A. 怎麼用CAD畫1:1的圖
以CAD2012為例,畫圖步驟如下:
1、第一步首先需要打開CAD,在左側工具欄選擇【直線】,如圖所示。
(1)怎樣畫cad圖紙擴展閱讀:
為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:
1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若干圖層→設置對象樣式→開始繪圖。
2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。
3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。
4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。
5、需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,並將柵格捕捉間距設為適當的數值。
B. 如何畫CAD的所有圖紙呢
您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!展開全部
在電腦上學習畫CAD平面圖的步驟如下:
1,首先,輸入CAD並使用功能中的「直線」按比例繪制網格。
2,使用軟體中的偏移功能偏移軸的兩側。偏移之後,將線的顏色更改為黃色,並將線的線型更改為直線。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!
C. 一份完整的cad圖紙是怎麼畫出來的
首先你得安裝設計軟體,CAD設計軟體做的比較好的AUTOCAD公司的。現在最高的版本2012。買本書到能簡單應用,也就一周時間吧。然後在軟體中畫圖紙框(就是圖紙的外框,你的圖紙都要在這里畫,為以後的列印做准備,也便於預測知道自己的零件大小)A3=420*297 單位毫米,A2的尺寸是它的一倍(長邊緊挨著排列),同理A4是它的1/2。你也可以去網的下或者用軟體自帶的圖紙框。
在圖紙框里要有標題欄。裡面要有設計者名字和零件名字,零件的材料,處理方法,數量,比例等。詳細參考機械制圖國家標准。
然後再圖紙框裡面做圖,也要遵循國家或者是ISO標准。比如:零件的輪廓線用粗實線,不可見的線用虛細線,尺寸線用細實線等等。
最後要標注尺寸,並填好標題欄,檢查,OK
D. 怎麼用手機做cad圖
手機是做不了CAD圖的,只能下載一個CAD看圖圖紙,看電腦傳送來的圖紙,直接不能編輯,要想畫圖,還是在電腦上下載一個CAD軟體吧
E. 怎樣在電腦上學習畫CAD平面圖
在電腦上學習畫CAD平面圖的步驟如下:
1,首先,輸入CAD並使用功能中的「直線」按比例繪制網格。
F. 怎麼畫CAD規劃圖
誰說學建築設計的不做規劃啊。。只不過咱做的規模小一點而已,居住區級的咱一般不做。
規劃圖么,首先要拿到設計地塊的規劃條件圖,根據條件圖計算能蓋出多少面積大概,然後根據規劃退讓條件及擋光、防火要求將樓都排出來。繪制路網,豎向設計,計算相應指標。
技巧么。。。多畫就是最好的技巧。因為規劃是多變的。多接觸才能多理解,才能弄的快
G. 怎樣才能畫好CAD圖
把比較常用的東西做成一個「塊」的,需要的時候就加入這個塊就行了。其他的還是需要自己畫,這樣就比較節省時間。也就是說模塊
H. 怎麼用CAD畫圖紙
此圖片導入到CAD中,然後通過多線段命令沿圖案邊緣進行繪制就可以得到CAD版的圖形了。不過此圖稍有復雜,可以繪制1/4,經過兩次鏡像,可以完成。
I. 怎樣畫cad彩色平面圖
從cad中導圖一共分兩步,一是設置列印機,二是虛擬列印。
列印機設置
一. 在cad中打開文件
2.打開文件菜單中的列印機管理器命令
3彈出的菜單里選擇添加列印機向導這個選項
4. 選擇下一步
5. 選擇"我的電腦"
6. 選擇光柵欄格式和bmp格式
7. 給列印機起個名字,如果單位人多怕混淆的話,通常的辦法就是起自己的名字
8. 選擇"編輯列印機器配置"這項
9. 在彈出的菜單里選擇"自定義圖紙尺寸"
10.在彈出的菜單中選擇"創建新圖紙"
11.在尺寸里添圖紙的長,寬.一般4000×4000象素的就可以打a0的圖了,
如果要打超大的,偶一般填8000×8000.警告:這樣文件會越來越大,大的可怕!
12. 給自己的紙也起個名子,,如果單位人多,就不要起a0,a1,....等這樣容易和別人混淆的名字,因為人們起的名字可能是一樣的,但是設的像素卻可能不一樣,所以如果您經常用一個同樣的精度,就用自己的名字命名吧.
13.然後選擇"添加"這個選項,你以後就可以總用它了
14. 最後彈出的菜單里,您選擇"完成",ok!列印機已經設置好啦!
開始虛擬列印
1.確認您要列印的圖是當前圖
2.選擇文件菜單中的"列印"
3. 彈出列印菜單
4.在列印設備里選擇您在前面已經定義好了的列印機器,在那個"警告"的對話框里選擇"確認"
同時可以設列印的文件名字和文件的存儲位置
5.在列印設置里選擇您定義好的列印紙,通常就是您自己的名字
6.,單擊"窗口"那個按鈕,面板會暫時消失,這時候用滑鼠選擇一個列印區域,(就是畫一個框啦,把列印區域圈起來,大家都知道吧,嘿嘿
選擇之前別忘了按一下F3這個鍵,捕捉一下端點.(李楠總提醒給我.......)
7.選擇"完全預覽",
8.現在可以放大或縮小預覽圖,覺得可以了,就右鍵退出
9.在最後彈出的菜單中選"確定",然後就坐在椅子上面等.............等它列印完!
列印完了就可以用ps打開它,開始幹活!
一. 在ps中打開文件!
從cad中導入的是點陣圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。
無論是bmp還是tif文件,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式, 這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。:)
1.先轉換為gray模式。
2.在gray模式中調整對比度,調到最大。
3.再轉換回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出現了!
二. 分離圖線。有些人可能喜歡不分。我習慣分離圖線層,因為這樣好處有如下:
1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。
2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果!
3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。
具體步驟是以colour range 選取方式選中白色,刪除。現在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖線層。
三. 分離成功。為了觀察方便可以在圖線後增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進度
從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因:
1.個人習慣。
2. 可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。
3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物體。
四. 種樹。現在開始栽樹。
需要說明的是,通常我都習慣最後種樹,因為樹木通常是點陣圖導入,大量的復制會佔用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建築又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。
先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什麼色調完全憑個人的感覺啦。
這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。
五. 接著做道路和鋪裝。
選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥於一種工具。
填色後調顏色,要和樹木色彩協調。 注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調!
六. 做基礎設施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然後調色,和整體色彩要協調。
七. 做主體建築和山包。
建築:主體建築的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包! 也就是傳說中的地形!
目前無論是建築設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表現公司,更習慣稱它為山包。形象!
八. 草地要有色彩區分,加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。
這里的內部顏色做的很深,是為了突出重點!右側挨路處有投影,是因為有地形
九. ok!大功告成!這樣基本上就算成功了。
也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最後加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握吧
十. 加文字和紅線。加上文字和紅線就是現在大家看到的樣子,文字和紅線可以單獨導出一層,視甲方需要加或不加。這樣就比較方便修改了。ok!
附註:局部效果
細節問題
1關於水系:
水要有陰影,不過是內投影。可以用圖層特效來做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。
2草地:
草地在紅線內外一定要區分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。
盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實,但是整體不協調,還會加大內存消耗。
3投影:
投影偶個人做法是復制一層,放在下面,選中,按住ctrl+art,然後按箭頭鍵。
低矮的可以用圖層特效,但是建築不要,會很假。
4山包的做法:
也就是傳說中的地形。選中一塊區域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除,好。
5拉模的做法
用路徑勾出形狀,然後變成選區,添一種顏色,我通常用黃灰或藍灰,給個透明度,ok!
6樹的做法:
先在cad中畫出輪廓,再導入ps中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞定.
7色彩關系:
其實說了那麼多,最重要的就是色彩關系,無論是總平,還是透視圖,如果色彩關系不好,其他東西都是空談.色彩關系是最.最.最重要的.
其實技法只是一方面,因為畫表現圖最重要的不是技法,而是色彩感覺!!!這沒有辦法用具體的語言十分切地表達清楚,因為它不是獨立於圖存在的,每個人的觀點也是不同的。即使用同樣的步驟來做同一張圖,每個人也都會有不同的效果。
所以建議大家多看色彩書籍。如果您不是美術專業的也沒關系,完全可以通過多看色彩理論和色彩構成方面的書來彌補。畢竟色彩感覺也不是天生的,它可以有意識地來培養!
這就是我畫總平的大體過程,發上來拋磚引玉,請大家多多支持。無論您是剛開始做還是頂尖級高手都請多多指點。
以上方法只是個人觀點。如果有其他的更好的方法,無論您是渲染表現公司還是