1. 用電腦製作 3D 動畫詳細過程是怎樣的
在我們的生活中,經常會接觸到3D動畫,今天來聊一聊怎樣用電腦製作3D動畫。
在開始做動畫之前,要先分解一下這些問題:劇本、人設、場景設定、分鏡等等與技術無關的問題;當然,如果你是做著玩的,請直接忽略。
建 模
Autodesk-Maya是最通用的基本軟體,建模時會用到其他的建模軟體比如Mudbox,Zbrush等。
從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩。
以下是常見的用於游戲的人物模型,在建模軟體里完成之後人物身上有幾百萬幾千萬的面,要簡化之後才能拿來用。
做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。
動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設計和執行都是體現人物性格的關鍵。這就是為什麼皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。
材質、燈光與渲染
這三個方面是密不可分的,有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。