Ⅰ 如何製作動畫視頻
第一種:自己慢慢學,至於什麼時間能學會,看造化。
第二種:花錢請人做,准備個大幾千吧。(也可以找學生,便宜很多)
第三種:藉助好的製作軟體。
第三種方法也是我比較推薦的方式,這里給大家推薦一款簡單做出動畫視頻的工具,萬彩動畫大師,動畫視頻製作原理很簡單,跟PPT添加動畫和切換效果差不多,易於上手。工具使用很簡單,直白點說就是拖拉拽,外加一點觸發器效果就好了。。
Ⅱ 怎樣自己製作動畫短片
一、首先,打開數字母版,然後切換到「視頻相冊」並導入用於製作視頻剪輯的照片材料。
Ⅲ 動畫短視頻怎麼做,用哪個軟體製作
直接用萬彩動畫大師做,入門級動畫製作工具,操作簡單,可以輕松做動畫短視頻,你可以試試,而且它還可以一鍵使用模版編輯,比較方便
Ⅳ 短視頻視頻製作流程是怎樣的
1、前期的准備工作
人員的配備、機器的購置、技術的學習或引進等,都是製作短視頻的前期准備,只有準備充足,才能更好的進行下一步。
2、內容策劃
視頻的內容是什麼、以什麼樣的方式表達准確的內容,給人帶來什麼啟示。
3、拍攝
按照已經策劃好的內容方案使用一定的設備和人員進行有序的拍攝。剛開始的視頻還需要進行一定的修改和編輯才能更好的製作。
4、剪輯視頻
取其精華,更好的展現視頻內容,以獲得更多的持久的粉絲。
5、發布視頻
將製作、剪輯好的短視頻在一定的平台上發布,讓瀏覽者知曉視頻內容,從而達到自己預期的效果。通過大量的播放達到變現或者粉絲轉化的目的。
Ⅳ 動漫視頻怎麼做
這種視頻通常都是用flash做出來的,因為這種就是平面的二維動畫,所以這種通常都是用flash這個軟體來製作的。 Flash就是專門用來製作這種動畫的。
Ⅵ 怎麼製作視頻短片動畫
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Ⅶ 新手怎麼製作短視頻需要什麼軟體
短視頻製作需要學習Ps,Pr和AE。
如果是學習的話,可以先學習下Ps,因為會視頻,首先得會做圖。單純進行視頻剪輯的話,可以用會聲會影,也可以用Pr,再做後期的話可以用AE等。視頻剪輯其實說起來復雜也復雜,簡單也簡單,只要前期的學習扎實,那麼後期就會如魚得水。
只作為興趣了解即可,但如果是想從事這方面的工作的話,單靠這些是遠遠不夠的,找一個好的教育機構學習是最簡單的方法,
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即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。
Ⅷ 怎麼做動畫視頻
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Ⅸ 如何製作動畫視頻教程
在Flash動畫尤其是短片的製作中或多或少都要表現一些較復雜的動作,而Flash本身功能的限制使我們在製作動畫時感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時間和精力。這里筆者總結了自己製作動畫短片中的一些經驗,這些技巧不僅僅在Flash動畫中會用到,對製作Gif動畫也有很好的幫助,大家碰到此類問題時可以作個參考。
主要包括逐幀動畫表現方方法技巧、以及充分利用Flash的變形功能製作動畫的表現技巧。
一、逐幀動畫表現方法和技巧
逐幀動畫是我們常用的動畫表現形式,也就是一幀一幀地將動作的每個細節都畫出來。顯然,這是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能夠減少一定的工作量。
這些技巧包括:簡化主體、循環法、節選漸變法、替代法、臨摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我們一一用動畫例解的方式詳細講解。大家還可以參考這些視頻演示教程,輕松掌握Flash的基本使用方法和動畫製作。(《Flash MX多媒體系統教程 》、《Flash MX 2004視頻教程之實用實例製作剖析》 )
首先,動作主體的簡單與否對製作的工作量有很大的影響,擅於將動作的主體簡化,可以成倍提高工作的效率。
一個最明顯的例子就是小小的「火柴人」功夫系列,如圖可見,動畫的主體相當簡化,以這樣的主體來製作以動作為主的影片,即使用完全逐幀的製作,工作量也是可以承受的。試想用一個逼真的人的形象作為動作主體來製作這樣的動畫,工作量就會增加很多。
註:對於不是以動作為主要表現對象的動畫,畫面簡單也是省力良方。
1、循環法
這是最常用的動畫表現方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫(如前例中兔子的翻跟頭動作是2幀組成)組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環播放的特性,來表現一些動畫,例如頭發、衣服飄動,走路、說話等動畫經常使用該法。
逐幀動畫(下載原文件) 逐幀動畫第1幀
逐幀動畫第2幀 逐幀動畫第3幀
上例中天篷元帥斗篷的飄動的動畫就是由三幀組成的Movie Clip,聰明的讀者一定想到了,只需要畫出一幀,其他兩幀可以在第一幀的基礎上稍做修改便完成了。
註:這種循環的逐幀動畫,要注意其「節奏」,做好了能取得很好的效果。
2、節選漸變法
手掌的張合(下載原文件)
在表現一個「緩慢」的動作時,例如手緩緩張開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。我們可以考慮將整個動作中節選幾個關鍵的幀,然後用漸變或閃現的方法來表現整個動作。
在本例中,通過節選手在張合動作中的四個「瞬間」,繪制了四個圖形,定義成Movie Clip之後,用Alpha(透明度)的變形來表現出一個完整的手的張合動作。
如果完全逐幀地將整個動作繪制出來,想必會花費大量的時間精力,這種方法可以在基本達到效果的同時簡化了工作。
註:該方法適合於「慢動作」的復雜動作,另外,一些特殊情景,如D廳,由於黑暗中閃爍的燈光,也是「天然」的節選動作,這時無需變形直接閃現即可。
3、替代法
這是比較聰明的方法,就是用其他東西,替代復雜的動作,這個其他,可以是很多東西,例如影子、聲音。下面的兩個例子分別用影子和聲音來表現了動作。
用影子表現動作(下載原文件) 用聲音表現動作(下載原文件)
註:該方法精髓就在於「避實就虛」,至於怎麼虛,就得多動動腦子了。
Ⅹ 抖音中的動畫小視頻怎麼製作
操作步驟如下:
第一步,打開軟體。