Ⅰ 蘋果電腦好用嗎主要學習辦公
在很長的一段時間里,擁有一台蘋果電腦來說是一件很「逼格」的事情,就跟許多人要買iPhone一樣。所以每當我們提到蘋果電腦的時候,大家的第一印象會是有「逼格」和「貴」。
文藝都市白領們喜歡蘋果電腦的原因有如下幾個:1、蘋果電腦更有逼格;2、輕薄便攜,續航能力強;3、系統穩定流暢耐操,省心;4、一些基本的辦公軟體都已具備,完全滿足使用需要。我國絕大多數人還是用windows多一些,這不代表windows比另外兩者優秀,只是因為中國人絕大多數接受的電腦教育和啟蒙都是從windows開始的,先入為主之後,轉換就比較難了,畢竟轉向蘋果電腦開始使用的時候還是有很多習慣需要轉變,算是一個小門檻。當然還有其他原因,比如:對於大多數人所需的功能(比如辦公和游戲)來講windows平台上的可用軟體更多;還有一些行業軟體只有windows版本;在中國,個人使用盜版軟體沒什麼負擔,而蘋果電腦上好多好軟體都是要付費的等等。以上個人淺見,歡迎批評指正。喜歡的可以關注我,謝謝!認同我的看法的請點個贊再走,再次感謝!
Ⅱ 都是蘋果的東西,為啥國內mac用戶遠比iphone ipad要少確實是生態問題
Mac系統適用的應用程序比較少
沒有Windows系統兼容的應用程序多
而且Mac系統會檢測應用程序 很多盜版應用程序都不能安裝
需要付費購買
所以現在購買Mac電腦的一般都是圖樣子好看
買回來後還是會安裝雙系統 用Windows系統的比較多
iPhone的App Store建設的比較完善 基本應用程序都可以下載到
所以用的人就比較多了
Ⅲ 蘋果電腦好用不好用
關鍵看你干什麼用?蘋果和PC首先,也是最主要的就是操作系統不一樣,而且是完全不一樣,蘋果的東西做的是好(我也是個蘋果的發燒友),不論是從外觀還是到應用程序上,方方面面的細節做得都很到位,顯示的效果看起來也很漂亮。蘋果基於Mac OS平台,現在出到Mac OS X,PC電腦基於WINDOWS平台,蘋果的Mac系統很容易上手,不過要想鑽得夠深度,一時半會是不可能的,但簡單的操作絕對比PC要人性化。蘋果電腦不易中毒,因為PC機的病毒對蘋果系統無效,這點很不錯,最起碼在還沒有普遍使用蘋果的中國是很好的,一但蘋果電腦中毒了,那就不是我們自己就能修得了的了,要蘋果的專業維修才能解決。但是購買蘋果電腦要有一個心理准備,那就是蘋果品牌的配件和周邊產品非常貴(IPAD一根投影儀轉接線要我300元,哭死~~~)。還有就是蘋果系統的應用軟體不是很普及,很多PC機上的軟體根本就沒有蘋果版本,而且有些軟體只能付費購買(喬布斯的高明策略),比如說迅雷,大家平時都用習慣了,但是蘋果版本的迅雷就沒有,即使網上有下載,多半也都不夠成熟,經常會出現錯誤。對於一直使用PC電腦上網和游戲的朋友來說,蘋果就非常不方便了。蘋果電腦對於設計人員是非常好的選擇,經常從事平面設計的人都會青睞於蘋果電腦,因為蘋果系統在設計作圖的過程中非常穩定。自從蘋果與Intel合作以後也出雙系統了,OS和WIN隨便切換,不過那需要給WIN單獨隔離出一個硬碟空間,就看你硬碟夠大不夠了。我本身就是做設計這行的,接觸蘋果也有10多年了,現在自己的手機是iPHONE,還有一個iTOUCH和一個iPod shuffle,家裡的筆記本電腦是MAC BOOK(黑色),單位的工作用的電腦是蘋果G5工作站。MACBOOK當時買得過於沖動,花了1萬4,當時再等上半年就可以買我最喜歡的MacBook Pro了,銀色金屬質地相當酷。對於剛剛興起蘋果潮流的中國,在街上或公車上手拿一款IPOD或是IPAD,絕對是很新潮的事。
Ⅳ 蘋果把14年款MacBook Air列為過時產品,它的使用壽命有多長
你手裡的蘋果電腦還能用嗎?
一款蘋果筆記本的使用年限大概在3-5年。
希望蘋果公司能夠在這件事情完善之後,繼續為用戶們推出更加優秀的蘋果設備,讓我們一起拭目以待吧。
Ⅳ 蘋果的生態系統究竟有著怎樣的魅力
那麼,博客網站 Gigaom 總結出了以下九點: 1、在 iCloud 用戶間分享照片流 讓你的照片在多個設備間共享是非常方便的,能夠與 iCloud 用戶分享自己的開心時刻就更贊了。用戶能夠對其他人的照片流發表評論或是單純點「喜歡」,這種體驗就與其他照片分享應用不同。問題就在於你只要出了蘋果的生態環境就無法享受這種服務了。因此,更換系統就意味著離開你所分享或是被分享的那些美好回憶。 2、iMessage 和 FaceTime iMessage 是蘋果的信息系統,是運營商簡訊服務的替代品。FaceTime 則是手機通話的視頻擴展,能夠讓你實時看到對方的反應。盡管這些服務現在都有不少競爭者,但如果你頻繁使用 iMessage 和 FaceTime 與家人朋友通話,要離開它們就不是那麼容易了,畢竟不是所有人都有多個語音、視頻服務賬號的。 3、Game Center 好友、游戲數據和分數 如果你是個狂熱玩家,那你在 Game Center 上一定投入了大量時間和精力。那些好友、成就、分數、等級全都儲存在 Game Center 賬號里。當然了,OpenFeint、Google Play Games 這些平台里都有類似的特性。但讓一個玩家在更換手機之後從頭再來可不是件容易的事兒。 4、iTunes 媒體庫 以前iTunes 和 iPod 中的 DRM 鎖定較為嚴格,但近些年來情況已經有了改變,你的音樂庫現在變得更加便攜。iTunes 的音樂庫只能夠在 iOS 設備之間轉移。更換設備後雖然也能夠手動完成轉移,但工作量之大可想而知。如果你在 iTunes 上還購買了電影、電視節目甚至 iBook 電子書的話,那就更難以割捨了,因為它們僅限在蘋果的生態系統中。 5、AirPlay 和 AirPrint 只要有 AirPlay,就能夠將音樂、視頻甚至屏幕內容傳送至多種設備上。另外,列印機生產商開始推出越來越多支持 AirPrint 的產品,這讓你能夠更輕易地列印 iOS 設備上的內容。如果你已經購買了大量和 AirPlay、AirPrint 相關的設備,更換手機系統不就會讓它們的易用性大大降低了嗎? 6、iCloud 數據同步和備份 iOS 系統能夠通過 iCloud 與 Mac 電腦同步文件數據,這也是一大亮點。雖然你可以使用 Dropbox 這樣的網盤來同步文件,但它畢竟沒有 iOS 的原生功能那樣方便。另外,OS X 擁有非常好用的 Power Nap 功能,能夠在睡眠狀態下自動同步 iOS 設備的多種文件和資料,其他服務可做不到這個。 7、充電線及配件 當你開始生活在一個充滿蘋果設備的世界裡之後,你會發現自己的充電線和配件開始多了起來,而且它們基本上都有一個共同的特點 —— 蘋果專用。那麼,你忍心在換手機之後讓它們統統失業嗎?
Ⅵ 蘋果電腦究竟怎麼樣啊
不怎樣,一幫水軍 很有可能奸商的槍手迷惑大家, 我用了很多年的蘋果 和 windos 總結以下客觀不參加其他原因 , 蘋果系列 手機好用。 電腦 ipad 屁用沒有。
電腦 優點筆記本 觸摸屏好用 顯示器顏色正。 台式 顯示器顏色正 , 其他沒有任何優點 價格超貴 用戶體驗極其不好 性價比超低
(蘋果電腦的錢全花在顯示器上和那些沒用的設計上,幾乎沒有多少錢去花在電腦的配置上!電腦的配置上!電腦的配置上!來用視覺欺騙你。以蘋果顯示器一半的價格可以買一個超級4k大電視 來做windos的顯示器 ,另外用戶體驗極其不好,創建文本文檔 需要從程序里 找相應的app 不可以 直接創建 ? 蘋果電腦 app 大部分正版付費, 還非常不好用 ,下載渠道少,軟體更是奇葩的貴,不分任何盤就一個盤必須通過訪達去訪問,而且需要操作控制台 進入某些盤符 需要操作控制台 寫入代碼 發現隱藏的文件 可想而知對於用戶來講有多復雜!游戲來講 請直接放棄蘋果電腦!請直接放棄蘋果電腦! 請直接放棄蘋果電腦!)ipad 不講了
windos 電腦 雖然五花八門 但是 性價比超高
(所有軟體不需要付費,用戶體驗好,操作流程正常,操作流程右鍵能滿足你大部分工作需求 進入盤符,查看隱藏文件只需要點按鈕,無需操作復雜的控制台,當然windos也可以 對於普通用戶學習成本低 !,軟硬體五花八門,是真正可以吧一個不需要畫很多錢 性能超棒的電腦搬回家,游戲方面請選擇 windos 不過多解釋)
Ⅶ 蘋果電腦系統和windows系統的區別
蘋果電腦系統和windows系統的區別
一、Mac和windows定位及市場細分
Mac是美國的蘋果產品,而Windows是美國的微軟產品。Mac定位是專業用戶,windows定位是大眾用戶,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。Mac是靠獨家硬體支撐軟體,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝Mac系統,從Mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非Mac電腦上。
而windows則是靠通用硬體平台支撐,就像INTEL、AMD、內存、顯卡等一系列硬體廠家在支撐著Windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場佔有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如採用INTEL (X86)架構,打算使用Linux內核等等。
二、Mac和windows技術
目前的Mac蘋果系統是採用基於Unix的Darwin內核,當然內核是開源的,網路上對Mac內核問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、BSD、mach、Darwin等之間關系是非常曖昧的,這里說的曖昧主要是因為一般很少人對這些內核、微內核都研究的很透徹。
而windows內核是不開源的,在windows早期,幾乎可以肯定是借鑒了Uninx、Linux部分內核加以優化,也可以說一直到現在,Windows內核都會參考借鑒Unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,「一般」不會照抄,否則將會違反GPL協議規定。
既然Mac跟Unix有直接的血緣關系,所以在實際使用習慣上跟Windows就有很大的差異性,比如程序管理、注冊表管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說Mac使用起來需要更多的基礎知識,在Mac的安裝過程就看見一斑,而Windows則完全大眾化、「傻瓜化」。所以生活中經常看到手拿MacBook卻安裝Windows XP的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。
三、Mac和windows安全及體驗
這里只比較Mac和windows兩個操作系統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。
1、從用戶的操作習慣和對用戶基礎知識需求高低角度來講,Windows肯定更勝一籌。因為Windows尤其是最新的Windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而Mac不可能在短期內如此貼近普通用戶。Mac一直定位都是用戶體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過Mac系統一段時間,也會對Mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文界面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的性能換來的。
2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,Windows要比Mac系統安全,只所以Windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為Windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac實際出現病毒安全問題沒有這么多,並不能說MAC更安全。反而Windows經過這么多病毒的洗禮會越加完善和安全。而Mac系統,包括現在各種基於Unix延伸的操作系統(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有Windows多,從而延緩了各種版本革新。
3、從開發研究人員角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系統都要比Windows更加高效,這主要得益於內核的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個Build就可以全部完成的。
註:從穩定性的角度考量Windows系統和基於Unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用Unix體系下的操作系統,最重要的不招搖,相對低調安全。