A. 視頻中幀率是什麼意思幀率的高與低有什麼區別
幀率(Frame rate)是稱為幀的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率(速率),就是每秒有多少幀。幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。
幀率高低:
幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。
(1)調高視頻幀率會怎樣擴展閱讀
現代視頻幀率:
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。
電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。
較新的視頻標准支持每秒120,240或300幀,因此幀可以均勻地乘以常見幀速率,例如24 fps電影和30 fps視頻,以及在300 fps顯示的情況下25和50 fps視頻。
這些標准還支持原生在較高幀速率下的視頻,以及在其原始幀之間具有內插幀的視頻。一些現代電影正在試驗幀速率高於24 fps,例如48和60 fps。
B. 拍視頻的幀數是什麼意思啊 幀數越大越好嗎
幀數指靜止畫面的數量,幀數越高畫面越流暢。
相關介紹:
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
(2)調高視頻幀率會怎樣擴展閱讀
肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態視頻,所以你能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟體把每秒幀數調節到每秒24幀左右,那麼你在一秒鍾內拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鍾,而且是連續的、不會卡頓的。
如果你能拍攝90幀每秒的視頻,那麼你起碼能把一秒鍾拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精採的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。
參考資料來源:網路-幀數
C. 輸出的視頻有幀率和碼率調整選項,調整後會怎麼樣
關於視頻的幀率,幀率越高,視頻越流暢,同時給網路的壓力也會增大,輸出的碼率也會增加,通常來說,光纖接入方式、區域網等網路帶寬比較充裕的場合可使用高幀率
D. 視頻設置的幀數是不是越高越好,對顯卡有影響沒
幀數越高畫面越流暢,但相應的,需要耗費更多顯卡和內存資源。不同游戲要達到...越高越好,幀數是指每秒出現的圖片張數,每秒1張那叫幻燈,每秒24張才叫...
E. 如何調整視頻的幀數來讓視頻更流暢
幀率越高,視頻越流暢,可以把視頻導入進去,然後點擊右上角的齒輪就可以設置幀率了。
不過幀率變高了,視頻時間就會相應減少一點哦
我用的是視頻豆豆,希望可以幫到你。
F. 視頻的幀率有什麼用
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。
高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。
如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
(6)調高視頻幀率會怎樣擴展閱讀:
幀率和人類視覺:
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。
當速率高於50 Hz至90 Hz時,大多數研究參與者認為調制光(如計算機顯示器)穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。然而,當調制光是不均勻的並且包含圖像時,閃爍融合閾值可以高得多,數百赫茲。
關於圖像識別,已經發現人們在不間斷的一系列不同圖像中識別特定圖像,每個圖像持續少至13毫秒。視力的持久性有時會導致非常短的單毫秒視覺刺激,其感知持續時間在100毫秒到400毫秒之間。
非常短的多個刺激有時被認為是單個刺激,例如10毫秒的綠色閃光,緊接著是10毫秒的紅色閃光,被感知為單個黃色閃光。
G. 幀速率越高越好嗎
近幾年來隨著科技的快速發展,我們在視頻製作方面的技術呢,也不斷的涌現,通過技術的創新,視頻已經變得越來越清晰。而且這個視頻沖擊力的視覺感受,也越來越好。就視頻的畫面而言呢,主要的手段就是增加解析度或者就是提高幀率,特別是提高幀速率,可以作為提高視覺感受的一種有效的手段之一。那麼視頻的幀速率,是不是越大?這個畫面的連貫性越好呢,具體我會在下面一一的給大家解答一下,希望解決你心中的一些疑問。
H. 錄制的視頻時幀數設置過高會怎麼樣
幀數過高,會造成視頻佔用容量變大,同時也會增加對顯卡的要求幀數越高,需要的配置就要越高
I. 視頻幀率太高對視頻有影響嗎
及到視頻編碼的演算法。
所謂的把不清晰的圖像變成清晰的圖像只會做一些圖像色彩、邊緣的優化而已,沒有本質的提高,甚至有降低的可能,所以畫質有影響的。
你的碼率看來是以K為單位的,而且幀率30是屬於NTSC制式的視頻,幀率減少的話,畫面連貫性會差,一秒鍾用30幅靜態圖片來表示肯定比24幅圖片表示的連貫性好。
碼率大隻說明數據量大。。。至於有效還是無效的數據量,仍然取決於你採用的視頻壓縮演算法。
總體來說,轉換沒什麼必要性。除非你要實現格式的轉換,例如MPEG4轉成MPEG2,才能刻錄到DVD等需求。
J. 錄視頻時幀數越高越好么
錄視頻時幀數越高,視頻的流程度就更流暢、動畫效果更逼真。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺停留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的;
但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
(10)調高視頻幀率會怎樣擴展閱讀:
幀率和人類視覺
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。
這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。然而,當調制光是不均勻的並且包含圖像時,閃爍融合閾值可以高得多,數百赫茲。關於圖像識別,已經發現人們在不間斷的一系列不同圖像中識別特定圖像,每個圖像持續少至13毫秒。
視力的持久性有時會導致非常短的單毫秒視覺刺激,其感知持續時間在100毫秒到400毫秒之間。非常短的多個刺激有時被認為是單個刺激,例如10毫秒的綠色閃光,緊接著是10毫秒的紅色閃光,被感知為單個黃色閃光。