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怎樣開發一款安卓軟體

發布時間: 2022-06-09 06:56:53

A. 如何快速開發一款簡單的安卓應用

你首先需要一個UI設計師,一個前端,一個後台,一個專門寫安卓的程序,就可以了

B. 如何從零開始做一個安卓APP軟體

如何從零開始做一個安卓APP軟體

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

C. 想要開發一個安卓軟體的一般步驟

開發一個軟體基本流程:
1、首先要學好java語言,基礎的知識包括:繼承、介面、匿名內部類等等
2、看android編程視頻,在本地電腦搭建好運行環境,邊看邊學習,遇到難點,可以去csdn網站求助。
3、學習完基礎課程,就可以開始開發軟體。

D. 怎樣開發一個andriod應用

開發環境
Android應用層使用的開發語言是Java,自然需要用到Java運行環境,無論你在Window是系統還是Mac系統都需要安裝JDK,並且配置它的環境變數,不懂什麼叫環境變數的或者不知道怎麼配的,請利用好自己的網路技能自行學習。
JDK下載
開發工具
開發工具,Android因為歷史原因,前面很長一段時間使用的是Eclipse,我們要開發Android應用的時候需要另外安裝Google為它開發的插件ADT,Eclipse這個開源軟體很優秀,也很專業,但僅僅只是使用它來開發Android就顯得有點雞肋了,如果沒有對Eclipse進行優化的話,會很卡很卡,後面Google實在不願意寄人籬下,就專門為我們開發者開發了目前很受廣大開發者推崇的Android Studio,現在2.0預覽版也出來啦,大夥趕緊去下吧。
Android studio
模擬器
Android自帶的模擬器一直廣受詬病,實在是太卡太慢了,對比人家IOS模擬器是那麼的流暢,Android開發者直喊好苦逼啊,不過還好後面出了第三方比原生流暢n倍的模擬器Genymotion,大家可以去下一個個人版的夠你平時開發測試用了。最好的辦法還是使用真機測試,畢竟真機才是真實的環境。
Genymotion
Android核心基礎
前面是准備工作,想開發一款Android app,你最起碼要掌握Android的核心基礎知識,針對初學Android的童鞋,想一口吃掉一個胖子是不可能的,還是得把基礎打牢之後才能完成獨立的開發,Android入門不難,學完基礎你只是具備開發app的基本條件,想做一個優秀的app還有很長一段路要走,經驗是靠不斷實踐堆出來的,找一套系統的課程去認真學習一下,在線教育的資源很多,比如慕課網,極客學院都有很多不錯的學習資源,童鞋自己擇優來學習即可。
產品開發流程
正常的互聯網開發app的流程大致如下:
產品規劃,定產品方向
需求調研,產出需求文檔
需求評審,修訂需求文檔
產品狗畫app線框圖提供給射雞師
射雞師根據線框圖設計視覺稿
程序猿根據視覺稿搭建UI框架
程序猿根據需求文檔開發功能
測試媛編寫測試用例,根據排期進行測試
程序猿修復回歸測試反饋的bug,提交beta版
測試通過,提交給運營喵發布到渠道上線
上面是筆者的經驗總結,可能有不太准確的地方,但大致整個流程是這樣,我們開發者要清楚自己在整個產品中充當的角色,明白自己的工作職責即可。
快速搭建項目
Android比沒有想像那麼難,只是剛開始要學習的東西多,一下子消化不了才會比較茫然,筆者寫這篇博客就是想幫助大家整理一下開發思路。
快速搭建項目也算是一項技能,而這項技能只能由你自己來完善,剛開始做開發的時候一定會有很多重復性的工作,如果沒有意識去提高自己的開發效率的話,可能你的十年工作經驗代表的只是一年的經驗用了十年而已。
那要怎麼做,筆者提供一個自己總結的,僅供參考:
定開發規范
搭建UI框架
選用開發庫集成(或自造輪子)
第三方服務集成(視情況而定)
定開發規范
一個項目一般不會只有一個人獨立開發,就算是獨立開發,我們也應該定一下開發規范,一般會有什麼樣的規范?
命名規范
代碼規范
代碼管理規范
命名規范
命名規范包括:
項目命名
包命名
類命名、成員變數命名
資源文件命名
我們做每一個產品都會有相應的命名,不要用中文來命名,最好用能表達中文意思的英文來表示,例如CSDN客戶端,可以用CSDNClient作為命名,我們創建項目的時候可以以它作為Application name。
代碼規范
代碼規范視語言而定,開發android使用的是Java,自然要按照Java的編碼規范進行編碼,比如命名採用駝峰命名法,編碼的時候也要符合Android的開發規范,比如UI線程不做任何耗時的操作,像網路請求、資料庫操作都需要放到子線程中去做,只有UI的刷新才在UI線程中做,像這些規范,可以根據自身在項目遇到的問題來定,定規范的好處就是減少踩坑的幾率,提高開發的質量。
代碼管理
對於一個經常更新迭代的產品,不可能由頭到尾不變,這個時候我們需要對代碼進行分支管理,最好使用git代碼倉庫對代碼進行管理,作為一個合格的開發者連git都不用實在說不過去,還用svn的童鞋趕緊放棄它投入git的懷抱,它的好處是不言而喻的,自己去體會。
搭建UI框架
搭建UI框架需要我們根據產品的導航模式來設計,市場上常用的導航模式有如下圖幾種:
app導航
我們的app如果不出意外一定是其中的一種導航模式,一般線框圖出來我們就應該知道即將要開發的app長什麼樣子,開發者不必等視覺稿和素材出來才開始動工,我們先大致搭個架子,等視覺稿出來之後我們再做調整。
選用開發庫
一般我們app涉及到的庫會有:
UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、側滑菜單Slidingmenu)
網路請求庫(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
數據操作庫(比如GreenDao、Ormlite)
圖片緩存框架(比如Universal-Imageloader)
數據解析庫(比如Gson)
之所以要選用這些庫,肯定是為了避免重復造輪子,在開發效率的角度來說,選用優秀的開源庫能大大縮短開發周期和提高開發效率,但從個人提升角度來看的話,我們可能就成了一個只會用API的程序猿了,如果想提升的話,造輪子或者分析這些優秀的源代碼是一個不錯的途徑。
第三方服務集成
我們開發app的時候,肯定會遇到一些需求,比如推送的需求、自動升級、數據統計、社會化分享、用戶反饋等等,然而對於一個剛起步的企業或者個人開發者的話,全都要自己去開發的話,那豈不是累死,像推送這種有一定的技術門檻,能做好都能成立一家公司了,所以選用一些第三方服務是一個可選之舉。如果說你以後做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做唄,有錢任性招兵買馬就自己做,誰叫咱有錢呢。
前面這些東西開發一個app夠了,開發出來能不能用還得有靠譜的測試,有沒有crash,操作流不流暢,體驗好不好才會有用戶去用。這里不從產品的角度去評判一個app的好與壞,程序員要考慮的是從代碼層面、性能層面去讓我們的app變得更好。
打包上線
前面的開發環節、測試環節都沒問題之後,你離實現一個app的完整開發就不遠了,正常的互聯網公司,會把簽名打包的apk給到運營,交給他們去寫文案,上傳到應用渠道,讓渠道給我們去首發和推廣。如果是個人開發者,這些工作就得我們自己做了。

E. 怎樣才能開發一款成功的Android App

一、注意開發工具的選擇
由於移動互聯網發展的非常迅速,以至於目前互聯網中出現很多的安卓開發工具,而對於開發站長而言,工具的選擇將會影響到開發的周期,甚至是Android App產品的質量。
二、注重用戶體驗
一款成功的Android App在開發的過程中一定非常重視用戶體驗,畢竟不管那種類型的app應用軟體,想要擁有很高的點擊率和下載量,想要在互聯網中生存都離不開用戶的支撐。所以Android App開發者想要開發一款成功的app應用軟體,那麼就需要不斷地完善app的開發方案,同時還需要不斷地測試,這樣可以提前發現問題解決問題,給用戶留下更好的印象
三、優化UI設計
UI設計所包含的內容很多,有人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,在設計的過程中設計師應遵循簡易、靈活、人性化的原則,貼心的隱藏、巧妙的移位、簡單的手勢、高效的按鈕等,這些都能給Android App加分。優秀的UI設計不僅是讓應用變得有個性、有品味,還要讓應用的操作變得舒適、簡單、流暢,充分體現應用的定位和特點。
四、減少內存
眾所周知,手機內存是有限的,一般情況下,Android App之所以不能贏得用戶的親睞,很大一部分的原因是由於其內存,因為不是特別有用的app,或沒有同類app代替的情況下用戶一般不會選擇下載的。現如今,市場中移動app應用都是面向全球的,所以開發人員如果能夠創建輕量級的應用程序就會適應不同地域,這樣app的影響力自然也就會越來越大。

F. 如何開發安卓軟體

要想開發安卓軟體,必須掌握一定的編程語言,而效率最高的編程語言是匯編語言,當然,也是比較難學的語言,而且可移植性很差,只能針對特定的CPU或MCU來編程;高級語言中,效率最高的語言是C語言,可移植性很高,適合大多數編程人員或愛好者,就可以在電腦PC端來製作了。

G. 怎樣從零開始學習安卓軟體開發

1、Java se基礎

1).Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2).String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3).面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類。
4).對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5).Java異常處理,異常的機制原理。
6).常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。
9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10).Java高級特性:反射和泛型。
11).多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。

2、android UI編程

1)、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。

2)、Android初級控制項的使用:

TextView控制項的使用
Button控制項的使用方法
EditText控制項的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法

3)、Android高級控制項的使用:

ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView

4、對話框與菜單的使用:

Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實現方法

5.控制項的布局方法:

線性布局的使用方法
相對布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數據的方法
啟動Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法

7、自定義控制項實現方法:

自定義ListView的實現方法
可折疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實現方法
自定義View的實現方法
動態控制項布局的上實現方法
上拉刷新下拉載入更多

3、android網路編程與數據存儲

1).基於Android平台的HTTP通訊:

Http協議回顧
使用Get方法向伺服器提交數據的方法
使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法
使用Http協議實現多線程下載
使用Http協議實現斷點續傳

2).Android數據存儲技術:

SQLite3資料庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程介面介紹
SQLite3事務管理
SQLite3游標使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法

初級工程師

技術要求:

  • 基本知識點
    比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術

  • 書籍推薦
    《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》

  • 中級工程師

    技術要求:

  • 稍微深入的知識點
    AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等

  • 書籍推薦
    《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;

  • Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;

  • 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;

  • 事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;

  • 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;

  • 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;

  • 懂性能優化、熟悉mat等工具

  • 懂點常見的設計模式

  • 搞懂view的滑動原理

  • 搞懂如何實現彈性滑動

  • 搞懂view的滑動沖突

  • 搞懂view的measure、layout和draw

  • 然後再學習幾個已有的自定義view的例子

  • 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗

  • 高級工程師

    技術要求:

  • 稍微深入的知識點

  • 系統核心機制

  • 基本知識點的細節

  • 設計模式和架構

  • 書籍推薦
    《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》

  • 繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容

  • 了解系統核心機制:

  • 了解SystemServer的啟動過程

  • 了解主線程的消息循環模型

  • 了解AMS和PMS的工作原理

  • 能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「

  • 了解四大組件的大概工作流程

  • 基本知識點的細節

  • Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現

  • Service的onBind和onReBind的關聯

  • onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別

  • AsyncTask在不同版本上的表現細節

  • 線程池的細節和參數配置

  • 熟悉設計模式,有架構意識學習方法

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作者:小碼同學
鏈接:https://zhuanlan.hu.com/p/163528281
來源:知乎
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H. 如何開發一款完整的Android App

你這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面: 1、前期需求規劃與信息、交互設計——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。 2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便你的app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要你懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。 4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那你還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉並能開發資料庫。 6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。 7、熟悉API介面開發,這里包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。 8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。 9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。 App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。

I. 如何快速地開發一款 Android App

作為一名Android開發新手,在學習開發一款自己的app之前,參考一些大牛的項目,進行借鑒與參考是一個很好的捷徑。

然而有些新手上手就開始擼代碼,看著一臉懵逼的代碼,不明所以,想著不管三七二十一,敲著敲著就明白了。結果,最後一出bug就懵逼了,絲毫不理解項目的結構與框架,更不提其中的技術難點。

比如,針對AIDL理解binder機制的實現,更進一步理解android中的進程間通信方式。針對RecyclerView或ListView,理解復用機制以及如何定製化實現一些特殊的效果,加深我們自己的技術深度。