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ug如何查找抽殼失敗原因

發布時間: 2022-01-15 23:27:07

『壹』 UG中是否可以抽殼怎麼分析

直接抽殼命令就可以做,但是此命令抽殼時選取的面只能是平面或者斜面,不能是曲面或者獨立的圓角面。http://www.chuanke.com/5369525-171570.html

『貳』 ug8.0抽殼失敗,選兩端的任何一個面都一樣,怎麼回事,我不想重畫,謝謝

可能你的模型有問題,有些面相交部分,在做內表面的交匯處時出問題了。

『叄』 ug裡面執行抽殼命令時提示:無法計算預覽 是怎麼回事

出現這種情況有很多種原因,一般最常見的原因是高亮面不能夠提取,需要重新做面。

『肆』 ug無法抽殼

說明問題在小圓錐面。
整體抽不了,可以分開抽,在抽中間的連接體是多抽兩個面,再利用替換,加減等命令得到你想要的。
還有一種方法,可以減少抽殼的厚度,有可能抽出來,抽出來後再用偏置命令把厚度加上去。

『伍』 ug抽殼時提示無法計算是怎麼回事要怎麼解決

因為有收斂區,片體不能加的很厚達不到你想要的地步多半是收斂區過於密極。抽殼也是同理,要抽理抽殼這種問題方法多的是

『陸』 ug8.0抽殼失敗,怎麼回事

你這樣抽殼1.2肯定會失敗,
先抽殼 再作螺紋就可以了!

『柒』 ug三維操作中不能用抽殼怎麼解決

UG無法使用抽殼的原因如下:
1.曲面較復雜。你抽殼時先偏移一下各個要抽殼的曲面,你需要抽殼的厚度是多少,就偏移多少,如果無法偏移就無法抽殼。
2.倒圓角的R太小。可抽殼後再倒圓角。
不懂之處另請追問。

『捌』 ug6.0抽殼不成功有哪些因素

如果你用UG有些時間了,我就教你一個方法.
你用抽取幾何體把體上所有面都抽出來,再刪一個簡單的面,餘下的面縫合,用曲面偏置命令厚度就是你要抽殼的厚度去看看,出花的那個面就是你抽殼抽不出來的原因了,也不用來問為什麼抽不成功了.

『玖』 ug抽殼抽不了怎麼回事

有死點,一般是三面交界的點。不能生成殼