A. ps怎麼讓圖片有質感如何用ps讓照片更清晰更有質感
在這里介紹兩種方法
方法一:
1.首先用PS軟體打開要編輯的圖片,使用快捷鍵Ctrl+j復制一層背景層。
2.點擊上方工具欄:【濾鏡】--【其他】--【高反差保留】,半徑值根據圖片情況來定(一般2到5左右)。
3.然後在圖層面板中將圖層混合模式更改為「疊加」。
4.點擊上方工具欄:【濾鏡】--【銳化】--【USM銳化】(數值根據圖片的情況自己來定)。
5. 接下來點擊上方工具欄:【圖像】--【調整】--【亮度/對比度】(亮度、對比度數值根據圖片的情況自己來定),最後,保存文件即可。
方法二:
1.首先用快捷鍵Ctrl+J復制出背景副本。對副本圖層混合模式選擇「亮度」。
2點擊「濾鏡」菜單下的「銳化>USM銳化」命令,在設置窗口中適當調節一下銳化參數,根據你原圖模糊的情況來調節,本圖採用銳化數量為「150%」,半徑是「1」像素,閥值不變。
3.經過第二步,為照片清晰大致做了個基礎。接著選擇「圖像」菜單下「模式>LAB顏色」命令,在彈出的窗口中選擇「拼合」圖層確定。
4.在LAB模式下,再創建副本。
5.在「通道」面板中看到圖層通道上有了「明度」通道,選定這個通道,再使用「濾鏡」菜單的「銳化>USM銳化」命令,設置好銳化參數將這個通道銳化處理。
B. ps怎麼調出質感
ps調出質感需先打開原片,然後調整體顏色,目的是使內容看起來更有層次感,再調整偏色部分,復制一層,選擇高反差保留然後疊加,根據需要稍微降低透明度即可。質感意思是指造型藝術形象在真實表現質地方面引起的審美感受,在繪畫、版畫、雌塑、攝影等藝術中,通過不同的線條、色彩、明暗及相應的筆觸、凱模刀法、行肢用光,盯帶緩可以真實地表現出對象所具有的特殊質地。
C. ps技巧 | 五種後期處理方法,讓照片更有質感
質感、通透、干凈,這是我們在照片後期所追尋的,又是不好處的效果,本篇教程用五種方法講述如何使照片更有質感,你感覺哪個適合自己的照片,就用哪個,PS技術提升的同時,審美也會提升,一起來看看吧。
首先來看看網路對質感的定義:物體通過表面呈現、材料材質和幾何尺寸傳遞給人的視覺和觸覺對這個物體的感官判斷。
說得通俗點, 讓物體有質感,就是讓物體的光影、明暗對比強烈,讓物體的立體特徵在平面的照片中呈現出來。
方法一:提高照片整體對比度
優點:快速簡單
缺點:不能大幅度調整
說到明暗對比強烈,很多人會首先想到提高對比度,高級一點的會想到S曲線▼
本質上,S曲線和提高對比度是同一類方法。S曲線對照片的把控更強,可以調整的內容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調整,否則畫面會變得很「臟」。
更專業的解釋:相機感測器所記錄的信息並不是那麼的「均勻」,即便是完全一樣的內容,在光電轉換的時候,每個像素點都可能會有細微的差別,就是所謂的「噪點」。這些噪點可能在低對比度的時候並不明顯,但是提高對比度的操作讓本來細微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對比度後,會變得很「臟」。
舉個栗子,原來三個像素點的信息分別是100,105,103。在原片中,這種差別不容易覺察。但是在大幅度提高對比度後,這三個像素點的信息變成了90,130,100,這種區別就顯而易見了。
更高端一點的方法,必然是結合蒙版,對照片中的區域進行分區調整。
方法二:雙曲線
優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比中性灰)處理皮膚不易掉色
缺點:比較費時,(對比中性灰)來回切換圖層比較麻煩
這里不得不提的依然是曲線。最常用的方法,就是使用曲線調整圖層+蒙版(選區)。這種方法,在商業攝影中,有一種更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地萬能磨皮的:雙曲線▼
數學老師:不好意思走錯片場了。
這才是攝影後期中的雙曲線▼
新建兩個曲線圖層,分別將曲線上拉和下拉,兩個圖層分別命名為「提亮」和「壓暗」(人像後期中一般叫做加深減淡)▼
然後點擊圖層的蒙版部分,快捷鍵 Ctrl/Command+I對圖層進行反向。(Windows和Mac的快捷鍵操作不同,都分別註明了。由於平時快捷鍵用的多,不詳細解釋菜單位置了,感興趣的自行網路)這一步操作後,可以看到兩個曲線圖層的蒙版顏色都變成了黑色。
接著,將照片放大,選擇畫筆工具,對建築物的立面進行塗抹。塗抹的時候,如果是一些水平或垂直的立面,要先將畫筆大小調整至和建築裡面的大小一致。(使用快捷鍵 [ 和 ] 可以快速設置畫筆大小)在塗抹時,同時按住Shift鍵,即可確保畫出來的線條是垂直或水平的。
注意,畫筆的不透明度要設置得較低(參考值10%),這樣操作起來不顯突兀。對於建築物,要保持光影的持續性,因此流量要保持100%,否則反復塗抹就有可能造成不均勻的情況。不透明度的設置可以根據照片的實際情況設置▼
對於一些比較復雜的建築立面,比如一些特色地標建築(環球金融中心:怪我彎咯),則需要將立面單獨摳出再進行塗抹。摳圖手段很多,限於篇幅,以後教程再提▼
除了摳圖外,還有通道法,可以單獨選出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 點擊RGB通道(或者直接快捷鍵 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 選擇),即可選擇出照片的高光部分。通道法對比摳圖法當然是快捷許多,但同時精確性也有所下降▼
對於雙曲線這個方法,並不僅限於兩根曲線,核心思想是利用若干曲線來分區調整照片的影調。
方法三:中性灰
優點:幾乎不損畫質,調整精確,(對比雙曲線)不需要來回切換圖層,適合全屏
缺點:比較費時,(對比雙曲線)處理皮膚時容易掉色
既然提到雙曲線,不能不提的就是中性灰。中性灰處理手法和雙曲線大同小異。但是中性灰的提亮和壓暗都是在一個圖層中完成的。個人來說,更偏愛中性灰。
首先新建一個圖層,混合模式選擇柔光,同時勾選「填充50%灰」▼
柔光圖層的原理是:50%灰不影響下面的圖層,暗於50%灰的地方壓暗(加深)下面圖層,亮於50%灰的地方提亮(減淡)下面圖層▼
分別使用黑色或者白色畫筆,在柔光圖層上塗抹,得到提亮或壓暗的效果▼
具體的塗抹方法和雙曲線一致,快捷鍵D可以將顏色設置成黑白,快捷鍵X可以來回切換前景色和背景色,結合快捷鍵,可以大大提高修片的效率。關於雙曲線和中性灰,大家可以參考網上的一些中性灰磨皮教程。雙曲線和中性灰,統稱為D&B(Dodge and Burning,加深減淡),是商業修圖中最常用的手法之一。
方法四:包圍曝光
優點:完全無損畫質
缺點:無法調整運動物體,操作也比較費時
包圍曝光除了可以用於HDR,還可以用於完全無損提升質感。上述方法雙曲線和中性灰雖好,但是也對照片的像素進行了改動的,而包圍曝光則完全不會改動畫面的像素▼
一般來說,會固定機位拍攝3-5張參數不一樣的照片,在Photoshop中以圖層形式打開,0EV是正常測光下的照片,+1EV是過曝一檔的照片,-1EV是欠曝一檔的照片,如圖所示建立蒙版▼
在+1EV圖層蒙版上塗抹即可提亮,同理,在-1EV圖層蒙版上用塗抹即可壓暗。具體的塗抹方法與上述雙曲線和中性灰方法一致。包圍曝光的方法,只能夠針對靜態物體,而對於運動的物體,顯得並不那麼好用。
方法五:其他後期修圖軟體
優點:快捷簡單,效果顯著;批量處理
缺點:需要授權正版才能使用
不算優點也不算缺點:會讓照片有柔光感
除了以上手動方法外,還有自動處理方法。此處推薦一個人像後期軟體:開貝修圖
【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;
調色模式
修圖模式
使用皮膚質感操作,可以明顯提升畫面的質感,由於是一鍵傻瓜式,因此可以解釋的點並不多,大家直接看下方視頻操作演示就是了。
視頻效果演示
↓
視頻內容: 【皮膚修飾思路】人像皮膚修飾系統思路,輕松掌握商業修圖中充滿質感的皮膚修調秘訣!
視頻全長: 06:16
視頻鏈接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9
涉及到後期修圖工具: 【開貝修圖】是一款攝影後期快速批量處理專業工具,生產力工具,適用於商業人像攝影,可以通過批量操作來提升效率,簡化操作,降低修圖時間;
效果對比
效果圖
視頻效果圖截圖
視頻原圖截圖
D. ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
E. 如何用ps讓照片更清晰更有質感
1、先看原片明顯偏暗,衣服看著無質感(室內拍攝,未打燈,只能靠後期來彌補了,拍出來偏色或不夠清晰)調整體顏色,色階,快截鍵ctrl+L(參數如圖)
(5)PS後怎樣恢復質感擴展閱讀
本質上,PS中S曲線和提高對比度是同一類方法。S曲線對照片的把控更強,可以調整的內容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調整,否則畫面會變得很"臟"。
相機感測器所記錄的信息並不是那麼的"均勻",即便是完全一樣的內容,在光電轉換的時候,每個像素點都可能會有細微的差別,就是所謂的"噪點"。
這些噪點可能在低對比度的時候並不明顯,但是提高對比度的操作讓本來細微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對比度後,會變得很"臟