『壹』 衣服怎麼排版
一、衣服排版也叫衣服排料,排料需要的必備要件方法如下:
1、訂單明細。
2、全碼尺寸表。
3、樣衣或款式圖,由尺寸表和樣衣或款式圖可以制出樣板。
4、面料的門幅和縮率(水洗縮率、燙縮等,主要為水洗縮率)。
5、其它信息——面料的品質(主要為面料的色差情況),面料的特徵(是否有方向性,如燈芯絨的毛向要求、印花布的文字圖案方向要求、編織紋的陰陽紋路情況等等)。
二、針對面料的品質和特徵採取合理的排料方法,面料品質的幾種情形:
1、段差――同件衣服盡量集中在一起,排料版長宜短不宜長。
2、邊中色差――邊中色差有兩種情況:A、邊 ――> 中 ――>邊; B、邊 ――> 中 <―― 邊。
邊中色差要結合款式的特點進行合理排料,原則是:相拼接部位要放在一起或在一個經向線上排,外觀及主要部位必須保證顏色自然對接(有些部位可能是不可避免的,如上衣的領子與領堂的拼接處。
上衣的後袖與後袖籠拼接處、褲子的內襠縫部位、褲子的腰與褲片拼接處等),內部的次要部件可以靈活的安排處理。
通常的五袋褲在防邊中色差排料時,可以將側縫放在門幅邊上,可以放在門幅的中間,但如果是有側腿袋的褲子,則側縫絕對不可以放在門幅的邊上,否則側袋就沒有很好的擺放位置。
3、既有段差又有邊中色差――通常以外觀判斷色差情況比較明顯或嚴重的色差情況為主要控制對象,如果都很嚴重則所用面料可判斷為不可使用面料,即作為非合格品處理。
三、根據面料的特徵採取的排料方法:
1、常規面料沒有方向性則採取節約面料的任意排料方式;
2、面料具有方向性的則要根據情況分別對待,具有毛向的則要考慮是否完全倒毛還是順毛,或可以一件一方向;具有印花紋路方向的則要根據客人要求統一方向(特別要小心格子面料具有陰陽格的情形);具有編織紋路陰陽效果的則要考慮一件一方向或按照客人要求操作。
3、面料具有方向性且又有色差的(主要針對邊中色差),排料原則是:盡量減少出現色差的部位(如燈芯絨刮染面料或有方向性的印花面料的女式長褲,將四個褲片放在一個門幅的寬度上排,門幅不夠放四片的則可採取上下錯開的方法以保持拼接部位在同一條線上。
這樣最大可能出現色差的部位是後浪部位和內襠部位,如果採取其它辦法則可能出現色差的地方超過這兩個地方)。
四、排料版長的控制要求:
一般情況版長控制在8米左右,最好不要超過9米,因為通常工廠的裁剪台長度為10米,控制在8米左右是為了方便工廠的實際操作;另外我們通常上衣的單耗為2米左右、褲子的單耗在1.4米左右,一般上衣4件排和褲子6件排基本上總版長就是8米左右。
五、對於季節的變化規律掌握二十四節氣,什麼事都有規律可尋。嘜架的規律:
1、配色布局,取大優先。大小兼顧,兼顧直觀。適當調配,輕爾易舉。
2、一行過的整齊排法,一行過的錯開排法,一行過的互望的排法。後兩項需要多練後的境界。袋布﹑朴﹑別布採取多添少補的方法分配﹐參數視情況訂。又因衣料薄﹐料又少而讓好裁是基本原則。同時如是通碼還要考慮布封﹑數量等問題。
對於有段差的面料則要盡量減短版長,對於對條格款式的面料版長亦不宜偏長,針織面料受其面料有彈性的影響也不宜版長太長,彈性比較大等容易變形的面料其版長亦不可太長。
服裝電腦排版應用CAD製作與設計。
(1)電腦怎樣排料做衣服擴展閱讀:
服裝製版是現代服裝工程的一部分:現代服裝工程是由款式造型設計、結構設計、工藝設計三個部分組成。服裝製版就是其中的結構設計;她既是款式造型的延伸和發展,也是工藝設計的准備和基礎。服裝設計包括:
1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)。
2、結構設計(也叫製版,版型處理或打版,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中製版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
國內的製版方式:
中式服裝:是從古代深衣制時就採取的人體雙臂平展、兩腿稍劈的立姿結構形式,裁製成的服裝是直線狀、整片式、平面型的。其裁剪方法是將衣料一折成四,將衣服的腋下和腰部多餘的衣料剪去,使衣片成一個十字形。
然後在前面的衣身中間剪開作為開襟,並修剪出一桃形的領圈即成。在部位結構和形體空間方面,它不像西式服裝那樣注重人體的胸圍、腰圍、臀圍的塑造。此種方式沿襲多年直至清末民初。
短寸法與胸度法:這兩種方法是20世紀30年代日本裁縫到我國開店、辦廠等傳播的。短寸法是在人體的胸部以上測量多個部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然後按照這些尺寸來製版,以達到造型更加精確合體。
胸度法是以人體的凈胸圍為基數來分配各部位所佔的比例尺寸。又叫做號型裁剪法。由於我國人體體型不同,胸圍較小,多以半胸圍減去一個數計算。
『貳』 富怡服裝cad怎麼排料
富怡服裝cad排料系統操作
1.單擊【新建】,彈出【嘜架設定】對話框,設定布封寬(嘜架寬度根據實際情況來定)及估計的大約嘜架長,最好略多一些,嘜架邊界可以根據實際自行設定;
4.單擊文件名,單擊【打開】,彈出【紙樣制單】對話框。根據實際需要,可通過單擊要修改的文本框進行補充輸入或修改。
5.檢查各紙樣的載片數,並在【號型套數】欄,給各碼輸入所排套數;
6.單擊【確定】,回到上一個對話框;
7.在單擊【確定】,即可看到紙樣列表框內顯示紙樣,號型列表框內顯示各號型紙樣數量;
8.這時需要對紙樣的顯示與列印進行參數的設定。單擊【選項】--【在嘜架上顯示紙樣】彈出【顯示嘜架紙樣】對話框,單擊【在布紋線上】和【在布紋線下】右邊的三角箭頭,勾選【紙樣名稱】等所需在布紋線上下顯示的內容;
9.運用手動排料或自動排料或超級排料等,排至利用率最高最省料。根據實際情況也可以用方向鍵微調紙樣使其重疊,或用1鍵或3鍵旋轉紙樣等。(如果紙樣呈未填充顏色狀態,則表示紙樣有重疊部份)。
10.嘜架即顯示在屏幕上,在狀態欄里駭客查看排料相關信息,在【幅長】一欄里即是實際用料數;
11.單擊【文檔】--【另存為】,彈出【另存為】對話框,保存嘜架。
『叄』 服裝廠打板電腦操作,如何放碼,排板,制圖
樓主你好,我是做紙樣的,從事服裝紙樣10年,你問的電腦CAD打板,放碼,排料,,,因為服裝打板軟體太多,不知道你想學那一種,目前國內普遍用的是ET,富怡,博克等,進口軟體有力克,格柏,PGM等,這些都是目前國內常用的,每個軟體的操作都不一樣,想學那個就去網上找找教程看看,,,制圖也就是起頭樣吧,我們這都是按照設計圖來做,首先按照客人需要的尺寸調好版型,之後按照設計圖的款式來變化,最後套取裁片,分好布種,加好止口,加上注釋,一切都做完了就可以放碼了,放碼以X和Y也就是點放碼,語言表達我也不好說,反正按照基碼也就是頭樣的輪廓來放,放出的碼不要改變頭版的形狀,褲子腰頭除外,排料就簡單了,做好分布,就是X幾的裁片,比如紙樣X1的話分布就要設置0 1 不要點翻轉,比如X2的,那麼就是1 1 ,由於軟體太多,可能每個軟體操作都不一樣,但是最終目的都是一樣。全手工打字的。希望能幫到樓主