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甘蔗煮水的效果怎樣 2024-11-07 18:03:05

電腦俠盜怎樣修改數值

發布時間: 2022-08-31 19:50:33

❶ 俠盜獵車罪惡都市怎麼修改槍械數據

目錄\common\data下,使用記事本、寫字板等打開weaponInfo.xml打開文件後,首先要知道你要修改的武器名稱,比如要修改微沖,它的英文名字為MP5
targetrange="55.0" 可以精確瞄準的射程
weaponrange="60.0" 最大射程
clipsize="30" 每個彈夾的容量
ammomax="1200" 可以攜帶的最大彈葯數量
timebetweenshots="66" 射擊速度<damage base="25" 子彈物理傷害(殺傷力為0的武器別人打你沒事,但是你打別人打身上就會倒地丟了武器,爆頭的話就會掛掉——此方法由names19提供)
networkplayermod="3.0"
networkpedmod="1.0"/>
<physics force="50.0"/> 滯阻力,被子彈擊中受到的沖力,此值過大會把人打飛……
<reload time="1666" 更換彈夾的時間
fasttime="1666" 更換彈夾最快需要的時間
crouchtime="2533" 蹲下時更換彈夾所需時間
<aiming accuracy="0.55">瞄準精度
<offset x="0.13" y="1.0" z="0.45"/> 站立射擊時子彈的偏移范圍,X、Y、Z數值越小越精準
<crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/> 蹲下射擊時子彈的偏移范圍,X、Y、Z數值越小越精準 <reticule瞄準線 standing="0.75" 站立時射擊的精度
cked="0.6" 移動時射擊的精度
scale="0.3" 掃射時射擊的精度
由於不知道計算公式,不知道具體效果,不過數值一定要小於1,越接近1越精準。 <pickup regentime="360000" 恢復時間,表示你在一個地方建起這把槍後,需要多少時間它才能再次出現
ammoonstreet="60" 表示每撿到或者購買一次這個武器能增加的子彈數目 <rumble槍聲 ration="100" 槍聲持續時間
intensity="0.02" 槍聲強度<weapon type="BASEBALLBAT">【棒球棒】<weapon type="KNIFE">【小刀】<weapon type="PISTOL">【手槍】<data slot="HANDGUN"【武器類型:手槍】<data slot="SHOTGUN"【武器類型:霰彈槍】<data slot="SMG"【武器類型:輕型半自動槍】<data slot="RIFLE"【武器類型:步槍】<data slot="SNIPER"【武器類型:狙擊槍】<data slot="HEAVY"【武器類型:重武器】<weapon type="MINIGUN">【直升機自帶的機槍】<data slot="THROWN"【武器類型:投擲類武器】

❷ 俠盜獵車修改器怎麼修改

一:准備階段
1
設置路徑:首先,我們得將修改器相關文件覆蓋進入罪惡都市游戲根目錄。
因為一般修改器是直接調用游戲exe啟動程序的路徑
游戲根目錄就是游戲主程序所在路徑,不清楚可以右鍵桌面游戲啟動快捷方式查看。

俠盜飛車罪惡都市修改器怎麼用
2
啟動游戲:打開修改器,點擊修改器頁面的啟動游戲,將自動進入罪惡都市游戲,這樣就可以開始在游戲中使用修改器模塊功能了。
這個修改器程序是用VB6編寫的,原理是底層鉤子+模擬鍵盤+內存補丁
俠盜飛車罪惡都市修改器怎麼用
3
使用方法:當玩家處於可操控狀態時,按下鍵盤相應按鍵即可調用對應模塊功能

二:使用階段
1
變態類模塊:
F2--金錢不斷增加
F4--武器彈葯無限
F5--少林金鍾罩(刀槍不入,掉海自殘除外)
F6--中國拳(需沖刺幾步聚積能量後再出拳,威力巨大小心使用!)
F7--任務時間鎖定/解除鎖定
F8--游戲時間停止/開始
F9--交通工具上鎖/解鎖(需先上車,沒有門的無效)
F10--交通工具加固(需先上車,小心別翻車)
PrintScreen SysRq--游戲截圖(保存在游戲目錄下)
Ctrl+a--6顆警星通緝你
Ctrl+b--買通警察(5000美金,買通後殺人放火沒人管!)
Ctrl+c--武器無效(全憑拳腳功夫,少數武器仍然有效)
Ctrl+d--限制活動范圍開/關
Ctrl+e--中國輕功開/關(空格鍵向上跳,Z鍵向下,X鍵向前滑鼠控制方向)

2
武器類模塊:
TAB+1--警察星星變零
TAB+2--加滿防彈衣
TAB+3--加滿血
TAB+4--槍類武器
TAB+5--變態武器
TAB+6--棍子類武器
TAB+7--加2個警察抓你的星星

俠盜飛車罪惡都市修改器怎麼用
3
天氣類模塊:
TAB+8-- 好天氣
TAB+9-- 壞天氣
TAB+0-- 下雨天

4
交通工具模塊:
TAB+a--坦克
TAB+b-- 大巴
TAB+c--軍用卡車
TAB+d--機場牽引車
TAB+e--caddy高爾夫車
TAB+f--阿帕奇直升機
TAB+g--stinger敞蓬跑車
TAB+h--48號車
TAB+i--46號車
TAB+j--14號車
TAB+k--27號車
TAB+l--3開門豪華房車
TAB+m--infernus跑車
TAB+n--警車
TAB+o--快艇
TAB+p--警用直升機
TAB+q--警用裝甲車
TAB+r--FBI
TAB+s--消防車
TAB+t--bfinject拉力車
TAB+u--sandking拉力車
TAB+w--seaspar水陸兩用直升機
TAB+x--skimmer水上飛機
TAB+y--sparrow直升機
TAB+z--vcnmav直升機

5
玩家類模塊:
SHIFT+1-- 改變玩家皮膚(更換角色,有趣的功能!)
SHIFT+2-- 附近的人上你的車
SHIFT+3-- 吸引女人
SHIFT+4-- 嘴上有雪茄
SHIFT+5-- 變胖
SHIFT+6-- 變瘦
SHIFT+7-- MAFIOSI 皮膚
SHIFT+8-女兒的皮膚
SHIFT+9- LANCE 皮膚
SHIFT+0-LAWYER 皮膚
SHIFT+a-- HILARY 皮膚
SHIFT+b-- 搖滾舞者 皮膚
SHIFT+c-- 強盜 皮膚
SHIFT+d-- 蘇格蘭人 皮膚
SHIFT+e-- BALDGUY 皮膚
SHIFT+f-- 手下變拿M4的MM(前提得做老大)
SHIFT+g-- 街上的人都扁你
SHIFT+h-- 走的更快
SHIFT+i-- 走的更慢

6
其他類模塊:
SHIFT+j-- 時間過得更快
SHIFT+k-- 自殺
SHIFT+l-- 街上所有人有武器
SHIFT+m-- 蒼蠅飛來飛去
SHIFT+n-- 2顆星以上顯示媒體級別
SHIFT+o-- 車子不見..只有輪子
SHIFT+p-- 車變黑
SHIFT+q-- 所有紅綠燈變綠
SHIFT+r-- 路上的車全變成紫色
SHIFT+s-- 路上車子開的很快
SHIFT+t-- 車輛有噴汽彈射功能(shift)
SHIFT+u-- 跑車車輪變大(僅INFERNUS CHEETAH)
SHIFT+v-- 汽車可以在水上開(摩托除外)
SHIFT+w-- 快艇會飄起來
SHIFT+x-- 爆炸

❸ 俠盜獵車手聖安地列斯如何自己修改【就是那些A.B.C之類的】數據

首先打開SA的文件夾,然後找出Date,用記事本打開這個handling文件,你會看到裡面密密麻麻的車的名字和跟在後面的性能參數,能力請看下面,改性能前建議先備份(就是復制一個handling到其他的地方,如果改錯了還可以復制回來)
註:原數據是沒有對齊的,要自己對齊,不然改錯了有可能會游戲出錯

A:車輛名字(千萬不能改)
B:重量(重量對性能有什麼影響大家都知道吧!)
C:慣性(重量是和慣性成正比的,慣性大了車就遲鈍)
D:不知道叫什麼(直接影響車的最快速度和加速能力,越小越強)
F:X軸重心偏移(正數偏右負數偏左)
G:Y軸重心偏移(正數高負數低)
H:Z軸重心偏移(負的重心K前,正的K後,)
I:淹沒百分比(要車沉在水中才有用,不過就算能完全浮在水面上也開不走了)
J:摩擦系數(低了就打滑)
K:打滑系數(也是低了打滑)
L:摩擦平衡(小了前輪摩擦力低,轉向降低了,動不動就漂移,是托海就調高些)
M:變速箱檔數(一般都是5前進檔的)
N:最快速度(肯定是越大越快)
O:加速性能(同上)
P:減速性能(小點加速要快些,但是效果不明顯)
Q:驅動類型(F前輪 R後輪 4四驅,字母要大寫)
R:引擎類型(P汽油 D柴油 E電動機)
S:剎車性能(越大越好)
T:剎車平衡(小了剎車的時候後輪抱死,甩尾;大了剎車的時候前輪抱死,不能轉向)
U:ABS(0關1開)
V:車頭靈活程度(越大轉向越靈)
a:推力級別(小了車軟綿綿的,大了車很跳)
b:阻尼力級別(大了減震的效果好
c:高速剎車阻尼系數(改了好像沒有什麼用)
d:車身和輪子的距離(大了車身離車輪近,懸掛也軟,容易側傾)
e:輪子和車身的距離(負得多了車身離輪胎遠,懸掛軟,易側傾)
f:前後減震效率比(小了車前傾,大了後傾,一般0.5左右)
g:懸掛反沖系數(好像沒有什麼用,不要動嘛)
aa:上下車位置(大點人下車的時候離車要遠些)
ab:碰撞損傷系數(越小越耐撞)
ac:車輛價值(完全沒有用)

舉個例子:

SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1

其中,英文字母的是車的名字(這輛車是用秘籍GETTHEREFAST調出來的那輛)

後面跟著的數字和字母都是車的性能參數。

第一項是車身重量。

第二項到第四項,是車的尺寸(x、y、z),如果不結合COLL文件的修改,光改這里沒有效果。

第五項到第七項,是車的重心位置(x、y、z)。把Z調節成負數可以提高車的穩定性,車不容易翻。

第八項是車掉到水裡後,下沉的深度,在下沒有發現修改它對於游戲的進行有什麼實際意義。

第九項是車的抓地力,不用問,數字越大,抓地力越強。

第十項是轉向時候的側向附著力,太小的話,車不轉向,

第十一項我概括成車的穩定性,不知道術語是什麼,反正就是0.5以上,越大,車甩尾越厲害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。

第十二項是車的輪子數量?不太確定,反正改了沒看出什麼效果。

第十三、十四分別是車的極速和加速能力,(這項修改要結合車身重量,只改這兩項車速度提升不了多少,要同時加大車身重量才有效)

第十五項是車的驅動形式(F、R、4)分別是前、後、4驅。

第十六項是車的動力形式,(汽油、柴油、電)修改它沒有太大實際意義。

第十七、十八是剎車,

第十九項是ABS,(0=沒有、1=有)

第二十項是車的轉向角,建議不要修改得太大,這項修改要結合第十項協調修改,

第二十一、二十二是減震力度。

第二十三是座位偏離中心的距離,在下還沒發現改它有什麼作用。

第二十四是車的受創損害,前面加個負號就可以讓你的車撞不壞(外表破損還是存在,只是車撞得再爛也不著火)

第二十五是車的價格,

第二十六是懸掛系統的上限

第二十七是下限,它決定了車底盤的高低。

第二十八、二十九,不太好形容,各位自己體會吧,建議28放到0.5,

再往後涉及到車身屬性,如果不改車輛MOD的話,建議不要改,否則容易出問題。

以上是性能參數解釋,這些都是在下一項一項修改,體會,再修改,再體會,然後總結出來的,而非直接翻譯。

車的修改沒有固定套路,全看個人愛好,同一輛車,可能你喜歡把它改成「大腳怪」,而在下卻傾向於把它改成F1,這全是個人愛好的問題。

只單純的修改一兩組參數,永遠修改不出出色的車,提高速度的同時,車的懸掛、減震、抓地力等全都要改,否則你的車只能跑直線,轉向的時候就不一定飛到哪去了。

改車,其樂無窮。那是一種創造的快感。

用作例子的那組參數,是在下修改過的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST調出的那輛車),自我感覺性能還不錯。如果感興趣,您可以先把他覆蓋到HANDLING文件里,體會一下.然後再自己動手。

❹ 俠盜獵車手4怎麼改武器數據

游戲的武器數據保存在 \common\data\weaponInfo.xml中,和前作一樣,你可以方便地修改武器數據

第一步,右鍵點擊這個文件,選擇屬性,把只讀選項取消

使用記事本、寫字板等打開weaponInfo.xml,(強烈建議使用U32打開,點擊進入下載)

打開文件後,首先要知道你要修改的武器名稱,比如要修改微沖,它的英文名字為MP5,則在文件中找到下圖所示段落,其他槍支如法炮製
不知道槍名的朋友可以查看索引裡面的槍支介紹
targetrange="55.0" 可以精確瞄準的射程
weaponrange="60.0" 最大射程
clipsize="30" 每個彈夾的容量
ammomax="1200" 可以攜帶的最大彈葯數量
timebetweenshots="66" 射擊速度

<damage base="25" 子彈物理傷害(殺傷力為0的武器別人打你沒事,但是你打別人打身上就會倒地丟了武器,爆頭的話就會掛掉——此方法由names19提供)
networkplayermod="3.0"
networkpedmod="1.0"/>

<physics force="50.0"/> 滯阻力,被子彈擊中受到的沖力,此值過大會把人打飛……
<reload time="1666" 更換彈夾的時間
fasttime="1666" 更換彈夾最快需要的時間
crouchtime="2533" 蹲下時更換彈夾所需時間

<aiming accuracy="0.55">瞄準精度
<offset x="0.13" y="1.0" z="0.45"/> 站立射擊時子彈的偏移范圍,X、Y、Z數值越小越精準
<crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/> 蹲下射擊時子彈的偏移范圍,X、Y、Z數值越小越精準

<reticule瞄準線 standing="0.75" 站立時射擊的精度
cked="0.6" 移動時射擊的精度
scale="0.3" 掃射時射擊的精度
由於不知道計算公式,不知道具體效果,不過數值一定要小於1,越接近1越精準。

<pickup regentime="360000" 恢復時間,表示你在一個地方建起這把槍後,需要多少時間它才能再次出現
ammoonstreet="60" 表示每撿到或者購買一次這個武器能增加的子彈數目

<rumble槍聲 ration="100" 槍聲持續時間
intensity="0.02" 槍聲強度

❺ 罪惡都市車輛數據怎麼改

1,打開俠盜獵車罪惡都市的軟體目錄,找到「data」文件夾並打開。

❻ 俠盜獵車手 SA 如何修改武器數據

子彈數和價格修改
以AK47為列
1.用計事本打開weapon.dat(自己搜索)
2。使用Ctrl+f查找AK47(槍名字自己換)
3、找到後,那裡的30就是子彈數目 (一個彈夾)
再說價格 同樣以AK47為列 大家也可以改任何用錢買的東西
1、用計事本打開shopping.dat
2、同樣查找到AK47。裡面的3500就是價格了
這是簡單的了,接下來的看你的能力了……
復制的:不過很有用,我就是這么改的,把警察的槍改成了-9,防彈衣都加到好幾千了。只是下載的文章不太好理解,多讀兩遍就清楚了。
武器修改中級教程.

建議使用UEDIT32修改,因為有部分用戶在用系統自帶的記事本修改之後游戲會報錯.不過據說"用2000以上的文本編輯選擇好編碼格式應該不用UEDIT32也可以"[/COLOR]
歡迎各位DIYer指正.[/COLOR]

論壇里一定有不少朋友知道怎麼修改weapon.dat文件,在這里我再寫一個深入一點的教程,寫給還不知道怎麼修改的朋友.

從A項到Q項的修改,在demoer的帖子《【原創】GTA:SA另類修改》(http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=435790)的16樓中已經提到,而R項到Z項則沒有研究過.在這里我具體說明R項,U項和X項的修改.
R項的數據可以決定武器開火的時候準星的擴大程度,數值越大,準星擴大越小.以前有朋友說:"M4 彈道 是一圈的嗎?我覺得用了雙M4會影響彈道 還有火神尤其是."
改過雙槍(改雙槍的教程在三樓)的朋友都知道,雙槍開火的時候準星會擴大得很快,這樣武器射擊的精確度會受到很大的影響.如果把R項的數據改大一點,就能解決這個問題.
改R項的時候要注意兩點:
1.修改過R項之後,NPC的射擊精確度也會相應受到影響.以前我把R項改到30.0,NPC幾乎槍槍命中.
2.霰彈槍的R項被改變以後,子彈的發散(可能用詞不當,但我只能這么描述了)也會改變.比如把霰彈槍的R項改成30.0,那麼一槍打出去,所有的子彈都會打在一個點上.

U項數值的變化將改變武器的開火速度.此數值越小,開火速度越快.而且此數值必須大於等於7,當這個數值低於7的時候開火間隔時間將變得很長很長.
似乎U項數值還一定要大於T項數值.注意是"似乎",我不具體研究過.但是此數值確確實實一定要大於等於7.
下面舉個例子,讓你創造一把霰彈機槍.
SHOTGUN的POOR級別U項數據為40.
MP5的POOR級別U項數據為9.
如果把SHOTGUN的POOR級別的U項數據改成7,那麼你會看到――――――你的霰彈槍射擊速度比MP5還快(這里的射擊速度已經包括了上子彈的時間),也就是說,這樣一改你就會看到你的霰彈槍已經變成一把霰彈機槍.

X項數值的作用與U項數值大同小異,它們都是決定武器開火速度的,但是U項數值決定的是正常開火時的開火速度,而X項數值則是決定在某些任務中做Drive-By的開火速度.

注:任務里的NPC武器熟練度很可能都是gangsta級別.知道這一點以後,在修改武器時就要對gangsta級多注意一點了.假如把gangsta級別的TEC9的殺傷力改成50,有些任務會難得讓人吐血的.

weapon.dat文件修改的是熱距離武器的屬性,而冷兵器的屬性則要修改melee.dat文件.
melee.dat文件我沒有具體研究過,其中damage項是殺傷力.有興趣的朋友可以研究一下.

補充說明一下weapon.dat文件中E項和S項的作用.(8月5日更新)[/COLOR]
S項決定的是使用相應武器並進入瞄準模式(默認鍵為滑鼠右鍵)時的移動速度.[/COLOR]
試試將S項改成50.0,你會發現你使用相應武器進入瞄準模式時已經可以追上高速路上的車子了.[/COLOR]
E項數據決定的是游戲中相應武器使用的模型.[/COLOR]
試試把KATANA(武士刀)的E項改為359(火箭炮的E項數據),你會發現武士刀的模型已經變成火箭炮的模型了.[/COLOR]

Hex Flags值的修改(雙槍教程已包含於其中)[已更新部分]

這是以前我發過的帖子,改雙槍的教程已經包含在其中.
最後那部分寫"沒有測試"的,我都會在近期全部測試,估計8月3日晚可以公布那些"沒有測試"的屬性的作用.

修改weapon.dat文件的作用大家應該都知道,而修改Hex Flags(就是a列的數據)的作用可能知道的人不多.其實一種武器能不能雙手使用,使用時動作如何,能不能邊Run & Shoot,能不能投擲......都是修改這一項實現的.經過我的研究,我現在已經找到修改Hex Flags的方法.

修改過weapon.dat文件的朋友都知道這一項是由數字(個別數字由字母代表,比如專家級SniperRifle的Hex Flags值為A014,A代表10)組成的.而各個數字的變化,或者說各個數字所在的位置的變化都會使這種武器的屬性產生很大的變化.比如六管機槍的Hex Flags值為238,如果我把它改為832,那麼六管機槍將變成:可雙手各持一把,可以Run & Shoot,而且射擊時動作與使用Uzi一樣的武器.

根據我的研究結果,Hex Flags各數字代表的意義為:
個位的數字代表的相應屬性(在最後還有這些屬性的說明):
CANAIM:1
AIMWITHARM:2
1STPERSON:4
ONLYFREEAIM:8

十位的數字代表的相應屬性:
MOVEAIM:1
MOVEFIRE:2

百位的數字代表的相應屬性:
THROW:1
HEAVY:2
CONTINUOUSFIRE:4
TWIN_PISTOL:8

千位的數字代表的相應屬性:
RELOAD:1
CROUCHFIRE:2
RELOAD2START:4
LONG_RELOAD:8

萬位的數字代表的相應屬性:
SLOWSDWN:1
RANDSPEED:2
EXPANDS:4

X位的數字=這位數所代表的相應屬性之和,如果有某一位數什麼都不需要代表,那就為0.(我語文不好,不知道怎麼概括才好,實在不理解可以先看下面的例子)

比如手雷只選中"Throw"一項,則倒數第一個數為0(因為倒數第一個數中沒有哪一個屬性被選中,下同),倒數第二個數為0,倒數第三個數為1(代表Throw屬性).所以它的Hex Flags值為100.
MP5(0級)的屬性選中了CanAim,Reload,CrouchFire和Reload2Start,那麼它的倒數第一個數為1(代表CanAim屬性),倒數第二,三個數為0,倒數第四個數為7(就是1+2+4,1代表Reload,2代表CrouchFire,4代表Reload2Start).所以它的Hex Flags值為7001.

各屬性的中文注釋:
CANAIM: 若只選這一項(不選AimWithArm),射擊時CJ動作與使用M4一樣.
AIMWITHARM: 若同時選中CanAim和AimWithArm,射擊時CJ動作與使用Uzi一樣.此時進入瞄準狀態以後可以一邊跑步一邊開槍.
1STPERSON: 第一人稱射擊模式(像火箭炮那樣的射擊模式)
ONLYFREEAIM: 在weapon.dat文件中凡是選中這一項的武器都沒有選中前三項,選中這項的武器射擊時CJ動作與使用六管機槍一樣.
MOVEAIM: 選中時,進入瞄準狀態後,移動時的姿勢為一邊瞄準一邊走路,而且瞄準的視角也會拉得更近.不選中時進入瞄準狀態以後不會在走路的時候把槍舉起來.(a項數據個位數為1時有效,若個位數為3則無效.)
MOVEFIRE: 選中時,進入瞄準狀態後可以一邊走路一邊開槍,但不可以邊跑步邊開槍.(a項數據個位數為1時有效.)
THROW: 可投擲的武器.
HEAVY: 選中後此武器屬於重兵器,不能進行跳躍.
CONTINUOUSFIRE: 只有塗鴉用的噴罐選中這一項,不知有什麼用.
TWIN_PISTOL: 可雙手各持一把這樣的武器.
RELOAD: 不選中時彈閘子彈打光後不會出現上子彈的動作,而且換彈閘的時間縮短.
CROUCHFIRE: 選中後蹲下時也可以使用該武器.
LONG_RELOAD: 當不選中RELOAD且選中上項時,上子彈時間加長.
下面四項我已經試了很久,真的測試不出什麼結果.望高手補充!
RELOAD2START:
SLOWSDWN:
RANDSPEED:
EXPANDS:

部分武器改為雙手使用時可能會導致姿勢不正確.其實只要把武器的J項改為colt45pro或sawnoffpro就可以解決問題了.

問題2:Silenced 9mm 消音手槍,不能雙槍
子彈數和價格修改
再說價格 同樣以AK47為列 大家也可以改任何用錢買的東西
1、用計事本打開shopping.dat
查找到AK47。裡面的3500就是價格了剩下的就自己搞定吧。

❼ 俠盜獵車手:聖安地列斯修改金幣方法

在玩《俠盜獵車手:聖安地列斯》的時候,想必很多玩家因金幣不夠而導致自己做不了很多事情,在這里小編給各位玩家介紹幾款好用的修改器,如:八門神器、葫蘆俠、燒餅修改器等修改軟體。下載安裝好後按照下面的步驟修改就OK了。這里需要提醒的是,很多修改器都需要ROOT後才能操作。下面已八門神器為例: 1、首先進入到游戲中,並讓八門神器在後台運行。 2、打開八門神器,在其中輸入當前的金幣數量,選擇自動搜索,可以看到現在的搜索結果還是比較多的。 3、返回到游戲中,點擊開始游戲,然後通過任何方式讓金幣數值變動(如:買個東西等)4、然後再返回到八門神器中搜索變更後的這個數字,可以看到現在的搜索結果變少了不少。 5、重復第4、5步知道得到的數值只剩下一個(多個也可以,全部修改了就行)。6、修改這個金幣數值。 7、然後回到游戲就可以看到金幣數量修改成功。俠盜獵車手:聖安地列斯官方介紹:官方在此次《俠盜獵車手:聖安地列斯》安卓漢化版中也說明該作品並不是原版的簡單移植,《俠盜獵車手:聖安地列斯》安卓漢化版對游戲畫面進行了強化,帶來了更加真實的陰影效果、更遠的視覺距離和更豐富的畫面用色。操作方面,安卓漢化版不僅帶來了全新的觸控操作方式,還將全面支持游戲手柄。值得一提的是,俠盜獵車手:聖安地列斯安卓漢化版對記錄點系統進行了微調,這會降低游戲的難度。就可以看到金幣數量修改成功。俠盜獵車手:聖安地列斯 版本:1.03發布:2013-12-21大小:1793.01M分類:角色扮演語言:英文適用:1.0下載:265342次開發商:Rockstar Games, Inc. 立即查看