A. photoshop如何銳化圖片
1 、在工具欄中單擊選擇「銳化工具」。
反復拖拽直到效果滿意,在一個位置拖拽的次數越多,銳化的效果就越好。
B. ps人像銳化哪個最好用
第一種方法:USM銳化
首先我們使用ctrl+J復制一個圖層,然後點擊濾鏡,這里有一個銳話,我們直接選擇USM的話在設計面板當中,我們可以看到有三個可以調整的數值,第一個是數量,第二個是半徑,第三個是閾值。數量就是控制銳化的程度,你可以簡單地理解成這樣。如果你把半徑調得很大的話,整張照片就會顯得很臟和粗糙,如果你把半徑設到1到3像素左右,優化了之後覺得圖像還不是很銳,那麼還可以繼續銳化,不要一下子就把半徑調到很高。
第二種方法:高反差保留銳化
那麼我們來介紹第二種方法,首先使用ctrl+J復制一個圖層,點擊圖像去色,把圖像變成黑白。去色和沒有去色,這銳化的結果有什麼影響呢?然後我們將圖層模式改成線性光,然後點擊濾鏡,其他高反差保留,我們可以直接控制半徑數值的大小,去控制整個畫面的銳化程度,但是我們剛才就有說過半徑不能太大,不然整個畫面就會顯得非常粗糙。數值的話大概在1到3左右就可以了。點擊確定。這個時候我們來跟原圖對比一下,眼睛跟皮膚都發生了很大的改觀。
接下來新建一根曲線,擊左下角的剪貼蒙版曲線,只針對高反差保留的塗層進行調整,不會影響到別的塗層,那麼在中間定一個點,在高光區定一個點,在陰影區域定一個點,我們把陰影區的點往下拉,那麼就可以單獨對這些陰影的區域進行進一步的銳化調整。同樣的高光區需要進一步的潤滑調整,就把曲線往上拉。這樣的好處是可以單獨對某些區域進行調整,也是非常智能化的。
第三種方法:LAB模式銳化
首先我們使用ctrl+J復制一個圖層,點擊圖像中的模式,這里有一個有RGB顏色,這個時候會提示你拼合還是不拼合,我們點擊不拼合,再點擊右上角的通道,我們都知道通道裡面RGB模式會有三個通道,分別是紅綠藍,有ap模式力也是有三個通道,分別為明度通道,A通通道和B通道明度通道就是整張照片的一個量通道,保留照片的明亮關系,A通道和B通道就是顏色通道,包含畫面的整個顏色部分,我們知道這個原理就比較好操作了。
直接點擊敏度通道在選擇USM瑞話數量調到130左右,點擊確定,我們在做好銳化之後可以回到有AB通道,然後再回到圖層。這個時候我們來跟原圖對比一下,銳化程度還是很自然的,人的眼睛和臉上的水珠銳化的都很自然。
第四種方法:CAMERA RAW銳化
首先我們使用懇求加J復制一個圖層,點擊濾鏡中的pm肉濾鏡,選擇第三個細節,就會看到銳化的設置參數,可以把圖片放大,這樣就可以看到皮膚的質感和毛發的細節,把數量拉大一些,數值為130左右就可以了。
半徑數值為一左右,細節數值為30左右。這個跟之前的不一樣,是因為多了一個蒙版黑,按住鍵盤裡面的H鍵拖動萌版,會發現整個畫面偏黑白的感覺,白色的區域是用作銳化的區域,黑色的區域是不做銳化的區域,
第五種方法:銳化工具銳化
C. PS軟體中銳化有什麼作用
銳化就是使圖片的局部或整體清晰一些,增加凹凸對比,但一定要適度。我經常用銳化配合模糊進行掃描後手工去網。 掃描儀去網效果不好,專業來說銳化的實質意義上是提稿線圖,基本上平時是用來清晰圖像的。
D. ps銳化邊緣怎麼用
1.Photoshop銳化/進一步銳化/銳化邊緣
(在Photoshop菜單裡面找到「濾鏡」→「銳化」)
防抖就不說了,可以自己試一試,有時候也還算是有用。
「銳化」和「進一步銳化」都是自動對照片進行銳化,「進一步銳化」的銳化強度要略強於「銳化」。這兩種銳化濾鏡都沒有調參的選項,無法精細控制,除非實在沒時間做銳化,否則盡量不要使用。
「銳化邊緣」相當於給非邊緣處做了蒙版,只會對邊緣進行銳化,不會破壞整體效果,但是同樣沒有調參選項,所以也不推薦使用。
2.USM銳化
USM銳化和Lightroom中的銳化有些類似,可以調參數,可以看100%預覽。
「數量」即為銳化強度,通常選擇在50-200之間
「半徑」與Lightroom中的相同,半徑值越大,銳化范圍越廣,數值取決於畫面中細節的大小以及輸出尺寸,一般在1.0像素左右。
「閾值」同樣是用來控制銳化范圍,只有當相鄰像素之間的灰度差高於閾值的時候,才會有銳化效果,也就是說閾值越大,銳化效果越弱,閾值為0則對所有像素銳化,一般來說設置在2-20之間的色階。
3、智能銳化
智能銳化有比USM銳化更加精細的控制選項。
「數量」「半徑」和USM銳化中的相同。
「減少雜色」類似於降噪,可以減少不必要的雜色。
「移去」是設置對圖像進行銳化的演算法。「高斯模糊」是USM銳化使用的演算法,「鏡頭模糊」可以減少銳化光暈,「動感模糊」可以減少相機移動產生的模糊,同時需要應用「角度」。
「陰影」「高光」可以控制不同影調之下的銳化量。
「漸隱量」可以調整高光和陰影中的銳化量。
「色調寬度」即控制陰影和高光的范圍大小,數值越小,則針對更亮或更暗的區域銳化。
E. PS圖片銳化的原理是什麼
銳化,這個名詞是眾多攝影愛好者在後期圖片修飾時,繞不開的一個話題。銳化作為攝影後期工作流程中的最後一個步驟,它的作用是非常重要的。在PS軟體中,銳化圖片的方法有很多,但大概的模式和演算法都萬變不離其宗。這里我以常用的USM銳化為例,詳細闡述一下銳化的原理。
銳化效果如何產生?首先請大家記住一個理念:圖片變銳利的感覺,來自邊緣的反差被加大了。現在不能理解也沒關系,先記住這句話,我們用下面的實例來印證這個觀點。
請大家先來看張圖片:
數量:代表做銳化的強度。
半徑:就是粒度,希望強調畫面細節的尺度。
閾值:PS中指定,當反差小於某一個數字的時候,就不進行銳化處理。
在上述的這三個參數中,「半徑」最為重要的。自己在操作的時候,一定先找准半徑,設置好決定想強調畫面中哪一個細節的尺度,然後再去進行數量和閾值的調整,從而完成銳化。
好了,兜了這么大一個圈子,終於把銳化的工作原理寫完了,希望這篇文章能夠給不太明白銳化原理的朋友一點幫助,我是」好色之圖1「,感謝大家觀看!