㈠ 軒轅劍哪個版本最好玩
我為樓主介紹下幾代比較出名的軒轅劍吧
首先是天之痕。軒轅劍3代。 劇情很不錯,仗劍江湖的感覺。主要以感情和國仇家恨為主線。是比較經典的游戲了。不過比較老,會出現顯卡過新而沒辦法玩的問題。 具體問題,等樓主想玩這個游戲的時候出現了,再來聯系我。(黑屏、跳出、花屏這些問題)
再來是蒼之濤,也很經典,主線以國家紛戰,千年前後的戰亂糾紛。比較有歷史的沉重感。男主角和女主角性格設置比較形象,我覺得相對天之痕來說會好一點。女主角是鄰家小女生的那種,男主角和女主角是一種跨時候跨空間的兄妹之情。游戲也比較老。也會出現花屏和跳出的問題,不過補丁就可以解決。
再說說黑龍舞兮雲飛揚這一部吧。覺得比蒼之濤稍遜一點。不過也是很不錯的一部,天書系統與蒼之濤一樣。建議你玩了這一部再玩蒼之濤,因為蒼之濤與黑龍這一部聯系比較大。黑龍和蒼之濤的女主角一樣,比較陽光可愛的類型。
嗯,說說漢之雲吧,這是一部歷史沉重感比蒼之濤更重的游戲,它以三國未期為背景,即北代時代。但好在劇情的多變性,就像一個你永遠無法預料的故事一樣,結局讓人感悟至深。這一部的場景是前所未有的好,畢竟比較新嘛。如果你比較喜歡真人形的話,這一部的人物相較前幾部是最貼近真人形象的。在這一部里,你可以看到一個多面的諸葛亮,雖然和歷史出路比較大,但如果去感悟的話,你會更敬佩裡面的人物!不管是三國中哪一國的,像張合。我至今還沒忘記他站著死,不願倒下的那形象,很佩服他!諸葛也一樣,玩到最後,你會為他感嘆,為他惋惜。
雲之遙是最新的軒轅劍了,尚未破解,這一部和漢之雲差不多。不過我總覺得比較沒味道了,至少我玩了漢之雲後,玩雲之遙就是這一個感覺。
給樓主排個順序去玩吧,先玩天之痕,再玩黑龍這一部,然後玩蒼之濤,最後再是漢之雲,只是一個建議而已,具體的,你根據我說的介紹去考慮吧,喜歡玩哪個,出現問題了可以來問我。PS下,漢之雲下的繁體版經常不懂漢化,如果不懂的話請不要亂下工具,有幾個朋友下了Microsoft AppLocale,反而讓整個游戲。。。。所以記得呀,出問題了,最好多問下別人,不要靠自己去找去解決,畢竟人多力量大
如果能幫助到你,請採納,謝謝
㈡ 軒轅劍哪個版本好玩
好玩覺得是天之痕(2D的)和蒼之濤(3D的)最好玩音樂天之痕最好,旋律其實軒轅劍是一個整體的系列,如果時間允許,建議按照順序玩下來,這樣會對
㈢ 求助:關於軒轅劍的問題
這幾天很多人在找軒轅劍5游戲下載地址,絕對是經典游戲,好不容易幫你搜集到所有軒轅劍5游戲下載資源,速度很快,COPY下面的軒轅劍5游戲下載地址用迅雷下(直接點下載地址也可以),下好後點迅雷中的已下載中找到相關的軒轅劍5游戲下載完成的任務 雙擊,解壓,按說明運行安裝即可
軒轅劍5游戲下載地址
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游戲特色:
使用最新、功能更強大的3D引擎,畫面表現更精緻。
山海經的世界裡將出現許多極具特色、個性鮮明的角色,與主角們互動,展開高潮迭起的精采故事。
游戲中將跟隨著主角抽絲剝繭,深入山海經世界的謎團中,遭遇許多的困難與阻擾,卻毫不退縮,勇往邁向目標。
全新設計的隊伍系統,在山海經里可以呼朋引伴,集結隊伍,戰斗時可因應狀況更換隊友上場應戰,極具策略與刺激感。
同伴也會升級成長,且性格多元,並各自有不同的情緒反應或是能力,例如驍勇善戰或膽小怕死,沖動或冷靜,倍添戰斗的樂趣與變化性。
戰斗氣勢系統,敵方與我方各具有一個氣勢值,是隊伍攻防的附加表現,會受到攻擊或被攻擊而有所影響,氣勢高的話會對多項屬性與能力表現加成。
改良的時間閘裝置,完美呈現半即時制的戰斗攻防樂趣,更具游戲性與緊張感。
延續軒轅劍備受好評的配樂水準,讓玩家融入軒轅劍的奇幻世界中。
㈣ ps4軒轅劍外傳好玩嗎
不要和世界頂尖游戲水平相比較,國內做到這樣已經進步很大了!玩完後你會發現劇情還是很感人的,喜歡傳統中國RPG游戲的一定要玩一下!
㈤ 軒轅劍系列有哪幾個好玩的
我最喜歡的就是二外《楓之舞》,戰國背景,裡面穿插好些歷史故事,墨子公輸盤之類的,情節相當好。但是對現在來說,這種老游戲起塊塊的2D界面真的無法入眼~~全鍵盤操作神馬的著實落伍。最好不玩……汗|||
三《雲和山的彼端》有點虎頭蛇尾,不過好在故事背景龐大,如果可以接受很多外國的妖魔在中國游戲上竄還是可以打的。PS:三正傳的妖怪時間軸很賤,你選擇魔法的時候它是不等你的,一直保持運動狀態,選魔法慢了的話要多挨很多打,想刺激的話選《雲和山的彼端》不錯。三外《天之痕》的故事情節不用說了,很多玩家心中的經典,有水墨背景,看起來很舒服,迷宮超簡單,路痴首選!!總的來說,三代是《軒轅劍》系列的最後一個2D引擎,畫面比較漂亮,操作簡單方便,迷宮輕松拿下,怪也很難遇到不好打的。
四《黑龍舞兮雲飛揚》主角為女性,男主是張良(我喜歡),背景為秦朝,和《楓之舞》一樣穿插了許多歷史故事,總之這種歷史信息強大的我都愛,可惜剛做3D,畫面不好看,有點遺憾。四外《蒼之濤》也是以女性為主角,個人感覺情節沒有正傳經得起推敲,結尾那個大逆反還有點無厘頭,感覺很刻意,劇終人物感情也是,不過畫面已經比較好了。四代新設了個天書系統,蠻好玩的,《蒼之濤》的天書更完善,可以在裡面修房子、造武器、裝備等等(仙劍四里小紫英的鑄劍功能就和這個比較像)。另外,四代迷宮難度比三代大,怪的難度也增加了,不過操作和三代差不多,依然很方便。
五《一劍凌雲山海情》情節很一般,操作沒有之前幾部方便,不過3D畫面比四代有了進一步的提升。打架時有很多後備人物可選,想起比較爽,不過對我來說,打久了還是比較混亂,巴不得只有四個人,懶得選擇。而且正傳還有個完美劇情,必須緊跟攻略走,減小了趣味性。值得肯定的是裡面有多個自帶小游戲,沒事可以拿來玩兒,賺賺錢~~五外《雲之遙》只開了個頭,不曉得劇情怎樣,畫面畫質和正傳一樣,操作也差不多,沒有四代方便。
綜上:
1、《天之痕》《黑龍舞兮雲飛揚》劇情很贊
2、《雲和山的彼端》《天之痕》《蒼之濤》《一劍凌雲山海情》《雲之遙》的畫面還可以(只能說和軒轅劍系列的其他比較稍有優勢)
3、《雲和山的彼端》《天之痕》迷宮很弱智,音樂很強大
4、《蒼之濤》《一劍凌雲山海情》怪的難度比其他大,打起來有成就感些
5、《一劍凌雲山海情》打怪時可站四人,但有七八個人物可選
6、《雲和山的彼端》《天之痕》《黑龍舞兮雲飛揚》《蒼之濤》操作很方便
7、《黑龍舞兮雲飛揚》《蒼之濤》天書系統和《一劍凌雲山海情》小游戲娛樂性較高
……額,LZ你就按你喜歡的組合選吧。
㈥ ps4軒轅劍7怎麼不卡
設定好畫面設定。
系統紀錄設定檔設定後重新啟動而出現FPS不正常低下的問題。先退到標題,設定好你的畫面設定,回到標題後再退出遊戲,從新開啟游戲。
開啟垂直同步時可以鎖上60FPS,關閉垂直同步可以上到80到90FPS,所以真的不是優化不行,是他系統設定有BUG。
㈦ 關於游戲軒轅劍, 急求!!!
軒轅劍
1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戲,也是第一款武題材游戲。講述主角為尋找在上古人魔戰爭後失蹤的人族領袖軒轅劍仙的故事。因為當時正在熱播電影倩女幽魂,所以主角的名字被設定為寧采臣。由於開發過程中一些開發人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。
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軒轅劍二
1994年出品。內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身限於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代游戲架構大致與此作接近。
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軒轅劍二外傳:楓之舞
1995年出品。游戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼穀子的弟子蜀桑子的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位。
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軒轅劍三:雲和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角塞特是歐洲法蘭克王國的騎士,被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,並相繼經歷了黑衣大食,白衣大食,大食,但邏斯之役和安史之亂等。游戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它游戲所採用。
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軒轅劍三外傳:天之痕
於2000年12月2日首度發行。故事發生於隋末唐初。
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軒轅伏魔錄
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅而開始復仇。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略游戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
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軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和術士姬良(張良)一同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維畫面。
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軒轅劍網路版
2002年出品。是一款網路游戲,背景在煉妖壺中,由於因為之前壺中仙與何然的惡斗,使得自己元氣大傷,無法管理壺中世界的妖怪,於是桑紋錦(外傳楓之舞的女主角)對壺中仙說她可以找一些人進來幫忙,玩家扮演的就是因此來到壺中世界的勇者。
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軒轅劍四外傳:蒼之濤
2004年出品。故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻系令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...
同時,謎樣的七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的大戰淝水之戰...
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軒轅劍網路版二:飛天歷險
2004年出品。軒轅劍網路版的後續之作,依然是款網路游戲。游戲中玩家可以飛行。另外游戲內建微軟MSN Messenger支持,可在游戲內與好友進行通信。該游戲的英文名為Dream Of Mirror Online,縮寫為DOMO,與開發小組的名稱相同。現在還不知道這是一種巧合或是故意。
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軒轅劍5: -劍凌雲山海情
2006年出版
在天地開辟之前,宇宙不過是混混沌沌的一團氣,沒有光也沒有聲音。而後盤古開天闢地,天地初開。以後,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了現在的世界。
當時的世間只有神魔統治,在女媧造人之後,才開創了人族與神魔共存的時代。起初人族的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事。但是逐漸地,人族快速的發展和大量的開墾,縮小了神與魔的生存空間…
此時,諸神指定了一個神權之子:炎帝,藉以來領導人族。人族則將諸神分成了兩類,稱協助自己的神為善神;稱協助妖魔的神為惡神。後來人族與妖魔為了生存,不斷相互征戰著。
人、魔大戰持續了很久,諸神為了平息爭端,因此協議停戰,便以東皇鍾創立另一個可以生存的世界,稱為山海界,並將人族以外的種族全數遷移。
而後,人族共推一名軒轅民成為共主,將持續危害人族的非民移至山海界中。於阪泉之戰結束後,諸神誓言從此不再插手軒轅界之事,交由人族自生自滅。
全新的異域旅程即將展開被諸神移入山海界內的非民種族,個個獨具特色:有的力大無窮,有的人面魚身,其中還包含了以炎帝為首的四靈諸侯。
初入山海界的四靈諸侯們,在混亂的局勢中又遇從天而降的火妖襲擊,四靈諸侯以「禁咒」封印火妖後,從此於山海界中各據一方,彼此互不幹涉。
時光荏苒,物換星移,千百年之後的山海界又再次經歷一波動?。氣候異變,炎熱難耐,萬物停止生長,更有某種陰謀在各族間展開。而此時出現在這樣不安的世界之中的軒轅民,究竟代表著何種意涵呢?
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軒轅劍5外傳漢之雲
作為中文游戲抗鼎巨作之一的《軒轅劍》系列,將於2007年末2008年初正式將其最新一代作品 ——《軒轅劍外傳·漢之雲》奉獻給廣大的游戲愛好者,該作品依然由知名游戲企業寰宇之星策劃、游戲天堂代理,目前正在緊鑼密鼓得籌備之中,自11月起將陸續向玩家曝光有關第一手資料。
對於《軒轅劍外傳·漢之雲》作品本身,此次不僅繼承了《軒轅劍》系列的優質血脈,擁有宏大得世界觀,更構建了以為戰火紛飛得三國時代為背景得的舞台故事,情節跌宕起伏耐人回味,現在讓我們來認識一下這款即將面世的民族作品。
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恩,都是迅雷資源,不要錢的。基本上就這些了,其他的沒搜到。
另:樓上阿飛同學說的Dosbox是啥我實在不明白(沒辦法,游戲盲……)所以,就只給個下載地址了……至於怎麼使用么……嗯,自己摸索才有樂趣……
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不過,恩,我可不可以說一句:支持正版游戲………………………………
樓下的要有道德,別ctrl+c加ctrl+v哦,否則我扮貞子姐姐去嚇你^ ^
㈧ PS4版的軒轅劍有人玩過了么
,守望先鋒的ps4和pc版本感覺差異還是相對較大的。因為ps4是手柄操作,針對ps4版的手柄操作,ps4版是進行了操作優化的。而pc是鍵鼠的操作的,所以根據你的操作習慣吧,如果不習慣手柄進行fps游戲,就選pc吧。另外,從聯機的速度等來看,還是建議pc版的。
,。
㈨ 問下仙劍2~軒轅劍天之痕~漢之雲~蒼之濤~哪個畫面最好~
軒轅劍叄外傳─天之痕 出品年份:2000年。 簡單介紹: 軒轅劍系列的顛峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戲之一,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫而備受贊譽. 不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時也是國產單機游戲中影響深遠的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點,一首「三個人的時光」是無數人中難忘的經典。天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的「義」,也刻畫了「情」,使人物特點更加豐富,鮮明。其塑造了軒轅劍系列中最具人氣的角色之一,大隋太師宇文拓,雖然是配角,且出場不多,但還是俘虜了大批的玩家。即使是在網路游戲充斥市場的今天,仍有無數玩家懷念天之痕帶給大家美好的時光。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍後繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統上新增符鬼系統,玩家可以用收化的妖魔喂養符鬼,使其成為戰斗中的得力助手。這也是軒轅劍系列採用二維游戲界面的最後一個作品。
軒轅劍外傳─蒼之濤 出品年份:2004年2月6日。簡單介紹:軒轅劍系列繼天之痕後又一力作,故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻擊令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來... 同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰... 蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎
軒轅劍外傳─漢之雲 出品年份:2007年12月19日於台灣地區發行,簡體標准版已於2009年1月13日在大陸發行。 簡單介紹:三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊! 為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運。
時間順序是這樣的 畫面最好的 是漢之雲!
㈩ 軒轅劍4蒼之濤通關後結局感想!與疑惑~
問題還真不少,蒼本來就不是一個一遍就能玩懂的游戲,實在不行,建議看看游戲里的原始故事設定集,由於時間穿梭比較復雜,說也是說不清的,不如自己多看幾遍
你的問題主觀性太大,有點像高中語文的閱讀理解,這不是我強項....
小車子的角色,實際上,整個游戲,贏詩才算是真正的主角,小車子只是用來講述故事的載體罷了
7位使者的角色,好的還是壞的,沒有絕對的說法,玩了這個游戲,應該不會還對好人還是壞人有這么絕對的看法吧?
至於BOSS戰後的使者,因為歷史再次被更改為晉克秦,七曜使者所在的那個未來就不存在了,他們自然就會消失,就像從來沒存在一樣
還是那句話,多看看故事設定,或者多玩幾遍,你會理解的
PS:"大家都說軒轅劍 劇情比不上仙劍!"這句話我不怎麼同意....好象這樣說的人沒那麼多吧,一個重情一個重義,本身側重點不同,還是不要做無謂的比較..
至於軒轅劍系列哪個最經典,說法很多啊,我還覺得雲和山才是經典呢,這種主觀的東西,沒必要在意別人的觀點,自己覺得好就行
補:贏詩為什麼要消失呢?她本來就是那個晉克秦未來的人,桓也是,她把晉克秦改成秦克晉,才導致七曜使者的出現,最後歷史被桓又改了回去,七曜使者當然要消失,但贏和桓是不會有影響的,唯一的不同就是贏繼承了車芸關於這段事件的所有記憶
還是建議你多玩兩遍,慢慢來,沒必要趕進度,或者找個原始故事看看,會很有幫助的,個人認為原始故事比游戲交代的要清楚得多
順便說一句,蒼不是軒轅劍4,只是軒轅劍的一個外傳,黑龍舞兮雲飛揚才是4代