模型階段,但也絕不是產生第一支樣常式式。 2、架構設計時常常會在某些方面過度設計(Over engineering)。為了一些根本不會發生的變化而進行一系列復雜的設計,這樣的設計就叫過度設計,往往會帶來資源的浪費並且會增加開發的工作量或難度。雖然我們必須考慮到系統的擴展性,可維護性等,但切忌過度設計。有時候或許你並不能判斷出哪些設計是過度設計,此時你可以請教你的PM,讓他站在整個項目的高度來幫你決策一下。 3、架構(Architecture)不是框架(Framework),也不是簡單的將幾種框架或技術的組合,框架本身也是有架構的。框架一般是針對於某一方面或領域的重用性和可擴展性非常好的半成品,我們可以用一句較為經典的話來總結:框架是軟體,架構不是軟體,框架是一種特殊的軟體。我們在工作中通過將許多方面的可重用的工具類,公共類,基礎類等抽象出來,即可形成一些可重用的框架。 4、架構設計絕不是新技術展示平台,合適的技術才是對於項目有利的技術,必須考慮到開發人員的能力和維護人員的能力。作為一名架構設計師應該更多的考慮如何平衡業務需求,織織運作(主要指團隊中的協作)和技術三者的關系,而不僅僅是去關注那些技術細節。 5、架構設計的成功與否決定著系統品質的好壞,因為架構設計不好而導致交付的系統Bug過多,無法滿足客戶非功能性需求等問題,從而導致項目取消的案例時有發生。架構設計不是架構設計師一個人的事情,也不是幾天就能完成的一項工作,必須是架構設計師付出大量辛勤勞動後的成果,其成敗往往與組織、主管、項目經理的支持有著密切的關系。 關於架構設計的一點通用技巧 1、分層(Layer)規則。這里的層是指邏輯上的層次(Layer),並非指物理上的層次(Tier)。目前的絕大多數的企業級應用系統中都分為三層,即表現層,領域層和數據層。在對各層次進行劃分時,主要可以從以下幾個方面來考慮:A、每一層是一個相對獨立的部分,可以作為一個整體,無需對其它層了解;B、將層次間的依賴性降到最低,即降低耦合;C、可以從某種程度上替換掉某一層,而對其它層不會產生過多的影響;D,層次並不能封閉所有的東西,假如用戶界面上增加了一個欄位,那麼領域層就要增加一個數據域,數據層就要增加一個相應的欄位。同時,過多的分層可能會對性能造成一定的影響。 2、包(package)之間不要產生循環依賴。通常包的劃分會先按不同的邏輯層來劃分,在層的包下面再按功能來劃分。避免包間的循環依賴是一個比較通用的規則,這樣的規則一定有其存在的價值和道理,之所以這樣主要是出於以下原因:A、循環依賴會使分層失去意義;B、循環依賴會帶來許多潛在的風險,如可能會產生嵌套事務(nested transaction,JavaEE標准中並不支持這種事務)的現象,我就曾遇到過這樣的問題,在一個項目中,事務放在業務邏輯層統一控制,但由於開發人員忽視了架構中這樣的原則,在持久層調用了展現層的公用類,形成了迴圈的現象,導致了嵌套事務的發生。 3、設計模式的應用。在很多人的觀念里,提供設計模式就等同於GOF的設計模式,其實設計模式是個廣泛的概念,比如需求模式、領域模式、反模式等都屬於設計模式。模式其實是一門工具,是人們對於過去解決某一類問題的經驗總結,所以我們可以在設計活動中應用各種設計模式,但是在應用這些模式之前一定要先分析清楚問題,否則就可能出現「牛頭不對馬嘴」的現象。 成功的項目總有相似之處,失敗的項目卻各有各的失敗之處。好的軟體架構設計必定是成功項目的相似之處,我們有什麼理由不把軟體架構設計做好了?
③ 如何製作軟體app
手機APP都是需要進行開發的,那麼應該怎麼製作APP軟體呢?現在就來詳細說說:
以App Maker App Maker為例,製作app軟體的方法是:
1、打開編程工具,左上角新建一個項目,根據自己需求輸入包名。
2、選擇APP生成位置,以及項目存儲路徑。設置好之後點擊「確定」。
3、接下來把它編譯出來,有簽名的朋友可以自己簽,沒有的直接新建一個就好。
4、根據自己的需求設置,設置好之後點擊「確定」生成,APP就做好了。
appMaker作為面向手機、平板、傳統PC一款專業的富媒體編輯器,任何人都可用它製作出為iphone、ipad、android而設、windows平台的、精美的 Multi-Touch 電子書、以及各種行業的電子雜志、企業內刊 。藉助文本、圖片、聲音、視頻、互動式圖表、3D 物體、數學表達式、flash、幻燈片等豐富內容,使得電子書、電子雜志的內容栩栩如生,令傳統印刷的書頁望塵莫及,也是ppt在移動端最佳的替代品。
很多企業都開始製作自己公司的APP,但是要如何搭建製作這些APP呢?今天小編就教大家怎麼製作。
開啟分步閱讀模式
工具材料:
電腦,手機。
操作方法
01
進入製作APP的官網(比如APPSTAR),點擊登錄,登錄注冊的賬號。
02
進入主界面之後,點擊應用管理,馬上製作APP。
03
進入APP模板的選擇界面,選擇你想要的APP模板,可以根據你具體的需求製作相應的APP,每種模板都有相應的優點,也可以自定義模板,然後點擊圖文自定義。
04
進入創建APP的界面,輸入需要創建的APP名稱、圖標還有對其的描述。
05
確定基礎之後,就需要選擇APP啟動的頁面,可以是系統自帶的圖片,也可以自己上傳圖片,上傳圖片之後,調整成適合的大小點擊保存就行了。
06
接著選擇APP的界麵皮膚,確定之後等待生成APP就可以了。
07
生成完畢之後可以下載,通過掃描二維碼可以直接下載體驗。
④ 如何開發軟體
自己開發軟體的方法:
1、需求調研分析。相關系統分析員和用戶初步了解需求,然後用WORD列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還例出相關的界面和界面功能。 系統分析員和用戶再次確認需求。
2、概要設計。首先,開發者需要對軟體系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟體系統的設計 進行考慮,包括系統的基本處理流程、系3、詳細設計。在概要設計的基礎上,開發者需要進行軟體系統的詳細設計。在詳細設計中,描述實 現具體模塊所涉及到的主要演算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟體系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。應當保證軟體的需求完全分配給整個軟體。詳細設計應當足夠詳細,能夠根據詳細設計報告進行編碼。
4、編碼。在軟體編碼階段,開發者根據《軟體系統詳細設計報告》中對數據結構、演算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序。
5、測試。測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能。
間財富網原名威客中國威客網,是威客行業領先的眾包服務平台。是僱主和威客值得信賴的威客網站,其中服務品類涵蓋知識產權、平面設計、網站建設、軟體開發、文案策劃、裝修設計等為主的400餘種現代服務領域。時間財富網致力於為廣大需求者解決各種實際性需求問題,打造全方位的創意服務。
⑤ 怎樣做一個管理系統 需要用什麼軟體,例如圖書館管理系統。。。
SqlServer2000和C# 來做。到圖書館找圖書,或到網站中找源代碼來弄,快捷方便。參考人家的,然後成為自己的。