Ⅰ 古代衣服怎麼畫
1、先簡單地勾畫一下上身。見下圖:
Ⅱ 怎麼在衣服上印圖印花
1、 在電腦上將我們想要印製的圖片處理好。
(2)怎樣畫出衣服上的花紋擴展閱讀:
服裝印花是制衣工藝。服裝印花分為直接印花、轉移印花、絲網印花三類。
1、直接印花
服裝直接印花是一種直接在白色織物或在已預先染色的織物上印花。後者稱作罩印。,當然印花圖案的顏色要比所染底色深得多。大量常見的印花方式是直接印花。
如果織物底色為白色或大部分為白色,並且印花圖案從背面看起來要比正面顏色淺,那麼我們就可以判定這是直接印花織物(注意:由於印花色漿滲透力很強,所以對輕薄織物無法按此方法判斷)。
如果織物底色正反面深淺相同(由於是匹染),並且印花圖案比底色深得多,那麼這就是罩印織物。
2、轉移印花
轉移印花是指經轉印紙將染料轉移到織物上的印花工藝過程。它是根據一些分散染料的升華特性,選擇在150℃~230℃升華的分散染料,將其與漿料混合製成「色墨」。
再根據不同的設計圖案要求,將「色墨」印刷到轉移紙上,然後將印有花紋圖案的轉移紙與織物密切接觸。
在控制一定的溫度、壓力和時間的情況下,染料從印花紙上轉移到織物上,經過擴散作用進入織物內部,從而達到著色的目的。
轉移印花有升華法、泳移法、熔融法和油墨層剝離法等幾種方法。其中以升華法轉移印花最為成熟。
3、絲網印花
服裝絲網印花基本原理:通過絲網製版的特有技術,結合感光膠的感光曝光特性,使得待印刷的圖案部分網孔臣開啟狀態,無圖案部分則處於封閉狀態。
在印刷時,由於絲印膠刮的刮印作用,讓印花塗料色漿通過絲印網孔順利滲透入布料表面,使印花材料印在衣服上,從而完成印刷工序。由於市場因素,將導致面料顏色與面料品種的多樣性.
Ⅲ 請問一下,想畫服裝上面的花紋圖案,用手繪是用什麼紙,什麼筆 ,用軟體畫是什麼軟體
手繪是可以的,建議量不大的話可以考慮數碼印花,傳統印的話如果不是上千米的一般廠家不會印的。
用紙張畫的時候要注意紙上不要弄臟,一比一的原始大小,紙張選用最白的紙張表面不要有大顆粒就行了,畫的時候注意紙張不要起皺撕破,建議用厚一點的紙然後可以掃描也可以拿到印花廠掃描。
電子版 的話 基本上所有的平面設計軟體的圖都可以,最優質的是用ai或者cd等做的矢量圖,用AI或者eps或者cdr或者pdf格式的cmyk顏色模式。其次是用ps或者painter等做的點陣圖的tiff psd psb的8位cmyk顏色模式,解析度大於等於150像素每英寸。最次是用jpg png bmp等格式。
希望能幫到你!
Ⅳ 衣服上怎樣印花
工具:鉛筆、紙板、膠帶、油性染料、毛刷、小尖刀。
1、准備在紙板上畫出想要的圖案,如圖所示。
Ⅳ 怎樣才能畫好少年漫畫衣服上的皺褶、紋路
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Ⅵ 服裝設計圖案花紋怎麼畫
用PS,Ai畫都可以,方便製作循環圖案,而且這種作圖常用的軟體比較方便上色調整,用的好的人可以非常的方便快速的製作完成。
Ⅶ 畫畫時,怎麼才能畫出衣服的褶皺感
衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循的,只要能掌握規律,畫衣紋就可以隨心所欲。衣紋對畫面的表現力有十分重要的作用,是作者畫風的主要表現方面之一。
怎樣才算畫好衣紋呢?逸心認為應該有以下幾點:
1.真實。所謂真實不是說完全按照現實中的褶皺來畫,而是符合衣紋的形成規律,畫面真實可信,能體現衣服的質感、厚度,反映人體的形態和動態。台灣漫畫家林政德的衣紋給人的感覺就非常真實。
2.簡練。真實的衣紋會有很多影響視覺效果的線條,這時只有對其進行取捨,剔除多餘的線條,用簡練優美的線條表現衣紋,才能體現漫畫的美感。高橋留美子畫的衣服褶皺很少,看上去很清新、活潑。
3.富有變化。CLAMP、結城信輝和藤島康介的畫充分展現了線條的魅力,利用繁復的線條令畫面富有特殊的動感和韻律。現實中並不時時都有風,但在他們的畫里總是可以衣裙當風、長發飛舞。
衣服在受到擠壓的地方形成的紋路是最多的,線條近似平行,如圖[A]所示。
相反,受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到衣紋平行帶,如圖[B]所示。
畫衣紋時還要注意肢體扭轉帶來的線條變化,此時衣紋是很重要的表現動態的因素。
此外,衣服寬松、質地柔軟的衣紋較多,較硬、較窄的衣服褶皺較少;較薄的布料比較厚的料子形成的衣紋細碎。如左圖所示。
平時可以先參照同學的衣紋練習,觀察褶皺與被覆蓋物體間的關系,多看多畫多比較,看哪一種畫法更好,記下來,把常用到的衣紋總結成符號,到用時加幾筆或減幾筆,就成了新的衣紋了!
畫裙子時,先得確定裙子的質地、厚薄,如果是絲綢一類較軟的衣料,線條應該用柔和且較多的;牛仔裙可以盡管減少紋路,線條硬朗;還有普通的裙子,線條可硬可軟。然後和別的衣紋畫法一樣,線條從綳緊的地方呈放射狀畫出,折疊的地方線條平行。
其實裙子和窗簾的畫法差不多,只不過圍成了筒狀,可以從窗簾上偷一些線條用在裙子上,有的裙子腰部折疊很多的,也有些裙子設計成貼身樣式,自然站立的時候幾乎沒有紋路,非常好畫,但也要注意重力的作用會使裙邊稍微收攏而產生彎曲起伏。平時要注意觀察女生,她們本身就是一個很好的資料集,女生的衣服樣式要比男生的豐富的多,如果能注意收集,根本不必在畫時苦思冥想。
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime)一些。有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折),注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
Ⅷ 想問一下衣服上的花紋是怎麼畫出來的
這個花紋是畫出來的.這個是用色差表現出來的.先打線稿,再慢慢上色,最後按紋路慢慢定色.
Ⅸ 衣服上的圖案是用什麼印上去的
一般是用分散染料基於印花紙或者金屬箔片,然後進入機器加壓完成的。多顏色表現良好,而且牢固不易脫落。運動衣和速乾衣這種表面空隙多的衣物,會經常使用膠印。其實就是先把內容製版,然後印到橡膠滾筒上,再傳遞到衣物上。
(9)怎樣畫出衣服上的花紋擴展閱讀:
如何去掉圖案:
一,熨燙要去掉的圖案,用電熨斗就行 如果連電熨斗都沒有 那就用瓶子裝點熱水在上面壓一會。
二,使勁使勁不停不停的揉搓就像洗衣服那樣。
三,用寬膠帶粘性好點的開始粘你要去掉的圖案。