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cad三維視圖怎樣移動對齊基點

發布時間: 2022-04-19 00:36:48

㈠ cad中三維對齊怎麼用呢,它與對齊命令有什麼不同

三維對齊: 可以通過移動、旋轉或傾斜對象來使該對象與另一個對象對齊。在以下樣例中,通過 ALIGN 命令在二維空間中使用兩對點來對齊管道。端點對象捕捉將准確地對齊管道。在三維空間中,使用 3DALIGN 命令可以指定至多三個點來定義源平面,然後指定至多三個點來定義目標平面。對象上的第一個源點(稱為基點)將始終被移動到第一個目標點。 為源或目標指定第二點將導致旋轉選定對象。 源或目標的第三個點將導致選定對象進一步旋轉。提示使用三維實體模型時,建議打開動態 UCS 以加速對目標平面的選擇。

㈡ CAD怎麼對齊標注基點

看你是哪種,如果是標注外尺寸就是dli加空格選中你要標的距離然後dco連續標注直接標完,如果你是要對齊,就是dal加空格

㈢ CAD怎樣使三視圖對齊(因為單獨移動其中的某個視圖,導致不能對齊了),大家幫幫嗎哦!

做轉,很方面,但步聚有點難說清楚
1,你已畫好了立體圖(立體圖必須是實體的),把立體圖調到你想要的那個視圖(前視,俯視,左視及三維等軸測都可以)
2,點布局1(也就是進去步局),布局的視圖保特和模型的視圖一樣(也就是說模型里是前視,布局裡也是前視)
3,命令菜單欄點 繪圖>建模>設置>輪廓(注CAD以前的版本「建模」為「實體」),點了命令後在步局裡選中立體圖然後連續按4次空格鍵(在按空格鍵時你也可以仔細看看命令欄的提示)
4,點模型(就是回到模型面板),這個時候立體圖就多了一層線條圖了,同時圖層裡面多了兩個以PH-BB PV-1BB命名的圖層,然後你把這兩個圖層以外的全部圖層鎖定(也就是說只打開這兩個圖層,其它圖層全都鎖定)
5,如果視圖是平面視圖(比如前視,俯視,左視)的話你就直接「復制ctrl+c」復制整個立體圖,然後新建「ctrl+n」一個圖形樣板,在這個新建的圖形樣板里「粘貼ctrl+v」
6,如果視圖是軸測圖那麼你就要調ucs坐標了,鍵入命令ucs空格後輸v空格視圖就變成了平面視圖,然後 再「復制ctrl+c」到另一個圖形樣板里「粘貼ctrl+v」
7,在新建的圖形樣板里粘貼後,你會發現粘貼的圖那些理論上看不到的線條也存在,你只需選中他刪除就行了(因為復制過來的兩個圖層一個是立體圖可見線,另一個是立體圖理論上不可見的線條),而後的圖形是一個整體,如果想自己編輯的話,只要把這個圖炸閃就行
8,一次只能一個視圖,N個視圖的話你就要循環這幾個步驟N次,其實都很簡單
如果樓主還不明白的話給我留消息,然後留下QQ號,我遠程教你一次

㈣ 怎樣使CAD三維圖形對齊

在菜單欄的修改下拉列表中的「三維操作」中點擊"對齊",然後用滑鼠選中需要對齊的圖,指定第一個源點(就是已知坐標的那個第一個點),點擊一下,然後在得到的那根線相對應的一端點擊一下,指定第二個源點(就是已知坐標的那個第二個點)點擊一下,然後在得到的那根線的另一端點擊一下,回車。這時的圖紙方向也已改變了,全部操作就完成了。

㈤ CAD 移動命令 有2個基點的怎麼用 命令是什麼

命令:AL
(ALIGN)
三維對齊命令,你可以試一下,
對於你的比方
AL命令後,第一個源點,四邊形要用於對齊邊取一點,第一目標點為斜線取一點,第二源點和目標點操作相同,到第三源點提示時直接空格兩次就執行完成。因為是三維對齊命令,有方向性,多試幾次就掌握了。

㈥ CAD裡面的三維對齊怎麼用

使用CAD裡面的三維對齊的具體操作步驟如下:

1、首先打開創建好物體的CAD,點擊「三維鏡像」選項。

㈦ CAD中三維畫圖,「對齊」命令怎麼應用

你加分給我吧.下面很清楚了.這是平時經常用的CAD快捷鍵一覽
創建三維陣列 3A
創建三維面 3F
在三維空間創建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
載入 AutoLISP、ADS 和 ARX 應用程序 AP
創建圓弧 A
計算對象或定義區域的面積和周長 AA
創建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR
執行外部資料庫命令的管理功能 AAD
輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部資料庫之間的鏈接 ALI
顯示並編輯表數據並創建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創建選擇集 ASE
執行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ
創建屬性定義 -AT
改變不依賴於塊定義的屬性信息 -ATE
用圖案填充封閉區域 H或BH
根據選定對象創建塊定義 -B
用對話框定義塊 B
用封閉區域創建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區域創建面域或多段線 -BO
部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
給對象加倒角 CHA
修改現有對象的特性 -CH
根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C
復制對象 CO或CP
創建屬性定義 AT
編輯單個塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH
設置新對象的顏色 COL
編輯文字和屬性定義 ED
顯示夾點並設置顏色 GR
創建並修改標注樣式 D
插入塊或另一圖形 I
控制現有對象的特性 MO
修改對象名稱 REN
設置繪圖輔助工具 RM
設置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標系 UC
選擇預置用戶坐標系 UCP
控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN
創建和恢復視圖 V
設置三維觀察方向 VP
創建對齊線性標注 DAL或DIMALI
創建角度標注 DAN或DIMANG
從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續標注 DBA或DIMBASE
創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續標注 DCO或DIMCONT
創建圓和圓弧的直徑標注 DDI或 DIMDIA
編輯標注 DED或DIMED
創建線性尺寸標注 DLI或DIMLIN
創建坐標點標注 DOR或DIMORD
替換標注系統變數 DOV或DIMOVER
創建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA或DIMRAD
在命令行創建和修改標注樣式 DST或DIMSTY
移動和旋轉標注文字 DIMTED
測量兩點之間的距離和角度 DI
將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
繪制填充的圓和環 DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時在屏幕上顯示 DT
定義平行投影或透視視圖 DV
創建橢圓或橢圓弧 EL
從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X
以其他文件格式保存對象 EXP
延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現有二維對象來創建三維實體 EXT
給對象加圓角 F
創建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI
創建對象的命名選擇集 G
使用命令行創建選擇集 -G
用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
修改現有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
使用命令行插入圖像 -IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
向當前圖形中定義並附著新的圖像對象 IAT
為單個圖像對象創建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
將命名塊或圖形插入到當前圖形中 -I
插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個或多個三維實體的干涉區並用公用部分創建三維組合實體 INF
從兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域 IN
管理圖層 LA
在命令行上執行 LAYER 命令 -LA
創建一條引出線將注釋與一個幾何特徵相連 LE或LEAD
拉長對象 L
創建、載入和設置線型 LT
使用命令行創建、載入和設置線型 -LT
顯示選定對象的資料庫信息 LI或LS
設置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復制到其他若干對象 MA
將點對象或塊按指定的間距放置 ME
創建對象的鏡像副本 MI
創建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動對象 M
從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
創建多行文字 T或MT
使用命令行創建多行文字 -T
創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
創建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 OS
使用命令行設置運行對象捕捉模式並修改靶框大小 -OS
移動顯示在當前視口的圖形 P
使用命令行移動視口 -P
插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
編輯多段線和三維多邊形網格 PE
創建二維多段線 PL
將圖形列印到繪圖儀、列印機或文件 PLOT
創建點對象 PO
創建用多段線表示的正多邊形 POL
自定義 AutoCAD 系統參數的設置 PR
顯示列印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除資料庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
退出 AutoCAD EXIT
繪制矩形多段線 REC
刷新顯示當前視口 R
刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
重新生成圖形並刷新所有視口 REA
從選擇的一組現有對象中創建面域對象 REG
修改對象名 -REN
創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
沿軸旋轉二維對象以創建實體 REV
繞基點旋轉對象 RO
設置渲染系統配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
從腳本文件執行一系列命令 SCR
用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
列出系統變數並修改變數值 SET
顯示當前視口圖形的著色圖像 SHA
用平面剖切一組實體 SL
規定游標按指定的間距移動 SN
創建二維填充多邊形 SO
檢查圖形中文字的拼寫 SP
創建二次或三次樣條曲線 SPL
編輯樣條曲線對象 SPE
移動或拉伸對象 S
創建命名樣式 ST
用差集創建組合面域或實體 SU
校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
設置當前三維實體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
創建形位公差標注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
創建圓環形實體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
通過並運算創建組合面域或實體 UNI
設置坐標和角度的顯示格式和精度 -UN
保存和恢復已命名的視圖 -V
設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
將塊對象寫入新圖形文件 W
創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
將一個外部參照附加到當前圖形中 XA
將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
使用命令行執行XBINDW命令 -XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
創建無限長的直線,稱為參照線 XL
控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執行XREF命令 -XR
放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

㈧ cad對齊怎麼用

1、電腦打開CAD,然後畫兩個矩形。

㈨ CAD 移動命令 有2個基點的怎麼用 命令是什麼

命令:AL (ALIGN) 三維對齊命令,對於比方 AL命令後,第一個源點,四邊形要用於對齊邊取一點,第一目標點為斜線取一點,第二源點和目標點操作相同,到第三源點提示時直接空格兩次就執行完成。因為是三維對齊命令,有方向性,多試幾次就掌握了。

CDA:計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。

㈩ CAD三維物體怎麼對齊

對齊和三維對齊
cad中,三維對齊是由三個不同的對齊點把實體和其他的對象對齊,我們使用三維對齊命令可以一次性就完成實體的定位,相對於使用旋轉或者移動等工具的操作要簡單快捷一些。
但是需要注意對齊和三維對齊還是有點區別的。
對齊,可以用來指定一對兩對三對源點和目標點,這樣來使對象能夠進行平移,旋轉和縮放等操作逐漸移動到目標位置上。
cad中的對齊命令是align/al
也可以在修改面板上選擇對齊工具,或者三維操作面板中的對齊命令
三維對齊,是使用最多三個點來定義一個源平面的方式,然後在目標對象上制定點來確定目標平面,實現模型和模型之間的對齊。
三維對齊的命令如下:3dalign
用戶可以在修改面板中找到三維對齊命令
計算機輔助設計(CAD-Computer
Aided
Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。
在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。