❶ 被窩里拍照怎麼拍好看
被窩還是相差很大的,
第一步:分析拍攝場景
想要在被窩里拍攝,那也就意味著我們等同於在一個黑暗的空間拍攝而且還很小。所以在拍攝時我們肯定要提前做好輔助道具來補充被窩里的光線,以便於我們正常出片!
第二步:分析道具
1、 睡衣
在被窩里拍照,除了被子就是你了,一般我們是不會穿很多衣服在裡面拍照的,我覺得最好的就是睡衣,要一種私密的感覺。最好是選擇哪種很絲滑的睡衣,這樣拍出來的照片才有質感。
2、 雜志、書籍、玩具、電子產品等
在我們選好衣服之後,我們就應該考慮在被窩里我們可以做點什麼事情,比如一般我們喜歡躲在被窩里看書(上高中那會兒各個肯定都背著宿管阿姨躲在被窩里用手電筒看書,而且肯定要麼是武俠要麼就是言情)。
第三步:輔助光線(重點)
1、 電子產品
2、 手電筒
3、 蠟燭(一定要那種有框架包住的那種,不然就真的玩火了)
4、 彩色燈帶
5、 各種小型補光燈
這里我只說了一部分補光道具,其他肯定還有很多,但凡只要是能發光的都可以用來作為代替光源。而且控制好肯定會拍攝出非常夢幻的照片出來。
第四步:創作拍攝
在我們所有道具光線都充足之後,咱就可以拍攝了。在拍攝時我們盡量讓光線從正面或者斜側面去照射人臉,總之得看得見面部或者你想要拍攝的某個部位。
照射在人物臉上或者身體,這樣也會有不一樣的效果。當然我們還可以在被窩的外面打上光線或者綵帶(前提是咱們的被子相對比較薄,光線足以穿透進去,別搞個厚實的棉花被子,那估計是可能穿透不了了)。
第五步:相機選擇
為什麼要放在最後講,因為這種類型的照片有可能在光線道具都很nice的情況下,手機人像模式也能拍出不錯的效果,只不過沒有相機的感光度高沒有鏡頭營造出那麼厲害的光斑。
這種黑夜裡拍攝肯定還是要選擇一些小巧感光高的,其實我覺得sony6000系列都可以。配一個定焦人像鏡頭把光圈拉到最大一定是完美的。
攝影注意事項:
1、應盡量遠離那些色彩明艷的景物(如新油漆好的建築物的外牆、大型遮陽棚等,否則那些景物的色彩會映射到人物身上,造成偏色。
2、注意不要在頂光時人物站在水泥地上拍照,因為水泥地表面較平整,且顏色淺淡, 這種自下而上的"腳光",往往造成一種恐怖效果,應盡量避免。
3、注意不要立於樹旁拍照,光與影相輔相成,光愈強,影愈深。
4、注意不要採用高速片,在晴空烈日下,光線強度已很高,若再採用高速片,往往會迫使光圈收到極小,或無法使用較慢的快門速度。
攝影技巧:
1、拍攝時必須將相機安裝在一個三角架上以防止相機的晃動。盡量的將相機靠近被攝物體,並且注意不要引入不必要的陰影。
2、調焦軌能夠使相機以非常小的增距沿著X和Y軸線移動,能夠精確的控制相機的位置和畫面的景深。如果用移動三角支架來達到理想的位置則是非常麻煩的。
3、使用快門線安裝到了三角支架上,如果在按快門的時候不小心,仍然有可能使相機產生晃動,所以為了避免這種情況的發生,我建議你最好還是使用快門線。
4、在拍攝時,當被攝物體的背景為黑色,那麼就能夠使拍攝出來的圖象看起來最清楚。
5、使用一個白色的卡片或是用一張鋁箔包在卡片上,將光線反射在被攝物體上,以照亮物體上的陰影部分。需要注意的是不要讓這張卡片出現在被拍攝范圍內。
❷ 搭建積木的手,視頻怎麼拍的看不出來
有可能是。
具體使用步驟:
1、開啟積木視頻工具,登錄商家後台,點擊【商品管理】—【商品工具】—【視頻製作】,進入工具頁面。第一次進入視頻工具頁面,會先看到引導頁面。瀏覽過後,可以點擊立即使用進入製作頁面。
2、選擇模板需要選擇製作視頻的模板。模板按照視頻的畫面尺寸分了三種:1:1、3:4和16:9的視頻。選擇好自己想要使用的模板之後,可以選擇商品或自定義上傳素材來自動生成一個視頻。
3、選定視頻製作方式目前視頻工具支持兩種視頻製作方式,有兩種方式;選擇完畢後,會出現視頻生成彈窗,然後會自動進入視頻編輯頁面。
注意:功能還在逐步開放中,若您還未看到入口,請耐心等待。
❸ 幼兒園大班積木活動度假屋教案
設計思路:
在班級的區角里我設置了「建構區」,裡面放置了大小不一的積木,孩子們常常在一起拼拼搭搭,有時候積木會變成城堡,有時候積木又變成了大橋……….一天孩子們因為對這些大大小小的插孔產生了興趣,不停地來追問我一些問題,於是我想到生成這一節科學探究活動,讓孩子們在一次次操作中發現積木連接方式不同帶來的變化,從而培養孩子們自主探究、發現總結的能力。
活動目標:
1、通過操作,發現積木連接方式不同產生的變化。
2、培養幼兒動手操作能力和探索能力。
活動准備:
積木每人5塊、蛇寶寶動態視頻。
活動過程:
一、隨音樂自由拼搭積木。
你把積木拼搭成了什麼?你是怎麼拼搭的?
(分析:本環節讓幼兒自由搭建,感受積木不同的連接方法所產生的不同效果,體驗積木的多變,為下面的活動做鋪墊。)
二、游戲活動:積木變變變
1、變成一條蛇寶寶。
游戲規則:幼兒將手中的5塊積木獨立進行連接,變成一條身體連接在一起的蛇寶寶。
(分析:本環節讓幼兒用僅有的5塊積木自由搭建,搭建一條能連接在一起的蛇寶寶,引發搭建的興趣和熱情。)
2、變成一條長長的蛇寶寶。
(1)、幼兒4人一組嘗試將積木連成一條長長的蛇寶寶。
交流:你是怎樣把積木連接在一起,變成長長的蛇寶寶?
(分析:本環節引導幼兒在操作構建中,通過比較發現積木不同的連接方法可以使蛇寶寶變得更長的秘密。)
(2)、小結:積木連接的孔越少,蛇寶寶就越長。
3、變成會動的蛇寶寶。
(1)、觀看視頻,發現蛇是會「扭動」的。
(2)、幼兒分組操作,嘗試連接積木的不同方法。
交流:你是怎樣讓蛇寶寶動起來的?
(分析:本環節幼兒嘗試用硬硬的積木構建一條會「扭動」的蛇寶寶,進一步激勵幼兒大膽探索嘗試,尋找出能讓蛇寶寶會「扭動」的連接方法,體驗成功的快樂。)
(3)、總結:兩塊積木只要連接一個孔,蛇寶寶就可以扭動了。
三、幼兒相互交流積木的奇妙變化。
四、收拾整理積木。
活動反思:
從活動的實施過程來看,我發現孩子的興趣很濃,這可能來源於兩點:
一、活動的材料來源於幼兒生活
積木是孩子身邊常見的玩具,大家幾乎每天都會接觸到,對它的玩法、性能比較熟悉、了解,操作的時候我發現每個孩子都能發揮自如,拼搭出不同的物體。
二、多次操作活動能滿足幼兒的好奇心、求知慾
現在的孩子對什麼都很感興趣,都願意動手去看看、摸摸,好奇心特別強,而這節科學活動正好滿足了他們愛嘗試、愛探究、愛玩愛動的特性。操作中我設計了三個不同要求的小游戲,幼兒在我的引領下,一次次操作總結,自主發現規律和隱含的秘密,最終得出積木連接方式不同會產生奇妙的變化。
❹ 玲爺與張國偉在抖音PK積木,他們的PK的結果如何
玲爺和張國偉pk賽的結果是張國偉輸了。
玲爺和張國偉是喜歡拍一些挑戰常人做不到的事情的視頻作者,兩個人也因為自己的視頻才在短視頻平台上走紅的。兩個人雖然一男一女,但是他們的視頻都非常的精彩。體育運動員張國偉在短視頻平台上傳了一個自己拍攝的視頻之後,玲爺覺得自己也能完成張國偉視頻中的挑戰。於是兩個人就開始了pk。兩個人在短視頻平台上輪流的發視頻,而在最後玲爺憑借著40個積木的優勢成功擊敗張國偉成為贏家。
三、張國偉和玲爺的pk賽是一種合作
雖然兩個人的視頻內容非常的相似,但是兩個人的pk賽也能夠引來雙方粉絲和一些路人的關注,從而擴大他們的知名度。而且他們兩個有了這個pk賽之後,他們就有了視頻的內容,不會像其他的短視頻作者一樣,沒有什麼東西可以更新。而且之前他們兩個就曾經合作過一次。
❺ 怎麼把樂高積木拍成電影
逐幀拍攝 或者cg
❻ 求樂高積木的圖紙大全 謝謝了
樂高積木拼裝視頻教程(高清完結打包)網路網盤
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若資源有問題歡迎追問~
❼ 可琦安積木教程
摘要 第一層完成啦。
❽ 我看別人的視頻里樂高玩具可以自己動 那我拍視頻怎樣才可以做到
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樂高「拼出你的世界」創意大比拼是一場全球多個國家小朋友共同參與的創意拼搭比賽,旨在鼓勵小朋友動手動腦、發揮想像,用樂高積木拼出他們的夢想世界和心中的創意故事。
❾ 斯莫格兔籠在視頻拍攝時怎樣發揮作用
近兩年來各種短視頻
APP
可以說是相當的火爆,從秒拍、快手、抖音、火山視頻等等可以明顯的感覺到,那麼對於直播或者真正視頻拍攝的人來說,可能就不能簡單的像拍攝短視頻的人一樣隨手拿起手機就可以搞定,更多的是追求拍攝畫面的穩定以及本身拍攝的便捷性,那麼今天小莫就為大家分享斯莫格兔籠對視頻拍攝有哪些作用和優勢特點。
為什麼視頻拍攝要用斯莫格兔籠?
我們都知道相機本身是有豐富的介面和強大的擴展性的,但是像單反和微單這類相機是用來拍照的,所以在機身上就沒有了復雜擴展介面了。
那隨著相機具備視頻拍攝的能力越來越強,很多個人和小型工作室都開始用相機拍視頻,這時候我們就需要一個東西,來載入拍視頻需要的其他配件,比如麥克風、補光燈、監視器等等,兔籠就應運而生。
而兔籠等配件主要就是模塊化,就像我們玩樂高積木一樣,你可以去搭配各種各樣的零件,不斷研究最終把相機組裝成最適合你的形態,來應對不同的場景拍攝。
斯莫格兔籠優勢特點
1,設備輕便,可以不受空間限制,攝像機對被拍攝者造成的壓迫感小;
2,可以盡可能貼近被拍攝者,觀察細節;
3,可以解決在手持拍攝時抖動和畫面不穩定的痛點;
4,能夠拍攝穩定,平順的畫面;
5,省力,適合長時間拍攝;
6,切換拍攝狀態,拆裝時間很快;
7,更會傾聽用戶的心聲,圍繞用戶的需求不斷產品迭代更新;
8,通用性,更適合去DIY不同配件適應不同的場景拍攝;
9,兔籠套件整體看起來非常專業,談單做業務更容易。
斯莫格兔籠對視頻拍攝的作用
1.
外拓介面多,可以非常方便載入配件,例:三腳架,雲台,跟焦器,監視器支架,麥克風支架,閃光燈支架,轉接環支架,上提手柄,側握手柄,肩扛,遮光罩等等;
2.
鋁合金材質非常堅固,可以起到保護機身的作用;
3.
相機套件整體性,讓數據線不再到處纏繞,解決散熱問題;
4.
搭配相應配件,即可快速實現低角度拍攝,例:上手提手柄+兔籠;
5.
手感舒適,讓您使用微單拍攝時不再出現小拇指無處安放的糾結;
6.
解決穩定器外拓監視器、麥克風等需求,不影響穩定器調平。
❿ 怎麼給模型拍照
玩模型真的有很多要學習的東東啊,看到很多模有辛辛苦苦砌出了很多超贊的模型,可是拍的照片總是有這樣
那樣的問題,原來美美的模型就這樣在網上被玷污了……很可惜的說……
其實給模型拍照不是很難,我在這方面也是新手一個,就把我知道的一些模型拍照入門發出來和大家做個交流吧,
由於我也是業余的,說得不對還請各位大大輕拍哦。
模型拍攝的基本入門:
1、絕對不要用閃光燈打閃來拍攝你的模型。閃光燈的光直接打到模型上或照成一塊一塊的反光,讓你的模型看起來就像個積木。
2、拍攝時不要把燈光直接投射到你的模型上,原理和閃光燈是一樣的。
3、一個普通的攝影棚可以讓你的模型攝影效果有質的提升(100大元左右吧),沒有的話可以自己搭個簡易的。或者乾脆買兩30w左
右燈泡,然後在上面套2~3層保鮮膜,放在模型左右兩邊保持你用噴罐噴模型的距離上。
4、用支架拍攝吧,因為你的手在微距慢速攝影下真的很抖。如果你不想沉淪為一個模糊黨的話,至少用書把你的相機或手機架起來。
5、現在基本的數碼相機都有多種測光模式,模型攝影下最常用的就是點測光和平衡測光。嘗試使用不同的拍攝模式讓你的模型更絢麗吧。
交流下我的模型拍攝經驗^ . ^:
以下照片均用佳能IXUS70的傻瓜卡片機拍攝(非廣告)。感光ISO設置為200。
1、快門:1/50s;曝光補償:0;光圈:f/4.9;測光模式:點測光。
通過加快快門速度,減小光圈可以拍出較暗的效果,點測光落在龍槍的高光位上,因此保持了龍頭部位
的光澤感。
2、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:平均測光。
相比上一張,平均測光可以是模型的整體曝光得到均衡。
焦距的落點不同可以突出表達表現出不同的主題,照片焦距落在了龍槍上,人物由於景深關系
被虛化了,龍在照片中得到突出。
3、快門:1/79s;曝光補償:0;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
調整焦距,相比上圖將焦距落在人物眼睛上可以取得相反的效果。4、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:平均測光。
平均測光可以拍出更柔和的光影感,適合模型的整體表現。大光圈、慢速快門可以突出光澤感,
降低曝光補償可避免照片曝光過度。5、快門:1/15s;曝光補償:-1;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
光圈略大,點測光落在胸部中等光位,可以看到頭後部及龍槍的高光位略微曝光過度,有一種光暈的感覺。
手軸部位的紅色低光位也能較好的表現出模型的層次感。6、調整一下拍攝的角度,頭後部的線槽也能藉助光線表現出來了(我是用2B鉛筆描的線,推薦和我一樣
不願滲線的懶人在模型的白色部用鉛筆劃線,效果真的很8錯哦)。
如果曝光補償再降低一些,暗位的線條也會表現得更明顯些,但也會因為曝光不足影響照片的色彩表現。
具體就看各位的需要了。7、快門:1/13s;曝光補償:-1;光圈:f/4.9;測光模式:點測光。
這張照片的點測光落在頭部和胸部的高光位,因此這些部位被突現了。
大部分高達模型的眼睛都是看點之一,因此拍攝的角度應當注意能突出類似的看點部位。8、快門:1/25s;曝光補償:0;光圈:f/3.5;測光模式:點測光。
點測光落在頭部高光位,在0曝光補償下加快快門速度,可以得到較明亮的光澤感,同時不至於曝光過度。
具體還要根據實際情況去掌握了。