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ps高手是怎樣煉成的

發布時間: 2023-06-02 03:09:36

⑴ 要想成為PS高手,必須要熟練掌握哪些技能

PS高手只要會這3招,分別是摳圖、調色和合成,那所有的問題基本上就不再是問題了。x0dx0ax0dx0a1、PS高手眼中的摳圖x0dx0a如果你認為摳圖只是拿魔法棒或者鋼筆工具來摳灶廳滑圖,那就太小看PS高手了。對他們來說,魔法棒和鋼筆工具來摳圖都是最簡單的。真正的好的PS作品的摳圖技巧都是非常復雜的。PS高手摳圖常常會用到蒙版、通道、增加對比色摳圖這些新的技巧。利用蒙版、通道、增加對比色摳圖這些新招正是PS高手不願意告訴你的3招技巧中最重要的其中之一。因為你會了這一招,那麼意味著以伏返後所有的圖片在你手裡,你都能扣出來。這聽起來是不是很可怕。x0dx0ax0dx0a2、PS高手眼中的調色x0dx0a在他們的眼中,調色不是簡單的把紅色變成藍色,而是要什麼顏色出什麼顏色。比如說他們有時候拿到的是灰色的圖片。那麼這個時候如何變成色彩斑斕的圖片,就是他們最新的技巧。同時他們又可以將色彩艷麗的圖片,變得多重風格。比如變得古樸等等。而這種調色技巧可不是簡單的紅色變成藍色哦。PS高手在這個過程中除利用了ctrl+U和ctrl+B這兩個常用的調色快捷鍵外,還會結合色階(ctrl+L),漸變映射這些功能。可以讓圖片變得更加生動。x0dx0ax0dx0a3、PS高手眼中的合成x0dx0a真正的PS高手合成他必須兼顧透視、光線、結構、陰影、質感和色彩色調這些因素。才能讓各個不相關的圖片融合在一起。而這招才是PS高手3招中最厲害隱臘的一招。

⑵ PS如何才能學好

PS如何才能學好

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。下面是我整理的學好PS的方法,希望對你有幫助!

1、 始言

學好PS, 並非一朝一夕。興趣—是邁向PS高手之路的一個好的開端:如果你本身對PS並不感興趣,只是因為工作需要而刻意去學,那麼你無論拜讀哪位大師的教程,或是投奔哪位PS高手的門下,你也只能學會一點皮毛而已。

2、審美基礎

這個相當重要。很多學生過來學習時,其中有些學生已經做PS很多年了,為什麼一直就沒有進步? 有的人就開始埋怨自己笨,或者埋怨自己沒有好的老師帶他進步?大多數人吐槽的話題就是影樓機械性的工作,讓自己過於麻木。 其實歸根結底,是審美基礎薄弱!

那麼怎樣提高自己的審美?或者說有沒有老師專門教你審美的課程?

其實每個人的審美雖千差萬別,但萬變不離其宗。 而美術,就是教你怎麼去審美的。適當補習一些美術基礎,對你的PS是相當重要。

3、調色難學么?

這是很多學生經常問的一句話:就好像有人問你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某電影好看不? 不同的人,會得出不同的答案: 調色難學與否,最重要的還是看自己對色彩的把握程度和接受能力等:因為調色牽扯到光影,色彩,美學等,它不單單是耍弄幾個工具那麼簡單而已。很多學生對PS工具的熟練程度,遠遠超出了我的速度 ,甚至閉上眼睛都可以快速調出相應的工具來:但這並不說明你的調色技術就非常厲害。色彩是一門龐大的學問,豈止是PS那幾個工具和通道就能詮釋的?

4、沒有美術基礎可以學PS么?

這個當然可以學!就拿我為例,我是從來沒有專業學過美術的,甚至連最基本的素描,都沒有正規系統的培訓過。美術只是我愛好的一部分。在業余的時間,花點心思,簡單的了解一下僅此而已。當然系統專業的學過美術再去學PS,再去調色,那當然更好。因為調色牽扯到美術基礎的東西。所以不要找借口說自己沒時間學美術,不需要你專門去學,只要願意,時間總是能擠出來的。

5、年紀大的人,還能學PS么?

學PS,沒有任何年齡限制,只要你想學,沒有學不到的東西。只是說,年齡大的朋友,從記憶程度上不如年輕人那麼深刻。但是也不至於學完就忘。除非你學習後,從來沒有練習過PS。我的學生當中,有不少是年過半百的,但是學習的勁頭絕不輸於年輕人。所謂老有所樂。學點PS確實能為您的生活增添幾分色彩和快樂。

6、學完PS之後,有些技術總是應用不上?

任何PS技術,都有它相對應的功能。不是應用不上,而是不會用。

一個原因是:攝影師的作品,不能打動你。這點非常重要。才導致你沒有靈感,沒有PS下去的慾望。另一個原因:自己還是不懂得分析照片,或者沒有分析對。一旦分析錯了,你接下來的步驟和工具將會一直錯下去。

7、PS版本越高,是不是功能就越強?

剛入門的同學,對PS版本的高低和功能,並不太了解。但很多人以為版本越高,就越能調出漂亮的圖片。或者說版本越高,裡面的功能就越強大。其實針對調色和修圖而言,PS任何版本都可以去調整,反而版本越低,操作起來就更加快捷。因為裡面附帶的一些插件比較少,所以運作起來也就非常快。

雖說每一次的升級新版本,都會帶來些驚喜,因為每次的版本升級都會增加一些新功能,或是優化一些界面。按理說是版本越高越好,但是有些功能或許你用不上,軟體無論怎麼升級,原有的功能和使用方法不會改變。個人而言,目前最好用的比較喜歡的還是CS3版也就是10.0版。 但有些原始文件還必須用到最新的PS版本才能打開。這個要因人而異。

8、學習網路上的PS教程有用么?

因為很多學生在初學時,苦於沒有老師引導,或者由於工作原因,暫時請不了那麼多時間的假去參加培訓班。他們就只能通過網路來學習。互聯網時代,為我們帶來巨大的便利。很多PS網站和攝影網站,都會不定期的發布一些PS教程。給那些因特殊情況不能參加實地學習的朋友,提供了一個學習的平台。但是這個平台上的PS教程五花八門,魚龍混雜,這讓很多剛入門的學生,誤入歧途。 因為網上的PS教程,沒有一個監督和評估技術的專業人員,去審核這個教程是否合格,是否正確。大家都是在網上轉來轉去。錯與對,好於壞,很難分清。同樣一個教程,不同的網站,轉發後又發生不一樣的效果。很多參數和字體,是錯誤百出。有時候一個字表達不準確,那麼調修出來的照片,就完全不一樣。所以我的建議,如果是沒有任何基礎的話,建議去書店購買專業的PS技術書籍和視頻來學習。對於有PS基礎的,能夠分辨一些PS技術優略的,可以適當參考一下他們的思路和方法,取其精華,去其糟粕。

9、剛開始學習PS時,可以模仿么?

完全可以模仿,甚至我是極力推薦模仿的。雖說你剛入門學PS,但至少你還能分辨出什麼樣的作品是你喜歡的,什麼是你不喜歡的。雖然你並不能說出喜歡它的理由,或者說別人的作品好在哪裡,差在在哪裡。但你可以憑你的直覺,把認為好的作品,作為模仿的對象,反復練習。這樣才能在模仿中慢慢發現規律。當過了一定階段後,就不要再盲目去模仿了。因為你要突破自己,就不能老是重復別人的腳步。模仿時最好有老師指導,這樣你才能知道,你模仿的准確率是多少?你還欠缺什麼?

10、學PS,還要懂點攝影么?

答案是肯定的!為什麼這么說?因為是攝影和後期是密不可分的,特別是現在的數碼時代,幾乎每個攝影作品,都會或多或少的利用後期去提升作品的美感。別以為膠片時代,就沒有後期。當時的暗房,說白了就是後期。

PS里一些工具比較好掌握,只是調色的一些方法和原理比較難。光和影,這是在攝影中最常用到的,也是最基礎的東西。所以有人說,攝影就是光影藝術。後期調色和修圖,也是要掌握這些知識。確切的說,調色也是在調光和影。我們知道PS中,RGB模式就是光的模式,RGB是PS的三原色,它可不是顏料的顏色,是光的色彩。所以適當的了解一些攝影知識,對你學PS輔助很大。

11、手提電腦可以用來調色嗎?

嚴格的說,目前的手提電腦,都不能用來調色。即便是IPS面板的手提,也會有相應的差別。如果你對色彩要求不太嚴格,可以買個作為練慣用。 比較實用價格也平的顯示器我推薦華碩和戴爾。注意只有IPS面板的才可以用來調色。 你如果手頭寬裕,可以購買藝卓和蘋果的。

12、怎樣在PS中獲取靈感?

想必這是很多學生經常關心的一個話題。其實這個不算太難,只要你花點心思就可以了。

喜歡看電影嗎?特別是一些後期特效製作比較養眼的大片,那會是你獲取靈感的源泉。如果沒有時間看,可以去電影論壇下載他們的海報,無論畫面色彩還是設計,都是你值得去學習一個的動力。

喜歡時尚雜志嗎? 裡面的畫面,無論是攝影,還是色彩,都會給予你新的能量,讓你的靈感,再次活躍起來。用一位偉人的話說,生活不是缺少美,而是缺少發現美。

13、剛學PS,從何學起?

多數學生基礎都沒有打牢,就想學更高級的課程,這會導致整個課程進度非常緩慢,而且也會對學生本身產生負面影響—–他們會認為PS越學越難。因為基礎對PS學者來說太重要了,有些人連最基本的工具都不知道怎麼用,就想學創意合成和高級調色,總以為高級的課程,會講解的更加深入和詳細一些。其實不然。高級課程都是建立在初級的基礎上的,沒有好的基礎作根基,很難明白其中的道理。

有的人在影樓後期工作很多年了,甚至連通道是什麼都還沒弄明白。對於應用圖像,通道混合器,漸變映射等,更是一無所知。

像這些都是屬於基礎的范圍之內,至少是要弄明白這些工具的功能和作用,才能更好的往PS高手之路進步。所以說,初學PS ,打好基礎,才是當務之急。

14、PS和攝影之間有沖突么?

雖說PS發展到現在,也有一段時間了,但是和攝影比,它還算是剛剛起步。照相機自1839年由法國人發明以來,已經走過了將近200年的發展道路。 而電腦,學名電子計算機,誕生於1946年。Photoshop 1.0 誕生於在1990年二月份 ,還不到30年。對於一些資深的`老攝影前輩們,還是會有很多人,或多或少的排斥著PS。用他們的觀點說,攝影就是攝影,是一門獨立的光影藝術,容不得任何外界成分的“參雜”。PS就是PS,它就只能是一個電腦軟體。攝影中一旦融入了PS,就不能算是攝影。當然這些觀點站在他們的立場上來說是對的,畢竟他們沒有更多的時間去了解PS,去深入探究PS的神奇功能。我想隨著科技的不斷發展和進步,數碼技術的不斷更新和改革,數碼相機之所以數碼,那它一定是將數碼技術和藝術,結合相機本身之優點,發揮出更加龐大的數字藝術,而這個數字藝術,是單純的攝影技術遠遠無法達到的。而人類的思想也會隨著技術時代的發展逐漸改變。PS和攝影之間,不僅沒有任何沖突。而且會相輔相成。他們兩者之間的相互完美的結合,才會產生更加靚麗的圖像

15、怎樣才能利用好PS工具?

常用的PS工具並不多,但是每個工具都是自己獨特的使用方法和技巧。色階和曲線,都可以用來調色和提升亮度/對比度,為什麼發明了曲線,又多了一個色階?用其中的一個工具不可以么?當然不可以。既然他們兩可以同時存在,那肯定有他們存在的道理。因為很多人不了解他們的特性,所以在調色時,就會盲目的亂用。在學習這些工具的時候,既要找出它們的共同點,又要區分它們的不同之處,以便在調色時,可以更快更准確的發揮他們的特性。

16、怎樣才能辨別PS作品的好與壞?

衡量一個人的PS作品是否合格, 要看圖像的高光是否過暴,暗部的細節是否還能體現出來,中間調的過度是否自然,圖像的色彩和內容是否協調,不同的場景 服裝 天氣 表情是否能夠做相應的調整等。喜歡一個人的作品,也許只需一眼。但分析一個人的作品,需要很長的時間。有的人,由於自己的眼界和審美,還沒有達到發現別人作品的不足之處,所以你喜歡的作品,未必都算是合格的作品。

17、怎樣才能把自己拍攝的作品 ,P出更好的效果?

現在的數碼單反相機,都很普及,門檻也低了,很多人都能夠消費起。 拿起相機,按動快門,在合適的情況下,都能拍出不錯的圖像。但時間長了,總覺得自己拍出的圖像太過於普通,無論拍什麼,都像在拍旅遊紀念照似的。那說明是你該學PS的時候了。

自己拍攝的作品,首先得要有想法。

比如說,你想拍攝甜美類型的,就想單純的表現少女的羞澀和清純,那麼在PS後期製作上,執行LAB模式,調出色階,對A和 B通道,進行調整,就會有意想不到的收獲。不同的表現手法,在後期處理上,也會有會有相對應的色彩。比如說,表現悲傷的,可以用 藍色 青色等冷色調搭配,表現開心的,可以用紅色 黃色 等暖色來搭配 ,當然這也只是一個簡單的思路和分析,具體的操作,在以後的教程中會詳細分解。

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⑶ 怎樣才能成為ps大神

作者:康石石鏈接:https://www.hu.com/question/19906941/answer/97160631來源:知乎著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權。在學習PS之前,我們需要先明確一點,任何軟體都是表達個人想法、審美的一種途徑,或者說是一種工具。它本身作為一種藝術語言,擁有其自身的特點,我們在PS學習初期,應該做到的是會用PS語言說話,至於如何把話說漂亮、說藝術,則需要在日後的深入學習過程中,不斷培養自己獨特的個人視角、審美、思想,這點我會在今後其它的PS問題中與大家繼續討論。
言歸正傳,回答下題主「如何在一星期之內讓自己成為
Photoshop
高手?」
這個問題,提的有些極端,PS推出20餘年,如果題主確定想在7天內成為高手,幾乎沒有什麼可行性。即使通過我以下介紹的方法你成為了一個「所謂的高手「,那也只是停留在工具層面,離個人獨立運用PS創作仍有很大的距離,這點希望題主能夠明白。
Plan
A
最有成效的速成大法:找一個PS大神,請他為你單獨開設一個「7天封閉式1對1講堂」,把他自己多年經驗總結下來的精華直接傳授給你。這是絕對的最佳捷徑,但是有沒有這樣的機遇,全憑緣分。
所以↓
Plan
B我以一星期為周期,試著為大家制定了一套學習計劃,力求涵蓋PS所有主要工具及操作流程,不敢說能助你成為高手,但是至少能幫助你少走彎散拆路,迅速熟悉PS的基礎功能及應用。
我將PS需要優先掌握的基礎工具的位置在下面的圖片中,為大家標注出來了,便於學習時快速搜尋
結合以上攻略有幾個重點需要強調:
首先所有你看到的高手,幾乎都沒有什麼過人的天賦,不要產生「別人那麼牛,我怎麼可能達到」的畏懼心理,大多高手不過都是先飛的「早鳥」,多玩幾年而已。所以在邁出第一步前,需要堅定信心,並且調整好心態,學習是靠積累,積累是一個7天接著另一個7天。
在開始學習之前,建議思考一下自己為什麼學習PS,學了之後會應用於哪個領域,這樣會幫助你更有針對性、方向性的學習PS。
了解PS基礎功能是必要且枯燥的,最好有一本經典教程為你從頭到尾解釋清楚每一個基礎問題,選擇PS教程不在多,而在於是否適合你讀,千萬不要陷入收集教程誤區,買了一堆教材,每個只看兩頁。
(在教材方面,個人推薦《photoshop
cs6完全自學教程》,僅供參考)
學習初期,同學們可以將一些自己的照片或是作品當做PS素材,因為我們可以自我評判最終結果是否達到自己的預期目標。
初學者操作上鎮源出現的問題,有一半以上都是圖層的問題,所以在學習初期一定要有圖層觀念,把它當成一張張的硫酸紙,在每一系列相關操作之前新建一個圖層,以便修改。
另外大家可能因為過於熟悉ctrl+z,所以在起步階段容易忽視歷史記錄的快照功能。所以我需要強調一下,ctrl+z的撤銷記錄次數是有限,同學們可以利用快照功能,保存關鍵步驟節點,需要時,可以一鍵回復到保存好的操作狀態。
學會基礎工具後,同學們可以自己試著將各種基礎工具進行排列組合,然後將自己所學的技能進行分類梳理,這時你會發現許多工具在經過組合之後可以達到一樣的效果。所以假使你不會蒙版,但依然可以通過其他工具搭配使用達到與蒙版一模一樣的效果。
以上是7天內,能夠幫到你的一些建議。以下是另外N個7天中,或許能夠幫到你的資源
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祁連山老師的Photoshop
CS3專家講堂
李濤老師的高手之路
趙鵬的大師之路
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⑷ 新手應該如何學好PS

新手應該如何學好PS?Photoshop是從事這些領域的工作的人的必備而且必須精通的工具,但是面對這個從87年開始進化的龐然大物,若沒有前輩指導,戰勝它可著實不易。

興趣是最好的導師

興趣—是邁向PS高手之路的一個好的開端:如果你本身對PS並不感興趣,只是因為工作需要而刻意去學,那麼你無論拜讀哪位大師的教程,或是投奔哪位PS高手的門下,你也只能學會一點皮毛而已。

最後端正自己的心態,虛心請教,才能獲得更多的知識。 反復練習,勤學思考的人,往往會進步的更快。記得資料和軟體這個基礎要好好把握的哦!軟體資料獲取點擊獲取

⑸ 如何成為PS高手

1.不要看到別人的作品第一句話就說:給個教程吧!你應該想這個是怎麼做出來的。當你自己想出來,再對照別人的教程的時候,你就知道自己和別人的思路的差異

2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久PS,都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的

3.看help,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;幫助永遠是最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀

4.不要被蒙版,通道等詞彙所迷惑;通道就是選區,呵呵

5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;不會舉一反三你就永遠不等於會了PS

6.會用PS處理相片,並不說明你會設計;

7.學PS並不難,AI,CD等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;

8.看再多PS的書,是學不全PS的,要多實踐浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;浮躁的人容易問:PS有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;只學而不堅持的人;

9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;10.學習PS最好的方法之一就是多練習;

11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;

12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;

13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;

14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光碟中有源文件;

15.把在書中看到的有意義的例子擴充;並將其切實的運用到自己的工作中;

16.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完並記錄下思路;

17.當你用PS到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和工作;

18.別心急,用PS確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;

19.每學到一個PS難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;

20.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;

21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;

第二課:給photoshop初學者的一點忠告盡管我還不是photoshop高手但我的建議也許對那些入門的photoshop學習者會有些幫助的:
1.不要迷惑的眾多的photoshop圖書中其實有相當大部分是重復又重復的只是裡面某些應用的例子不同功能的講解基本上是一致的這類『從入門到精通』的書千萬不要買多否則吃力不討好
2.如果你是剛剛進入photoshop大門的菜鳥我建議你不要去買「試圖把photoshop所有的功能都講清楚」的學習書這類書通常會在1/3的路程處把你的學習興趣通通打消的就算你毅力堅強的堅持學習到最後學完回頭看看卻還是做不出高質量有創意的作品來看到別人好的作品還是會一頭霧水原因是沒有重點沒有深刻理解photoshop的精髓
3.初學者學習過程中最好是理論和實機操作相結合不要看太多的理論而不去實踐也不要盡看教程而不學理論盡量在實例中理解photoshop的功能
4.初學者買什麼樣的photoshop書好?盡管各人有各人的理解但筆者認為不能買上面說到的「盡說功能」的書外也不能都是買盡講例子的教材盡量挑即有帶吸引力的應用教程又有相應分類的功能講解的書初學photoshop盡量從「學習photoshop的精華部分入手像圖層通道蒙版等等目前市場上對這三樣功能結合講解比較好是《photoshop 6 影象密碼》或是《photoshp 7解像》兩本書都是同一個作者書中的理念也都是圍繞「圖層通道選區(蒙版)」三大概念展開不同的是《photoshp 7解像》里的範例比較成熟一點吧雖然兩本書中一本是寫著6.0版本一本是寫著最新的7.0版本但作者的寫作理念並沒改變-即要求讀者多多注意一下photoshop的三大概念的深層理解和應用而不是一開始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.當然不是學完上面介紹的書中的例子就是photoshop高手了學習photoshop最重要的是自己多練習多實踐多多思考和延伸學過的功能的應用
6.當你理解了photoshop最重要的部分後你就可以開始擴展你對photoshop其他功能的學習了如果你有決心學好phtoshop 第二條裡面提到的「試圖把photoshop所有的功能都講清楚」類的參考書可以買一本回來了這時候才是這類書能幫助你進步的時段記住這類是最主要的只是幫你進一步理解photoshop的其他功能學完了並不表明你就是photoshop應用高手
7.當然有些朋友並不喜歡在入門之後去買一本「功能全講解」的書進行枯燥的學習這時你就可以從學習photoshop的應用教程入手從教程的學習中同樣可以理解photoshop的其他功能並增強你學習photoshop的興趣在這點上我不得不推薦一本書了它在全球都暢銷今年是第一次來到中國算是相當經典的photoshop圖書了相信有些朋友已經猜的出這本書就是美國出版的〈photoshop wow!book〉我最欣賞這本書的是他把photoshop的應用提高到了藝術的高度上了
8.其實不管是買哪本書學習都好最終的目的只有兩個一是能熟練的應用photoshp進行創作。提高對藝術理念的深華所以 photoshop學習者不要認為學習photosop很難也不要認為很容易 phoshop本身就是一個即容易又高深的軟體好的指導書可以為你進入他的殿堂鋪好道路但最重要的還是在進入photshop的世界後加強藝術素質的培養多多分析別人好的作品也要多多用photoshop嘗試創作當你看到一幅很有分量的作品心中已看透作品的實現過程時相信你已經是真正的photoshp高手了
9.最後一點希望大家在學習photoshop的過程中多多思考不要被事物的表面東西給迷惑住了能用學到的技巧為自己自由應用才是學習photoshop的終極目的寫的有點亂希望對處學者有幫助。

Adobe Photoshop是目前最流行的平面設計軟體之一。可以說,只要你接觸平面設計,那麼無論早晚,你都要和它打交道。關於Photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎的圖像處理工作,那麼下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學者或是已經對它有了一定的了解。1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法。快捷鍵的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只佔用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。注意:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什麼很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。Ctrl+J:復制當前圖層到一個新層;J:切換到噴槍工具;M:切換到選框工具;[]:在當前工具為畫筆模式時(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿製圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大小;Shift+BackSpace:調出填充對話框。一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯>預置>常規,選擇「顯示工具提示」。這樣,當你把滑鼠移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現,直到你移走滑鼠才會消失。2.無接縫貼圖:無論是對3D圖像或是網頁的製作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定製好你的圖像後,運行濾鏡>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。在完成位移之後,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處塗抹,消除接縫,然後將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。3.為常用的組合命令定製動作:在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+CTRL+N;拼合以下所有可見圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經留下了圖像的內容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設置一個方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時調用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導入到其它應用程序中的時侯,節約的時間相當可觀!Shift,Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。4.自動選擇圖層:相當不起眼的一個小動作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規規矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的——你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的後果有時是很可怕的。這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選「自動選擇圖層」,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時,按住Ctrl鍵的同時,當前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,Photoshop都會自動轉到其所在圖層,這樣就可以進行操作了。在當前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內容。5.創建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是創建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要製作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然後用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那麼Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。6.鏡頭光暈效果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡>渲染>鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那麼,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執行鏡頭光暈濾鏡,然後將這一層的圖層混合模式設為「屏幕」,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。7.光照效果濾鏡:這個濾鏡給人最大的驚喜在於它可以創作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個簡單的紋理放置一個通道中,然後對某一層應用濾鏡>渲染>光照效果,在紋理通道中選擇剛才存儲紋理的通道,調整各種相應的光照設置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。8.使用調整圖層:誰也沒有把握能夠一次就將圖像調整的十分完美,所以,除了養成良好的備份習慣之外,最好是能使用調整圖層的時侯盡量使用調整圖層。你可能會覺得麻煩,但這點麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創作過程中隨時做出新的調整而不必擔心圖像的損壞。9.快速復制技巧:在同一個文檔中,確定當前為移動工具(或暫時為移動工具),按下Alt鍵的同時,拖移對象,即可復制,按住Shift鍵,可保證按45度角的倍數移動;在不同的文檔間,移動時按住Shift鍵,如果兩個文檔的大小相同,則對象復制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那麼對象被復制到新文檔的正中。用這種方法復制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進一步節省系統資源。10.成果的積累:當你使用Photoshop一段時間以後,一定會存下來不少好東東。如你千辛萬苦調制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時保存在Photoshop中的,一旦重裝,Photoshop將會恢復到默認狀態,變得清潔溜溜,這些自定義的東西會消失的無影無蹤。這不但可惜,還會影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時侯就用預設管理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預設管理器可以保存畫筆、色板、漸變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會丟失。重裝之後,用相應的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環境中了。第四課:Ps中的一些基本概念

Photoshop:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟體之一,主要應用於在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟體。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,後來也開發出了for window的版本。下面是這個軟體里一些基本的概念。

點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用於處理點陣圖。矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用於工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,列印分辯率。圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。圖層:在PS中,一般都是多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。圖像的色彩模式:

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。

4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。

5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。

6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。

7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。

PS 6中當屏幕分辯率高於800X600時右上角出現的條形框是干什麼的?當解析度高於600*800時,任務欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節省了很多空間。怎樣正確顯示中文字體名?按CTRL+K,然後把Show Fonts Name In English去掉就可以了。輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理?這是字型檔的原因。建議使用特粗XX時,用「方正字型檔」或「微軟」。文鼎字型檔在字體的間距設置不好時,就是半個。……漢儀的「turetype」字體也會出問題。使用路徑(Path)工具時的幾個技巧?使用筆形(Pen)工具製作路徑時按住Shift鍵可以強 制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形游標在在黑色節點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift後逐個單擊;使用路徑選工具時按住「Ctrl+Alt」鍵移近路徑會切換到加節點與減節點筆形工具。若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵後在路徑調色板的路徑欄上單擊滑鼠,或者在路徑調色版灰色區域單擊即可。若要一起執行數個宏(Action),可以先增加一個宏,然後錄制每一個所要執行的宏。若要在一個宏(Action)中的某一命令後新增一條命令,可以先選中該命令,然後單擊調色板上的開始錄制(Begin recording)圖標,選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標即可。在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵後再執行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵後再執行命令。在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內復制光源時,可先按住Alt鍵後再拖動光源即可實現復制。若要在Color調色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵後,再將游標移到色彩條上單擊即可。如何製作透明背景的圖片?首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選「輸出GIF」然後,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調然後再Save for Web 就可以透明了。在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續?先把GIF轉成RGB,寫完字再轉回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。怎樣用PS做一個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎麼製造出它的倒影和背影?把瓶子復制一層放下面,把這層黑了,然後Blur,然後把這層Trasnform>Distort,對好比例後,調整透明度。或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然後把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更*真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水裡的?復制瓶子層,翻轉過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋,如果覺得太生硬,就在Layer Properties里調整一下和水層間的顏色關系。介紹一下PS中的一些技巧吧?當你想「緊排"(調整個別字母之間的空位),首先在兩個字母之間單擊,然後按下Alt鍵後用左右方向鍵調整。要快速的改變在對話框中顯示的數值,首先用滑鼠點擊那個數字,讓游標處在對話框中,然後就可以用上下方向鍵來改變該數植了。如果在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那麼數值的改變速度會加快。如果你現在滑鼠正處於以下的狀態:毛筆,噴槍,鉛筆,橡皮,只要按下Alt鍵,你就可以臨時地換到滴管工具(不過滑鼠要在已經打開的圖像區域上)。按下Ctrl鍵,用滑鼠點擊預覽區域,圖像放大;按下Alt鍵,用滑鼠點擊預覽區域,圖像縮小。改變繪圖(包括用毛筆,鉛筆,噴槍,橡皮畫的東西)的透明度。首先,畫上一筆,然後在濾鏡菜單下面的會出現「退去X"(X取決於你剛在的那筆是用哪個工具),點擊它,出現「退去"菜單,現在你就可以改變你上一筆的透明度了。裁切工具大家都一定用過,這種情況你也一定遇過:在你調整裁減框,而裁減框又比較接近圖像邊界的時候,裁減框會自把自為地貼到圖像的邊上,令你無法精確裁減圖像。不過只要在調整裁減框的時候按下Ctrl鍵,那麼裁減框就會服服帖帖,讓你精確裁減。如果你用鋼筆工具畫了一條路徑,而你現在滑鼠的狀態又是鋼筆的話,你只要按下小鍵盤上的回車鍵(記住是小鍵盤上的回車,不是主鍵盤上的!!!),那麼路徑就馬上就被作為選區載入。你可以用以下的快捷鍵來快速瀏覽你的圖像。Home:卷動至圖像的左上角;End:卷動至圖像的右下角;Page Up:卷動至圖像的最上方;Page Down:卷動至圖像的最下方;Ctrl加Page Up:卷動至圖像的最左方;Ctrl加Page Down:卷動至圖像的最右方。要把當前的選中圖層往上移,只要按下Ctrl鍵後,再按下]鍵,就可以把當前的圖層往上移動;按下Ctrl鍵後,再按下[鍵,就可以把當前的圖層往下移動。要把一個彩色的圖像轉換為灰度圖像,通常的方法是用圖像→模式→灰度,或圖像→去色,不過現在有一種方法可以讓顏色轉換成灰度是更加細膩。首先把圖像轉化成Lab顏色模式:圖像→模式→Lab顏色,然後來到通道面板,刪掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。要自動選擇圖層 (如果你用過Flash就知道什麼叫自動選擇圖層了),你當然可以把移動工具的選項面板上的自動選擇圖層打上鉤,不過在某些時候,你不需要這項功能時,你又要手動地取消這個選項,真的是挺麻煩的。現在教你一個方法,按下Ctrl鍵後,你的移動工具就有自動選擇功能了,這時你只要單擊某個圖層上的對象,那麼Photoshop就會自動的切換到那個對象所在的圖層;但當你放開Ctrl鍵,你的移動工具就不在有自動選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。如何在PS中增加更多中文字體並設置粗細?增加字體是在系統里加的,PS會自動認到的。粗細是由字體決定的,你可以找一些專業的字型檔,例如文鼎等裝上。

PS的路徑是怎麼用的?路徑是矢量曲線,可以利用路徑來進行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通過選區來生成路徑。如何在PS實現畫虛線的功能?雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然後用Brush畫就是了。先畫路徑,定義Brush:Space設在200以上,打開Path面板---Storke Path。如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?

在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。在PS中如何輸出GIF文件?

1 Save For Web,選GIF

2 Export> Export GIF89A

為什麼有的文件打開後,不能預覽?因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什麼作用?

Annotation:提示,可以用來多人開發,你可以告訴被人這里該干什麼。

Wave:語音提示,系統會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。

PS裡面蒙板和通道區別何在?

Channel可以儲存Mask,Mask就是選區,選中之後就只能在選區裡面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,並且可以像一般圖層一樣對Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R G B Channel 或者單獨的Channel進行*作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復雜的選區或柔和的漸變效果。 Alpha通道可以任意製作復雜的效果,然後調出成選擇,再轉成快速蒙版。圖象邊緣漸漸淡出的效果怎麼做?全選圖形,然後加上Layer Mask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然後在Mask里一拉效果就出來了。

PS中的讀取/嵌入水印有什麼用?作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權信息。當用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數字化水印的保護。如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形後沒有鋸齒? 這是插值演算法的局限,你把圖放大200%,轉變好再縮回來就可以了。

PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?右擊文字層(Layer面板裡面),選Rasterize Layer就可以了。用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的。可以從Files>Export>paths to Illustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。如何做腐蝕的那種圖形效果?

1、背景高斯模糊0.3。

2、建層,加少量雜點。模式為疊加。

3、高斯模糊。0.5左右,合並層。

4、降低對比度。

5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。

6、調整對比度。怎麼樣將一幅圖片切割成幾部分?在Photoshop中,有一個Slice Tools (切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。在PS里怎樣創建一個簡單的三角形?在Photoshop 6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個長方形,然後 " 編輯-自由變換-透視",出現8個小矩形,向中間拖動上邊靠右的小矩形,到中間即可。而在Photoshop 6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標准多邊形,非常的方便。在PS6中無法找到這個編輯對話框?在PS6中,沒有明確的標明編輯位置,不過可以在漸變示例上雙擊滑鼠就可以進行編輯了。如何讓一張圖片鋪滿整個畫面?將一張圖片定義成圖案,然後,進行再進行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。然後,點取菜單Edit > Define Pattern 將其定義成圖案。切換到要填充的頁面,點取菜單 Edit >Fill ,在彈出的對話框中,設置填充內容項為圖案,點擊確定,就可以填充了。文字的對話框到屬性欄下面了拉不上來怎麼辦?

Ctrl+K,調出面板後滑鼠點擊Reset All Tools按鈕,可把所有面板都恢復到預設位置。怎樣把一個圓五等分?建一個正方形文件(W:H=1:1),用網格把寬五等分,相鄰區域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選Filter>Distort>olarCoordinates(極坐標轉換)既可。

PS6中漸變工具選項中的「仿色」是什麼意思?仿色就是"Dither"是將在漸層中產生色彩抖動,使得色彩過度區域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些.