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怎樣同時閃爍兩種花樣的顏色

發布時間: 2022-07-31 04:23:18

❶ CListCtrl如何每秒兩種顏色交替顯示,如同閃爍那樣。

你可以寫一個函數更新背景顏色,更新有兩種方式,一種是按奇數,一種按偶數,當你增加一行後,改變背景設置方式,,比如,剛開始的時候是以奇數行紅色,偶數行藍色.那麼當你增加後,就偶數行紅色,奇數行藍色.然後重繪一下就好了.時鍾的話也一樣,時鍾每觸發一次就改變一次,效果一樣

❷ LED怎樣才能閃

想讓LED閃爍有兩種方法,一是採用自閃爍LED,這種LED接通電源即可發出閃爍光;二是用超低頻振盪器驅動LED,亦可以使LED發出閃爍光。
1、用自閃爍LED閃爍
用自閃爍LED使LED閃爍是最簡單的方法。這種LED內置有集成振盪器,使用時只要接入3~5V的工作電壓,即可發出閃爍光。自閃爍LED按發光顏色可以分為單色自閃爍LED、紅綠自閃爍LED、紅藍自閃爍LED及七彩自閃爍LED。


成品的LED閃爍電路板
上圖為兩個NPN型三極體構成的LED閃爍電路。

❸ 紅藍雙色LED閃爍原理

兩只腳的雙色led可以亮兩種顏色,並不是你所說的加不同
的同壓有不同的顏色。
而是要將led的兩個引腳電壓的+\-極交換就可以換色.
舉例說明:就按你說的紅藍色雙色led來說,將他的兩腳標為a和b
,假如你給它加的電壓是a正b負,他就會亮紅色,反過來你給它加的電壓是b正a負,他就會亮藍色。其實這種led還有一種顏色,那就是同時亮可以組合成紫色。

❹ ppt怎樣製作路線閃爍動畫

1.插入圖形:在PowerPoint 2002中插入展示的地形圖,調整其控制點至合適的大小。
2.調整顯示比例:如果圖幅較大,需要在圖上製作的動畫部分較小,可以調整工作區圖形的顯示比例,以方便製作曲線為宜(通常以在顯示區內一次繪制完曲線為佳)。
3.繪圖:若繪圖欄沒有打開,可以單擊「視圖→工具欄→繪圖」命令,彈出繪圖工具欄。再單擊「繪圖」工具欄上的「自選圖形」按鈕,選擇「線條」下的「曲線」圖標,如圖1,然後在圖上沿著參考線繪制曲線。

在繪圖過程中,曲線若不能完全與參考線一致,這時不要調整它,先把全線繪制完成(如圖2,黃色曲線與綠色參考線條不一致)。

4.微調整:在曲線處於選中狀態時(若沒有,單擊剛才繪制的曲線),單擊滑鼠右鍵,然後選「編輯頂點」命令,若看不清細節,可將顯示比例調整到足夠大,然後逐個頂點移動,以與參考線形狀一致,若兩頂點間需要插入點的話,當滑鼠在線上變為「十字」游標時,按下滑鼠左鍵不放移動到合適的位置,這樣可製作出與原圖十分相似的圖形(如圖3)。最後調整曲線的粗細、線形、顏色及陰影等。

5.定義閃爍:在新繪制的圖形對象選中的情況下,單擊滑鼠右鍵,選「自定義動畫」項,將在屏幕右側出現「添加效果」菜單,選擇第二項「強調」中的「閃爍」效果,進行動畫設置。選擇「任意多邊形」右邊的向下箭頭,選擇「計時」命令(如圖4),打開一個對話框,在「計時」選項中可以設置動畫的開始播放方式,播放速度和重復次數,通過觸發器的設置,定義動畫效果的啟動方式,在「效果」選項中,可以設置動畫播放後是消失還是保留等等。播放時黃線條閃爍。

6.定義行進:選中繪制的曲線對象,同第5步中所述,在「添加效果」菜單里選擇第一項「進入」中的「擦除」效果,將開始設為「之前」;方向為「自左側」;速度為「非常慢」;在圖4中設置延遲為「1秒」;重復「3次」或「直到下次單擊」。播放設置的動畫,可以看到一條黃線自左向右徐徐前進。
用PowerPoint2002製作動畫的優點是:製作過程簡單、設置動畫方便、修改容易、文件小並且與製作環境完全融合。除了上述的閃爍和行進效果外,PowerPoint中還有許多美妙的效果,在動畫設置中選擇適當的動畫表現方式,可以為匯報演示增添無窮色彩。

❺ 求助,怎樣使一串LED發光二極體連續閃爍,形成流動效果

你可以去買一種一通電就會交替閃爍兩種顏色二極體
其廠家把CMOS-~D技術應用到管中。其外形與普通發光二極體相同,可看到管芯上有一條短黑帶。這類管子有兩種引出方式,一種是長引線為正極,另—種的短引線為正極。電源電壓一般為3~5V(也有的為3~4.5V)。 閃爍發光二極體是一種光—電結合的產品,閃爍發光二極體由一塊IC電路和一隻發光二極體相聯,然後用環氧樹脂全包封而成。其中振盪器產生一個頻率為f0的信號,經過幾級分頻器分頻後,獲得一個頻率為1.3—5.2Hz范圍中的某一固定頻率fBL,再由輸出驅動級進行電流放大,輸出一個足夠大的驅動電流,使得閃爍發光二極體處於工作狀態。使用時,無需外接任何元件,只要在兩只引出腳上加一定電壓,即可自行產生閃爍光,其閃爍頻率為1.3—5.2Hz。使用時要分清閃爍發光二極體的正、負極性,一般引線長的為正極引線

❻ 字體閃爍的數字代碼

#b
表示後面的字體為閃爍..比較常用的代碼為 #eaf0cca#b + 文字

字體顏色等修改:
#R
表示後面的字體為紅色

#G
表示後面的字體為綠色

#B
表示後面的字體為藍色

#K
表示後面的字體為黑色

#Y
表示後面的字體為黃色

#W
表示後面的字體為白色

#c + 六個數字或者A-F字母
自定義顏色,例如:c008000=暗綠色

#gaf0cce
表示該文字從RGB碼af0向cce過渡漸變。

#eaf0cce
表示該文字裡面的顏色為RGB碼af0,外面的顏色為cce。

#b 表示後面的字體為閃爍..
比較常用的代碼為
#eaf0cca#b + 文字 字體顏色等修改:
#R 表示後面的字體為紅色
#G 表示後面的字體為綠色
#B 表示後面的字體為藍色
#K 表示後面的字體為黑色
#Y 表示後面的字體為黃色
#W 表示後面的字體為白色
#c + 六個數字或者A-F字母 自定義顏色,
例如:c008000=暗綠色
#gaf0cce 表示該文字從RGB碼af0向cce過渡漸變

#e0000FF 天龍銀光藍色字體
這個很陽光啊,
努力哦,呵呵!
裡面黑色 外面閃 白色的

#ecccccc#K#b 還蠻干凈的

倒過來的話不是裡面白外面黑,奇怪了
在顏色前加#b字體會閃爍 如果再加#u就會有下劃線
你可以在前面打#b+兩種顏色,但是第二種顏色代碼里的#c改成#e

❼ 花樣流水燈程序(至少兩種模式,用數碼管顯示模式的數字,用按鍵控制模式,並且實現燈的加速或減速

呵呵,我也來湊一個熱鬧啊!
//程序功能:用數組函數讓P1的8個二極體花樣閃爍
// K1 加速。K2 減速。K3 恢復正常。 K4 暫停1.5s後繼續。
//制 作 者:* *
//Q Q:*******
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit v1=P3^4;
sbit v2=P3^5;
sbit v3=P3^6;
sbit stop=P3^7;
uint x,y,z,aa;
uchar code led[]=
{
0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xe7,
0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,
0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,
0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,
0x7f,0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,
0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff,0xfe,0xfd,0xfb,
0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,
0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,
0x80,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0x00,
0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff};
void delay(uint z)
{
for(x=z;x>0;x--)
for(y=124;y>0;y--);
}
void main()
{
uchar i;
z=150;
aa=0;
while(1)
{
for(i=0;i<97;i++)
{
if(v1==0)
z+=10;
if(v2==0)
z-=10;
if(z<20)
z=10;
if(v3==0)
z=124;
P1=led[i];
delay(z);
if(stop==0)
{
delay(10);
if(stop==0)
{
while(!stop);
delay(1500);
}
}
}
}
}

一樣的,如果你要數碼管顯示模式的話,只需要加上數碼管顯示的幾個句子就可以了,我就不幫你改了啊!!

呵呵