⑴ 怎樣畫好漫畫人物的卷發
這個就需要些觀察,這個不必一定觀察生活中的卷發,畢竟二次元和三次元有區別的,就觀察其他人(比如自己比較喜歡的繪師)所畫的卷發,可以最初臨摹試試,當然臨摹時要邊動腦思考,臨摹兩下然後試著自己畫畫看效果怎樣,畫卷發就更加需要觀察發絲走向等問題,這也不是說清的,都是畫清的,所以,臨摹+觀察+動腦就是基本!
⑵ 怎麼把卷發用動漫畫出來
1.畫好頭發要先理解好人類頭部的結構,和頭發生長出來的地方。
2.基礎不好的如下圖,可以分析好頭發的大致流向把頭發分好組(如前劉海 後腦 ,辮子,從大畫到小)分組的過程 不要婆媽,一鼓作氣把 頭發的大概形狀表達出來。
如圖所說畫得太過 密集反而會難以處理,效果不好。所以畫的過程中盡量把 精力放在整體上面,細節部分後期再慢慢幾筆掃過。
⑶ 卡通畫里的卷發怎麼畫
初引點、因為卷發的畫法沒有什麼特殊性、和其他一樣畫法大體分兩種 一種是肌理的刻畫(要做單幅插圖時發絲的表現也不放過,可以多花些心思) 另一種是簡單的表現 甚至幾根線條就表現出來。 前者目的重在畫的欣賞上 後者主要強調概念上 肌理刻畫時起型不要拘謹、卷發是不規則的(在不規則中 表現規則的紋理 比如由大到小 又粗變細)
⑷ 手繪動漫怎麼畫好卷發
其實頭發的基礎就是線條,線條一般從S線練習起。入鋒細,然後轉粗,接著又是變細。練習好後畫頭發就很簡單了。一般長直發的寬度都是先寬,後細,發尾微微捲起,當然如果是手繪也可以一直都細細的下筆。 然後是短發,短發就簡單一些了,短發可以把頭發畫粗一點,一般都是先細,後粗,發根部分可以不必如長直發那樣捲起,短發的卷發的話,本人更喜歡小波浪,小波浪的卷發一般集中在發尾部,發梢的話可以微微代尖。 然後就是長卷發了,長卷發可以就像直發那樣,一根一根,一般是先直發,後大波浪的散發,發尾部微微尖,還可以有點兒分叉肯翹起,發絲要像水一樣流暢。 下筆要一氣呵成,就算畫得也不要停下修改或者重復的描,否則有一種斷斷續續的感覺。握鉛筆要輕松不要太僵硬, 畫出來的線條要兩頭細中間順,不能出現釘子式的線條,還有就是下筆時要輕,拉線條時稍微重一點,提筆的時候也要輕一些。
⑸ 卷發怎麼畫
1、首先畫一張臉,如下圖所示。
(5)怎樣畫卷發視頻擴展閱讀
常見問題
1、形體畫得「歪」
(1)這是由於起草不嚴格造成的錯誤。素描中物體的特點就是要「靜」。每一個物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩,產生「歪」的錯誤。
(2)畫「歪」的錯誤還有另一個原因:對稱物體畫得不對稱。解決的辦法是:起草時,左右兩邊要同時起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。
2、畫面太「空」或太」滿」
(1)這是由於構圖不當造成的錯誤。物體太小太集中,就會造成畫面的「空」;而物體太大太散,畫面就會「滿」,甚至有時畫面會「盛不開」物體。
(2)解決的辦法是:在一開始就要把整個物體的組合外形找准,按照構圖的要求做好定位輔助線,在進一步深入的時候,不要輕易改動構圖的定位線,否則,就會破壞構圖的初衷。
3、輪廓線太「粗」
(1)這是因為畫者還沒有樹立起「體面」觀念,不懂得物體的輪廓是由「面」的轉折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。
(2)解決的辦法是:加強觀察感受,排除非素描習慣的干擾,將「粗線」的一側向暗部或背景過渡。
4、輪廓線過「虛」
這是因為畫者錯誤地認為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是後面的物體,它的形體越虛。解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,了解視覺的「雙眼視差」現象,學習造型的「線面」轉換關系,不受 「主觀」影響,客觀地表現對象。
5、透視面過「大」
(1)初學者常常把物體的側面畫大,這是因為他們對視覺透視縮變現象理解的少,主觀地認為,原來「那個面」沒有那麼小,沒有完全按照客觀觀察的結果去畫。
(2)這說明,生活中的習慣還影響著畫者。糾正的方法是:認真學習透視規律,嚴格掌握比例關系,客觀地表現對象。
⑹ 動漫人物的卷發和眼睛怎麼畫
首先勾勒出人物的臉型後,沿著頭部輪廓畫出發線,進而進行修飾,注意要按自己喜歡的頭型進行更改,而眼睛要注意不可以太深,因為還要突出明亮感
⑺ 畫女生的卷發如何畫
可以按照頭發的走勢,將頭發分畫成一簇一簇,再再那個基礎上加上細節,可以參考零之使魔或夏娜的女主造型。
如果是短發的,則先將劉海畫出,再訂好頭發外輪廓的形狀,再在直發的基礎上加上卷發。
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