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怎樣ps人像

發布時間: 2022-01-10 00:34:00

⑴ ps怎麼把人像p成質感

打開Photoshop,按下快捷鍵Ctrl+O選擇要進行出皮膚處理的圖片。如圖,人物圖片已呈現在畫布中了。
PS如何使人物皮膚變得細膩

首先選擇【濾鏡】→【模糊】→【高斯模糊】,將半徑改為5.0,單擊【確定】。
PS如何使人物皮膚變得細膩
PS如何使人物皮膚變得細膩

在左側工具欄選擇【歷史記錄畫筆工具】,並返回到上一步,然戶在【高斯模糊】前面的方框內點擊一下,將【高斯模糊】設置為歷史記錄畫筆工具的源。
PS如何使人物皮膚變得細膩

點擊屬性欄內畫筆大小,將像素大小改為30像素,硬度改為0,不透明度改為80%。
PS如何使人物皮膚變得細膩

接下來單擊滑鼠左鍵,在需要進行皮膚磨白的地方進行塗抹,如圖,經過幾次塗抹後的對比,較左邊臉部而言,右邊的皮膚看起來是不是更加細膩呢?
PS如何使人物皮膚變得細膩

重復之前的動作,單擊滑鼠左鍵一直塗抹面部皮膚,知道整張臉都被塗抹過後方能停止,如圖,為最終塗抹效果,人物皮膚看上去是不是比之前要細膩柔和多了呢?
PS如何使人物皮膚變得細膩

⑵ 怎樣用ps處理人像皮膚

應網友的要求,我把本人的處理過程通過截圖分解出來,寫不好看不懂的請見諒!

我練習的效果圖:點擊圖像可查得大圖:

處理過程:
一\高斯模糊與高反差保留(此為皮膚去污處理的一種常用方法)
1. 將原圖復制兩份。
2. 這樣得到一個三個圖層:背景,背景副本1,背景副本2

3. 選擇背景副本1,高斯模糊,根據圖片大小,半徑在2-6之間

4. 選擇背景副本2,圖像-應用圖像。
5. 跳出的圖層對話框中, 圖層選第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式選"減少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他選項都默認,點確定。這時將得到一個類似高反差效果圖像。
6. 在圖層面板中將背景副本2混合效果改為"線性光源 (Linear Light)"
如果沒有操作失誤的話,現在的總體效果應該和背景沒有一點差別,只是多了2個圖層。將背景副本1叫做低頻層(low),背景副本2叫做高頻層(high).

簡單來說,低頻層可以用來調節圖像整體的調子,也就是拉平圖像,打散色塊。起到的效果和漸層是一樣的。這里的調節不會影響到任何圖片的細節。細節都在高頻層,可以用圖章和修復工具,由於沒有顏色的影響,這里操作只改變細節,不改變顏色。非常方便。
注:在用圖章和修復工具時,請把圖層混合模式轉為正常再使工具.想看到效果時再轉回到線性光圖層混合模式.

二\使用色彩平衡調整圖層稍微調下整體色調.

三\調出皮膚質感.
1.蓋印圖層.

2.拷貝圖層1得到圖層2。濾鏡,素描,基底凸現。添加圖層蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。這里主要是對皮膚進行處理。

3。蓋印圖層.外掛濾鏡磨皮,添加圖層蒙版,畫筆塗抹。

4。蓋印圖層.添加雜色,紋理化處理圖像。添加蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。

5。蓋印圖層.計算出高光區域。曲線提亮圖像高光區域。

四、人物五官修飾
1。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為正片疊底,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼、眉、嘴唇等暗部細節進行塗抹。更改圖層不透明度。

2。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為濾色,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼白、嘴唇等亮部細節進行塗抹。

3。蓋印圖層.色彩平衡調整圖層對嘴唇進行調色。

4。曲線調整圖層對眼珠進行調下色。

五、圖像銳化處理。高反差保留銳化。

最終效果圖:

⑶ ps如何美化人物照片

1、運行 Photoshop,打開素材照片。

⑷ ps照片人物怎麼做出

有時候為了突出場景人物的真實感,我們在做圖片的時候需要做出人物的影子效果,這章我就簡單和大家分享一下用photoshop做人物影子的方法。

工具/原料

  • 迷你photoshop7.0軟體

  • 電腦

  • 方法/步驟

  • 首先,我們選一張人物圖片,可以看到,這個場景里的人物沒有影子

  • 6

    講解完畢,這個方法是不是很簡單呢?各位去試試吧!

⑸ 如何用PHOTOSHOP來PS人物

http://sisfzl.5d6d.com/forum-30-1.html
這里有教程,都不錯的。
另:7.0的版本太低了,一般都用cs3.最新的是cs4.

⑹ 怎麼用ps修人像膚色

  • 在ps中打開需要修改的照片。

⑺ ps人像怎麼調色技巧

1. 曲線。色彩調整之王,神通廣大,變幻無窮,但在作業實踐中,曲線卻並非首選。首選的是東西什麼呢?首選的東西是——

2. 色階。拉動三個滑標,足以解決大部分問題,但親和力遠在曲線之上。打個比方說,曲線是元帥,那麼色階便是先鋒了。

3. 色相、飽和度和色彩平衡,並列第三位。

4. 盡量不要使用「圖像調整-變化」菜單。這個菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學徒們用的。

5. 不到萬不得已,不要使用「圖像調整-亮度和對比度」菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。

6. 如果你想用PS教程「圖像調整-明度」菜單做點兒什麼,那麼你死定了。切記:這兒討論的是調整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標,成事不足敗事有餘,永遠不要去理它!

7. 歸納言之,一個色彩調整問題如果有解,那麼用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定可解,而且我們強烈建議,除了這五個手段以外,不要再使用任何其他手段。

8. 除非極其簡單的調整,一切調整工作,都絕對應當在調整圖層(可變蒙板)上進行。這樣做起碼有四大好處:

a、色彩調整的每一步都是不可逆的,使用調整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠遠不能望其項背。

b、耗時越多的色彩調整,圖像損失越大,使用調整圖層,完全避免了這一弊病。

c、操作者可以通過圖層開關,逐一比較每一塊蒙板的作用,這對於總結經驗有不可替代的重要作用。

d、調整圖層可以簡單重現或者拷貝,這對於成組成套成系列的色彩調整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其餘的,統統依樣畫葫蘆。

9.質言之,可變蒙板實際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什麼特別的通道或在單通道中進行什麼特別的調整。事實上,上帝安排的諸色並不是孤立的(更確切點兒,我想借用一個醫學上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償的),個別調整常常顧此失彼,事與願違。

10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導致畫面平板;為了「白皙」而犧牲了畫面的層次,為設計之大忌。

11. 眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應當提高的是對比度。

12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。

13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什麼問題,如果仔細研究一下的話,你就會發現,混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。

14. 白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。

15. 某些細部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調整完成,是懶漢和傻瓜的想法。

16. 一個圖,奇怪得很,有時會調得山窮水盡,這時候你把它存檔退出,然後重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。

17. 我所做過的最快的膚色調整,耗時20秒鍾;最艱苦的調整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最後仍然以失敗告終。

18. 真彩色數以千萬計,常見的黃膚色調節宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調整方案象圍棋一樣不可重復。

19. 色彩調整的學問,無邊無際,每當我又學到了一點什麼,都發現我知道的更少了。

⑻ 怎麼用ps進行人像美顏


第一步:調節圖片


圖片看起來有點暗,通過曲線(快捷鍵Ctrl+M)來調節下圖片的對比度;再調節下飽和度(Ctrl+U),大家可以分析自己的圖片來調節,注意不要調的太過了。


第二步:去斑點


可以看到皮膚上有很多斑點,以及臉上有一些暗色的區域,我們通過通道來調節去掉這些黑塊。首先切換到通道窗口,選擇一個明暗對比比較強的通道拖到右下角復制,在菜單欄依次選擇》圖像》調整》反向;再依次選擇》濾鏡》其他》高反差保留,半徑50像素。


之後在菜單欄選擇》圖像》計算,彈出一個設置窗口,混合模式選擇強光,計算3次,之後按住Ctrl點擊縮略圖載入選區,然後點擊最上面的RGB圖層,可以看到我們選中了圖像的暗部,這就得道了我們要調整的區域。


最後Ctrl+M調出曲線,對暗部區域進行調節。


第三步:調節圖片色彩平衡


在調節之前先去調用畫筆工具或者仿製圖章工具去掉細小的痣和斑點。Ctrl+B,調節圖片的陰影,中間調和高光。


感覺圖片不夠通透,要調節一下,把圖片轉為Lab模式,Lab模式非常適合調節人像(依次點擊》圖像 》模式》Lab顏色),然後點擊圖像》應用圖像,通道選擇a通道,模式為柔光,不透明度30%到80%為宜。