『壹』 vegas6.0教程
就找這么多,希望適合你
盡管我們可以在WINDOWS的錄音機里進行錄音操作,但比起VEGAS強大無比的錄音系統來說,前者真是弱小得不值得一提。錄音過程涉及到很多專業錄音知識,你看一般出版發行的歌曲專集裡面總少不了錄音師這個角色,但對於普通初學者來說,最實用的還不在於只是把聲音錄制進去,我們應該做的是怎麼才能把聲音錄得更真實、更干凈、更好聽,要達到這樣的需求VEGAS就可以幫助我們。
1.麥克風錄音
錄音是獲得音頻文件的第一步,對多軌音頻軟體來說是一個提供素材的過程,因此十分的重要。首先確保麥克風與音效卡的MIC連接正常,並且把控制面板-多媒體-錄音設備設置為MIC。啟動VEGAS以後建立一個新的VEG文件,用滑鼠右鍵選擇INSERT AUDIOTRACK建立新的一個音軌,並確保VOLUME在0分貝、PAN在中間。按下紅色的ARM FOR RECORD鍵進入錄音準備模式,這時對著話筒說話,注意麥克風與嘴巴的距離,並且調整錄音音量,使在最大聲音時紅色的電平表都不會出現過載為准。在SOUND MAPPER按鈕下用滑鼠左鍵選擇錄音模式,一般用STERO立體聲就可以了。這時按下錄音按鈕,就可以對著麥克風盡情演藝了,用空格鍵結束,之後VEGAS會詢問你是否保存這一段錄音結果,如果你覺得不滿意,選擇DEL把這段結果刪除了,重新再錄,如果覺得還不錯,就用DONE保存下來。
2.補錄不滿意的地方
如果你在演唱中覺得某一個詞或者某一個字效果不滿意,但其他地方尚可,還需要為了這一個小地方把整個一段都重新錄音嗎?當然不需要,我們就來補錄一下這些你覺得不滿意的地方。通常的做法是將這個字先從這一段中分離出來,將其刪除,再錄制,但前後不連接上一起演唱的話,恐怕對你這種業余歌手又出了一個難題,我們如果用VEGAS自動切入錄音,你就可以放心的、隨意的演唱,到該補錄的地方,VEGAS會自動開始的,真是方便。
先將這個詞與全段分離開來,方法是將指針分別停留在這個詞的開始和結尾處,用EDIT-SPLIT將其與前後割斷,這時把指針停留到這一段的前面,再用右鍵將剛才分離出來的部分選中,用CRTL+R進行錄音,你會發現雖然指針經過原來錄制的數據,但並沒有將其覆蓋,而只有到選中的這一部分是,錄音才有效,結束後用空格鍵預聽,怎麼樣,自動切入的威力大吧,它可以很好的起到補錄的作用。你現在不必擔心自己演唱水平不高,很多演唱技巧不能發揮等等制約條件了,盡情的唱吧,唱不好的地方我們還可以再補錄嘛,最後出來的效果連你自己也不敢相信吧,PERFECT完美!
3.反復錄難度較高的段落
在演唱中可能出現一段難度特別大的地方,一次兩次總不能唱得滿意,需要每次都RECORD然後DEL直到滿意嗎?這樣的話就太費時費力了,我告訴你循環錄音的技巧,只需一次就可以搞定。
將滑鼠移到指針上方的兩個黃色三角形處,拖動其中一個選定循環錄音的區域,然後把播放面板的LOOP PLAYBACK鍵激活,這時再按下錄音,VEGAS的指針會反復來回於選定區域,進行錄制,一旦你覺得滿意,趕快停止保存,哈哈,一次就敲定了這個段落,原來錄音也可以這么輕松。
3.添加預置效果
VEGAS 4.0在每一聲軌都預置了三個效果,一個雜訊門、一個壓縮器、一個參量均衡器,你可以調節參數,達到你滿意的效果。此外你還可以插入WAVES 、 BBE、 TC NATIVE
等高級效果器
4.高級降噪音
由於普通用戶的錄音設備有限,錄音環境不夠理想,難免在錄音過程混入很多噪音,使整體演唱效果大打折扣。這時,我們可以用一個SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件輕松去除這些多餘的聲音。 注意:這個插件需要單獨下載安裝。
安裝完軟體之後,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX選擇這個插件,然後根據自己的電腦運行速度選擇相應的降噪預設值,然後將這個窗口關閉。把滑鼠移到音軌的PAN處,用左鍵選擇FX1,然後調整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易過大,不然它會將演唱部分也當噪音一同去除了。
上面講的這些只是以錄制人聲演唱為例,如果要錄制吉他等樂器真聲或者電子設備等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的錄音設備中做相應設置就行了。最後告訴大家一個秘密:VEGAS每次錄音後的數據既使你選擇DEL也沒有真正的刪除,而都是保存在硬碟的VEGAS的目錄下。這對於普通用戶來說有利有弊,利在於如果你誤操作將滿意的錄制結果給刪除了,那麼到VEGAS目錄下都可以把他們恢復出來;弊在於,如果錄音過多,在VEGAS目錄下生成的WAV文件體積就會增大,這是相當可怕的,WAV可是硬碟空間的殺手啊,你會發現沒怎麼錄音系統就提示磁碟空間不夠了呢?所以我勸你還是在一段時間錄音後,確保正確無誤的情況下選擇性的刪除一些這些WAV臨時文件,以減少系統的負擔、增加磁碟空間。
在好萊塢大片中,聲音特效是最常用的電影表現手法之一,它能夠烘托電影中緊張刺激的情節,暗示劇情的發展,展現復雜多變的人物內心性格,有很多奇妙的聲音特效都給人留下了很深的映像。這樣復雜的聲音效果過去都是在耗資巨大的專業錄音棚里完成的,如今電腦軟體的出現,使這一切都得以簡化,音效師們把採集好的聲音樣本用一台電腦就可以進行加工、處理,以達到滿意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效製作?下面就讓我一步步的教你如何DIY一些常用的聲音特效。
戰爭影片中戰場是展現其藝術魅力的舞台,我們也經常在家中的欣賞大片中那扣人心弦的廝殺場面,而逼真的電影音效無疑是吸引我們的重要因素,如今我們在VEGAS中只需簡單的加工就可以使這些聲音樣本達到這樣的效果。其實在這樣的聲音特效中,使用的最多的手法就是聲相和音量的變化了(聲相是指聲音在左右聲道的比例),你聽炮彈由遠至近,最後落地爆炸,其實就是一個音量的逐漸增大和聲相的緩慢變換過程;你聽戰士架起機槍左右開火,其實這也是一個簡單聲相變換的結果。而在VEGAS中做這些變化是輕而易舉的。
1.炮彈爆炸
我們直接在下面瀏覽窗口中找到我們需要的炸彈發射後直至爆炸的聲音素材,用PLAY預聽效果,這是一段沒有方向感的爆炸聲,直接將其拖動到上面窗口中,VEGAS會自動為其開辟一個音軌,在SCRIBBLE STRIP中輸入BOMB作為音軌名稱。用右鍵選擇INSERT ENVELOPE-VOLUME插入藍色的音量包絡線(什麼是包絡呢?你大可理解為控制音量或聲相大小的直線。)在這段音效開始處和結束處雙擊滑鼠各添加一個點,把前一個點往下拉到-10分貝,把後一個點往上提到+4分貝,好了再聽聽效果,是不是有由遠至近的感覺。接下來再作一些聲相變化,同理添加紅色聲相包絡線,在開始和結尾處各添加一個點,然後把開始的點拉倒100% LEFT,結尾的點到100% RIGHT,聽聽效果,是不是有從作到右、由遠至近,這樣這段生硬的炮彈爆炸音效就具有逼真的方向感了,就是這么簡單!
2.紛亂戰場
同樣是描述戰斗場面,我們只要一個機槍掃射的音效就將可以模擬出千軍萬馬共同作戰的場面。現將這個聲音素材拖動到一個音軌,並按住CTRL移動復制多份,注意應該保持每一份之間有一定的時間間隔。同理,用同樣的操作製作出另外兩軌,但素材的位置可以更為靈活、隨意。把3軌的聲相PAN分別調整到80% LEFT、50% RIGHT、20% RIGHT,音量分別為0分貝、-12分貝和5分貝,現在預聽一下效果,已經有一些戰斗場面的效果了,只是聲音素材都一樣,聽上去過於單調。打開第3音軌的TRACK FX菜單,選擇TRACK EQ,這是VEGAS自帶的均衡效果器,在預設值中選擇BOOSTS BASS並加大紅色1的數值,是低頻增強,現在再聽聽這一軌,是不是與原來的有很大的區別,這就模擬出重型機槍的掃射效果。同理,把第二軌的高頻加強,低頻漸弱,再聽聽與原素材也有很大的不同,聲音遠而小但尖利。在與上面爆炸效果結合在一起聽聽,效果不錯吧,呵呵!
其實,這里只運用了VEGAS音量、聲相和頻率變化等小技巧,如果需要製作更為復雜的特效,那應該將VEGAS和音頻效果器結合使用,VEGAS對效果器的支持是完全實時的,也就是說,你給聲音素材加效果的時候,VEGAS並不會破壞原來的數據,而你聽到的只是即時計算的結果,這樣不僅能夠減小錯誤機率,還可以大大提高電腦運行速度。不過請注意,無論是原始素材還是加工後的素材,在播放時注意右下角的BUS A匯流排電平表,它始終不能出現紅色,因為一旦沖出就表示過載,也就是聲音失真了,這是在很多情況下所要避免的,請一定注意。
希望每個初學者都熟練運用聲相和音量的包絡技巧,這在任何聲音製作中都是十分重要和必要的,好好琢磨琢磨,一定能作出更酷的音效!
總是羨慕專業歌手們的一首首難忘的金曲,你是否想過自己動手製作自己的歌碟呢?有了電腦和VEGAS的幫助,這一切都變得非常簡單。坐在沙發上靜靜的欣賞自己演唱的歌曲,這該是多麼愜意的事情啊! %{O-jRO-
用VEGAS完成歌曲合成以前,你必需有一個已經製作完成的伴奏音樂,我們以VCD格式的伴奏音樂為例,帶領你完成一首美妙歌曲的製作全過程。
1. 分軌伴奏音樂
為了達到最好的音樂合成效果,我們需要把VCD的MPEGAV目錄下面的*.DAT文件拷到電腦裡面,改名為*.MPG文件,直接拖上時間線就可以使用,用右鍵將伴奏音樂L/R中取出來,一邊看著畫面一邊演唱。
注意:MPG文件需要注冊才能使用。(具體方法後續)
如果是MIDI 伴奏,這一個過程最好在MIDI音序器軟體中進行,這里我們以使用面最廣的CAKEWALK為例。先將一種樂器單獨SOLO播放,然後在CAKEWALK中另外開設一條音頻軌道,進行錄音並把結果用TOOLS-MIXDOWN AUDIO-EXPORT TO FILE命令導出,取一個名字如PIANO然後保存成為STERO立體聲WAV格式。重復上面的操作,直到所有樂器都分軌錄制完畢。
2.跟著音樂唱歌
現在就可以開始跟著音樂唱歌了,用前面講過的錄音知識很快就可以錄制出你滿意的效果。需要注意的是,由於唱歌採用麥克風外錄,所以聽音樂的時候要用耳機,否則伴奏音樂和人聲都會錄進去,給後期編輯造成很大的不便。根據具體歌曲的需要,你還可以錄一些和聲部分,應為和聲部分單獨開一個音軌,其他方法同上。錄制完畢之後,用SF NOISE REDUCTION進行降噪處理,去除多餘的背景噪音。在演唱音軌的聲相處理上,把它稍稍偏離中間位置,這樣聽上去更舒服。
3.常用效果處理
好了,現在把人聲和音樂混合起來聽一聽,總體感覺還不錯,只是覺得演唱與伴奏音樂的融合性好像不是很好。這時需要對演唱部分加入一些混響效果。用INSERT-ASSIGNABLE FX選擇一個混響效果器,我們以CAKEWALK自帶的STERO REVERB為例,在效果器的預設參數中選擇CLUB,然後關閉窗口,在音軌PAN處選擇FX 1後進行數值的調整,這里你可以加大FX 1的值,同時減小總的VOLUME值,如果覺得效果不滿意,在右下角的FX 1電平表處可以打開它的設置窗口,再調整混響效果的各種參數,還是不滿意的話乾脆換一個混響試試,用INSERT-REMOVE ASSIGNABLE FX取消這個效果器,然後再加入其他的混響效果器。
現在再聽聽,怎麼樣?是不是比剛才要好多了。其實混響效果器是幾乎所有人聲處理過程中最常用的一種,一般歌曲中的人聲或多或少都加有一些混響效果。
4.讓音樂更
"透徹" 高音要亮出來,低音要低下去,這樣的音樂聽上去才特別清晰。所以首先應該對樂器音軌進行聲相設定,低音和鼓放中間;人聲稍微偏離中心;其他樂器按需要擺位。然後打開貝斯音軌的均衡效果器,適當加強低頻部分,使低音聽上去更飽滿。提高一些獨奏樂器(例如小提琴)的高頻,使其更明亮。其他樂器則根據聽覺感受改變一些EQ值,最後調整每一軌的音量。
5.成品
經過這一系列的效果處理,你對你的歌曲還比較滿意,這時就需要輸出成品了,用FILE-SAVE AS將整個文件保存成WAV格式,VEGAS會自動合成一個完整的音頻文件,這時再用播放器聽聽,效果不錯吧!
用同樣的方法,製作其他的歌曲,當所有歌曲的WAV都呈現在你眼前時,使用VEGAS的刻錄功能,將它們刻成AUDIO CD格式,一張你親手製作的歌碟就完成了!
掌握了VEGAS的基礎知識以後,到這里就應該靈活運用他們了,無論是為電影電視配樂或製作音效合成,其方法原理都是建立在這些基本方法上的。這里我們將這些技巧演變開來,研究更多的音效合成方法。
1. 輕松漸弱漸強效果
除了使用包絡進行漸弱漸強的製作以外,VEGAS還獨創了一種更為方便有效的製作方法。把滑鼠停留在一段事件的末尾右上角,會出現一個橫向的箭頭,直接把這個箭頭往回拉,你會看到一條藍色的弧線同時波形也跟著起了一些變化,對了,這就是漸弱的音量曲線,你可以調整它的長度,以製作出不同的漸弱效果。同理將滑鼠放到事件的前面,也會出現一個橫向箭頭,往後拉,會出現一道漸強的弧線。原來漸強漸弱竟然也可以這樣來做啊,這可真是VEGAS獨創啊!
交叉漸弱漸強更好做,你把兩段事件一部分相重合,看到了什麼?原來VEGAS自動進行一個漸弱一個漸強的交叉變化,它為我們可想得真周到!
2. 混響比例變化效果
前面在對人聲演唱的處理中,加入了一些混響效果,但這里的混響是死的,也就是說一個音軌的混響比例是不能變化的,前面是什麼樣的後面就是什麼樣子的,無法滿足不同地方運用不同比例的需求。VEGAS早為我們想到了這一點,所以它也獨創了一種叫做效果器包絡的功能,能夠象調整音量聲相一樣來調整效果器的比例。方法是在添加了效果器後用右鍵選擇INSERT ENVELOPE-FX 1,然後用同樣的方法給這條包絡線添加一個一個的控制點,隨心所欲的調整每個地方的效果器比例。這個功能在你熟悉VEGAS需要進行復雜音效處理製作過程中顯得十分重要,一定要熟練掌握。
3. 回聲效果
在製作回聲效果時,我們需要用到兩個效果器,一個是混響、一個是回聲,兩個效果器VEGAS能行嗎?你太小看它了吧,VEGAS原則上支持無限多的效果器,只要你的CPU足夠快。添加方法與一個效果器完全一樣,只是需要重復兩次操作而已。這時你會看到右下角多出兩個FX 1和FX 2,不要在意它們,只要總的BUS A不要過載就行了。在音軌前方,你可以把FX 1和FX 2的數值設定到一個合適的比例,按一般常識,混響不宜過大。好,這時再聽聽這個效果,還不錯吧?
4. 正著聽、倒著聽、加快聽、減慢聽
VEGAS的播放方式也可謂別出心裁、奇樂無窮。注意到播放面板旁邊的那個RATE了嗎?它可以控制播放速度,拖動它到2.0表示以正常速度兩倍進行播放,聽聽是不是很有意思。而黃色的三角形則表示默認的播放速度,一般設在1.0,如果也設置為2.0,用空格鍵的所有播放均變成2倍了,哇,真好玩!更絕的是,把RATE設定為負數時,就變成到著播放了,而且也可以變成倒速2倍播放,聽聽你演唱的效果,有什麼感想?這樣的播放絕活,在其他多軌音頻軟體中是想都不敢想的,全賴VEGAS無比優秀的軟體設計演算法和穩定的工作狀態,這是所有使用過它的用戶的共同感受。
VEGAS的功能太強大了,限於篇幅不能一一介紹,本文只針對初學者對其基本的編輯方法進行了簡要介紹,就VEGAS自身而言要想做出多麼復雜的聲音效果都是不成問題的,希望大家多多實踐,去挖掘VEGAS更多的實用潛能