A. zb怎麼印文字
在ps里打字做成灰度圖,用alpha導入zb。
_詮ぞ嚀醯撓也啵業攪? subtool,點擊上方的物品(可以叫做「工具」,也可以是「圖層」),然後在下面找到「融合」,點擊「MergeDown」。
_⒁庖浞秩諍希部梢允褂? DynaMesh和 ReMesh,分割要有更高的高度,以便使模型成為一個整體。合並就是簡單的並集。普通效應只能合並。
B. 如何PS灰度圖
剛剛去試驗了一下。
摸索了三種方法。。
1.將前景色改為紅或藍,圖像-調整-漸變映射,如果顏色反了的話選擇反向。
2.圖像-模式-lab模式,圖像-調整-曲線,調節a通道或b通道。
3.圖像-調整-色相飽和度-全圖,勾選著色,得到你要的效果。這個做得好的話很漂亮。
其實如調整-照片濾鏡等等都可以達到不錯的效果。試著做做看吧。
C. zbrush如何載入阿爾法貼圖在ps里做了黑白圖以後怎麼做怎麼加去筆刷
ZBrush軟體中Alpha的使用非常廣泛,Alpha相當於筆刷的筆頭,在雕刻過程中會經常使用到,使用PS創建Alpha這種方法操作比較簡單,比較適合製作平面Alpha或網上可以找到圖片加工的Alpha。同時,這種製作Alpha的方法也是我們在使用zbrush過程中用得最多的。
步驟一 新建一個512*512的畫布,如果想做長方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之間,因為到ZBrush軟體中可以隨意放大,所以不需要太大。
教程來源:http://www.zbrushcn.com/changjian/PS-chuangjian-Alpha.html
D. 怎樣在photoshop里自創ZBrush的ZBP文件的筆刷,並在ZBrush中打開
首先畫好你的畫筆形狀,然後 編輯→定義畫筆預設,在窗口中調出 畫筆預設 窗口,在畫筆工具下,打開畫筆預設選項,找到存儲畫筆,存到你想存儲的位置就好,其它電腦用的話只需要載入這個畫筆預設就好了!
E. PSD筆刷如何導入ZBRUSH
放到安裝目錄下的 ..\pixologic\ZStartup\BrushPresets 這樣zb打開就可以在筆刷裡面找到新加進去的筆刷了。如果筆刷很多的話,最好新建個文件夾來放這些筆刷,然後要用的時候再load吧。
如果你用的是新的Zbrush 3.5,可以使用新的lightbox來瀏覽zbrush下的目錄,很方便。
F. zb導入obj模型是顛倒的
從3DSMAX或者MAYA導出的OBJ文件,導入ZBRUSH中後怎麼也看不到模型的正面,看到的是模型的內面,這就是法線翻轉的原因。
1、首先打開ZB右側的菜單欄中的Display Properties;
2、然後點擊Flip就可以看到,模型翻轉過來了,可以繼續創作雕刻了。
其他:
ZBrush中如何在圓柱或者是曲面模型上面雕刻花紋?
在圓柱上面或者是曲面比較大的模型上面製作花紋,如果我們直接使用筆刷雕或是用Alpha拉出來,可能效果不是很好。對於這種情況,我們需要結合UV製作這樣的圖案。
1.准備好我們要製作的花紋Alpha或者是灰度圖。
2.在其他3D軟體中做好模型,布線盡量均勻。並且要分好UV,然後導出OBJ模型,和一張1024*1024的UV線框圖。
3.在Photoshop軟體中打開UV線框圖,把Alpha放在適當的位置。確認位置准確之後,把線框圖填充為純黑色(如下圖),然後保存為一張JPG圖片。
4.在ZBrush中導入模型,把細分等級調到最高(因為製作花紋需要非常高的面數才能保證質量)。
5.texture→Import導入我們之前製作的圖片,然後選中我們導入的圖片,點擊垂直翻轉按鈕翻轉圖片。
G. zbrush怎麼做浮雕 如何轉出灰度圖 有教程最好
Step 1:導入模型
在右側的托盤中點擊【Tool(工具)】-【Import(導入)】,選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。打開上方工具欄中的【Edit(編輯)】。
Step 2:細分模型
由於三角網格模型是有點決定模型的形狀,想要製作精細的浮雕,模型必須有足夠多的點。我們需要細分該模型,點擊【Tool(工具)】-【Geometry(幾何)】-【Divide(細分)】,將模型細分至一百萬左右。將滑鼠放在工具菜單里的該模型上,則可以看到該模型的點面數信息.
Step 3:設置筆刷
在左側導航欄將筆刷類型設置為Standard(標准)類型,路徑方式設置為DragRect(拖拽);點擊【Alpha Off(筆刷通道關閉)】-【Import(導入)】,選擇准備好的浮雕灰度圖導入.
Step 4:繪制浮雕
設置好筆刷的強度,將模型放置好,在人像模型的背後拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一筆決定了浮雕的中心位置,筆刷的強度決定浮雕的深淺。如果對雕刻的效果不滿意,可撤銷重做。可以對模型做一些光滑處理。
Step 5:簡化導出
模型導出之前,我們先簡化一下。點擊菜單欄【Zplugin(插件)】-【Decimation Master(簡化大師)】-【Pre-process Current(簡化當前)】,預計算當前的模型;再設置模型要簡化成原來的百分比;最後點擊【Zplugin(插件)】-【Decimation Master(簡化大師)】-【Decimate Current(簡化當前)】計算當前模型。再觀察模型的點面信息,將模型的點數簡化到幾萬之內就可以了。
H. 如何把ps黑白貼圖在zb裡面可以自由選擇黑白圖案生成
把ps黑白貼圖導入Zbrush,利用bend修改器就可以自由選擇了。
具體方法如下:1、Alpha菜單里可以添加自定義Alpha圖型(PSD黑白圖):添加到聚光燈,生成自定義Alpha模型:PS里製作一張黑白圖,導入到Zbrush。
2、三角體模型,ZBrush聚光燈生成模型,然後到導入3Dmax復制兩排模型、使用bend修改器旋轉彎曲,這樣模型貼合的比較好,操作很簡單。
I. 我有精雕機上用的圖 BMP的灰度圖和JDP格式的圖 怎麼才能導入zbrush里做個浮雕模型
zbrush中阿爾發可以直接用灰度圖做紋理
J. photoshop灰度怎樣轉換RGB
photoshop灰度轉換RGB方法:
工具/原料
WIN10系統電腦 Photoshop CC2019
1、將軟體打開進入首頁。
3、模式子菜單先勾選「RGB顏色」即可。