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肚子有硬塊是什麼原因 2024-11-29 07:31:09

ps怎樣將皮膚變粗糙

發布時間: 2024-01-16 15:13:47

㈠ PS中如何給人物磨皮

一、用插件Portraiture磨皮

這種是最為簡單的方法,一鍵磨皮,但是無法解決皮膚色彩不均勻的問題,比較適合皮膚比較好的情況的輕度磨皮。

1. 首先復制一層圖層,在新圖層上操作,避免誤操作恢復不了。先用污點修復畫筆工具或者修補工具將臉上比較明顯的痘痘去除,去的越干凈越好。

5. 如果是只用中性灰增加畫面立體感,不用建立觀察層,直接在中性灰圖層上在臉部額頭顴骨,用白色塗抹,在鼻翼顴骨下方用黑色塗抹,塗抹位置根據臉型不同而定,跟化妝打陰影和高光一樣,可以參考化妝教程中不同臉型的高光陰影畫法。

㈡ 如何使用Photoshop進行人像皮膚柔化處理

人像照片通常有點瑕疵,因此在進行磨皮或者柔化處理前,需要進行初步修復。教程首先會介紹如何使用Photoshop污點修復畫筆工具,快速將局部瑕疵除掉。在初步修復完成後,就會一步步地操作PS,實現磨皮、皮膚柔化處理。

本教程PS操作版本是CS6,採用Photoshop CC、Photoshop CS5都可以,如果用CS4及較早版本可能稍微有點不同,所以建議用最新版本。結合教程操作可以選用自己的素材,或者採用下圖為操作素材。

原圖

圖00

下圖是人臉特寫。

圖01

經過柔化處理後,最終效果如下。

圖02

Step 1:復制原始圖層

在Photoshop打開圖像後,可以看到素材圖層作為背景圖層存在於圖層面板中。

圖03

如前面所提到的,第一步要將人像的斑紋去掉。先將人像復制,按著Alt (Win) / Option(Mac),如下將人像圖層縮略圖拖拉到圖層面板底部的新建圖層按鈕上。

圖04

按著Alt (Win) / Option(Mac),將圖層拖拉到圖層面板底部的新建圖層按鈕上,可以在新建圖層副本之前,調出圖層設置面板,設置圖層名稱。這里設置圖層副本名稱為“瑕疵修復”,然後點擊確定關閉設置面板。

圖05

這時在圖層面板中可以看到,新建的瑕疵修復圖層處在於原始人像圖層上方,並且以藍色顯示為當前操作對象,這樣現在的操作就會對瑕疵圖層起作用,但不會改變原始圖層。

圖06

Step 2:選用污點修復畫筆工具

接下來,在工具欄中選擇污點修復畫筆工具。

圖07

Step 3: 設置修復模式為內容識別

選擇污點修復畫筆工具後,點擊設置設置欄中修復模式為內容識別。內容識別是

Photoshop CS5首次新增的污點修復功能,可以讓瑕疵部分的污點修復效果更加好。

Step 4:點擊修復瑕疵

利用污點修復畫筆點擊瑕疵位置,可以利用瑕疵位置周圍的圖像替換瑕疵圖像。

如人像前額有個比較大的紅點,可能是痘痘或者蚊子包。這里需要通過設置畫筆大小來控制修復的范圍以及取樣范圍,按鍵盤“[”和“]”可以快速調整畫筆大小。如下圖畫筆直徑大小剛好覆蓋紅點。

圖09

對著紅點位置點擊畫筆後,Photoshop就會在紅點周圍計算尋找理想的皮膚紋理替換掉紅點,並且調整後紅點與周圍的顏色過渡,讓整體看起來毫無破綻。當然不可能十分完美,但是效果還不錯的。

圖10

對於前額的斑點同樣利用污點修復畫筆點擊修復,只要調整好畫筆大小剛好覆蓋紅點就OK。

圖11

如果感覺修復效果不好,或者畫筆大小偏大偏小,按Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)撤銷操作,然後調整畫筆直徑和修復位置,直到效果可以。

圖12

將前額紅點都修復好以後,就開始其他修復步驟。

圖13

繼續用污點修復畫筆將人像臉上的瑕疵消除掉,包括人像下巴的小粉刺。需要記住的是,瑕疵修復只是針對臨時性的皮膚問題,如痘痘、紅斑等皮膚問題,但是對於黑痣或者疤痕等具有人像特徵性的,是不能動的。因為皮膚處理只是讓皮膚變得更好看,而不是整容,將人像改得面目全非。

瑕疵修復用不了很多時間,下圖就是瑕疵修復前後的效果對比圖。是不是已經改觀很多呢。

圖14

Step 5:復制瑕疵修復圖層

瑕疵修復工作基本完成後,開始磨皮和皮膚柔化。按著Alt (Win) / Option (Mac)將瑕疵修復圖層拖移到圖層面板新建圖層按鈕上。

圖15

將復制圖層命名為“皮膚柔化”,點擊確定關閉設置面板。

圖16

完成後,皮膚柔化圖層將會新建在瑕疵修復圖層上面。

圖17

Step 6:應用高反差保留濾鏡

下面將要用高反差保留濾鏡進行皮膚柔化處理。在主菜單欄中選擇“濾鏡>其它>高反差保留”。

圖18

如果你對高反差保留比較熟悉,可能是因為你曾經利用它在進行圖像銳化處理。這次案例中高反差保留濾鏡不是用來銳化圖像,但有些步驟會相似。高反差保留濾鏡主要是尋找圖像中的各個邊緣,即相鄰像素之間顏色或者亮度突然改變的地方。在人像圖像中,這些邊緣就處於頭發、眼睛、嘴巴等位置。從另一方面看,由於皮膚紋理過渡比較平滑,這會讓高反差保留濾鏡忽略掉。我們正式要利用這種特性進行皮膚柔化處理。

在進行圖像銳化處理時,高反差保留濾鏡會將邊緣檢測出來並強化對比效果,達到銳化的目的,但不會對皮膚造成影響。而下面要做的就恰恰相反,通過高反差保留濾鏡檢測出邊緣,不對邊緣進行柔化處理。

高反差保留濾鏡設置面板中,半徑是指控制邊緣寬度的設置值。也就是說,Photoshop檢測出邊緣後,半徑就決定邊緣包含多少附件像素。半徑小就會檢測出小邊緣,但可以讓我們只柔化邊緣以外的區域,這樣檢測出來的邊緣越多越好,因為柔化效果的應用就更加准確。這次案例中設置半徑為24像素。

圖19

如果你的照片解析度比較低或者遠景照,設置小半徑效果會好些。這里可以嘗試設置半徑為18像素或者12像素,這都取決於圖像本身特性。這里為什麼要著重介紹半徑的設置值,因為如果選擇的數字是3的倍數將會有助於下一步驟的進行。比如像24/18/12都是可以被3除盡的。

點擊確定關閉高反差保留濾鏡設置。這時候圖像會變得有點灰,灰色的區域就表示濾鏡沒有偵測到邊緣,邊緣現在都以高對比度的'形式顯示出來。

圖20

Step 7:選用高斯模糊濾鏡

接下來要為高反差保留濾鏡效果添加高斯模糊濾鏡效果,可能會認為這樣的效果不好,但實際上會可以帶來絕佳的皮膚紋理效果。在主菜單欄中選擇“濾鏡>模糊>高斯模糊”。

圖21

就像高反差保留濾鏡的設置,這里也需要設置高斯模糊濾鏡的半徑。這里的半徑值最好設置為高反差保留濾鏡半徑值的1/3,也就是8像素。

圖22

點擊確定關閉窗口。添加高斯模糊濾鏡後,高反差保留濾鏡看起來更加柔和,細節減少。

圖23

Step 8:設置圖層混合模式為線性光

將皮膚柔化處理圖層混合模式設置為線性光,將高反差保留濾鏡效果融合到圖像中。

圖24

融合濾鏡效果後,圖像的對比度顯得很高,有過度銳化的感覺。不過不用擔心,這只是暫時的。

圖25

Step 9:圖層反相

如果只是想過度銳化圖像,現在已經完成。如果想繼續柔化皮膚就要繼續下面的步驟啦。將高反差保留濾鏡用作柔化而不是銳化的關鍵在於對圖層進行反相處理。在菜單欄中選擇“圖像>新調整圖層>反相”,或者按Ctrl+I (Win) / Command+I (Mac)。

圖26

對圖層進行反相調整後,圖像會從過度銳化變成模糊不清的圖像。

圖27

Step 10:打開混合選項

為減少模糊效果,點擊下圖中圖層面板的按鈕。

圖28

在彈出菜單中,點擊選擇混合選項。

圖29

在打開的混合選項對話框中,可以看到底下有兩對滑塊,一對是調整本圖層,另一對是調整下一圖層的,通過這兩對滑塊可以調整現在選中的圖層以及下面圖層的混合效果。這里需要調整皮膚柔化圖層,下面的就不用管。

圖30

在漸變帶的兩端各有一個滑塊,最右端的是控制圖像的亮部,最左端是控制圖像的暗部。

圖31

滑塊看起來像一個整體,但實際上它們是可以對半分開和各自移動的。如果只是點擊其中一個滑塊移動會產生非常明顯而粗糙的過渡效果。如果是將滑塊分開來滑動就會產生輕微柔滑的效果。

先從降低亮部光暈開始,按著Alt (Win) / Option (Mac)點擊最右端的滑塊,然後移動到左邊。按著Alt (Win) / Option (Mac)就是讓Photoshop將要移動的滑塊分開以便形成平滑過渡效果。

隨著亮部滑塊移向左端,亮部光暈效果漸漸消失,要盡量往左拉,將亮部光暈效果全部消除。

圖32

將右邊滑塊的一半移到左邊後,亮光的模糊效果漸漸消失至不明顯,至剩下黑色的模糊光暈效果。

圖33

按著Alt (Win) / Option (Mac),拖動左側滑塊的一半,向右移動到最後將黑色模糊去掉。

圖34

調整完成後,點擊確定關閉混合選項對話框。現在皮膚看起來柔和多了。

圖35

Step 11:添加圖層蒙版

通過上面的操作已經將皮膚進行了柔化處理,但是人像的眼睛、嘴唇、頭發等位置都柔化了,下面需要將多餘的柔化效果遮蔽。按著the Alt (Win) / Option (Mac)點擊圖層面板中添加蒙版的按鈕。

圖36

通過我們添加的圖層蒙版都是默認白色,但是按著Alt (Win) / Option (Mac)添加圖層蒙版,Photoshop就會自動添加黑色的圖層蒙版,將整體圖層的柔化效果都遮蔽起來。

圖37

Step 12:選用畫筆工具

選擇畫筆工具將皮膚部分的柔化效果顯示出來。

圖38

Step 13:設置前景色為白色

將柔化效果顯示出來,需要用白色畫筆。Photoshop會自動使用當前前景色作為畫筆顏色,因此需要將前景色調整為白色。在工具欄轉換按鈕附近可以看到前景色和背景色,如果不是白色,可以按D將顏色重置為白色。

圖39

Step 14:顯示出柔化效果

選用白色畫筆後,只需要在皮膚位置塗畫就能顯示出柔化效果。當然軟畫筆的效果會好點,按[、]可以快速調整畫筆大小,而按著shift+[或]可以調整畫筆硬度。

在開始塗畫前還要檢查一下其他設置項,模式為正常,不透明度為100%,流量為100%。如果前面設置過沒有改回來,可能會影響操作效果。

圖40

從人像前額開始,由於是直接在圖層蒙版上塗畫,所以看不到畫筆的痕跡,但是會看到柔化效果的出現。

圖41

對鼻子、臉頰、眼睛周圍的皮膚都進行塗畫操作,並且根據區域大小及時調整畫筆大小。如果不小心塗畫錯了地方,可以按X切換前景色為黑色,將塗畫錯的部分隱藏回去,然後再按X切換前景色為白色,繼續進行塗畫。

圖42

繼續在嘴巴和下巴塗畫,注意要小心避開嘴唇。

圖43

檢查圖層蒙版

如果想看看蒙版具體塗畫了哪些地方,按著Alt (Win) / Option (Mac)並點擊圖層蒙版中的蒙版縮略圖。

圖44

這時候圖像會變成蒙版的黑白圖像,白色就是要顯示出來的地方。雖然看起來有點嚇人,但是這樣能檢測確保沒有塗畫錯誤。如果發現錯了,可以直接用畫筆在蒙版上調整,然後再次按著Alt (Win) / Option (Mac)並點擊圖層蒙版中的蒙版縮略圖就能回到正常圖像。

圖45

Step 15:降低不透明度

通常經過上面的調整後,柔化效果會顯得有點過於強烈,可以通過降低圖層不透明度來減少柔化效果,在圖層面板中找到不透明度設置項,一般設置在40%~60%會比較適合,但要根據圖像實際來確定,這里設置為50%。

圖46

在降低圖層不透明度後,最終效果如下。

圖47

㈢ ps如何淡化人物的皺紋


一、將這張需要去除人物臉部皮膚皺紋的素材照片用photoshop打開,點擊來到通道面板下,觀察這幾個通道,找到一個皺紋比較強烈一些的通道,並用滑鼠選中。
二、上一步我們找到並選中了藍色通道,然後右擊復制該通道,得到藍副本通道,接著執行濾鏡-其它-高反差保留命令,參數要根據你處理的照片來定。
三、這時選擇畫筆工具,把前景色設成與之相近的灰色,然後把臉部皮膚區域外的地方全部塗抹掉。
四、接著再對藍色副本通道執行圖像-計算命令,根據下圖設置參數,以便強化後面的選擇區域,計算確定以後,會得到Alpha
l通道。
五、下面還要對上一步得到的Alpha
l通道執行兩次計算,這樣就達到了我們需要的效果,這里的計算次數並不是固定的,這要根據不同的圖像來定。
六、現在按住CTRL鍵不放,再用滑鼠單擊Alpha3通道,得到該通道的選區,然後返回到RGB通道,並點擊回到圖層面板下,接著點擊圖層面板下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇創建曲線調整圖層,然後將曲線稍微向下壓一點點。
七、選擇中曲線調整層上的蒙版,執行濾鏡-銳化-USM銳化,數量為101%,半徑為1.0像素,閾值為4色階。
八、這時如果你還覺得不是很明顯的情況下,可以按住CTRL鍵,用滑鼠點擊一下曲線圖層上的蒙版,將其載入選區,然後再創建過一個曲線調整層,將曲線稍微再壓低一點點就行了。
現在照片中人物臉上的皺紋已經清除干凈了,然後你還可以對這張照片進行一些簡單的修飾就OK了!