1. 在分模的時候怎麼用ug查看是否有倒扣呢
分析--》塑模部件驗證--》主要看裡面有沒有交叉面、底切區域
直接用MW分模就可以,盡量避免插穿面,如果實在無法避免可在插穿部位增加拔模角度,至於倒扣就復雜了,分完之後可通過MW裡面的工具或者人工畫,如果是產品外部有倒扣一般考慮做滑塊,內部倒扣會考慮做斜頂,不推薦使用內滑塊
倒扣就是模具出模困難,要使用一種倒扣機構回拉住產品,以免模具粘模的一種設計,方案。
舉例如圖,UG分模後,紅色點亮的面為倒扣面,一部分露外面,一部分藏裡面。注意的是,塑模分析後,此面顏色沒有顯示倒扣,跟其他面一個色,差點沒查出倒扣,不然模具開壞了,需要特別注意
2. ug模具設計與UG造型有什麼不一樣
ug模具設計與UG造型,是兩種服務於不同目的的UG軟體模塊。模具設計專精於塑料模具的創建,而UG造型則聚焦於產品的外觀設計。
UG NX加工基礎模塊作為聯接所有加工模塊的基礎框架,提供了一個統一、直觀的圖形化工作環境,用戶能實時觀察刀具軌跡並進行圖形化調整,如延伸、縮短或修改軌跡。同時,該模塊還包含通用的點位加工編程功能,適用於鑽孔、攻絲和鏜孔等任務。
在模具設計中,用戶需精確計算和設計模具的各個部分,確保其能夠在注塑過程中正確成型產品。這要求對材料性能、注塑工藝有深入理解,並具備精密計算和空間構想的能力。而UG造型則側重於產品的外觀和結構設計,更關注於美感、功能與用戶交互的結合,需要設計師有較強的創意和審美能力。
兩者在工作流程、技能需求和目標上存在顯著差異。模具設計側重於工程技術,而UG造型則更側重於藝術和設計。選擇使用哪一模塊取決於具體的工作需求,無論是需要創造功能性產品還是設計創新的外觀。
3. 別人發了一個ug模具給我 我怎麼知道這個模具是怎麼用UG做出來的
UG如果要看別人的建模過程,除非在這個文件是原始的prt文件(UG建立的模型格式),如果是x_t或者打包的文件,還有去參數的文件,都是沒有過程的。
打開模型,點擊左邊資源條,打開部件導航器,所有的建模過程都在此處了,如果這里只顯示了。
作為一個UG建模的工作者,能實誠的告訴你,交給外包和下游的模型,都是去了參數的,我們怎麼會把自己辛苦建立的模型轉給第三方的。(公司也不會同意的)
所以你現在可以最快花上一個月的時間,重新學習逆向建模,同步建模,這樣也許能慢慢還原模型。