『壹』 求文泰雕刻教程,
第一章 雕刻基本概念介紹電腦雕刻機接受計算機發出的指令,控制X、Y、Z三個軸間的線性聯動,帶動高速旋轉的刀具或激光頭在材料上移動,得到所需要的雕刻或切割效果。所謂雕刻就是在雙色板、金屬、木材、石頭等材料上刻出的立體圖形、裝飾;雕刻按效果分為陰刻和陽刻。所謂「陰刻」就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凹下的文字或圖案。所謂「陽刻」 就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凸出的文字或圖案,俗稱陽字或陽圖。切割是指將切割材料沿文字或圖案的輪廓切斷;與雕刻不同,切割後材料可分離為若幹部分。文泰雕刻軟體提供了人性化的交互界面,可以方便地在計算機上設計所需要的圖形,文字等,然後根據要求,生成各種刀具運動軌跡,送到雕刻機上輸出。這種運動軌跡就稱為雕刻路徑。文泰雕刻軟體能夠方便的生成雕刻路徑。為什麼要生成雕刻路徑,主要有以下幾個原因。 1.計算機設計的只是輪廓圖案,通過計算雕刻路徑才能確定雕刻機刀具實際加工的路徑,從而驅動雕刻機雕刻出所需要的圖案。如圖所示,圖中實心處為已算好雕刻路徑的部分。 2.使用不同的刀具,雕刻不同的深度,雕刻路徑都不一樣。由於雕刻刀具有一定的寬度,在不同的雕刻深度下,刀刃所切削的寬度不一樣。設計一個邊長為10厘米的正方形,如果選用刃寬為1毫米的直刀,雕刻刀沿設計路線行走,實際上刻出的是9.9厘米的正方形。因此,要刻出10厘米的正方形,就必須考慮到刀具的影響,稱之為「刀具補償」。3.特殊的雕刻效果。在文泰軟體中,提供了影象雕刻以及三維立體字的雕刻功能。影象雕刻是把灰度圖像中的灰度變成雕刻深度進行雕刻,而三維立體字是利用錐刀自身的特性,刻出由淺到深的變化。彩頁為影象雕刻以及三維立體字的實際效果。計算圖形的雕刻路徑時,要得到正確的結果,圖形必須滿足以下條件:1、圖形的每個迴路都是閉合的。如下圖所示,圖的筆畫在A處斷開,必須用節點編輯連接後,計算雕刻路徑,才能得到正確結果。 2、圖形的每個迴路不存在自相交。如下圖所示,字的筆畫之間有相交的地方(圖1)。通過「檢查錯誤」的方法,去掉多餘的環,(見圖3的對話框)。將其合並成無相交的圖案(圖2)。
3、圖形的任意兩個迴路之間沒有交點。如下圖所示,圖形的相交之處有交點(圖1)。使用文泰軟體中「編輯」菜單下的「分解為圖形」的功能,將其分解為圖形(圖2),而後選擇文泰軟體中「高級功能」菜單下的「融合」功能,將其合並成無交點的圖案(圖3)。文泰軟體提供的自動檢查錯誤功能,能夠降低勞動強度,提高成品率。請參看以上2、3的介紹。 總結:雕刻工作,需要以下幾個步驟:1、排版設計。2、檢查設計的版面內容是否有不閉合、自相交等錯誤。3、計算雕刻路徑。4、輸出到雕刻機。 第二章 排版工具箱1、 刻繪、雕刻常用工具箱.a.新建:創建一個新文檔。b.打開:打開一個已存在的文檔。c.保存:保存當前文檔。d. 剪切:剪切所選擇的內容並送入剪貼板。 e.復制:復制當前選定內容並送入剪貼板。f. 粘貼板:插入剪貼板中內容到當前排版版面。 g.撤消:取消上次操作。h.重復:重復已撤消的最後一個操作。i. 圖像轉換:將圖像轉換成曲線。 j. 版面大小:修改用戶定義的版面大小。 k.列印:列印當前文檔。l. 列印預覽:按列印效果顯示。 m. 刻繪輸出:把當前文檔送到刻字機輸出。 n.重畫:屏幕顯示出現錯誤時,重新刷新顯示整個窗口。o.關於:顯示程序信息,版本號和著作權。 2、 縮放工具箱.a.放大兩倍:以游標所在位置為中心,將版面放大兩倍。b.縮小兩倍:以游標所在位置為中心,將版面縮小兩倍。c.拉框放大:將矩形框所選中的區域放大到整個版面。d.移動:將游標所在的位置移動到窗口中心。e.整頁顯示:將整個版面的內容顯示在窗口中。f.上一次:恢復到上一次顯示狀態。g.下一次:重復最後一次取消的顯示狀態。 3、 字體工具箱.a.語言選擇。b.字體組:選擇相應的字體組。c.字體名:選擇字體名稱。d.字體類型:選擇合適的字體類型。e.字體高度:選擇字體的高度。f.字體寬度:選擇字體的寬度。g.絕對字型大小:使選中的文字的大小與設定值盡可能一致。h.文字加框:給所選的文字加一外框。i.文字屬性:修改文字的屬性,如傾斜、旋轉等。j.快速錄入:進入文字塊的快速錄入狀態。k.居左:使所選中的文字以左側為參考點進行對齊。l.居中:使所選中的文字以中心點為參考點進行對齊。m.居右:使所選中的文字以右側為參考點進行對齊。n.撐滿:使所選中的文字在所選擇的范圍內勻空。 4、 狀態工具箱a.選擇:進入選擇狀態。b.文字輸入:進入文字輸入狀態。c.節點編輯:進入節點編輯狀態。d.圖庫 I:顯示或隱藏圖庫。e.圖庫II:顯示或隱藏圖庫。f.繪圖工具箱:顯示或隱藏繪圖工具箱。g.表格工具箱:顯示或隱藏表格工具箱。h.調色板:顯示和修改顏色對應表。i.局部填充:對物體進行局部的顏色填充。j.排版工具箱:顯示或隱藏排版工具箱。k.對齊工具箱:顯示或隱藏對齊工具箱。l.組合成圖形:將所選中的對象組合成一個圖形。m.分割成圖形:將所選中的對象分割成一個圖形。n.分解:將選中的文字塊按需求分解為獨立的文字單元。 5、雕刻工具箱(1)機械刀具雕刻: a.計算二維路徑:計算二維雕刻時的刀具路徑。b.計算三維路徑:計算三維雕刻時的刀具路徑。c.計算割字路徑:計算割字時的刀具路徑。d.刪除雕刻路徑:全部或部分刪除已計算的雕刻路徑。e.檢查錯誤:檢查選中的圖形是否有相交、交叉等錯誤。f.雕刻輸出:把當前計算好的刀具路徑送到雕刻機輸出。g.保存雕刻路徑:將計算好的雕刻路徑存為G代碼文件。(2)激光雕刻:a. 計算激光雕刻路徑。b. c. d. e , 同(1)的d, e, f, g. 第三章 文泰雕刻路徑生成文泰雕刻軟體提供了多種雕刻路徑生成方式。主要分為四類:雕刻、切割、鑽孔和影像雕刻。雕刻又分為二維雕刻和三維雕刻;鑽孔又分為點,輪廓和區域鑽孔等。我們同時又提供了胸牌切割線的功能。以下介紹計算雕刻路徑的基本知識。 第一節 基本介紹1、陰刻、陽刻所謂「陰刻」就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凹下的文字或圖案。所謂「陽刻」就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凸出的文字或圖案,俗稱陽字或陽圖。如圖1、圖2中的灰色部分,分別為陰刻和陽刻的刀具路徑。陰刻 陽刻 2、雕刻深度「雕刻深度」是指加工的最大深度。在三維雕刻中,雕刻路徑的深度隨著加工圖形的形狀變化而不斷變化。 3、分層雕刻在二維、三維、割字、影象雕刻中出現的「分層雕刻」,每次進刀不超過[ ]毫米」,表示每次刀具進入材料的最大深度,對質地較硬的材質按經驗值進行多次分層雕刻,最終完成設計的雕刻深度。 4、鑲嵌路徑所謂「鑲嵌」,就是一個設計圖形,分別進行陰刻和陽刻後,所得到的兩部分分別稱為陰模和陽模;兩個模具能夠無縫隙地扣在一起。考慮到刀具的影響,在計算雕刻路徑時,其中一種必須選「鑲嵌路徑」。 5、刀具補償在加工過程中,刀具本身有切割寬度,加上「刀具補償」後,能夠自動消除刀具刃寬對加工效果的影響。 6、勾邊時的旋轉方向在進行切割和銑底時,選擇合適的勾邊旋轉方向,可以使加工後的物體側面更加光滑。 7、銑底方式在二維與三維的路徑計算中,銑底是一種常見的加工方式,也就是將物體或文字的空餘部分銑去。常用的銑底方式有:水平銑底、縱向銑底、正向45度銑底、反向45度銑底、環行銑底,但無論選擇哪種方式,其結果都是相同的,不同的只是加工時刀具行走的路線。如圖所示為不同銑底方式時的刀具路徑(二維加工方式,採用中心尖刀45度,重疊率1%,雕刻深度3MM,陰刻): 8、刀具選擇在對不同材料、不同硬度的物體進行加工時,為了確保加工效率,保證加工效果,需要選擇合適的加工刀具。用戶可以自己設置、命名自己常用的刀具。如圖,為刀具設置的菜單:通常所用的刀具與其參數的定義如下:文泰雕刻系統中使用的刀具分為四類,分別為平底尖刀,中心尖刀,直刀,球底刀,它們統一存放在文泰雕刻系統的刀具庫中。為使操作者使用方便,系統在刀具庫定義了一批常用刀具,在實際應用中用戶可以隨時向刀具庫中增加新的刀具。1)、平底尖刀 形狀見圖所示。由於其刃部為錐形,底部為平底,所以稱為平底尖刀,其特性參數有三項,刃角A、刃寬W2和刃的頂部直徑W1。刃角A為刀具刃部錐形的角度,刃寬W2為刀具刃部尖端的直徑,刃的頂部的直徑W1為刀具柄部的直徑,刃的頂部直徑通常為刀柄的直徑,通用雕刻機使用的刀具刀柄直徑有兩種:6MM 和3MM,即通常所說的6毫米刀和3毫米刀。平底尖刀的定義就是在刀具的名稱下給出上述三個參數的數值定義。其中的刃高參數H1僅為參考值,它不需用戶定義,它提示用戶定義實際雕刻深度時不得大於該刃高。2)、中心尖刀 形狀見圖所示。由於其刃部為錐形,底部呈尖狀,所以稱為中心尖刀,其特性參數有二項,刃角A和刃的頂部直徑W1。刃角為刀具刃部錐形的角度(是與中心線的夾角),刃的頂部直徑通常為刀柄的直徑,中心尖刀的定義就是在刀具的名稱下給出上述二個參數的數值定義。(可以將其視為特殊的平底尖刀)。其中的刃高參數H1僅為參考值,它不需用戶定義,它提示用戶定義實際雕刻深度時不得大於該刃高。3)、直刀 形狀見圖所示。由於其刃部為一柱形所以稱為直刀,又稱銑刀。直刀的特性參數有兩項,刃高H1和刃寬W1。刃高H1為刀具刃部的高度,刃寬W1為刀具刃部的直徑,直刀的定義就是在其名稱下給出上述兩個參數的數值定義。直刀一般用於切割,由於其結構特點的限制直刀直徑不能太小,在常規下直刀直徑最小為0.8MM,再小的耐用性就較差。4)、球底尖刀 形狀見圖所示。由於其刃部為錐形,底部為球面,所以稱為球底尖刀,其特性參數有四項,刃角A、刃寬W2、刀柄直徑W1和球面高度H1。刃角A為刀具刃部錐形的角度(同平底尖刀的定義),刃寬W2為刀具刃部尖端的直徑,刀刃頂部的直徑W1為刀具柄部的直徑,球面高度H1為球面最低處到截斷球面的平面高度。刃的頂部直徑通常為刀柄的直徑。球底尖刀的定義就是在刀具的名稱下給出上述四個參數的數值定義。 9、重疊率刀具本身有刃寬,如果不設置重疊率,在加工時,材料上會有一些地方不能被加工到,如果加大每刀之間的緊密程度,則加工後的材料表面可以保持光滑。但重疊率過大,加工效率會相應降低。