Ⅰ 《哪吒之魔童降世》這部動漫的製作過程到底有多艱辛
你知道這部劇的導演是誰嗎?堅持幾年的努力終於見到了回報,讓人意外這部劇的導演正是他,名叫餃子,真名叫楊宇。之前一直是默默無聞的小人物但是他不甘,一直堅持努力,為這部劇付出了五年的時間,參加這部劇的人員來來走走的也超過了1600人,怪不得這部劇能火,這么多人的堅持不是沒有回報的就在大家都在誇這部劇的時候,又有誰看到了多少人為這部劇的努力呢?
說起如何加入到該片的配音工作,陳浩表示,其實劇組尋找配音團隊找了兩年,後來才找到他,「後來發現我家離可可豆不到2000米。」陳浩透露,電影融合了導演餃子的經歷,「追求理想,去打敗成見。」其實這點和自己的經歷也非常相似,兩人見面後一拍即合。陳浩透露,開始和導演聊,然後他把所有的角色演了一遍,「就我一個人演,因為當時沒有畫面。我們是先演後畫(角色)。演完之後感覺可以,那就定下來按我演的方式執行。那我演的是什麼樣的,我就知道這個人是什麼樣的,我就去找這個人。他們(配音演員)就是那個誰誰誰。就把他們找來了,合適是第一,像,最好骨子裡面像就最好。就像劇中角色那樣貼合,其次才是聲音貼不貼合。」其實用心做,做好每一步都是可以的。
Ⅱ 哪吒製作用哪個軟體
哪吒製作用3D動畫軟體。
二維動畫軟體:
動畫設計分為:2D動畫軟體、3D動畫軟體和網頁動畫軟體。
2D動畫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone。
網頁動畫軟體包括:FLASH。
動畫設計軟體分為平面二維動畫設計軟體和三維動畫設計軟體兩大類!
AdobeImageready與 Premiere基本相似,功能大同小異,是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫軟體。
可用於普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。
Ⅲ 以哪吒為例,製作三維動畫的分為幾個環節
首先是劇本,就是把這個故事寫出來。
然後是原畫,就是定下這些角色的二維形象,場景的二維圖畫,一些細節的二維刻畫。
配音和原畫同步進行。(視劇本的完成度可能後調。)
再是模型和分鏡還有背景樂。同步進行。
模型就是通過二維的三視圖做出三維的模型,先建模(把二維變成三維),再貼圖(三維里的上色,這一步包括材質),然後綁定(讓三維模型可以動)。
分鏡就是用角色的二維形象通過劇本畫成具體的一個一個的鏡頭。(不轉場的一段動畫稱為一個鏡)
然後用模型通過分鏡製作三維里的鏡頭。(包括攝像機擺放,人物位置,道具位置,場景位置。燈光。)
然後用這個三維里的鏡頭做動畫。(就是讓模型動起來。變成比較完整的動畫。)
做好動畫的鏡頭拿來微調燈光。用以追求更好的效果。(這一步一般和三維的粒子特效同步進行。)
進行試渲染(這個大部分公司都不做)用以進行渲染前最後一次微調
渲染(就是從三維軟體里的文件變成圖片)
渲染文件拿來合成鏡頭(一秒鍾24-25張圖片變成一段視頻)
鏡頭拿來加特效
加完特效的鏡頭進行剪輯,(從一段一段的視頻合成一個電影)加聲音。(效果音,演員配音,背景樂)
整片播放,對一些特效和剪輯的節奏進行微調。
出成片。
可能一些細節有遺漏或者不同公司對某些細節的調整不一樣,但是,大概就是這樣子啦~
Ⅳ 【精品】大氣歐美風《哪吒》動畫電影主題PPT模板(獲獎作品)圖文
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Ⅳ 哪吒鬧海ppt課件
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Ⅵ 去年很火的動畫片哪吒的動作表情是用什麼軟體製作的
這是新出電影《哪吒之魔童降世》的主角哪吒,因為他劇中表情太豐富了,所以隨便一截就是一套表情包
Ⅶ 哪吒之降魔降世 創作什麼軟體
3D動畫軟體都可以做特效:3DS MAX\MAYA\SOFTIMAGE\HOUDINI\CINEMA4D\LIGHTWAVE...
輔助特效軟體和合成軟體:REALFLOW(流體)、Autodesk Flame、Wavefront、AfterEffcts、Nuke、Shake、DFusion……
還有各個軟體不計其數的插件。
國外特效好像HOUDINI越來越流行了。
反正原則上是哪個軟體能夠實現、好用、效果好、效率就用哪種軟體做啦。
Ⅷ 哪吒鬧海ppt公開課ppt課件第二課時
我給你弄了2000套 希望能幫助你
Ⅸ 如何製作動畫,製作一部動畫片要多久,要多少人配合比如哪吒傳奇那樣的
《星游記》么?