當前位置:首頁 » 視頻軟體 » ps怎樣加強色彩飽和度
擴展閱讀
腰部不適的原因有哪些 2024-11-16 04:22:42

ps怎樣加強色彩飽和度

發布時間: 2022-05-05 23:00:56

❶ PS怎麼調節圖層的色相飽和度

1、打開電腦中的ps軟體,打開以後如下圖所示。在界面上方找到文件選項,點擊文件按鈕。

❷ 怎麼用PS讓圖片色彩更鮮亮

葉明《零基礎玩轉色彩,讓你輕松調出想要的色調!》(完結)(超清視頻)網路網盤

鏈接: https://pan..com/s/1AAzjCReA-cJf_iC6vCMwKg

提取碼: ctqr 復制這段內容後打開網路網盤手機App,操作更方便哦

若資源有問題歡迎追問~

❸ ps色彩飽和度在哪裡調

在ps的菜單-圖像-調整-選擇色相/飽和度就可以了

❹ 怎麼把ps的圖片整體顏色加深

1、打開PS軟體,打開圖片對象

❺ ps怎麼調色調 飽和度 亮度

ps調節飽和度和亮度方法如下:

  1. 在菜單欄選擇「圖像」→「調整」→「色相/飽和度」。

    如圖

  2. 跟需求調整飽和度參數,圖片的飽和度和亮度即可隨之更改。

❻ PS里如何讓顏色更鮮艷

《零基礎玩轉色彩,讓你輕松調出想要的色調!》

鏈接:

提取碼: acmt

❼ ps圖像顏色怎麼調整,ps怎麼調整顏色的色相、飽和度和亮度

了解顏色

了解如何創建顏色以及如何將顏色相互關聯可讓您在 Photoshop 中更有效率地工作。由於您了解了基本顏色理論,您將能夠生成一致的結果,而不是偶然獲得某種效果。


原色


加色原色是指三種色光(紅色、綠色和藍色),當按照不同的組合將這三種色光添加在一起時,可以生成可見色譜中的所有顏色。添加等量的紅色、藍色和綠色光可以生成白色。完全缺少紅色、藍色和綠色光將導致生成黑色。計算機的顯示器是使用加色原色來創建顏色的設備。

加色 (RGB)

A. 紅色 B. 綠色 C. 藍色

減色原色是指一些顏料,當按照不同的組合將這些顏料添加在一起時,可以創建一個色譜。與顯示器不同,列印機使用減色原色(青色、洋紅色、黃色和黑色顏料)並通過減色混合來生成顏色。使用「減色」這個術語是因為,這些原色都是純色,將它們混合在一起後生成的顏色都是原色的不純版本。例如,橙色是通過將洋紅色和黃色進行減色混合創建的。

減色 (CMYK)

A. 青色 B. 洋紅 C. 黃色 D. 黑色

色輪


如果您是第一次調整顏色分量,在處理色彩平衡時手頭有一個標准色輪圖表會很有幫助。可以使用色輪來預測一個顏色分量中的更改如何影響其它顏色,並了解這些更改如何在 RGB 和 CMYK 顏色模型之間轉換。

色輪

A. 紅色 B. 黃色 C. 綠色 D. 青色 E. 藍色 F. 洋紅

例如,通過增加色輪中相反顏色的數量,可以減少圖像中某一顏色的數量,反之亦然。在標准色輪上,處於相對位置的顏色被稱作 補色 。同樣,通過調整色輪中兩個相鄰的顏色,甚至將兩個相鄰的色彩調整為其相反的顏色,可以增加或減少一種顏色。

在 CMYK 圖像中,可以通過減少洋紅色數量或增加其互補色的數量來減淡洋紅色,洋紅色的互補色為綠色(在色輪上位於洋紅色的相對位置)。在 RGB 圖像中,可以通過刪除紅色和藍色或通過添加綠色來減少洋紅。所有這些調整都會得到一個包含較少洋紅的整體色彩平衡。


顏色模型、色彩空間和顏色模式

顏色模型用於描述我們在數字圖像中看到和使用的顏色。每種顏色模型(如 RGB、CMYK 或 HSB)分別表示用於描述顏色的不同方法(通常是數字)。

色彩空間 是另一種形式的顏色模型,它有特定的 色域 (范圍)。例如,RGB 顏色模型中包含許多色彩空間:Adobe RGB、sRGB 和 ProPhoto RGB 等。

每台設備(如顯示器或列印機)都有自己的色彩空間並只能重新生成其色域內的顏色。將圖像從某台設備移至另一台設備時,因為每台設備按照自己的色彩空間解釋 RGB 或 CMYK 值,所以圖像顏色可能會發生變化。移動圖像時,為了讓圖像在移動前後看上去一致,您可以使用色彩管理來確保大多數顏色相同或足夠相似。

在 Photoshop 中,文檔的 顏色模式 決定了用於顯示和列印所處理的圖像的顏色模型。Photoshop 的顏色模式基於顏色模型,而顏色模型對於印刷中使用的圖像非常有用。您可以從以下模式中選取:RGB(紅色、綠色、藍色);CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色);Lab 顏色(基於 CIE L*a*b*)和灰度。Photoshop 還包括用於特殊色彩輸出的顏色模式,如索引顏色和雙色調。顏色模式決定圖像的顏色數量、通道數量以及文件大小。選取的顏色模式還決定可用的工具和文件格式。

處理圖像中的顏色時,將會調整文件中的數值。可以簡單地將一個數字視為一種顏色,但這些數值本身並不是絕對的顏色,而只是在生成顏色的設備的色彩空間內具備一定的顏色含義。


調整顏色的色相、飽和度和亮度


HSB 模型以人類對顏色的感覺為基礎,描述了顏色的 3 種基本特性:

色相

反射自物體或投射自物體的顏色。在 0 到 360°的標准色輪上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由顏色名稱標識,如紅色、橙色或綠色。

飽和度

顏色的強度或純度(有時稱為 色度 )。飽和度表示色相中灰色分量所佔的比例,它使用從 0%(灰色)至 100%(完全飽和)的百分比來度量。在標准色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。

亮度

亮度是顏色的相對明暗程度,通常使用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。

HSB 顏色模型

A. 色相 B. 飽和度 C. 亮度