A. cad螺紋怎麼畫,cad螺絲螺紋怎麼畫
(1)螺紋參數
①牙型:在通過螺紋軸線的剖面上,螺紋的輪廓形狀稱為牙型。相鄰兩牙側面間的夾角稱為牙型角。常用普通螺紋的牙型為三角形,牙型角為60°。
②大徑、小徑和中徑:大徑是指和外螺紋的牙頂、內螺紋的牙底相重合的假想柱面或錐面的直徑,外螺紋的大徑用d表示,內螺紋的大徑用D表示。小徑是指和外螺紋的牙底、內螺紋的牙頂相重合的假想柱面或錐面的直徑,外螺紋的小徑用d1表示,內螺紋的小徑用D1表示。在大徑和小徑之間,設想有一柱面(或錐面),在其軸剖面內,素線上的牙寬和槽寬相等,則該假想柱面的直徑稱為中徑,用d2(或D2)表示。(如圖8-1所示)圖8-1 螺紋參數
③線數:形成螺紋的螺旋線的條數稱為線數。有單線和多線螺紋之分,多線螺紋在垂直於軸線的剖面內是均勻分布的。
④螺距和導程:相鄰兩牙在中徑線上對應兩點軸向的距離稱為螺距。同一條螺旋線上,相鄰兩牙在中徑線上對應兩點軸向的距離稱為導程。線數n、螺距P、導程S之間的關系為:S=n.P
⑤旋向:沿軸線方向看,順時針方向旋轉的螺紋成為右旋螺紋,逆時針旋轉的螺紋稱為左旋螺紋。螺紋的牙型、大徑、螺距、線數和旋向稱為螺紋五要素,只有五要素相同的內、外螺紋才能互相旋合。
(2)螺紋的規定畫法
① 外螺紋的規定畫法 如圖8-2 所示,外螺紋的牙頂用粗實線表示,牙底用細實線表示。在不反映圓的視圖上,倒角應畫出,牙底的細實線應畫入倒角,螺紋終止族鉛線用粗實線表示,螺尾部分不必畫出,當需要表示時,該部分用與軸線成15°的細實線畫出,在比例畫法中,螺紋兆猛好的小徑可按大徑的0.85倍繪制。在反映圓的視圖上,小徑用3/4圓的細實線圓弧表示,倒角圓不畫。常見錯誤畫法見圖8-3
圖8-2 外螺紋規定畫法
8-3 外螺紋常見錯誤畫法
圖
②內螺紋規定畫法 在採用剖視圖時,內螺紋的牙頂用細實線表示,牙底用粗實線表示。在反映圓的視圖上,大徑用3/4圓的細實線圓弧表示,倒角圓不畫。若為盲孔,採用比例畫法時,終止線到孔的末端的距離可按0.5倍的大徑繪制,鑽孔時在末端形成的錐面的錐角按120度繪制(圖8-4)。需要注意的是,剖面線應畫到粗實線。其餘要求同外螺紋。常見的錯誤畫法見圖8-5
8-4 內螺紋規定畫法
圖8-5 內螺紋常見錯誤畫法
圖
③內、外螺紋的旋合畫法(圖8-6) 在剖視圖中,內、外螺紋的旋合部分應按外螺紋的規定畫法繪制,其餘不重合的部分按各自原有的規定畫法繪制。必須注意的是,
8-6 內、外螺紋旋合畫法
圖
8-7 旋合畫法中的常見錯誤
圖
表示內、外螺紋大徑的細實線和粗實線,以及表示內、外螺紋小徑的粗實線和細實線應分別對齊。在剖切平面通過螺紋軸線的剖視圖中,實心螺桿按不剖繪制。旋合畫法中的常見錯誤見圖8-7。
(3)螺紋尺寸標注
①普通螺紋的尺寸標注(圖8-8) 普通螺紋的尺寸由螺紋長度、螺紋工藝結構尺寸和螺紋標記組成,其中螺紋標記一定要注在大徑上。完整的螺紋標記如下:
特徵代號 公稱直徑 × 螺距 旋向 - 中徑公差代號 頂徑公差代號 旋合長度代號
普通螺紋的牙型代號為M,有粗牙和細牙之分,粗牙螺紋的螺距可省略不注;中徑和頂徑的公差帶代號相同時,只標注一次;右旋螺紋可不注旋向代號,左旋螺紋旋向代號為LH;旋合長度為中型(N)時不注,長型用L表示,短型用S表示。
8-8 螺紋尺寸的標注
圖
②管螺紋的尺寸標注管螺紋分為用螺紋密封管螺紋和非螺紋密封管螺紋。管螺紋的尺寸引線必須指向大徑,其標記組成如下:
密封管螺紋代號:特徵代號 尺寸代號 - 旋向知尺代號
非密封管螺紋代號:特徵代號 尺寸代號 公差等級代號 - 旋向代號需要注意的是,管螺紋的尺寸代號並不是指螺紋的大徑,其參數可由相關手冊中查出。
表8-1 管螺紋的尺寸標注
B. 怎麼在CAD里畫螺紋線
在CAD中繪制螺紋線的步驟如下:
1、在CAD命令行輸入命令
HELIX,或者點擊【繪圖】→【螺旋線】。
2、在繪圖區點擊需要繪制螺旋線的圓點。
3、移動滑鼠,或者直接輸入底面圓半徑。
4、移動滑鼠,或者直接輸入頂面圓半徑。
5、輸入圈數後回車(如果需要修改圓圈數,就輸入t
,然後回車)。
6、移動滑鼠,或者直接輸入螺旋圈的高度,然後點擊繪圖區,即可完成螺旋線的繪制。
C. CAD中如何在實體上繪制出螺紋
用2007以上的版本很容易做。
有一個螺旋線指令,點擊,一步步設好螺旋線。然後畫一個牙型的面域如三角型。在螺旋線上擺好方向,然後用掃掠指令就可以生成螺紋實體。然後粘在一起,並集或集差。
關鍵技術是面域的大小選 好,超過螺旋大的是無法掃掠的。另外就是面積要對齊螺旋線。
D. cad螺紋畫法及標注
E. CAD三維螺絲如何畫
1、繪制底面半徑為6.5同底面的正六稜柱和圓錐
F. CAD怎麼畫螺紋
首先,確定是畫內螺紋還是外螺紋.
內螺紋時,先畫出孔,孔徑為功絲前鑽孔直徑,外螺紋時,畫出圓柱體,直徑為螺紋公稱直徑外徑.
選擇"螺旋"工具,以內螺紋的孔或外螺紋圓柱體的圓心為准,根據螺紋規格,確定底直徑,頂直徑,圈高(螺距).,螺旋高度.畫出螺旋線.
在螺旋線的一端,根據螺紋的牙形,畫出一個正三角形,(邊長小於螺距).然後,用"掃掠"工具,對象為正三角形,路徑為螺旋線,就可以畫出螺紋的形狀.(在CAD中,可能需多次試畫),畫出螺紋形狀後,使用"差集"去除材料.就可以畫出內螺紋(比如螺母)或外螺紋(比如螺栓)
CAD畫三維螺紋,是一個很麻煩的事.因為還有螺紋的起始收尾等處理.倒角等情況,
G. 用CAD如何做螺絲釘圖
用CAD做螺絲釘圖的步驟如下:
1、打坦螞開cad軟體,點擊開始繪制按鈕,新讓櫻埋建CAD畫布
2、調整工作空間,將工作空間切換到經典模式
3、輸入多段線命令,pl,點擊回車,開始繪制
4、根據螺絲釘常用尺寸,繪制螺絲釘圖形,只繪制一半即可
5、輸入鏡像命令,mi,選擇繪制的對象,進行鏡像操作,得到另一半螺絲釘
6、繪制完畢後,完成對應位頌戚置的尺寸標注,即可完成螺絲釘的繪制
H. cad里如何畫螺紋
螺紋一般是螺絲上面或者一些機械零件所有的紋理,那麼大家知道cad里如何畫螺紋嗎?下面是我整理的 方法 ,希望能給大家解答。
cad里畫螺紋的方法:
畫3D最好還是轉到三維建模空間來畫,下面是三維建模裡面常用的工具
再調一個三維導航,在工具欄上右擊就可以找到,選用軸測
還有UCS2,也是在工具欄上右擊就可以找到的
工作空間暫時就先這樣,其他待會用到再調出吧。先畫圓柱體再畫螺紋線,不然反過來不好找同軸,尺寸大概就可以了,命令CYL
這里用R30X50
一般都是在二維線框裡面畫,接下來畫螺旋線了,為了方便看圖,在圓柱體的頂部畫
這個螺旋線的路徑就是螺紋的路徑,如果就按這路徑畫螺紋未免太粗了
畫出來的效果是這樣子
接下來要改螺紋的圈數,讓它密一點,選中螺紋右擊選特性
用12圈,然後圈高就是6.666循環了,有小數好啊,待會我就用6*6*6△的螺紋
接下來要把坐標移動到螺旋線的端點,命令UCS
注意坐標得有一個指向圓心,不然有可能螺紋翻轉,然後在端點做三角形
把三角形做成面域,不然掃掠不了,命令REG 選中三邊確定
說了半天,開始掃掠,命令SWEEP 選△確定,再選螺旋線
效果出來了
這時候該把圓柱體拉伸上來相切了拉伸了80跟原來螺旋線高度一樣,螺紋染個色好看點
最後了,用差集把螺紋切出來,命令SU
再 修理 一下
最終渲染出來的效果
I. 螺紋在CAD中怎樣畫
1、打開畫了一部分的圖紙,可以看到下圖中的圖紙就差螺紋了。
J. 在此請教:用CAD軟體怎樣去畫螺絲、螺紋,二維及三維的的畫法
二維的話比較簡單,找一本機械制圖的書,參照裡面的畫法就行。
三維的比較麻煩。我一般用的方法是(例如用AUTOCAD畫平行於Z軸的螺紋):在XY平面畫一條等於公稱直徑的線段,再通過其一端點在XZ平面畫一條長度賣沒腔等於螺距的線段,再把兩條線段連成一個垂直於XY平察嫌面的直角三角形。然後最關鍵的是以斜邊的中點為圓心、斜邊為長軸、公稱直徑為短軸畫一個傾斜中衫的橢圓形。用剪切取橢圓沿長軸對稱的一半,即得1/2周期螺旋線。再用復制旋轉等方法,做出你所需要的螺旋線長度。再在邊上畫一個等同於螺紋齒型的三角型(或梯形等等),將其面域,然後移動到相應位置,用螺旋線將其掃略,即得一帶有齒型的螺紋實體。然後根據需要做出圓柱或底孔的實體,將兩者布爾運算,即得需要的內螺紋或外螺紋。