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cad中圖案填充怎樣不擋刀

發布時間: 2024-12-03 12:02:18

⑴ 用CAD如何畫出一個心形!!!

1、打開CAD,隨便畫一個圓

⑵ cad2010三維怎麼建模

CAD除具有強大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。那麼大家知道cad2010三維怎麼建模嗎?下面是我整理的cad2010三維怎麼建模的 方法 ,希望能給大家解答。

cad2010三維怎麼建模的方法:

11.1 三維幾何模型分類

在AutoCAD中,用戶可以創建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實體模型。這3種模型在計算機上的顯示方式是相同的,即以線架結構顯示出來,但用戶可用特定命令使表面模型及實體模型的真實性表現出來。

11.1.1線框模型(Wireframe Model)

線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。又由於其不含有體的數據,用戶也不能得到對象的質量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進行布爾運算。圖11-1顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到後面的線。但線框模型結構簡單,易於繪制。

11.1.2 表面模型(Surface Model)

表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以被渲染及消隱。對於計算機輔助加工,用戶還可以根據零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進行布爾運算。如圖11-2所示是兩個表面模型的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了後面長方體的一部分。

11.1.3實體模型

實體模型具有線、表面、體的全部信息。對於此類模型,可以區分對象的內部及外部,可以對它進行打孔、切槽和添加材料等布爾運算,對實體裝配進行干涉檢查,分析模型的質量特性,如質心、體積和慣性矩。對於計算機輔助加工,用戶還可利用實體模型的數據生成數控加工代碼,進行數控刀具軌跡模擬加工等。如圖11-3所示是實體模型。

11.2 三維坐標系實例——三維坐標系、長方體、倒角、刪除面

AutoCAD的坐標系統是三維笛卡兒直角坐標系,分為世界坐標系(WCS)和用戶坐標系(UCS)。圖11-4表示的是兩種坐標系下的圖標。 圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當前坐標軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。

世界坐標系

預設狀態時,AutoCAD的坐標系是世界坐標系。世界坐標系是唯一的,固定不變的,對於二維繪圖,在大多數情況下,世界坐標系就能滿足作圖需要,但若是創建三維模型,就不太方便了,因為用戶常常要在不同平面或是沿某個方向繪制結構。如繪制圖11-5所示的圖形,在世界坐標系下是不能完成的。此時需要以繪圖的平面為XY坐標平面,創建新的坐標系,然後再調用繪圖命令繪制圖形。

用戶坐標系

任務:繪制實體。

目的:通過繪制此圖形,學習長方體命令、實體倒角、刪除面命令和用戶坐標系的建立方法。

知識的儲備:基本繪圖命令和對象捕捉、對象追蹤的應用。

繪圖步驟分解:

1.繪制長方體

調用長方體命令:

實體工具欄:

下拉菜單:[繪圖][實體] [長方體]

命令窗口:BOX '

AutoCAD提示:

指定長方體的角點或 [中心點(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意點單擊

指定角點或 [立方體(C)/長度(L)]:L ' //選擇給定長寬高模式。

指定長度: 30'

指定寬度: 20'

指定高度: 20'

繪制出長30,寬20,高20的長方體,如圖11-6所示。

2.倒角

用於二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調用倒角命令:

命令: _chamfer

(“修剪”模式) 當前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000

選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]:在AB直線上單擊

基面選擇...

輸入曲面選擇選項 [下一個(N)/當前(OK)] <當前>:' //選擇默認值。

指定基面的倒角距離: 12'

指定其他曲面的倒角距離 <12.0000>:' //選擇默認值12。

選擇邊或 [環(L)]:在AB直線上單擊

3.移動坐標系,繪制上表面圓

因為AutoCAD只可以在XY平面上畫圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標系。由於世界坐標系的XY面與CDEF面平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形CDEF的邊平行,因此只要把世界坐標系移到CDEF面上即可。移動坐標系,只改變坐標原點的位置,不改變X、Y軸的方向。如圖11-8所示。

(1)移動坐標系

在命令窗口輸入命令動詞“UCS”,AutoCAD提示:

命令: ucs

當前 UCS 名稱: *世界*

輸入選項

[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] <世界>:M ' //選擇移動選項。

指定新原點或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <對象捕捉開>選擇F點單擊

也可直接調用“移動坐標系”命令:

UCS工具欄:

下拉菜單:[工具][移動UCS(V)]

(2)繪製表面圓

打開“對象追蹤”、“對象捕捉”, 調用圓命令,捕捉上表面的中心點,以5 為半徑繪制上表面的圓。結果如圖11-9所示。

4.三點法建立坐標系,繪制斜面上圓

(1)三點法建立用戶坐標系

命令窗口輸入命令動詞“UCS”

命令: ucs

當前 UCS 名稱: *沒有名稱*

輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] <世界>:N ' //新建坐標系。

指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3'

//選擇三點方式。

指定新原點 <0,0,0>:在H點上單擊

在正 X 軸范圍上指定點 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G點單擊

在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C點單擊

也可用下面兩種方法直接調用“三點法”建立用戶坐標系

UCS工具欄:

下拉菜單:[工具][新建UCS(W)][三點(3)]

(2)繪制圓

方法同第3步。

5.以所選實體表面建立UCS,在側面上畫圓

(1)選擇實體表面建立UCS

在命令窗口輸入UCS,調用用戶坐標系命令:

命令: ucs

當前 UCS 名稱: *世界*

輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] <世界>: N'

指定UCS的原點或[Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F'

選擇實體對象的面:在側面上接近底邊處拾取實體表面

輸入選項 [下一個(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] <接受>:' //接受圖示結果。

(2)繪制圓

方法同上步,完成圖11-5所示圖形。

補充知識:

1.本例介紹了建立用戶坐標系常用的三種方法,在UCS命令中有許多選項:

[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)] ,各選項功能如下:

(1)新建(N):創建一個新的坐標系,選擇該選項後,AutoCAD繼續提示:

指定新 UCS 的原點或 [Z 軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:

l 指定新UCS 的原點:將原坐標系平移到指定原點處,新坐標系的坐標軸與原坐標系的坐標軸方向相同。

l Z 軸(ZA):通過指定新坐標系的原點及Z軸正方向上的一點來建立坐標系。

l 三點(3):用三點來建立坐標系,第一點為新坐標系的原點,第二點為X軸正方向上的一點,第三點為Y軸正方向上的一點。

l 對象(OB):根據選定三維對象定義新的坐標系。此選項不能用於下列對象:三維實體、三維多段線、三維網格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構造線、引線、多行文字。對於非三維面的對象,新 UCS 的 XY 平面與繪制該對象時生效的 XY 平面平行,但 X 軸和 Y 軸可作不同的旋轉。如選擇圓為對象,則圓的圓心成為新 UCS 的原點。X 軸通過選擇點。

l 面(F):將 UCS 與實體對象的選定面對齊。在選擇面的邊界內或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS 的 X 軸將與找到的第一個面上的最近的邊對齊。

l 視圖(V):以垂直於觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標系。UCS原點保持不變。

l X/Y/Z:將當前 UCS繞指定軸旋轉一定的角度。

(2)移動(M):通過平移當前 UCS 的原點重新定義 UCS,但保留其 XY 平面的方向不變。

(3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六個正交 UCS 之一。這些 UCS 設置通常用於查看和編輯三維模型。

(4)上一個(P):恢復上一個UCS。AutoCAD 保存創建的最後 10 個坐標系。重復“上一個”選項逐步返回上一個坐標系。

(5)恢復(R):恢復已保存的 UCS 使它成為當前 UCS;恢復已保存的 UCS 並不重新建立在保存 UCS 時生效的觀察方向。

(6)保存(S):把當前 UCS 按指定名稱保存。

(7)刪除(D):從已保存的用戶坐標系列表中刪除指定的 UCS。

(8)應用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時;將當前 UCS 設置應用到指定的視口或所有活動視口。

(9)?:列出用戶定義坐標系的名稱,並列出每個保存的 UCS 相對於當前 UCS 的原點以及 X、Y 和 Z 軸。

(10)世界(W):將當前用戶坐標系設置為世界坐標系。

⑶ 如何用cad畫心形

可以畫一個簡單的
CAD強大的畫圖紙功能用來畫一個心形,簡直是殺雞用了牛刀。
用樣條曲線,中間點一個點向左上點一個點,然後大致按心形的位置畫出一半的心形。
然後用鏡像復制,復制出右邊的半個心形,按TR修剪掉多餘的線條,線條顏色替換紅色;
還可以填充中間心形空擋,這樣一個完整的心形就出來了。

⑷ 圖紙方法 | 出奇制勝,平面圖的花式畫法~

在設計領域,如何在平面圖上玩出新花樣,讓作品在眾多圖紙中脫穎而出?這是一門需要巧妙構思和細致操作的技藝。通常,設計者們會投入大量時間在效果圖、剖透視或者爆炸軸測圖上,試圖通過色彩、細節和表現手法來吸引觀眾的注意力。然而,其實技術圖紙,尤其是平面圖,蘊含著豐富的可能性,如果稍加修飾,就能成為視覺焦點。



本文將為您展示一種平面圖的創意繪制方法,旨在保持圖面的清新風格,同時通過巧妙的設計增強吸引力。通過幾個步驟,您將能夠創造出既專業又引人注目的平面圖,讓讀者「忍不住多看兩眼」。



步驟詳解



首先,確保您擁有一個完整的模型作為基礎。以 SketchUp (SKP) 或者 Rhino 文件為例,確定要展示的平面高度,然後進行剖切。調整角度以獲得最佳視圖。在剖切平面上使用輔助線進行對齊,轉動模型直至十字線與 SU 窗口工具欄對齊,完成剖面角度的校正。請注意,使用插件(如佐羅刀)進行剖切模型並保存文件,以方便後續操作。務必在進行剖切前保存視圖和模型文件副本,以防止重要數據丟失。



接下來,處理導出的剖面線稿。在 CAD 軟體中進行二次加工,確保剖線和看線層清晰分開,便於後續調整。在剖面上添加簡化構造,並設置合適的線型來區分層次。設計上,通過顏色區分外層空間,為圖層樣式添加藍色疊加和描邊效果。同時,為地板、水池添加同色圖案填充,增強視覺層次感。至此,平面圖的基礎框架已構建完成。



接下來,為平面圖注入靈魂,讓其更具表現力。傢具、人物和配景是關鍵元素。直接使用模型導出的線稿,確保傢具的精確性。對於人物,尋找適合的頂部視圖素材,確保尺寸和活動在圖面上的清晰度。使用顏色區分以增強空間感,如為整個「人」文件夾添加紅色顏色疊加。注意處理細節和前後關系,使用蒙版技術提升空間表現力。對於植物等配景元素,添加綠色疊加,同時處理玻璃遮擋部分,使用灰色蒙版。最後,利用陰影圖層添加深度感,通過正片疊底和透明度調整,結合同色系的藍色疊加,使平面圖更加立體。



整個過程雖然看似復雜,但通過合理規劃和細致執行,能夠創造出比傳統黑白線稿更為吸引人的平面圖。希望這篇教程能夠激發您的創意,讓您的設計作品在眾多圖紙中脫穎而出。



為了幫助您找到高質量的平面圖資源,我們推薦以下網站:toffu、DWG Models、Acad Block 和 Dimensions。這些網站提供豐富多樣的線稿風人物配景素材,涵蓋了 CAD Block、矢量平面人物和攝影素材。確保在使用這些資源時,遵循版權規定,以免引發法律問題。

⑸ 畫cad平面圖,一層與二層不一樣,畫二層用不用畫出一層多出來的部分

一般情況下是要畫的,主要表示一下一層屋面的做法,找坡方向,雨落管位置等

⑹ 如何使用CAD繪制傢具圖

彩繪傢具施工方法


對基層的要求
噴塗前基層應清除干凈,無灰塵、鐵銹、油跡,無空鼓、粉化、脫皮、起砂等現象,基層表面應有一定強度,含水率10,PH9,基層的乾燥時,水泥砂漿基層要求21天以上,氣溫若低,適當延長時間。
施工器械
1、腳手架:腳手架必須離被噴塗牆面30-40厘米,靠牆不要有橫水桿,牆體不能有腳手眼。
宜用吊籃。
毛竹腳手架在施工時在注意留出合適的施工距離。
2、功率5KW以上,氣量充足,壓力為0.5-1.0兆帕的空壓機帶三根氣管,能滿足三人以上同時施工,能自動控制壓力。
3、噴:上壺噴,容量500ml,口徑1.3mm以上,容量不能太大,作不便,口徑小,則施工速度慢,不宜大面積施工。
4、各種口徑噴嘴:6mm、8mm等。
5、油漆噴一套。
6、橡膠管:氧氣管,直徑8mm。
7、毛刷、滾筒、泡沫滾筒、鏟刀若干。
8、遮擋用工具:塑料布、纖維板、圖釘、膠帶。
施工規范
1、塗封閉底漆:噴塗(刷塗、滾塗均可),用無氣噴均勻薄噴一遍,施工溫度10℃以上,噴塗量0.2-0.3Kg/m2。
2、噴塗中層崗石漆:採用噴塗方法,噴塗壓力在0.5-1.0MPa/cm2,根據樣板要求選擇合適噴嘴,施工溫度在10℃以上,厚度2mm左右,趁濕用泡沫滾筒輕輕滾壓,乾燥24小時後打磨。
噴應垂直於待噴塗面施工,距離約50厘米。
噴塗量5Kg/m2左右。
3、打磨:採用20~60目木工砂皮,輕輕抹平真石漆表面凸起砂料、岩片及尖角,切忌用力過猛。
4、噴罩面漆:採用噴塗(刷塗、輥塗均可),用無氣噴均勻薄噴一遍,施工溫度不得低於10℃,完全乾燥需要1個乾燥的晴天,耗用量0.2-0.3Kg/m2。

彩繪傢具施工工具


工藝器具
噴塗工具:專用斗式噴。
可自鎖噴塗按壓控制、精確氣量和出料量調節,配合不同口徑噴嘴實現花崗岩表面質感狀態模擬、模擬。
批塗工具:分為不銹鋼材質批刀和塑料材質批刀,按使用要求又可分為上料批刀、布料批刀和收光批刀。
上料批刀:尺寸較大,刀板較厚硬,可以快速上料。
布料批刀:刀板邊緣為齒狀,用於均布物料。
收光批刀:批刀四角呈圓弧型,刀板較薄且有彈性,壓實收光物料。
輔助材料
勾縫硅膠條:圓弧形硅膠材質膠條,完全模擬花崗石鋪貼勾縫硅膠處理工藝,使崗石漆模擬不僅在材質紋理高度還原,而且對花崗石裝飾工程的工藝細節完全復制。
塑料嵌條:燕尾槽設計使得與牆面粘接更加牢固,裝飾效果線條。