① 蘋果手機怎樣才能玩安鄉偎麻雀
概況 安鄉偎麻雀是安鄉縣民間最為盛行的一種紙牌游戲,現在基本上已流傳到了整個常德市,成為湘北人最喜愛的休閑娛樂活動之一。這種紙牌長約10公分,寬約2.5公分,厚度約0.3毫米,整幅牌有80張,材質為絲綢質、硬紙片、塑膠片三種。牌葉子的背面一般為大紅或暗紅色,正面一般為白色或米白色。牌葉子正面銀上楷體的小寫「一」到「十」,和大寫「壹」到「拾」。其中,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」是紅字,其餘是黑字。每個字有4張牌。大字牌和小字牌在游戲中為兩個不同的體系,不能相互混合,玩法與跑鬍子是不同的。
游戲規則參與游戲的人一般是四人,分別坐在桌子的四方,其中三人游戲,一人守醒。游戲中的三人一人坐莊,莊家對面的人守醒,守醒的人負責數牌,不參與游戲。守醒的人可以看正在游戲的三人手中的牌,但不能翻閱底牌。當每一局開始的時候,守醒的人從整幅牌中拿取一部分,數出22張放到一邊作為底牌,另外的58張由莊家開始,輪流起牌,最後由莊家起最後一張。這樣,莊家手中有20張,閑家手中有19張。
第一張牌由莊家出,以後誰要了牌誰就出牌,出牌時抽取一張放到桌面,另兩家看到牌後看有沒有需要碰或吃。如果出出來的牌沒有人要,出牌人的下家就從底牌拿一張上來,但不能拿起來混於手中的牌,這與麻將牌規則是不同的。從底牌裡面拿來牌叫「揭」牌。只有揭的牌才能和牌,出出來的牌不能和牌。這也與麻將牌不同。揭出來的牌如果自己不煨,就要擺出來給別人看,看有沒有人要和牌,或有沒有人要碰。如果都沒有,才能考慮自己要不要吃。如果自己不吃,則把牌打出,如果下家不吃則由下家揭牌。自己揭出來的牌自己優先和牌,其次才輪到下家,最後才是上家。
碰的規則是:自己手中有相同的兩張或三張,根據自己的需要選擇是否將這兩張拿下來,和別人發出來的牌放到一起組成一句話。碰了的牌不能再拿上來。碰了之後要出牌。過張牌(第一次出現後沒有碰,第二次出來的同一張牌)不能再碰。
煨(栽):如果是自己揭的字且自己手中有兩張或三張相同的字,一定要拿出兩張來,蓋在桌面(背面朝上),不讓別人看到這是什麼牌。這就叫煨(栽)。煨(栽)大於一切,煨了之後如果不胡牌則也要煨了之後再出牌。砍(刀):在還沒有開始出牌和揭牌之前,手中就已經起到三張相同的牌就叫砍(刀)。砍牌不能出,但是可以拆開來碰牌或吃牌。(如果砍沒有拆,和牌時等同於煨) 吃的規則是:從上家那裡出來的牌,如果沒有人碰,自己可以吃;如果是自己揭的牌,不煨,也可以吃。大字只能吃大字,小字只能吃小字。吃的時候,先把被吃的牌放在桌上,再按順序把手中的兩張牌放在被吃牌的上面或旁邊,要讓別人一眼就能看得到你吃了什麼牌。吃了之後要出牌。自己吃過的字不能出;自己出過的字也不能吃。
出牌限制:自己手中有三張相同的字不能出(煨過除外);自己吃過或碰過的字不能出。
碰的限制:過張牌不能碰。 吃牌限制:自己出過的牌不能吃;過張牌不能吃;可以碰的牌不能吃;下家出的或揭的牌不能吃。
和牌限制:只能是揭的牌才可以胡牌,出的牌不能和牌。
優先順序:煨大於和牌(自己煨了可以胡),和牌大於碰,碰大於吃。
和牌條件:1:硬息達到10個;2:有麻雀(兩張相同的牌);3:有6句完整的話(每句話是三張);4:只有揭出來的牌才可以和牌。
「息」的出現是安鄉栽麻雀的精髓。息的多少直接關繫到這局牌的優劣。息是以「個」為單位的。無論在碰、在吃、在出牌的時候,都要考慮到息的數量。
碰的黑字算2個息,紅字算3個息;煨的黑字算3個息,紅字算4個息;吃的不算息;紅字麻雀算2個息,黑字麻雀不算息;團圓(4個相同的字都在你這里,其中3張必須在一起為一句話)團圓的息在碰牌或是載牌的基礎上加,黑字團圓加3個息,紅字團圓加4個息;麻雀牌的字在其他的話里也有(如兩張捌做麻雀,柒捌玖為一句話),這叫轉彎,這樣黑字麻雀算2個息,紅字麻雀算3個息。這是硬息(字面息,牌面息)的計算方法。硬息要達到10個才可以胡牌。
胡牌之後要再計算總息,總息就是硬息加名堂息,名堂息的計算方法如下:
1、印胡:一個紅字團圓叫一口印,加10個息;兩個紅字團圓叫兩口印,加20個息;以此類推;
2、純印:屬於銀胡牌,但是和牌時手裡只有紅字團圓的那些紅字,沒有其他多餘的紅字。一口純印加100個息,兩口純印加200個息,以次類推。(不再算印胡)
3、多紅:如果胡牌後紅字的個數有10個或更多,則每多一個紅字加10個息,比如和牌後有10個紅,則加10個息;有11個紅,則加20個息;以此類推;
4、對子胡:如果和牌後所有的話都是碰的或煨的或手中本就有成對的,則總息等於硬息的6倍;
5、烏對:對子和且沒有紅字,總息等於硬息的8倍;
6、烏胡:胡牌後沒有紅字,總息等於硬息的4倍;
7、點胡:胡牌後只有一個紅字,總息等於硬息的3倍;
8、滿園花:胡牌後包括麻雀在內的所有話中都有一個或以上的紅字,則加50個息;
9、大/小字胡:胡牌後的20張牌都是大/小字,則加100個息。
10、卓胡:兩個字團圓胡牌,加20個息。
11、姊妹卓:兩個相連的字團圓胡牌,加40個息。
12、三亂卓:三個不相連的字團圓胡牌,加60個息。
13、姊妹卓帶拖:兩個相連的字團圓另加一個字團圓胡牌,加80個息。
14、祖孫卓:三個相連的字團圓胡牌,加150個息。
15、祖孫卓帶拖:三個相連的字團圓加一個字團圓胡牌,加300個息。
16、海底胡:最後一張牌胡牌,加10個息。
17、單吊:胡一個字單吊,加20個息。
18、八碰頭:八和捌同時團圓胡牌,加200個息。
19、假八碰頭:除8外的其它字大小一起團圓胡牌,加100個息。
20、背靠背:聽牌後胡相同的大小字對倒。加20個息。
21、手牽手:(暫不明)
如果揭到最後都沒有人胡牌,則這局牌就「臭」了,由莊家的下家坐莊重新開始;如果胡牌的是莊家,則莊家繼續坐莊,否則也由莊家的下家坐莊。 玩安鄉栽麻雀牌有諸多限制,還要經過周密計算和仔細思考,使這種紙牌游戲玩法深奧,靈活有趣,極受當地人民群眾的喜愛和推崇。
② 街機游戲「麻雀立直」機台怎麼設置
街機的沒有搞過,模擬器的會
mame模擬器:進入游戲---按Tab---選擇機台設置----按回車進去設置就行了。
③ 為什麼蘋果手機下載不了麻雀行動
蘋果公司為了用戶的信息安全和使用體驗,以及為了方便對游戲充值金額抽成,一般手機安裝的APP都需要通過蘋果公司自己的App Store下載安裝,要經過他們官方驗證後才能上架下載。
④ 誰知道街機麻雀立直..怎麼調啊..有的發個圖
你說的調 是什麼意思 是街機上的還是模擬器上的
和我們平時玩的麻將不同,電子游戲里日式麻將的胡牌方法多為不允許直接推倒胡(屁胡),所以必須做出一些有番的牌,符合相應的條件才可以,可是不少玩友對日式麻將的計算方法不太了解,以至於看似可以胡的牌電腦卻不允許。下面我就將日本麻將的番牌的稱謂,做出相應的解釋。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)
6. 自摸(ツモ)
7. 寶牌(ドラ)
A:普通番牌
難易度:以「★」表示,「★」越多難度越大 (實戰狀態)
1.立直(リ-チ):凡手牌13張不吃不碰,構成「門前清」的豎牌,可宣布立直,立直後不能吃碰及換牌,直至食胡。★
2.立直一凳:報停(リ-チ)後對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停後(リ-チ)自己摸到的第1張牌即告胡牌。★★
3.「ω」立直:配牌後自己打出第1張牌時即告停聽,也叫「天聽」「雙重立直」。
★★★☆
4.平和:由3組順子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一對將牌不能為字牌。★
5.斷么九:所胡牌中沒有么九牌和字牌。★
6.役牌:所胡牌中至少有1副「中、發、白」的刻子,或有1副本門風的刻子。例:「南場」時手中有3個「南」★
7.自摸:「門前清」狀態下,自己摸到所胡的牌。(立直與否均可)☆
8.ドラ:ドラ牌就是牌牆上翻開亮出的那張牌的下一張,所胡牌中有幾個「ドラ」牌,最後算分時就加幾番。(「ドラ牌」只是增加分數並不是什麼牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌牆上翻開亮著的牌是「么雞」那麼「二條」就是這把牌的「ドラ」;如果牌牆上翻出的是「西」那麼「北」就是「ドラ」。☆
9.一?口(一色二順):所胡牌中有同色同數的兩副順子。★★
10.二?口(二色二順):所胡牌中有2個同色同數的兩副順子。(實際上牌面已經構成七對子)★★★☆
11.七對子:所胡牌由七個對子組成。★★
12.對對和:所胡牌由一對將牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)組成。★★
13.三色同順:所胡牌中存在同樣的牌點順次,有相連的條子、筒子、萬字各一順子。★☆
14.三暗刻:所胡牌中有三組暗刻或暗杠,另一組不限。★★
15.三連刻:所胡牌中有三組同花色且相連的刻或杠子,另一組不限。★★★
16.三色同刻:所胡牌中有三組同點數但不同花色的刻或杠子,另一組不限。★★★
17.混全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必須存在。★★
18.純全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
19.混老頭:所胡牌面構成形式為「對對和」且每組刻子或將牌均為「字牌」或「么九牌」(二者必須同時存在,否則就會形成「字一色」和「清老頭」的構牌模式)★★
★
20.混一色:所胡牌面由同一種花色的牌加上字牌組合而成。★★★
21.清一色:所胡牌面由同一種花色的牌組合而成。★★★★
22.小三元:所胡牌中含「中、發、白」三元牌的刻子2組及三元牌的「將牌」一組,組合而成。★★★☆
23.一氣連通:所胡牌面含有同花色從1到9的三個順子,另一組不限。就是我們講的「一條龍」。★★
24.杠上開花:杠牌後從牌牆上補進的1張牌,而該牌剛好形成自摸。★★
25.海底撈月:以流局前海底的最後一張被自摸。★★★★
26.河底撈魚:以流局前對手打出的最後一張牌被自己食胡。(記住是對手打出的牌)★★★★
B.役滿番牌:(都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱)
1.天和:游戲者是莊家,起手配牌後立即胡牌。(本人在實戰中曾有幸胡過2次,其中一次為天胡「七對子」)★★★★☆(編者:你運氣實在太好了點,「天和」一輩子也難碰到一次啊!)
2.地和:游戲者不是莊家,起手配牌後莊家所打的第一張牌就被你食胡。★★★★☆
3.人和:游戲者不是莊家,起手配牌後自己抓到的第一張牌便形成自摸胡牌。★★★★☆ 4.小四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成3組刻子或杠子及1組將牌的牌形。★★★★☆
5.大四喜:所胡牌中含有,由「東、南、西、北」四風牌組成4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
6.大三元:所胡牌中含有,由「中、發、白」三元牌組成3組刻子或杠子的牌形。★★★★★
7.大車輪:「清一色」的「斷么九」的「七對子」★★★★★
8.四暗刻:所胡牌中含有,4組暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
9.四連刻:所胡牌中含有同花色且牌點數相連的4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
10.四杠子(十八羅漢):所胡牌中含有4組杠子的牌形,因其胡牌後共有牌18張,故又稱「十八羅漢」。★★★★★☆
11.百萬石:???本人曾做過此牌但具體條件至今不明。(可能是,所胡牌面必須為萬字的「清一色」,且胡牌後所有牌面數字加在一起應達到或超過100萬?)★★★★★
字一色:顧名思義,構成胡牌的全部牌均為「字牌」,形式必為「對對和」。★★★★
12.清老頭:全部由「一萬、九萬、一筒、九筒、么雞、九條」的刻子組成的「對對和」形式。★★★★★
13.綠一色:由「綠發、二條、三條、四條、六條、八條」組成的胡牌形式。(因為這幾張牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名「綠一色」。)★★★★★
14.紅孔雀:與「綠一色」相反,由「紅中、么雞、五條、七條、九條」構成的「對對和」胡牌形式。(難度比「綠一色」還要大)★★★★★
15.十三不搭:也叫「十三不靠」,構牌方式為字牌不能成對,如數字牌中兩個牌之間必須放兩個以上的牌;才能按牌點順序把它們連接起來的牌組成。(游戲中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因為天地人和已是「役滿」所以「十三不搭」也就變得沒有什麼意義了)★★★★
16.九蓮寶燈:也稱「九連環」「九門停」因可獨停牌九張而得名。構牌方式為,「清一色」中分別有3個點數為「一」「九」的牌,點數「二、三、四、五、六、七、八」各1張。★★★★★
17.國士無雙:也稱「十三么」。構成方式為,由「東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、么雞、九條」組成。除了用作做將的一對外,其它各種牌只能有1個。★★★★★
18.東北新干線:帶有「東」的刻子或杠並以1對「北」作「將牌」的「一條龍」;或者以帶有「北」的刻子或杠並以1對「東」作「將牌」的「一條龍」。★★★★☆ 能想到的就這些了,有沒有拉下的?補完!
三、初級者必看
游戲方式與我們日常玩的基本一樣,對於有打過麻將的基礎卻剛接觸日式麻將,不要急於求胡大牌,要從最普通的練起,最好多胡一些報停「立直」牌,也就是不吃、碰,並藉此從中找出一些其它番牌規律,逐步學會根據配牌的不同情況,作出一些花樣翻新的嘗試,另外還可適當打一些「斷么九」「役牌」「混一色」一類不受吃、碰、限制的牌,相信只要習慣了它的運作方式,游戲技術自然會不斷的熟練,至於「役滿」類大牌則屬於可遇不可求,如有機會一定要試一試,一旦胡牌,獲得的分數會令你驚喜非常,總之日式麻將的玩法還是很有意思的。
四、相關用語解釋
1. 配牌:麻將開局,每人按順序分次先後摸得的13張底牌,就叫作配牌。
2. 順子:相同花色,相連的3張組成一組。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三張相同的牌稱為刻子。例如:3個九條
4. 暗刻:三張自摸來沒有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌後由別人放銃使自己胡牌的行為。
6. 將牌:麻將頭,一對相同的牌。
7. 字牌:「東、南、西、北、中、發、白」7種統稱字牌。
8. 四風牌:「東、南、西、北」統稱風牌。
9. 三元牌:「中、發、白」統稱三元牌。
10. 老頭牌:「一萬、九萬、么雞、九條、一筒、九筒」統稱老頭牌。
⑤ 東方幻想麻雀裡面怎麼立直啊
首先副露也就是鳴牌是不能立直的,當你差一張就能胡牌是便能立直了,記住一定要在門清(沒有吃碰明杠,但是可以暗杠)的情況才能立直
⑥ 日本麻將,立直的條件是什麼,我這個為什麼不能立直
立直要門清(除杠後立直),還要處於打一張牌之後就是聽牌狀態下,才能立直。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
背景
在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
⑦ 蘋果麻將游戲沒聲音了,怎麼辦
卸載重新安裝。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。
麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫「紙牌」的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
⑧ 日本麻將[立直]的前提條件是什麼 請告訴我 お願いします
立直(リーチ)是日本麻將中宣言聽牌的行為,也指隨著這個宣言而成立的役。1翻。在宣言立直的時候,要付出一根一千點的點棒,這跟點棒叫做立直棒。宣言之後,無法改變手牌,但是多了一番,所以贏的時候得到的點數更高。另外,也獲得了一發和里寶牌的機會。
條件聽牌。
門前,即沒有吃,碰,明杠。
立直時最少要有1000點。
牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直以後最少要有一次自摸的機會。不過,即使因為別家碰牌而失去了自摸的機會,也不會有懲罰。
方法在打牌前,清楚地發出立直的宣言。
把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
把立直棒放到桌上。
做完以上三步,立直就成立了。如果立直時打出的牌被別人吃、碰或者明杠,需要把下一次打出的牌橫向擺放。另外,如果別家利用立直時打出的牌和牌,立直就不成立,不用支付立直棒。
限制在宣言立直之後,玩家受到以下的限制。
不能選擇打出的牌。也就是說,要麼和了,要麼就把摸到的那張牌打出去。
如果別的玩家打出和了牌,或者自己摸到了和了牌而沒有宣布和了,就變成振聽的狀態。
如果沒有人和牌而流局,需要把手牌展示給別的玩家。如果實際沒有聽牌而錯誤的立直,可能會因犯規受到懲罰。
不能吃·碰·明杠。可以暗槓,不過只有在聽的牌沒有變化且面子的構成沒有變化時才行。[2]
⑨ 蘋果手機為什麼下不財神大滿貫麻將
因為蘋果手機是ios系統所以不能下載這個麻將游戲,可以在現實生活中組織幾個好友一起打麻將。
一麻將
(1)麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀。麻將是由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
(2)麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。
二麻將的區域
(1)不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
(2)與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。