A. fl影片剪輯顏色隨機變換怎麼弄
新建一個影片剪輯,(拉到舞台)命名為mc
再新建個按鈕(拉到舞台),在按鈕里加上如下代碼
on (release) {
var mycolor:Color = new Color(mc);
var myColorTransform = {ra:random(101), rb:random(101), ga:random(101), gb:random(101), ba:random(101), bb:random(101), aa:100, ab:0};
mycolor.setTransform(myColorTransform);
}
即可
以上代碼為as2.0
元件(mc)和按鈕(btn)同樣准備
在主場景幀里加上代碼
import flash.geom.ColorTransform;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeMovieColor);
function ChangeMovieColor(e) {
mc.transform.colorTransform = new ColorTransform(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1,Math.random()*510-255,Math.random()*510-255,Math.random()*510-255,Math.random()*510-255);
}
以上代碼為3.0,但似乎變得不是很多的感覺,不知是不是我錯覺,如果你元件的原顏色不是黑色的話,建議改成
import flash.geom.ColorTransform;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ChangeMovieColor);
function ChangeMovieColor(e) {
mc.transform.colorTransform = new ColorTransform(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1,0,0,0,0);
}
這樣的感覺還多點
以上代碼為as3.0
B. FL studio 怎麼做出後面某部分聲音逐漸減弱的效果
方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,打開FL
Studio,選擇要輸出的音軌,然後點亮下面的點,系統將在整個音軌中混合並輸出效果,見下圖,轉到下面的步驟。
C. FL Studio怎麼改背景顏色
先雙擊背景換張差不多的圖片,再點擊常規設置下的外觀選項,設置自己喜歡的外觀就行了
D. 怎麼在Flash(FL)里做出一個漸變顏色的背景,作業啊(就是做小球的那種,學過的人懂的),急急急
在關鍵幀上設置你想最後漸變的顏色結果,然後設置形狀補間動畫就好啦
E. 如何用PS填色
1、首先,在PS中打開需要填充顏色的圖像,這里以一頭奶牛為例。
F. FL Studio怎麼把樣式顏色改深然後讓他不透明就像下面這張圖這樣
真好,有幾款手機是可以自動更改字體的,在手機設置當中應該就可以更換的 要是不行的話也可以先把手機root了 然後再下載一個字體管家就可以任意改字體了 root手機也蠻簡單的,要是需要的話你可以用電腦版的應用寶里的工具把手機root了 它裡面的這個工具就挺好用的,root手機快速穩定成功率也高 而且之後手機就可以多出很多許可權了 也可以改很多種字體 你就把手機和電腦版的應用寶連接到一起就行,再打開它工具箱里的一鍵root工具就可以root手機了 之後再在應用寶里下載一個字體管家就可以任意更改字體了。
G. 任何修改FL studio20的背景顏色
一個比一個扯
在 View - Background 里
裡面有三個選項:
Set image wallpaper 是設置背景圖片
Set dynamic wallpaper / HTML document 是設置網頁或者配置文件
Set background color 是設置背景顏色
H. FL為什麼漸變吸不出顏色
圖層出現錯誤。
我們在多圖層編輯的時候,一定要選對圖層,然後再打開漸變色版,這時候就可以選擇顏色進行填充了。
I. 請教fl studio的一些基本問題
水果里對各種參數的控制方式非常靈活!可以通過下面三種方式完成:使用MIDI控制順的旋鈕實時控制+錄音,使用包絡控制(就是Automation);三是通過EVENT方式完成。方法也都很簡單,都是通過右鍵單擊要控制的旋鈕或推子,從下拉列表中分別選擇:Link to Controller(連接至控制器)、Create Automation Clip(創建自動化控制包絡軌)、Edit Event(編輯行為),其中後兩者可以直接通過滑鼠來繪制包絡曲線。第一個是通過外部的MIDI控制器來控制,如果要在工程中記錄下來,可以在錄音實時轉動控制器的相應的旋鈕來記錄這些變化,從而實現漸變,上述的方法可以適用了很多的控制的旋鈕或推子,對於水果自帶插件,只要把滑鼠浮於控制項的上面,提示欄有紅色顯示就說明可以進行包絡控制,對於第三方的插件有些不能直接控制(右鍵菜單里沒有上面說的那些內容),但也是有方法可以使用,這里不做介紹了!
第四個問題沒聽明白,能否說具體一些
開發問題,水果貌似使用DELPHI來開發的,這個工具是比較古老的了,這就是水果從6升級到11,界面總體沒有大的變化的原因,變化只是內部的功能。具體開發這塊還不太清楚
水果的插件自帶已經很彪悍了,但更側重於電子類的音色,對於采樣的音色它也可以使用VST的第三方的音色插件。
以上內容非復制粘貼,純手打,望採納啊!
J. FL STUDIO教程
009-02-25 11:21這份手冊為FL Studio 5 版本的使用指南。如果你是我們FruityLoops 3(很好!)或者FL Studio 4版本(更好!)的尊貴客戶,請讀下去看看有什麼新的東東。
1. FL Studio 命名. 在版本4 之後,我們的名字改成了FL Studio,FL Studio 包含了所有你原來在FruityLoops 3.x 能遇到的東西,當然還增加了許多新功能!
2. 調音台. 原FruityLoops 3.x 里的效果窗現在轉變成了一個全功能的64 軌調音台,帶4 軌輔助發送通道,每軌帶均衡器、相位調節與磁碟錄音。還可以將任意一軌插入到另外一軌來完成復雜的混音設置!
3. 播放列表. 全新的鋼琴簾准確地顯示了式樣(pattern)長度、支持實況模式的式樣混音、支持新增音頻軌,這是最新播放列表窗的一些重要改進!
4. 每式樣柵格長度. 在之前的版本里,節拍音序器是有固定長度的,現在不同了!你可以獨立地調整每個式樣的音序柵格!
5. 新版本新功能 … . 要查看新版本的新增發生器與新效果,請查看在FL Studio 總目錄下的文件WhatsNew.doc,裡面有新增功能的簡括。
安裝指南
有兩種方式可以購買到正版 FL Studio:在線購買,或者購買盒裝FL studio(帶一張CD 和這本使用手冊。這兩種方式的安裝程序略有不同,
區別如下:
A. 如果你購買的是盒裝 FL Studio,請按照以下步驟進行安裝:
1. 運行CD——打開CD 盒,將安裝盤插入CD-ROM。如果自動運行功能已啟動,CD 菜單將會自動彈出;否則,打開資源管理器,選擇CD-ROM 圖標,點擊右鍵,選擇自動運行。
2. 啟動安裝——選擇安裝 FL Studio,然後安裝窗口會彈出,請按照屏幕的指示進行安裝。
3. 序列號——安裝過程中會要求你填入序列號,它印在CD 盒上與使用手冊里,為以防萬一,請把它另外用紙記錄下來做一個備份。
4. 在線注冊—— 成功安裝完之後,你可以在線注冊FL studio,這樣可以享受到FL Studio 社區與網頁的額外功能——現在請回到 CD-ROM菜單(如果需要,請按照step 1 進行操作),然後點擊鏈接「Click here to register to the FL Studio community」(點擊此處注冊進入FL studio 社區),或者點擊以下鏈接:
5. 發生問題——請登陸我們的網頁,進入FAQ(常見問題解答)部分。你可以在上面找到常見問題的解答。
B. 如果是在線購買FL Studio,請按照以下步驟進行安裝:
6. 下載與安裝——下載並安裝FL Studio 的Demo 版本,不推薦在之前的FL Studio 或FruityLoops上進行覆蓋安裝。.
7. 申請注冊碼——在線購買後,你會收到我們的郵件,得到一個用戶名和密碼,請登陸網址: ,輸入你的用戶名和密碼,點擊下面的按鈕以獲取注冊碼。
8. 等待電子郵件——我們會馬上發給你一封郵件,裡面有一個專門的鏈接地址。請確保你的郵箱可以收到我們的郵件(網域:e-officedirect.com),然後仔細按照指示進行操作。
9. 運行程序——重新打開 FL Studio,現在可以保存作品了。
10. 收藏我們的網頁——FL Studio 網頁擁有超大量的資源,經常登陸 一定會使你得到意外的驚喜!
11. 閱讀操作指南——初次運行FL studio,你會碰到一些奇怪的對話框與信息,請進入此使用手冊的下一個部分,看看下一步該做什麼。你也可以在線尋求我們的幫助與指南。
初次運行
OK,你已經成功安裝完畢並且啟動了FL Studio,請閱讀此部分看看你將會碰到什麼東東。
1. 系統設置窗。第一次運行 FL Studio 會彈出以下對話框(如果沒有,請按F10)。你需要在此選擇你的音效卡和MIDI 驅動。首先你需要看看MIDI 設置窗口,但最重要的還是音頻設置窗口,請看:
2. 選擇輸出驅動(在下拉菜單里)。如果你不知道該選擇哪一個,就使用系統默認的驅動。之後如果聲音輸出有問題,你可以重新打開此窗口(按下F10),選擇其他驅動試試。
3. DirectSound媒體流緩沖。這個窗口的很多東東都不需要去了解,但你必須知道緩沖長度(Buffer Length)的作用。一般來說,如果緩沖設置長了,將大大減少暴音的可能性,但回放的反應速度會減低;如果設置短了,你可以得到較快的反應,但有可能產生暴音。我們當然希望它越短越好,但這取決於你的電腦。之後你或許需要回到這個窗口(F10),重新將它設置得長些。如果你有一台運行速度快的電腦和一張不錯的音效卡,可以將此設置為 10ms. 如果你使用的是創新SoundBlaster Live 音效卡,最低可以設置成30ms。另外,Use Polling 選項也可以提高一些操作系統的反應速度(如果你使用的是Windows 95 或 98,請開啟此項功能,但如果你使用的是Windows 2000,可以關上它看看是否有更好的表現)。
4. 主窗口。關上設置窗口後,你會看到如下窗口。FL Studio 的操作界面是很多大窗口套著很多小窗口。你現在看到的是主窗口,主窗口上方是工具欄。大窗口裡面有瀏覽器(左)和 節拍音序器(右)。你可以自由地重新排列這些窗口,沒有太大關系。
弄點聲音
按下播放按鈕(播放面板的停止按鈕和錄音按鈕旁),你會聽到FL Studio 5 的演示曲目。如果這不是初次運行FL Studio,你需要重新裝載這首歌:點擊左上角File 菜單,選擇Open,雙擊Loops文件夾里的NewStuff.flp 文檔。
求助!
這份操作手冊的目的是使你盡快上手,但並不意味著它涵蓋了FL Studio 方方面面的操作(如果那樣的話,需要一本網路全書!!)。幸好,按照以下方法,你還是能找到一大堆其他的FL Studio的相關資料。
1. 提示欄。在主窗口的菜單欄下方(前幾頁有介紹,在左上方 D憧梢越 蟊暌貧 紽L Studio的任意一個位置的控制鍵,提示欄會顯示該控制鍵的簡介。提示欄也能顯示相關按鈕的快捷鍵。這個內容顯示在右邊,按下快捷鍵與按下相關的按鈕所激活的功能是一樣的。
2. 在線幫助。FL Studio 擁有一大堆在線相關資料,點擊幫助Help 菜單中的Contents ,這份幫助文件是與內容緊扣的——選擇一個窗口然後按下鍵盤上的F1,相關的資料就會自動彈出來。
3. 教學式循環段。點擊File >Open,然後進入Tutorials 目錄。這些循環段包括了FL Studio 裡面各種各樣的操作提示。.
4. 網頁。FL Studio 有一個功能強大的網上虛擬社區:。網頁包括以下支持部分:常見問題指南FAQ、論壇Discussion Forum、在線指南Online Tutorials、視頻指南Video Tutorials(即將推出),音樂交流區和Samplefusion 采樣頁面。去上面看看有沒有誰已經回答了你的問題。如果沒有,不用顧慮什麼,直接將你的問題放到論壇上吧!學會利用「GETTING STARTED」循環段為了有效地使用這份指南,你應該找到並裝載在FL studio 包里的「Getting Started」循環段。下拉File 菜單(提示欄上方),點擊打開Open,或者點擊提示欄下面的打開圖標。任意一種方法將會彈出循環段目錄的對話框。在此雙擊Tutorials 子目錄,然後是Getting Started 子目錄,你就會看到Getting Started 循環段。請載入第一個文件(GettingStarted1.flp),按下播放鍵,現在讓我們進入到下一個部分!
*嘿!不要跳過這一步哦。 如果繼續讀下去,就有必要尋找示範循環段來學習,這份向導會非常有用的。
節拍音序器
當你第一次使用 FL Studio,你會看到節拍音序器窗口(請看「初次運行」部分)。這是你安排歌曲節奏與旋律的地方。
1. 節拍音序器有什麼用?這是你安排通道與音符點的地方,通道水平安置如下,每通道有16 個點,包含了獨立的聲音采樣。如果對音樂比較了解的話,你就知道這些點代表16 分音符。如果不了解,只需要知道每組四個點是一拍,所以16 個點就是一個基本鼓循環的四拍。(以下截圖來自於 GettingStarted1.flp,你已經打開它了吧?)
2. 音符點代表什麼?左鍵單擊音符點,使之變亮,FL Studio 就會觸發該循環段通道的音符點(為該通道播放所載入的聲音采樣)。如上圖,DNC_Kick 通道的第1、5、9 和第13 個符點被點亮,FL Studio 就會在一次循環里播放四次擊鼓的聲音(你也可以把它看成是每拍一組四個點,FL studio 在每拍開頭擊鼓一次)。你可以嘗試一下改變DNC_Kick 通道的鼓點(右健單擊即可關閉音符點)。你可以按照下圖點亮鼓點,然後按播放按鈕來聽聽效果。
3. 通道控制。設置完節拍之後,你可以調整右邊的通道控制。小綠燈可以控制該通道的開啟與關閉,兩個小圓鈕(旋鈕)可以控制每通道的相位與音量(調節相位就像調節音響的左右平衡,你可以使用該旋鈕把聲音弄到左邊或者右邊)。如果你想重置該旋鈕到默認的位置,右鍵單擊該旋鈕,然後在彈出來的菜單中選擇reset 重置。
4. 創建自己的節奏。不喜歡以上的節奏?好的,那就創建你自己的節奏吧!在手冊的下一個部分里,我們會教你如何裝載一個新采樣,編輯旋律,還有使用插件效果來改變每個通道(甚至每個點)的聲音。
*不要保存!如果你想保存你的傑作,至少應該換一個名字來保存。希望你可以保留GettingStarted1.flp ,因為我們以後還要用它來演示一些高級的功能。
調整通道
在本章節里,我們會給你演示如何給整個通道加入修飾效果來調整循環段(Loop)的聲音。FLStudio 支持大量的調整效果,即使給兩個人相同的聲音樣本,做出來的循環段有可能會完全不一樣。(從技術上講,每個通道包含了一個發生器,它可以是基於聲音樣本,也可以是一個合成器插件。這點我們以後會講到。)
*什麼是「 采樣」 ?采樣是硬碟保存的一個聲音片段, FL Studio的每個通道都有獨立的采樣,通常都是一個音(如軍鼓單擊或者單個bass 音符)但也可以是一個完整的敲擊段與旋律走向。采樣通常是「.wav」格式的文件,但FL Studio 也支持「.xi」格式的聲音文件。
1. 打開通道設置窗。OK,我們繼續來修改鼓點采樣。重新載入原來的GettingStarted1 .flp,點擊通道「DNC_Kick」,彈出該通道設置窗如下:
2. 載入新采樣。 你要做的第一件事是改變該通道的聲音樣本,上圖顯示了該樣本的文件名。點擊文件圖標,右邊會彈出一個窗口,窗口裡包含了「DNC_Kick.wav」與其他的鼓點采樣。點擊樣本圖時FL Studio 會自動播放該樣本聲音。你可以試試打開其他采樣,聽聽這個循環段里的其他鼓采樣音色。
3. 查看瀏覽器。使用瀏覽器(初次打開FL studio 能看到的另一個窗口,參考「初次運行」部分)也可以載入新采樣,這是專門一個窗口用來選擇與載入聲音樣本、循環片段與預設文件的。如果你想找到DNC_Kick的采樣,請點擊Packs → Dance,左鍵單擊樣本可以播放它, 右鍵點擊可以在所選定的通道中打開它,你也可以將它直接拖到音序器中(點亮右邊的綠色窗口選擇燈,你就可以選擇一個通道,如上圖所示)。
4. 為波形加入效果。OK,現在我們建議你先打開一個聲音片段,然後一邊調整通道設置窗口的樣本面板(SMP)上的旋鈕,一邊聽聽
*瀏覽器不見了?沒問題,有沒有看到工具欄右側的五個大按鈕?它們為你打開和關閉眾多窗口,包括瀏覽器和音序節拍器但現在不用去擔心其他窗口,你有足夠的時間去了解它們。
有什麼不同。以下是該窗口各旋鈕的功能簡介。如果你希望深入了解,請查看我們的在線幫助。
*1.音量調節、左右均衡:每通道的音量調節旋鈕和左右均衡旋鈕,主窗口上也有顯示。在這里調整與在主窗口上調整結果
是一樣的。
*2.音調旋鈕:該旋鈕可以改變聲音樣本的音調(同時加快或減慢樣本速度),旁邊的數字表示變調的程度大小。點住該按鈕進行拖動即可修改。
*3.直流偏移消除:打開此項功能以固定聲音樣本的「垂直」偏移(請看下面的波形查看窗)極性顛倒:垂直「翻轉」波形
規格化:在不失真的情況下最大化樣本的音量。立體聲衰減:為該樣本添加一個從左到右的立體聲衰減。顛倒:將該樣本前後顛倒。相位交換:將該樣本的左右聲道調轉。
*4.漸入 (IN): 為采樣添加一個快速的漸入效果 (扭到最左為關閉).漸出 (OUT): 為采樣添加一個快速的漸出效果 (扭到最左為關閉)彎音 (POGO): 為采樣添加一個彎音,對鼓采樣效果比較明顯交*漸變 (CRF): 為采樣添加交*漸變效果,使循環段更加平滑(扭到最左為關閉).修整 (TRIM): 使FL Studio 自動在采樣的音尾對音符進行修整,以解放內存的空間,還有使之不影響到下一個音符。
*5.波形查看窗: 顯示聲音樣本的波形。點擊該窗口可試聽聲音樣本載入效果後的聲音,也可以通過拖動來載入采樣。
***聽不到任何區別?如果你按了按鈕又調了旋鈕,卻聽不到任何區別,可以試試給其他通道加入相同的設置。例如,同樣設置對地鼓可能影響不太,但對軍鼓會有巨大的影響!如果你還是聽不到任何區別,請停止播放整個聲音循環,單獨點擊
波形查看窗口來聽。沒有了其他樂器的干擾,應該可以更清楚地聽到效果。***
5. 加入回聲。回到GettingStarted1.flp,打開DNC_Kick的通道設置,點擊FUNC 小標,彈出以下界面。頂部的控制按鈕(Echo delay / fat mode)能為一個通道加入很酷的回聲。我們先從調節FEED 按鈕開始,把它調到1/4 的位置,聽聽鼓聲有什麼變化試試邊聽邊調節其他按鈕 也可以通過點擊Echo Delay 標題欄的下拉小箭頭來直接套用多種回聲效果和「豐滿」(fat)模式(默認效果是傳統回聲Classic Echo)。請查看在線幫助以了解更多
*1.Feed: 回聲音量,決定回聲消逝的快慢。
*2.相位Pan, 截止Cut, 共鳴Res與在采樣面板的操作具有相同的效果,但只對淡出的回聲起作用音調Pitch 控制回聲的音調。如果向右扭,回聲在消逝過程中,音調會變得越來越高。
*3.回聲時間Time: 控制回聲之間的間隔時間,最大間隔時間為16個符點。
*4.回聲數量Ech: 每個音符的回聲重復次數。
*5.乒乓回聲Ping Pong:使和聲在左右兩邊跳來跳去(用耳機聽起來很酷!)
*6琶音器Arpeggiator:講發生器Generator的時候我們再來詳細介紹。
***調節恰當的回聲時間:回聲時間「Time」控制鈕可以使你得到非常精確的回聲,如果你希望回聲能落到拍點上,你可以邊看提示欄邊調旋鈕。如果你想每三點回聲一次的話,調節旋鈕,直到提示欄顯示「3:00」。***
6. 樂器面板設置。Ok,在繼續之前我們來提一下樂器面板INS 。(音樂面板MISC 也有必要去了解,這里我們不打算提到,請查看我們的在線幫助)。點擊INS 小標以進行樂器設置。在這個面板你可以為樣本的音量Volume、相位Pan、截止CUT、共鳴RES 和音調Pitch添加包絡Envelopes 和低頻震盪LFO。
*1.效果選擇器
*2.指示燈
*3.LFO
*4.設置中音
7. 包絡Envelope 是什麼? 包絡線可以使聲音效果按照特殊的參數進行升高降低變化,最常見的是音量包絡,可以直觀地畫出音量增大降低圖,你也可以為音調、截止和共鳴添加包絡。其中延遲DEL 是聲音啟動前的等待時間;啟動ATT 設置音頭如何漸入,持續HOLD 設置效果持續的時間;衰減DEC、維持SUS、釋放REL 用來控制聲音如何淡出。你可以邊播放邊調節,看看圖形有什麼變化。要對這些參數了解更多請查看我們的在線幫助。
8. LFO 是什麼? LFO 是低頻震盪(Low Frequency Oscillation)。可以給音符添加特殊的上下震盪效果。數量AMT設置震盪的幅度大小,速度SPD 設置震盪的快慢。延遲DEL 設置震盪器啟動前的等待時間,啟動ATT 設置震盪器從開始工作到達到完全水平之間的所需時間。你可以邊播放邊調節旋鈕,看看圖形有什麼變化。再次提醒,在線幫助可以讓你得到更多的信息。
9. 我該如何使用它們? 使用效果選擇器(看上圖),選擇一種效果,然後轉動包絡或者LFO 的旋鈕。點擊指示燈可以開/關每種效果的包絡,如果要關閉 LFO,請將數量AMT調到中間位置(旋鈕點朝上)。
10. 為什麼我聽不到效果? 好的,如果你聽的樣本依然是GettingStarted1.flp 的地鼓,的確會比較難以聽到LFO 的效果(盡管在地鼓上使用包絡區別較大)。低頻震盪在長的聲音樣本上才會聽得清楚些,要想聽到更好的效果,請到樂器設置窗查看 Ins_Round 聲音樣本,設置並播放它
調整音符點
現在你已經熟悉了很多種在FL Studio 里修飾與修改通道的辦法。在本章節里,我們會給你演示如何在單獨的每一個音符里應用這些效果,我們還會教你如何對旋律進行整體規劃。
1. 打開圖形編輯器。我們來學學最簡單的圖形編輯器應用。首先,選擇你所要編輯的通道,你可以點擊通道名,或者點亮通道名旁邊的綠色小燈;然後按下圖形編輯按鈕,彈出以下圖形編輯器。(請確保你已經打開了GettingStarted1.flp 文件)
2. 查看效果。點擊並左右拖動效果選擇欄,你會看到很多種效果供選擇。有相位Pan、力度Velocity(音量Volume 的另外一種叫法),截止濾波器Filter Cut、回聲濾波器Filter Res、音調Pitch 和移位Shift。大部分的效果我們已經在「調整通道」一章中講到。這里的區別只是:你可以單獨在某個音符點上應用這些效果。每個效果柱(長條)可以增加(或者降低)音符點的效果量。文件GettingStarted1 .flp 已經有一些效果在裡面了,你可以在CHH 通道里查看音量調整效果,在 Ins_Square 通道和Ins_Round 通道里查看切除調整效果。調整整音音符符點點
3. 調整地鼓Kick Drum 的相位。你可以嘗試一下調整GettingStarted1.flp 的左右相位,相點陣圖的中位就是中間。如下圖,你可以通過調整效果柱來將左右均衡調到預期水平。當你按照下圖設置完之後,你會聽到鼓聲在左右喇叭之間跳來跳去。如果你在之前的部分已為鼓聲設置了三下回聲,這個聲音聽起來就更酷了
4. 調整力度Velocity。你可以通過調整力度圖來使樂器以某一圖形漸入或者漸出。請根據以下圖形來應用這個效果。力度圖不像相點陣圖那樣有一個中位,它最低點為零,從低到高,最高點為最大力度。這種音量滑動如果與截止效果和回響效果結合,效果會特別酷!(提示:要在圖形編輯窗里得到平滑的曲線,你可以右鍵點擊第一個長條,然後把滑鼠拖到右邊,一次過設置完所有的效果值。
5.設置其他效果。請嘗試一下圖形編輯器的其他效果,截止濾波器Filter Cut 和回響濾波器Filter Res 可以加減樂器面板INS 的截止與回響效果值。(請看「調整通道」一章)音調Pitch可以使聲音樣本的音調變高變低,就像通道設置對話窗一樣。移位Shift 可以移動音符使之*近旁邊的音符。這些效果將使你創作出更多的音樂形式。
6. 查看旋律。播放文件GettingStarted1.flp 時,所聽到的合成旋律是由Ins_Round 通道發出的。要想查看旋律的符點,請選擇Ins_Round 通道,點擊鍵盤編輯器按鈕如下圖。你將會看到一個虛擬鋼琴,上面有各個符點。幸好你還有一點點鍵盤的基礎(如果沒有,快去學一下!)要想修改音符,請右鍵點擊鍵盤的琴鍵,左鍵點擊可以關閉該音符。如果你現在沒有播放循環片段,點擊音符也會播放該音符。
*1.鍵盤編輯器按鈕
*2.通道選擇器
*3.鍵盤編輯器
7. 修改旋律。我們繼續來修改這段旋律!你想怎麼修改都可以,但如果你喜歡音樂裡面帶點緊張的音符,下面是一段推薦的旋律(在文件GettingStarted2.flp 里可以找到這段旋律)。你可以用鍵盤編輯器來編輯各種采樣——合成音色、貝司、吉他,甚至架子鼓。總之,玩得開心點!
播放列表(從式樣到歌曲)
到目前為止,你已經看過如何在單個式樣里對聲音樣本進行各種各樣的設置了。在本章中,我們會給你演示如何編輯更多的式樣,並且把他們連接起來,成為一個更長的循環片段。現在請打開文件GettingStarted2.flp,我們繼續。
1. 查看式樣選擇器。在FL Studio 裡面,你可以添加上百種不同的式樣。之前的部分里我們一直在式樣1 里編輯,但我們通過改變式樣數碼窗里的數碼來添加其他的式樣(滑鼠點擊式樣選擇窗的數字,或者用小鍵盤的「1」到「9」、「+」與「-」)。你可以在FL Studio 主窗口的工具欄上找到這些控制鍵。
2. 查看播放列表。按提示欄下的按鈕、點F5、或右鍵點擊歌曲式樣song/pat 按鈕(如上圖),可以打開播放列表。所彈出新窗口如下圖。此窗口與式樣窗有些像,但在此音符點會應用於整個式樣,而不單只是單一的通道。塊的長度也不同,一個塊反映的是一整個式樣的長度。留意一下,在GettingStarted2.flp 里,式樣1 重復了11 次,式樣2 在開頭重復了一次。選定該歌曲後,按下播放鍵,你會看到播放列表的播放指針開始移動,各式樣正在播放。當播放到音符點尾部,指針會跳回到循環點並繼續播放。你可以移動播放指針(右鍵點擊目標位置),看看發生了什麼?(如果你按了式樣Pat 按鈕,FL Studio 會重復地播放節拍音序器里的當前式樣。)
*1.式樣
*2.循環
*3.播放指針
*4.式樣塊
*5.右鍵點擊可重命名
重點!現在你可以將一堆不同的式樣組合在一起來弄成一首歌了。你可以為歌曲改變旋律、改變拍子、插入填充、重復使用歌曲中的任意的部分。很多音樂家都是這樣製作了獨立的鼓、bass、主音的式樣塊,使得他們一開始可以獨立地製作式樣塊,之後再在播放列表中把他們拼起來。
4. 為GettingStarted2.flp 加入填充式樣。這里有一些例子。首先在式樣選擇器里選擇式樣3, 然後以下面第一幅圖的效果來安排音符,樣本DNC_Snare 可以在樣本瀏覽器Packs→Dance 裡面找到。按下式樣Pat 按鈕,試聽一下這個式樣;然後以同樣方法安排式樣4 ,VT_Crash 樣本可以在Packs→ Basic→Vintage 裡面找到,或者使用Packs → Dance 裡面的DNC_Crash 樣本。(要新增兩個通道,可以直接從樣本瀏覽器里拖樣本過去,也可以使用通道菜單進行操作)
5. 在歌曲裡面使用填充。對,很重要。現在請按下圖來布置播放列表,現在你該有些頭緒了吧?注意到你需要為式樣1 添加一個額外的點,你還需要將循環點移動到第二個式樣塊(右鍵點擊)。你會在文件GettingStarted3.flp 里找到已經完成好的作品。
6. 式樣2 里的是什麼? 現在你可能還在查看式樣2,然後發現它好像有點空,應該做得更長一些。答案即將揭曉(但你可以先試一下從播放列表裡將式樣移除後有什麼不同),我們會在實時錄音一章里講講式樣2 的作用。現在我們繼續吧!
7. 下面的空區域是什麼?FL Studio (只有在Procer 版本里才有)的這一項功能是——音頻軌和自動包絡。你可以在播放列表窗口裡自由查看與編輯聲音采樣。初始示例文件本身就是一個音頻軌應用很好的例子。打開文件 NewStuff.flp 即可在音頻軌窗口查看。
每音頻軌可放置無限數目的聲音文件(與只會不斷重復的式樣窗不一樣)。每個聲音文件會放置在音頻片段通道Audio Clip channel裡面(雙擊聲音文件可以查看它的屬性)。要增加一個新的聲音文件片段,只需在音頻軌內任意空處點擊即可。使用滑動工具可以移動聲音文件或者進行剪切操作。在線幫助上面(按F1)可以找到很多教程,能教你如何使用這些工具,當然,還有其他大量的信息。在音頻軌一章你可以得到更多信息,如在這些音頻塊上面使用自動包絡功能。(漸入/漸出等等)