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ps怎樣使用3d工具

發布時間: 2024-01-10 21:55:32

① PS如何做出3D建模的效果

  • 第一步:新建一個文件。

② 在PS裡面怎麼做3D效果

1.打開PS,執行文件—新建或使用快捷鍵Ctrl+N,新建550*400像素的空弊褲迅白文檔。

③ 怎麼用ps做3d模型

ps做3d模型的方法。如下參考:

1.首先,我們打開電腦里的photoshop軟體,下載素材圖片。

④ 怎麼用ps做3d效果圖

1、新建1024*768畫布,隨便填充個顏色,打上文字,最好使用無襯線字體。

2、點擊文字,創建3D。

3、進到3D視圖後,左下角有三個小按鈕,最左側的是攝像頭360度旋轉移動,第二個是攝像機在平行於文字的面上「上下左右」自由移動。第三個是攝像機在垂直於文字的線上「前後」自由移動。

4、在3D屬性裡面調下凸出深度,如果你想之後自己添加投影,也可以把投影先關掉。

5、點擊3D屬性中第二個小按鈕,找到旋轉和錐度,錐度調為零,旋轉角度可以自定~

6、漫反射盡量顏色不給純白,避免曝光過度。

7、可以更改下前膨脹材質、前斜面、凸出材質的顏色。之後在菜單欄3D裡面找到渲染。等待渲染的過程中可以按鍵盤上的esc取消。

8、渲染好了之後把圖層復制一個,轉換為智能對象。

9、添加雜色,並在正下方做投影(畫長橢圓,正片疊底,調蒙版羽化,調不透明度)。

10、背景顏色,用上下兩個漸變做出空間感,人的視覺就是如此,看深色會覺得離自己遠,看淺色會覺得離自己近。所以我讓兩個接縫處的漸變顏色稍深。

11、當然你也可以調色相,多換幾個配色看看。

12、又或者你可以點開窗口-時間軸,讓這幅畫面動起來。

13、再或者你也可以做上一些其他合成,球體啊,立方體啊,人體啊……

⑤ ps 3D繪畫技巧,如何使用ps繪制3D圖像

可以使用任何 Photoshop 繪畫工具直接在 3D 模型上繪畫,就像在 2D 圖層上繪畫一樣。使用選擇工具將特定的模型區域設為目標,或讓 Photoshop 識別並高亮顯示可繪畫的區域。使用 3D 菜單命令可清除模型區域,從而訪問內部或隱藏的部分,以便進行繪畫。


直接在模型上繪畫時,可以選擇要應用繪畫的底層紋理映射。通常情況下,繪畫應用於漫射紋理映射,以便為模型材質添加顏色屬性。也可以在其它紋理映射上繪畫,例如凹凸映射或不透明度映射。如果您在其上繪畫的模型區域缺少繪制的紋理映射類型,則會自動創建紋理映射。


可用的 3D 繪畫方法

不同的繪畫方法適於不同的用例。Photoshop 提供以下 3D 繪畫方法:

實時 3D 繪畫: (Photoshop 中的默認方法)在 3D 模型視圖或紋理視圖中創建的畫筆描邊會實時反映在其他視圖中。此 3D 繪畫方法可提供高品質低失真的圖像。


圖層投影繪畫: 「漸變」工具和濾鏡使用此繪畫方法。「圖層投影繪畫」方法是將繪制的圖層與下層 3D 圖層合並。在合並操作期間,Photoshop 會自動將繪畫投影到相應的目標紋理上。


投影繪畫: (Photoshop Extended CS6 中的默認方法)「投影繪畫」適用於同時繪制多個紋理或繪制兩個紋理之間的接縫。但一般而言,該繪畫方法效率較低,並可能在繪制復雜的 3D 對象時導致裂縫。

紋理繪畫: 您可以打開 2D 紋理直接在上面繪畫。

實時 3D 繪畫

繪制 3D 模型的一些提示

如果模型區域已隱藏,則可暫時去除阻擋視線的表面區域。
如果是在彎曲或不規則表面上繪畫,則在繪制之前,會收到關於繪畫效果最佳區域的可視反饋信息。還可以設置繪畫衰減角度,以控製成角表面的油彩使用量。
繪制紋理接縫時,單個畫筆圖章只能應用於接縫的一側。將畫筆的中心移動到接縫的另一側可對另一側進行繪制。

如果試圖在材質不包含的紋理映射類型上繪畫,Photoshop 會提示您創建映射。

在實時 3D 繪畫模式中繪制對象

在 3D 模型視圖中打開 3D 模型。
打開要在上面繪畫的紋理文檔。要執行此操作,請雙擊「圖層」面板中的紋理名稱。
選擇「窗口」>「排列」>「平鋪」以並排查看 3D 模型視圖和紋理文檔。
使用「畫筆」工具繪制 3D 模型或紋理文檔。您的畫筆描邊會自動反映在其他視圖中。

切換到投影繪畫模式

創建或打開 3D 模型。
選擇「3D」>「使用投影繪畫」。
繪制您的 3D 模型。

注意:

在「掌握 3D」文檔中,Photoshop 默認使用「投影繪畫」方法進行繪畫操作。


展開 3D 模型的 UV

Photoshop 提供了一個可自動為 3D 模型展開 UV 圖層的選項。

打開 3D 模型。
選擇「3D」>「生成 UV」。
頁面上會顯示警告:「使用『生成 UV』時,所有網格的材質紋理都將拼合」。單擊「確定」以繼續。
在出現的「生成 UV」對話框中,選擇下列材質和展開選項:

合並材質

如果單個網格上存在多個圖層,例如漫射圖和凹凸圖,請將這些圖層合並到一個圖層。