1. 關於photoshop彩印前的步驟…
如果想做那種街上發的宣傳單,須設300dip,印之前需要把所有的黑色都正片疊底.大概須三天,500張起做.如果想做直接撕開就貼的那種,有二種,一種是寫真,適合室內,色彩鮮艷,常用的70或72,像這種小尺寸,一般設100dip,60*45的一般第二天就可以拿,不超過10塊.還一種是車貼,適合室外,耐曬不褪色,打出效果較模糊,一般設30dip,價格和寫真一樣. 純手打,純原創,望採納
2. ps做的 稿中的文字印刷前怎麼處理
如果你要印刷,推薦你用圖形類的排版軟體做吧,photoshop真不是適合處理文字類的東西
3. 請問PS 怎麼能把打出的字 能弄出鉛字印刷的效果呢
PS把打出的字弄出鉛字印刷的效果的操作方法如下:
1、打開PS,新建畫布,用字體工具編輯文字,並柵格化圖層,圖層命名為A1。並按Ctrl+J復制圖層,圖層命名為A2。
4. 如何使PHOTOSHOP中的文字印刷得非常清楚
樓上的都是水貨,最簡單的辦法就是將photo里的文字以外的圖片合層另存成tiff格式,將文字單獨存成800dpi點陣圖,然後將文字和底圖在cdr裡面把位置對應就好了,對應時你可以先把psd有字文件全部合層存jpg置入cdr,位置對應後在置入無文字底圖,最後將文字套印邊框即可,簡單吧!!效果相當的棒,跟矢量圖一樣清楚
5. 關於ps和ai製作印刷品,處理文字的問題
我覺著你還是用ai做吧,ai做的都是矢量圖,文字也是矢量的,就是放大再大也不會模糊,而且ai是專門的排版印刷軟體,處理文字比ps要好用的多,我是做印刷行業的,基本都是用的ai,ps只是輔助修圖之類的,輸出的時候都用ai,如果你ps里文字太小,輸入進去柵格化成300dpi的你列印一張看看模糊不,不模糊的話也可以其實
手打的
6. 在ps中如何將文字處理成油墨印刷效果.還要帶點點模糊
可以用濾鏡來處理。將文字輸入後,先珊格化處理,點「濾鏡」里的「模糊」,選「高斯模糊」,調整模糊度,確定即可。當然還有其它辦法也可以達到目的。
7. 設計印刷品的時候,燙金字的地方在ps中怎麼處理
按Ctrl+n或者點擊文件——新建命令建立一文件,名稱自己字,寬度和高度按需要確定,我這里取600×200像素,其它保持默認,確定
按d鍵設置前景色和背景色為默認的黑色和白色,然後按Alt+Delete填充前景色(黑色)
新建圖層1,選用文字蒙板工具輸入文字(文字內容自己喜歡就行),建議選用筆畫粗些的字體效果較好,輸入文字完畢後,調整其到合適位置,然後按Ctrl+Enter確定。
[next]
退出文字蒙板後得到的文字選區
點擊編輯——填充,等待彈出對話框
點擊使用項右側下拉選項,選擇50%灰色填充
填充灰色後
[next]
打開通道調板,將選區存儲為通道,然後單擊選中新建的通道alpha1
按ctrl+d鍵取消選區,然後對通道alpha1執行濾鏡——模糊——高斯模糊
設置模糊半徑4-5像素即可
單擊RGB通道,再返回圖層1,執行濾鏡——渲染——光照效果
[next]
設置光照效果,觀察預覽框里的圖像,調整光線形狀,注意不要過亮,稍暗些效果好,圖中橢圓形狀供參與,紋理通道選alpha1,其它項保持默認確定退出
進入圖像——調整——曲線
調整曲線後
最後一步,調整色相、飽和度
8. 我在使用PS版印刷的時候,因為是第一次圖片和文字部分總是處理的不是很好,請教各位這該怎麼辦啊
A、潤版液的化學成分配置不當,侵蝕空白部分的親水層。處理方法是,要更換潤版液,使用按製造商說明正確配置的潤版液。 B、靠版水輥的輥套太臟或已磨損,損壞空白表面。處理方法:清洗或更換靠版水輥套,濕洗可以保護印版。 C、在進行半色調印刷時上墨過多造成油墨擴展,這最終會使非圖文區域增感。處理方法:使用顏料多較薄的油墨膜印刷。 D、膠皮布上有砂紙的砂粒留存,磨損了印版。補球措施:清潔橡布布,換好的紙;在潤版液中加入防堆積劑;將上水量調至最小,按需要加入更多的擔濃物、阿拉伯樹膠和/或酒精或酒精替代品,使印版非圖文部在減小水量的基礎上保持清潔;在B-B式印刷中,減小版和膠皮布之間的壓力。如果有壓印滾筒存在,則應檢查壓印滾筒和紙之間的壓力;如果堆積主要發生在第一個印刷機組,應加大水量,幫助清楚紙張上的碎悄。 E、鋁基版氧化。氧化起臟看上運河像大量的清晰的網點或炸面餅圈狀的斑點。起往往出現在長期與濕潤的靠版水輥接觸的區域。印版如果乾燥得太慢,或在顯影之前或兩次印刷生產之中存貯在潮濕的地方均易發生氧化。如果在印版尚未乾燥時印刷機印刷中斷,印版也會產生氧化現象。措施:遵守所推薦的印版處理程序。應在乾燥的地點存放印版。在製版過程中,應用粗棉布使印版快速乾燥。在印刷過程中如停車,應將靠版輥離開,開空車運行至印版乾燥為止。 F、水墨系統中水輥和/或墨輥工作有誤,可能會造成印刷出現周向或軸向的臟杠。措施:檢查水墨系統中各輥的壓力,清潔度、幾何精度和整體狀態。 G、印版在印前階段發生預曝光(變灰)。措施:把印版保存在避光的盒子內;在製版地點安裝適當的安全照明設備。 H、油墨太軟,或油性太大。這時要和油墨生產商聯系。 I、潤版液過多造成印跡呈雪片狀;墨水色實地呈現灰色,彩色實地變暗;在放大狀態下會發現實地不勻,充滿了微小的白色斑點。過多的潤版液在油墨中乳化,當墨膜分裂後,水滴暴露,這些水滴阻礙油墨向紙上傳遞。此時要減少供水量。更多資料:http://www.tzrhps.com/jszl/127.html
9. 用ps做的圖印刷出來,這過程要注意什麼
注意如下兩點:
1、PS作品不是矢量圖,這會引起失真。 無論是在300dpi列印機還是2570dpi照排設備上列印點陣圖文件,除非列印機解析度低於圖像解析度,否則始終以創建圖像時設置的解析度大小列印文件。
2、PS顯示RGB模式的顏色,並且應在列印輸出中選擇CMYK模式進行列印。 彩色印刷使用紅色,黃色,藍色和黑色四色印刷來產生萬花筒顏色,可以利用分色製版印刷色。 但是,可以使用每種顏色的CMYK值的顏色代碼檢查設計中預期的文本或圖形的顏色。
(9)ps做印刷前字怎樣處理擴展閱讀:
從點陣圖圖片中選擇最具代表性的顏色(通常不超過256種)以編譯顏色表,然後使用顏色表索引來表示圖片中的原始顏色。這樣,原始圖片可以大大壓縮有損,適用於壓縮少量顏色的圖形(例如Web圖形),但不適用於壓縮彩色圖形(例如照片)。
在原始圖像編碼方法的基礎上,增加像素的透明度信息。在圖形處理中,三種RGB顏色信息通常稱為紅色通道,綠色通道和藍色通道,相應的透明度稱為Alpha通道。大多數使用顏色表的點陣圖格式都支持Alpha通道。
顏色深度也稱為顏色位數,即點陣圖中使用多少個二進制位表示每個點的顏色,這是解析度的重要指標。常用的有1位(單色),2位(4種顏色,CGA),4位(16種顏色,VGA),8位(256種顏色),16位(增強型顏色),24位和32位(真彩色)等。
10. 用photoshop做印刷稿
找專業人員把..
如果你一定要自己做,那以下的條件必須滿足
1.色彩: 不能是RGB, 必須是CMYK
RGB是顯示器的三色"減色"混色模式. CMYK是列印印刷的"加色"混色模式. 由於RGB的色彩寬容遠大於CMYK,也就是說,你用RGB做出來的效果更本印刷不出來
解決辦法: 1. 用RGB編輯的話, 選擇CMYK校樣 (好像是"查看里"具體在哪裡,不記得了),完稿時轉換成CMYK. 考究點的做法, 在關鍵色塊的地方添加註釋,標明顏色的CMYK值
2.CMYK直接編輯,不過調色板可能不太習慣,固推薦第一種.
2.文字: 有文字的內容,強烈建議用illustrator 或者coreldraw編輯!
方法也很簡單,用ps做好背景,在矢量軟體里打開,插入文字,然後保存源文件直接發給印刷廠
3.解析度:列印和印刷的標准解析度時300 象素/英寸! 只能多不能少(其實多了也浪費) 切記
噴繪的解析度時 72 象素/英寸 這個和電腦顯示器的解析度一樣
也就是說,哪怕你後期用矢量軟體來編輯,ps里相應的解析度也必須達到.
注意的細節:
1.文字轉化為曲線
用矢量文件寫完文字之後,一定要把文字轉化為曲線. 要不然印刷廠往往會應為沒有你機器上的字體而要你返工
2.顏色盡量採用工業標准色,不要用專色. 專色很貴.具體的幾句話說不清
3.紙張的分類和價格需要多了解一下
厄... 以上的只是最紙媒平面的基本要求, 如果有搞不懂的話,建議請教專業人員. 第一次做的話,很小疏忽可能嚴重形象陳本的質量