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ps修人臉怎樣會顯得有質感

發布時間: 2023-12-28 23:24:03

⑴ ps怎麼修圖人像臉部

PS有強大的修圖功能,把胖人修瘦可以用濾鏡工具。

操作環境:DELLXPS13-9305、WIN10、AdobePhotoshopCCF1.12版本。

1、打開AdobePhotoshopCC,點擊「文件」從文件夾中打開需要修圖的照片,盡量選擇背景中物體較少的圖片。

⑵ ps如何修人物皮膚質感

使用軟體:Photoshop CC版

使用Photoshop調整照片皮膚步驟如下:

1、打開PS,導入照片,照片呈灰暗色,Ctrl+J復制出背景副本;

⑶ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分

磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。

portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。

但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~

1.高斯模糊、表面模糊

通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。

2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮

通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。

3.雙曲線磨皮

雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。

4.中性灰磨皮

中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。

5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡

主要用於消除圖像的瑕疵。

6.高低頻磨皮

高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。

對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。

問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。

高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。

最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~

1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。

2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。

3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。

簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式

來源:設計師七彩虹

⑷ 求PS保留質感的人物精修磨皮步驟

一、基礎瑕疵調整
我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發,臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復制一層原圖,通過圖章或者修復畫筆工具適當的減淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的後要注意控制好「不透明度」和「流量」的數值,根據實際情況來隨時調節這兩個數值的參數。

另外臉部的雜發這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補工具簡單修飾。左上角幾根雜發利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個像素,再用圖章進行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現很不協調的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。

二、中性灰
第一個重點來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個圖層,模式選擇「柔光」,「填充柔光中性色」前面打勾,確定即可。

新建完中性灰圖層發現圖片並沒有什麼改變,繼續點擊圖層面板最下面中間的圓形圖標,新建調整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續新建曲線調整圖層,在曲線上選擇兩點使曲線呈S型。原本黑白的圖片對比變高使原本的過度不明顯的區域暴露出來,方便我們在中性灰圖層調整。

然後在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,「流量」「不透明度」降低至「10,10」左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆並沒有明顯的效果,需要仔細觀察,一次達不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時候要及時調整曲線上的點或者加點調節,必要的時候還可以再新建一條曲線調整對比來時各個部分都暴露出瑕疵,適當小范圍降低或者提高「流量」,「不透明度」用同樣的方法進一步繪制。

⑸ ps怎麼把人物p的很有質感

1. 怎樣用ps把人物打造的黑亮有質感
1 使用修補工具,去除臉上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕與毛孔。(可比較原圖膚色和最終效果膚色)

第二步:

給簡單修好的圖層添加色階圖層。

第三步:

調整色階,加強照片的明暗對比關系。但是切記,不要弄得太黑或者太白,整體看起來還是偏灰色的感覺。

第四步:

將圖層一復制,圖層設置為柔光。(為了方便後面看得明白,建議將復制圖層一副本改名為圖層二)如圖。

第五步:

選中圖層二,在濾鏡中選擇→其它→保留高反差。(具體半徑自己感受著調就行了)

第六步:

選中圖層一,在濾鏡中選擇→銳化→智能銳化。(這一步很重要,皮膚的質感就靠這一步了。調整後,皮膚的紋理基本上就比較清晰了,滄桑感也出來了)

第七步(可有選擇性執行):

如果覺得皮膚的質感還是不夠的話,選擇圖層二,將第六步的步驟再重復一次。

第八步:

選擇色階圖層,在以上加入一個通道混合器。

第九步:

通道混合器勾選單色,然後根據窗口中的照片感覺進行微調。

第十步:

色階與通道混合器兩個圖層互相調整,邊調邊注意照片的細微變化。

第十一步:

選中圖層一,將鼻樑的高光區域選中。將選中的區域復制粘貼為新的圖層。(可使用快捷鍵 control+c,control+v 來完成)

第十二步:

通過曲線,將我們新建出來的鼻樑高亮圖層整體提亮。

第十三步:

將鼻樑高亮圖層屬性改為柔光。這樣整體看起來就自然多了。再用橡皮擦輕輕的修飾一下邊緣的過度。

前後對比。

第十四步:

面部通常除了鼻樑以外,還有顴骨、眉骨、額頭等地方也需要提高局部亮度。選擇需要提亮的部位,按照第十一到第十三步重復就行了。

局部提亮前後對比:

第十五步:

最終細節修飾。

看看照片整體效果,調整色調,色階和通道混合器就行了。
2. 如何用ps把人物照片處理成這種質感
1、打開原圖素材,先用鋼筆工具把人物勾出來,按Ctrl + Enter 把路徑轉為選區,按Ctrl + J 把人物復制到新的圖層。

2、按Ctrl + M 對摳出的人物調整曲線,數值:47,60 3、新建一個圖層,填充顏色:#0A6A60 4、把人物皮膚到頭部這上半部分摳出來,復制到新的圖層。 5、把前景顏色設置為翠綠色,(水的顏色可以根據作圖需要設定所需要),背景設置為白色,選擇菜單:圖像 > 調整 > 漸變映射。

調節出有明暗對比的單色圖像。 6、濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數據根據個人需要做調節,主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想像一下水做的人臉上的高光密度和疏散度進行調節,根據水的特徵,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分則是透明的。

7、選擇圖層3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 調出高光選區,再按Ctrl + Alt + Shift 滑鼠點擊圖層3副本,這樣把人物外部的選區減掉,然後新建圖層4填充白色。 8、按住Ctrl鍵點擊圖層4轉成選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除,多點幾次刪除干凈點。

9、把圖層4轉為選區,選中圖層3副本,點蒙版按鈕(可把圖層暗調隱藏掉)。再用畫筆把人物上多餘的高光擦掉,同樣圖層3副本也建立蒙版,把多餘的高光擦掉。

10、圖層3設置為「正片疊底」,圖層1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服調成綠色,找有關水的圖片拼貼上去。水珠素材網上找。

11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他顏色背景的水素材,可以通過減飽和度或者反向把背景變成黑色,圖層屬性設置成濾色會把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼貼的時候要看水的方向找到適合的位置拼貼上去,要會利用蒙版把水根人物之間的銜接位置處理好。 12、最後把背景顏色處理好。
3. 怎麼用ps做出人物質感
簡單分析下圖片: 1、從以上 NBA 球員定妝照來看,黑人因膚色等原因,會比白人更加能夠突出皮膚的質感。

2、毛發多的,會比毛發少的更能突出質感。 3、臉部輪廓清晰的,會比包子臉的更有質感。

最終效果如下: 第一步: 使用修補工具,去除臉上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕與毛孔。

(可比較原圖膚色和最終效果膚色) 第二步: 給簡單修好的圖層添加色階圖層。 第三步: 調整色階,加強照片的明暗對比關系。

但是切記,不要弄得太黑或者太白,整體看起來還是偏灰色的感覺。 第四步: 將圖層一復制,圖層設置為柔光。

(為了方便後面看得明白,建議將復制圖層一副本改名為圖層二)如圖。 第五步: 選中圖層二,在濾鏡中選擇→其它→保留高反差。

(具體半徑自己感受著調就行了) 第六步: 選中圖層一,在濾鏡中選擇→銳化→智能銳化。(這一步很重要,皮膚的質感就靠這一步了。

調整後,皮膚的紋理基本上就比較清晰了,滄桑感也出來了) 第七步(可有選擇性執行): 如果覺得皮膚的質感還是不夠的話,選擇圖層二,將第六步的步驟再重復一次。 第八步: 選擇色階圖層,在以上加入一個通道混合器。

第九步: 通道混合器勾選單色,然後根據窗口中的照片感覺進行微調。 第十步: 色階與通道混合器兩個圖層互相調整,邊調邊注意照片的細微變化。

第十一步: 選中圖層一,將鼻樑的高光區域選中。將選中的區域復制粘貼為新的圖層。

(可使用快捷鍵 control+c,control+v 來完成) 第十二步: 通過曲線,將我們新建出來的鼻樑高亮圖層整體提亮。 第十三步: 將鼻樑高亮圖層屬性改為柔光。

這樣整體看起來就自然多了。再用橡皮擦輕輕的修飾一下邊緣的過度。

前後對比。 第十四步: 面部通常除了鼻樑以外,還有顴骨、眉骨、額頭等地方也需要提高局部亮度。

選擇需要提亮的部位,按照第十一到第十三步重復就行了。 局部提亮前後對比: 第十五步: 最終細節修飾。

看看照片整體效果,調整色調,色階和通道混合器就行了。 最終圖層如上。
4. 怎麼把人物 調色的那麼有質感
要求質感強烈需要注意幾個要點:1、前期的拍攝——對相機配置要求和個人技術要求都比較高,合理的曝光數值設置、合理的對焦和利用虛實對比可以強人物質感;2、後期製作——後期製作時增強質感的一種手段,我們大多利用PS工具進行圖像處理,利用PS工具處理首先要注意增強質感的幾點要求:A、密度(明暗度、對比度)相對一般照片製作要求要大一些,B、在合理曝光處理的前提下,適當USM銳化,C、利用人物實,背景虛化的手法突出主體對象的質感。3、其他——前期拍攝是強質感畫面的基石,如果前期拍攝沒有對准焦,或者光圈數值過大或過小(如尼康的相機光圈22沒有光圈18的效果實)都會影響畫面質感;後期不要做得太過,適當增強就可以。

直接告訴你一種增強質感的方法,我個人想出來的,效果還不錯:復制背景圖層——選擇背景圖層副本——濾鏡高反差保留(數值不能太大,剛好出現輪廓有清晰線條即可)——改圖層模式為疊加(如果得到的效果還不是很滿意,可以多復制背景圖層副本幾次)。這樣就不用使用什麼USM銳化了。

希望能幫到你!
5. photoshop怎麼調出有質感的人像照片
1、創建一個曲線調整圖層(直接面板上創建或者圖層>;新建調整圖層>;曲線)圖層混合模式改為濾色。

摁D恢復默認背景色,單擊曲線調整層圖層, Ctrl + Backspace 填充黑色。用白色柔軟筆刷塗抹眼睛(記得是在曲線調整層上),如果眼睛太亮,降低不透明度,這里降低到到55%。

2、新建一個黑白調整層,方法如前。圖層混合模式設置成正片疊底。

3、然後 Ctrl + Shift + Alt + E 新建蓋印圖層,單擊圖像>;調整>;陰影/高光,這一步為了提亮圖像,,向右移動陰影小三角,參數自己調節即可。

4、再次Ctrl + Shift + Alt + E 新建蓋印圖層,選擇減淡工具,默認設置就好。 在眼睛,特別是眼眶周圍,以及鼻樑、顴骨、額頭、嘴唇、下巴尖、脖頸部位塗抹。

5、繼續 Ctrl + Shift + Alt + E新建蓋印圖層,單擊濾鏡>;銳化>USM銳化,參數如下,這一步為了人物有稍微的線條,但銳化數值不能太高,不然很難看,當然,你也可以通過降低不透明度來減輕銳化效果。

6、新建色相/飽和度調整層,降低飽和度參數。

7、新建漸變映射調整層,圖層混合模式改成柔光,這一步是為了加強對比。

8、新建曲線調整層,把代表高光的白色三角向左移動,增加亮部區域。

9、這一步至關重要,是讓圖片變得藝術化的關鍵。

新建漸變映射調整層,選擇圖示的漸變顏色,圖層混合模式改成柔光,降低不透明度,直到滿意效果。
6. 怎麼用photoshop給人物修出皮膚質感
1.首先對人物皮膚做選區,這里我使用了快速蒙版工具。你如果有興趣可以使用其他工具進行。.

2.反選選區添加蒙版,修正快速蒙版所選透明狀態,復制兩層備用。

3.使用復制皮膚第一層執行「濾鏡」/「模糊」/「表面模糊」,這里你根據手上的圖片進行調節數據。數據不是固定值,根據調整後的皮膚效果而定。

4.選中復制的第二層,放在最上層,執行濾鏡-其他-自定,這里數據執行效果是銳化細節,具體參數設定你可以研究一下,可以查閱關於自定濾鏡的原理。

5.設置銳化過的圖層混合模式為淺色,使用滑鼠調整不透明度,調整到滿意效果就可以。

不過此方法適用於臉部「痘痘」不明顯的片子,對於皮膚有明顯不足的地方可以在使用此方法前用修復工具進行小面積修復。