Ⅰ 怎麼在電腦上下載TNT
您可以首先進入TNT官方網站首頁,http://tnt.qq.com
然後點擊右側的懸浮框「下載微端」即可。
~希望我的回答對你有幫助,如果有疑問,請繼續「追問」!
~答題不易,互相理解,您的採納是我前進的動力,感謝您!!
Ⅱ tnt怎麼玩
騰訊TNT彈道軌跡公式表/公式計算器(含高拋半拋等)
首先先來介紹幾個TNT彈道軌跡公式中經常使用到的名詞:
一屏:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中右上角那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬。
高拋1:(屏幕分9份)計算玩家和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算玩家和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準。
高拋2:(屏幕分10份)計算玩家和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算玩家和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準。
半拋:(屏幕分20份)計算玩家和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算玩家和敵人的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準。
65度:65度埋人(3+2):埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候。
30定角:固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
50定角:固定打50角度,請記住力點。基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些
45定角:固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
20定角:左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點) 固定打20角度、請記住力點。
其他的諸如:80變角,60變角,30分屏小拋,40分小小拋,在此就不再單獨的說明了,無非就是記錄一些力點,說多了反而還不如熟練運用這幾個~
反高拋:
公式:順風 90+距離+風×2 1P=10距 力量是90,逆風 90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力,以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2
半拋:
公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。
小拋:
公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)
50定:
1P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65變:
1P=10距離 公式:90-距離+或者-風×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定:
1P=10距 順風1-1力 逆風1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
滿力平射:
1P=6距 1距=1角度 可用范圍4P (必須在同一水平線上)
67力平射:
1P=12距 1距1角度 可用范圍1P 67力 (必須在同一水平線上)
45定:
1P=10距 順風1-1 逆風1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
60度半拋:
一屏距算10 (看風來變角度...順風1就加2角度 逆風1減2角度 比如60度 0.6風的話可以不加角度 0.7或0.8的是時候(你可以加2度 不過要減1-2力 ) 0.9的話就算1風)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37
7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59
14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77
三、比較抽象的公式
TNT彈道軌跡公式分為兩種:一種是定角度,變力度;另外一種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個地圖裡面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)
定角度變力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數+2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。並且此時是逆風)
公式二:M=60° N=60×屏幕距離的倒數-2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風)
公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準率比較高,殺血較少)速度較快
定力度變角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距離+2×W(順風,屏幕距離大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距離-2×W(逆風,屏幕距離大小同上)
滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
公式特點:公式三,四,五都是屬於滿拋公式,是那種從天而降的公式,准確率一般,殺血多。對地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。
轟天埋人公式:
其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
公式七:N=60 M=90°-屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離則改為20)
公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離則改為20)
公式特點:准確率最高,還沒發現缺點
高手打法1:背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。
高手打法2:零力埋人。這個適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。
高手打法3:冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點,准確在冰凍,飛到對方左面1/2屏距內。適合和比自己等級大的對手對戰的情況下用。拼血打不過啊。
高手打法4:變角雙殺,這個很難,不好掌握。首先要知道在發炮後,角度是可以變換的。比如你三連發,第一個角度35度30力可以埋個人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機會就來了。前一個35度,發射後,馬上變55度。就可以雙殺了。
Ⅲ 電腦版的「我的世界」怎麼引爆TNT
用打火石,用一塊鐵定和燧石做成。做好拿著右鍵點擊tnt。或者用壓力板,在tnt方格旁邊放一個壓力板,踩一下。按鈕,還有拉桿都行~
Ⅳ tnt怎麼玩
樓主您好!
很高興為您解答疑惑,TNT的基本操作可參考如下:
空格鍵按住蓄力、鬆手發炮,發炮力度可看游戲下方力度條
↑↓←→或WASD可控制角色移動,但是移動需要消耗體力(體力上限100,消耗完則無法移動)
數字鍵盤1或者點擊右下角的強攻可使用強攻,每次消耗35體力
數字鍵盤2或者點擊右下角的連發可使用連發,每次消耗50體力
數字鍵盤3或者點擊右下角的散射可使用散射,每次消耗45體力
Z,X,C或者點擊道具可分別使用三個道具
F或者點擊高級飛行器可飛行(本回合扣除50體力,飛行後下回合產生飛行疲勞,扣除30體力)
怒氣值充滿時點B或者點右下角圓圈可釋放必殺技
希望能幫到您,祝游戲愉快!
Ⅳ TNT在網頁上可以玩嗎
可以,《TNT》是一款多人在線休閑回合制網頁游戲。游戲中的角色形象可愛、生動,游戲畫面精美卻不乏趣味。玩家可以根據拋物線原理發射炮彈達到命中對手或者破壞地形,從而擊敗對手。《TNT》具有豐富多樣的武器、華麗麗的技能、超炫的必殺技,玩家從中可以獲得簡單、刺激、富有策略性的對戰體驗。
Ⅵ tnt咋玩急!
你好!基本操作
游戲中的基本操作是通過鍵盤的「↑」、「↓」、「←」、「→」(可換為「w」「s」「a」「d」)和「空格」(使用空格鍵蓄力)按鍵實現。
角色移動
通過鍵盤按鍵「←」(「a」)「→」(「d」)可以控制角色在地圖上的來回移動。
角色調節
通過鍵盤按鍵「↑」(「w」)、「↓」(「s」)可以控制角度盤的角度大小,從而控制玩家發射炮彈的角度。
力度控制
通過鍵盤按鍵「空格」,可以控制炮彈發射的力度。按住「空格」的時間越長,炮彈的發射力度越大。
Ⅶ tnt怎麼玩
【一屏】:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中右上角那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬
【高拋1】:[屏幕分9份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準、
【高拋2】:[屏幕分10份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準、
【半拋】:[屏幕分20份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準、
【65度】65度埋人[3+2] :埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候
【30定角】固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【50定角】 固定打50角度,請記住力點。基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些
【45定角】 固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點) 固定打20角度、請記住力點。
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】我就不再單獨說明了、無非就是記錄一些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個。
反高拋
公式:順風 90+距離+風×2 1P=10距 力量是90
逆風 90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力
以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2
半拋
公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。
小拋
公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)
50定
1P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65變
1P=10距離 公式:90-距離+或者-風×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 順風1-1力 逆風1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
滿力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范圍4P (必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范圍1P 67力 (必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 順風1-1 逆風1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
60度半拋
一屏距算10` (看風來變角度...順風1就加2角度`逆風1減2角度`比如60度`0.6風的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`) 0.9的話就算1風``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37
7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59
14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75
20距=77
三、比較抽象的公式
TNT彈道軌跡公式分為兩種:一種是定角度,變力度;另外一種則是定力度變角度。屏幕距離:就是右上方的那個地圖裡面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)
定角度變力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數+2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。並且此時是逆風)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距離的倒數-2×W(註:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風)
公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準率比較高,殺血較少)速度較快
定力度變角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距離+2×W(順風,屏幕距離大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距離-2×W(逆風,屏幕距離大小同上)
滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
公式特點:公式三,四,五都是屬於滿拋公式,是那種從天而降的公式,准確率一般,殺血多。對地圖要求較高哦,有局限性,適合在邊緣打。
轟天埋人公式
其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
公式七:N=60 M=90°-屏幕距離-2×W(順風,屏幕距離則改為20)
公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆風,屏幕距離則改為20)
公式特點:准確率最高,還沒發現缺點
高手打法1:背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。
高手打法2:零力埋人。這個適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。
高手打法3:冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點,准確在冰凍,飛到對方左面1/2屏距內。適合和比自己等級大的對手對戰的情況下用。拼血打不過啊。
高手打法4:變角雙殺,這個很難,不好掌握。首先要知道在發炮後,角度是可以變換的。比如你三連發,第一個角度35度30力可以埋個人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機會就來了。前一個35度,發射後,馬上變55度。就可以雙殺了。
Ⅷ win7 64位系統如何玩騰訊TNT游戲
你現在兼容模式下運行試試,右鍵圖標,屬性,然後找到兼容性,然後選擇在兼容模式下運行該程序,兼容模式選擇WindowsXPSP3,然後再將最下面一項,以管理員身份運行該程序選上,看看能不能玩~
Ⅸ TNT游戲是怎麼玩的
嗯QQ空間應用裡面的一款游戲 鍵盤空格鍵和滑鼠結合來玩