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怎樣一刀煮海帶好吃 2025-03-14 13:52:09

怎樣用ps做平面構成

發布時間: 2022-07-12 06:38:33

A. 有沒有人會用PS做平面構成的簡單圖

你要清楚說說做什麼平面圖?用QQ不好說,乾脆我幫你做下吧

B. 怎樣用ps畫平面效果圖

從cad中導入的是點陣圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。
無論是bmp還是tif文件,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式, 這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。:)
1.先轉換為gray模式。
2.在gray模式中調整對比度,調到最大。
3.再轉換回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出現了!

二. 分離圖線。有些人可能喜歡不分。我習慣分離圖線層,因為這樣好處有如下:
1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。
2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果!
3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。
具體步驟是以colour range 選取方式選中白色,刪除。現在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖線層。

三. 分離成功。為了觀察方便可以在圖線後增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進度
從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因:
1.個人習慣。
2. 可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。
3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物體。

四. 種樹。現在開始栽樹。
需要說明的是,通常我都習慣最後種樹,因為樹木通常是點陣圖導入,大量的復制會佔用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建築又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。
先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什麼色調完全憑個人的感覺啦。
這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。

五. 接著做道路和鋪裝。
選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥於一種工具。
填色後調顏色,要和樹木色彩協調。 注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調!

六. 做基礎設施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然後調色,和整體色彩要協調。

七. 做主體建築和山包。
建築:主體建築的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是傳說中的地形!
目前無論是建築設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表現公司,更習慣稱它為山包。形象!

八. 草地要有色彩區分,加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。
這里的內部顏色做的很深,是為了突出重點!右側挨路處有投影,是因為有地形!

九. ok!大功告成!這樣基本上就算成功了。
也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最後加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握吧。

十. 加文字和紅線。加上文字和紅線就是現在大家看到的樣子,文字和紅線可以單獨導出一層,視甲方需要加或不加。這樣就比較方便修改了。

局部1

局部2

附加說明:
1關於水系:
水要有陰影,不過是內投影。可以用圖層特效來做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。
2草地:
草地在紅線內外一定要區分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。
盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實,但是整體不協調,還會加大內存消耗。
3投影:
投影偶個人做法是復制一層,放在下面,選中,按住ctrl+art,然後按箭頭鍵。
低矮的可以用圖層特效,但是建築不要,會很假。
4山包的做法:
也就是傳說中的地形。選中一塊區域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除,好。
5拉模的做法
用路徑勾出形狀,然後變成選區,添一種顏色,我通常用黃灰或藍灰,給個透明度,ok!
6樹的做法:
先在cad中畫出輪廓,再導入ps中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞定.

7色彩關系:
其實說了那麼多,最重要的就是色彩關系,無論是總平,還是透視圖,如果色彩關系不好,其他東西都是空談.色彩關系是最.最.最重要的.

C. PS怎麼做平面構成發散圖

第五個應該就是用三角型和圓形 配合球面化濾鏡做的吧
這類圖片一般都是用各種很基礎的圖形 配合扭曲濾鏡來做的 想要模仿的話 需要不錯的數學功底

D. 怎麼用PS做店面平面圖

1、首先打開CAD平面圖,找到合適的平面方案,然後快捷鍵ctrl+p列印,選擇平面圖導出為PDF格式。

E. 怎麼用PS做總平面圖 我要具體步驟

1.導圖一定要仔細,把道路,建築,綠化。。。多導幾個圖層,在PS里會更簡單。
2.用魔棒把道路,建築填充好,不確定的情況下,最好新建圖層。
3.綠化可以在網上找素材,或者就填單色。
4.陰影,選中要有陰影的圖層,左鍵單擊2下就會彈出一個框出來,可以自己調陰影。
選擇工具我一般會用魔棒,魔棒用不了可以用多邊形套索或者磁性套索,如果是比較正的也可以用矩形選框工具
希望能幫到你

F. 怎麼用ps做平面設計

一、 熟悉PS的工具:

先要認識Photoshop的工具,網路上有很多基礎的教程視頻,可以先瀏覽觀看1到3遍,對工具進行簡單的認識。至少要對什麼工具大概是做什麼的有一定的了解。

二、記筆記:

在觀看基礎視頻時,建議做一些筆記,方便深入了解和鞏固,一些常用快捷鍵的操作也可以加深記憶,還可以翻閱復習。

三、到基本了解的程度就可以操作了。

網路上有很多操作的小任務,都是有相關詳細的步驟。找一些比較簡單任務的練習,注意過程中所遇到的一些技巧和快捷操作,慢慢深入,在此過程中還可以了解一些背景、顏色、小圖標、濾鏡、字體等等的搭配。

比如找一個以洗面奶為內容的一個廣告設計稿psd分層格式改成洗發水的廣告稿(同類產品會比較簡單),等自己比較熟練之後,可以跨行業修改,比如化妝品的廣告稿改為電器產品的廣告稿。在修改的過程中就可以注意到產品、背景、顏色、文字、小圖標等等的搭配,是一件非常有意思的事情。

G. 平面設計中用Photoshop怎樣做效果圖

用Photoshop做平面效果圖:

  1. 在ps中打開文件

    從cad中導入的是點陣圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。

    無論是bmp還是tif文件,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式, 這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。

    先轉換為gray模式。 在gray模式中調整對比度,調到最大。 再轉換回RGB模式。

  2. 分離圖線 有些人可能喜歡不分,我習慣分離圖線層,因為這樣好處有如下:

    ①所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。

    ②物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果!

    ③圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。 具體步驟是以colour range 選取方式選中白色,刪除。現在圖線是單獨的一層了。把這層命名為 圖線層。

  3. 分離成功 為了觀察方便可以在圖線後增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進度 從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。

    原因:

    ①個人習慣。

    ②可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。 3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物體。

  4. 種樹。現在開始栽樹。

    需要說明的是,通常我都習慣最後種樹,因為樹木通常是點陣圖導入,大量的復制會佔用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建築又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。

    先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什麼色調完全憑個人的感覺啦。 這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。

  5. 接著做道路和鋪裝

    選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥於一種工具。

    填色後調顏色,要和樹木色彩協調。 注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調!

  6. 做基礎設施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然後調色,和整體色彩要協調。

  7. 做主體建築和山包。

    建築:主體建築的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。

    山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是傳說中的地形! 目前無論是建築設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表公司,更習慣稱它為山包。形象!

  8. 草地要有色彩區分,加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。 這里的內部顏色做的很深,是為了突出重點!右側挨路處有投影,是因為有地形!

  9. 這樣基本上就算成功了。

    也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最後加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握吧。

  10. 加文字和紅線。

    加上文字和紅線就是現在大家看到的樣子,文字和紅線可以單獨導出一層,視甲方需要加或不加。這樣就比較方便修改了。

H. 這個用PS怎麼做出來 希望有步驟

先分成一個一個的格子,這個格子就是相當於平面構成的框架,然後填充顏色,每個格子的顏色可以翻轉,鏡像,透明,然後在加入一個園,進行漸變填充。看著復雜,其實不難。