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怎樣畫卡通娃娃視頻

發布時間: 2022-06-19 07:57:03

Ⅰ 卡通晴天娃娃簡筆畫的畫法

1
第一步
首先我們先畫一個圓形的腦袋,然後在腦袋的下面用一條弧線畫出紮起來的邊,接著再在下面畫上扇形的兩條邊。如圖
2
第二步
接著我們在扇形里頭再畫兩條斜線,然後用半圓形圍出晴天娃娃的身體,最後我們在腦袋上畫上萌萌的表情,並像下圖一樣塗上顏色。這樣我們的卡通晴天娃娃就畫好了。大家學會了嗎?

Ⅱ 卡通人物畫法

每一張成功的作品中都少不了樸素的線條。直線、曲線、弧線和圓等基本線條粗細、長短的變化及不同組合,即構成了畫面中不同的景物、人物以及渲染出不同的氣氛。因此說線條是組成畫面最基本的要素,並在畫面中起著重要的作用。

★☆★☆★☆ 對繪制線條的基本要求 ★☆★☆★☆

畫漫畫時,打稿用的是鉛筆線,完成稿用的是墨筆線,這兩種線只是工具不同,對於線條的要求是相同的,只是打稿的鉛筆線最終會被擦掉,所以要求可以放鬆一些。一般以作者本人能看懂、能確定其正確位置為准,這樣還可以節省打草稿的時間。
在繪畫時,對線條的基本要求可以歸納為四個字,即:准、挺、勻、活。所謂「准」是指在畫物體或人物時,應根據形狀及透視角度的不同,准確地將輪廓線、陰影線等畫在相應的位置;「挺」是指在運筆過程中線條應流暢、光滑;「勻」是指運筆的力度應該平均,使一根線條濃淡自然過渡;「活」是指在畫人或物體時,線條應充分考慮表現體積,用線條組成畫面時要有活力,即腦與手的靈活配合。

人物結構線:

外輪廓線:在繪制人物外輪廓線時,可適當粗一些,並要工整、流暢。
內輪廓線:內輪廓線應比外輪廓線細一些,並可在一些局部轉折或光影明暗的交界線處,加入一些更細的內輪廓線,這樣可以加強人物的立體感。

硬景物:在繪制硬景物時,可選用線條粗細變化較小的工具。製作時盡量避免重復,尤其在處理樓房或機械時,更要一次完成。

軟景物:在繪制軟景物時,要注意景物受光面的線要少而細,相對背光面可略粗,尤其在處理樹木和遠山時,要根據畫面結構及情節處理光影的變化。

速度線:在表現動態效果時常用到速度線。不管線的方向是平行還是垂直於地平線,或是向某一側傾斜,在畫速度線時,注意線條應有長有短,還要有疏有密,這種線條組合是在平行排列的基礎上的一種隨機的組,線條的長短和疏密若相近就會形成表格狀,毫無均衡的美感了。

集中線和閃電效果線:

當看到放射狀的畫面時,由於人眼的習慣,注意力會集中在線條的交點上,因此,在漫畫中常用畫集中線或閃電效果線的表現手法增加畫面上的緊張氣氛,吸引讀者的注意力。在畫集中線時,一般用直尺來畫,首先在想要讀者注意的部分畫上記號,然後以此記號為軸畫放射狀直線。決竅是一定要用帶筆鋒的筆來畫,使線條越接近中央越細,而且一定要一筆畫完,也可在標記的地方釘上一個圖釘,再用直尺緊靠圖釘來畫出集中線,去掉圖釘後留下的針眼可以用白顏色塗平。閃電效果線的畫法也是一樣,首先設定留白的位置,然後畫上大概的基準線,因為閃電效果線的集中效果比較小,所以線條的表現需比較細膩。

網狀效果線:

有時為了烘托畫面氣氛,往往使用網狀效果線,常用的網狀效果線分為一至四重網。一重網狀效果線:是把畫出的粗細、長短基本一致的線段組,傾斜方向組合起來,形成網狀效果線。

兩重網狀效果線:就是永遠保持畫豎線的姿勢,碰到橫線就轉變原稿的方向,畫出一組垂直線段組的網格狀效果線。

三重網狀效果線:應先畫出菱形的圖案,之後畫出第三條線,也就是最後形成一組,每個角都是60度的正三角形圖案的效果線。

四重網狀效果線:同兩重網狀效果線畫法相同,保持畫豎線的姿勢,碰到橫線就轉變原稿的方向。

漸變的網狀效果線:
1、 同形狀網狀效果線的漸變:通過線條的疏密距離關系來表現漸變效果,其暗部用間隔較小的線條,然後逐漸擴大間隔離。
2、不同形狀網狀效果線的漸變:從四重網狀組合開始過渡到三重網狀組合、兩重網狀組合、一重網狀組合,然後在邊緣處畫點散線。

注意:當兩片網狀效果線拼接時,要讓接點不重合又不致於脫離,這樣看起來就很整齊,如果在接點處出現線條較粗的部分,就要以白色顏料修改。

網狀效果線:

一般分為圓形的繩狀效果線及波浪形的繩狀效果線。繩狀效果線與網狀一樣,以豎線方式畫,隨角度改變而移動原稿紙的角度。在畫各種網狀線時,應注意線與線之間的間隔,如果有規律的增加或減少線的間隔,將能畫出漸變的繩狀效果線。

線條的強弱:

線條的強弱是通過線與線之間不同的輕重、疏密、軟硬和粗細表現出來的。初學者通常會不知不覺地以同樣粗細的線條來作畫,如果線條強弱有變化就能表現出材料的質地和距離的
遠近。

一般來講,在畫質地堅硬的物體時,應使用較粗較硬的重線條表現,以強調它的質感;畫柔軟的物體時,則用較細較軟的線條。

當畫一個人物時,人物輪廓和各部分的邊緣線就可用較重的粗線表現,而人物的頭發和服裝上的皺褶則要用細線軟線來表現。

四重網狀效果線:

當然,所謂線條的強弱變化是隨物體結構而變化的,比如,在畫人的坐姿時,一條腿的前後兩條線處理起來就不同,由於腿的彎曲,前面的線因為要表現膝蓋的硬度就必須畫重畫硬,而後面的線是表現腿部鬆弛的肌肉,畫起來線條應是軟的,這里所說的軟,並不是拖遢無力,而是要輕柔。

漸變的網狀效果線:

另外,在畫一些相交的線條時,會產生一些線條之間疊壓的關系,應注意表現在前面物體的線條要壓住並強於後面的線條。人臉部、手部的線條應以軟線為主,有的局部線條在消失時,不應將筆停頓,而是應慢慢的抬起,形成有梢的線。

注意:

關於線條組合的疏密關系,這些組合非常重要。
一般的方法是,在表現的凹陷的部分時,線條組合密一些;凸起的部分線條要盡量的簡練,這樣兩部分同時看,就會產生鮮明的對比。

網狀效果線:

畫直線時,筆尖不能左右移動,否則容易造成紙面上墨水堆積,要一口氣畫完。
畫直線時,應首先畫豎線,如果遇到橫線,可將紙旋轉90度,仍以豎線的形式來畫,畫時要注意經常擦乾凈尺的邊緣和筆尖,以免使線條模糊不清或弄臟紙面。
對於初學者來說,線條的練習看似簡單,實際操作起來卻並不容易,因此,千萬不可輕視!
它是繪畫的基本功訓練,是手、眼、腦之間協調配合的練習。平時隨意畫一些散亂的線條或畫一
些物體的局部,可以對畫好線條大有幫助,尤其在初學階段,線條的練習應隨時隨地的進行,只
有多練才能生巧,以專業漫畫家的畫為範本,注意模仿線條的強弱,從中也會受益非淺。
本人已盡力而為了.........希望能幫到樓主

Ⅲ 畫卡通娃娃眼睛的技巧!

這種很簡單啊。。。但是現在我沒圖。。只是大眼睛的話。。加上一點漸變就可以了。。接著要在眼睫毛上下功夫,其次,眼眶還要是圓形的。才可愛。注意眼睫毛方面一定要自然去勾畫,不能太刻意,不然會很奇怪,兩隻眼睛要同一水平高度

Ⅳ 如何畫卡通娃娃的服裝

想要快速的掌握,有一個辦法,買一本畫技法的書,選一個你喜歡的姿勢,拚命的畫這一種姿勢(不要有穿衣服的人體模特哦,簡單的,不要有明暗表現的),狂畫,畫到你能很隨意的,不假思索就能把這種人體比例非常准備的畫出來,等筆觸練熟了,再多畫幾種姿勢,換著套衣服就好了.接著關於明暗皺褶表現,買幾本漫畫書,大多數的漫畫書上,明暗皺褶都畫得非常的好,但是想畫得再好,最好還是找一個練素描的地方,沒事就天天畫明暗皺褶的布料,畫多了,自然就會處理了,等這些都練熟了,就可以畫速寫了,當速寫都能畫得很好時,你的時裝畫技當然也會很棒嘍!顏色嘛,有點不大好把握,這要看你的色彩敏感度,就是要經常的逛街,看看明牌服裝的搭配,如果不想上街,有一個很好的辦法,上網多找一些多彩的蝴蝶,我們看蝴蝶都覺得很漂亮,而且不刺眼,你就按蝴蝶翅膀的顏色和比例來配色,衣服通常也會很漂亮的哦(這個方法是我的色彩老師教的,絕對管用,因為大自然就是最好的色彩師),當你能把這些都做得很好,差不多也要一年多吧,恆心是第一啦,每天都要堅持畫哦!加油!
提問人的追問 2009-07-05 17:30
真的謝謝!~~~我會加油堅持的!~~~你是在學服裝設計的嗎?~~提問人的追問 2009-07-05 17:41
我就是畫模特的時候臉畫的很不好,因為模特臉不大蠻,我畫出來很醜跟到卡通娃娃樣,你們是怎麼練得啊!???我現在也在學素描剛開始學了有幾節課了!~~~

Ⅳ 怎麼畫Q版動漫

一般就是2頭身,或說3頭身,
2頭身就是迷你版的,就是腦袋和身子比例一樣
=
=
不過若想可愛的話,我建議腦袋比身子大二分之一【因為比較Q啦~
3頭身嘛,就是小孩子吧【我單方面認為
我的建議同上
不過畫臉型的畫,絕對要畫娃娃臉,不然給人感覺很詭異【我承認自己很羅嗦
眼睛么,大點,有光點,
鼻子么,可以不怎麼變現出來,就是一點就行了
至於,嘴巴,恩,怎麼說呢?看錶情吧
在關於Q版的衣服。萌就行了,不過比例絕對不能錯
Q版人物主要特點是人物是兩頭身的,眼睛占臉的一半,一定要大而顯得明亮,發跡在臉1/3到1/2之間,要常用到的手法,不過原人物的特徵一定要掌握好,不然結果可想而知,抓住這幾個要點應該容易畫了

Ⅵ 怎麼畫卡通娃娃的眼睛

多看、細看動漫人物的每筆線條之間的構架、整體的平衡、舒適感、再看下一些教材書對筆的用法技巧、各種不同的畫圖構造、如果你能夠看了一篇畫作、就能看出此畫在創作時的每筆的運用、你便能畫出了。

Ⅶ 這個卡通娃娃用PS怎麼畫出來

用PS很容易就可以畫出這個東西,大概說下步驟把,先用路徑勾出大概形狀然後描邊裡面在用漸變填色,頭上的畫方法也一樣

Ⅷ 鉛筆畫卡通娃娃

就拿日本通用卡通少女來舉例,要之前腦中要把人物的個性,年齡,職業等等想好,再下筆,頭發要畫得飄逸自然,特別是發梢處,不易過於生硬,在人物劉海處可多做文章,臉型一般都比較尖,但也有過度之處,覺不是直接就尖下來了,眼睛內要適當的加點東西,看起來更生動,鼻子都一樣,很小的一個鉤鉤,嘴巴和眼睛的配合可以創造人物的表情,所以因表情而定,衣服可以自己設計,最好是裙裝,配腿襪,鞋子可畫簡單點,畫的時候要注意整體比例和效果,不要畫得歪歪倒倒,根據衣服的樣式可畫個類似的頭飾,如果要露出膝蓋和手肘,要注意適當加點骨節轉折的效果,最後,如果技術熟練,可適當加點陰影,看起來更立體,還有胸部處冶陶適當的表現點褶皺出來,腿部大腿,是上粗下細,不要畫成個直棒棒,小腿如果是側面的畫也要適當加點點肌肉的感覺,也不是直棒棒,要畫出腿的修長感
好了,先說到這里,希望這些建議對你有用

Ⅸ 最簡單的娃娃該怎麼畫

q版漫畫,頭大身子小,臉圓咕隆咚,眼睛大,嘴小,鼻子一點點或是沒有,其實大體就是在畫大圓圈的小圓圈。