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缺氧食物怎样自动收货

发布时间: 2022-12-25 02:21:22

1. 缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

2. 缺氧如何获得稳定的食物来源

缺氧食物来源:

1、做食物制造机,种田多种植物,放上光线灯。做冰箱保存食物。

2、挖种子,按F3看下温度分布情况, 一开始尽量只在绿色区域活动。 在地图上找一种叫(MealWood)的植物, 从最近的开始挖, 至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed), 当然越多越好。

3、一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜, (Planter Box)建他10来个, 然后选中Planter Box,选左边那个, 再点下面的Plant,就OK了。

4、有多少种子就种多少, 这神奇的植物, 不用浇水不用施肥, 就可以成长。

5、这就是最终食物来源 了。不要加工, 直接生吃, 因为加工会消耗水。至于放的位置, 也可以随意, 这个时候只要不太靠近研究中心就行了, 以后可以慢慢调整。

注意事项:

1、食物在非氧气环境下可以永久保鲜,即使冰箱不通电也可以保鲜食物。

2、入口处那个通电的冰箱是送给那些不敢保证自己的疾病控制好了的人。把入口处的冰箱优先度设置高于其他,这样小人就可以吃到安全的食物了。

3、农场是可以循环的,因此建议中后期还是将种子种植在农场里面。

4、最后提醒大家,在水边种植植物的时候要小心,有些地方可能会生成食人生物。特别水中一些生物会趁生存者睡觉的时候前来进食。

3. 缺氧植物完美收获的方法 农作物有哪些需求

缺氧植物在EA版本当中获得巨大更新,这一版本也称作农业版本,四种食物可种植,而且各有各的要求,不如以往版本种植起来轻松,且拥有了完美收获的状态,接下来小编就带大家看一看新版本植物如何完美收获吧。

这个版本当然应该是四种植物完美收获金色特效图:

AU版本引入的收获等级机制

第一种是生长条件,植物在满足生长条件时才能生长,不满足时不会生长。生长条件要求较低,现在只有温度和气压条件,具体见上表浅蓝色一栏。可以看到气压要求一律为大于150g,这个只要有点气体基本就能满足了;温度条件比较宽松,基本上只有低温,常温,高温的需求。通过这个分析可以看到,植物的生长条件十分容易满足,只要将常温植物(虫树)养在常温环境,低温植物(小麦、刺花)养在低温,高温植物(胡椒)养在高温,植物就能生长。

第二种是收获等级,这种植物环境需求设定比较复杂,是AU版本新引入的,也是这个帖子的主要讨论内容。

说下收获分级

现在收获植物在最后一次收获时才有可能获得植物种子,前几次都没有种子,而获得食物材料和种子的数量是由收获点数决定。在收获点数<40时,获得一般的收成;40-80时,获得良好的收成;>80时,能获得大丰收(自创,按翻译应该是杰出的或者非常优异的)。不同收获点数,收成也不同,具体收成在2楼表中浅黄色一栏中给出。这一栏非常重要,非常重要,非常重要,可以专开一帖讨论,种植园建设时必须要用到这一栏,内容太多这个帖不展开。

怎么获得收获点数

这就要引入植物的第二个环境条件了,就是植物的适宜环境条件,具体在2楼中浅绿色一栏中给出。在植物生长时会自动分析是否达到适宜条件,每达到一条适宜条件就随植物生长增加收获点数。具体的看,每种植物都有气压、温度、灌溉、施肥四种适宜条件需求,这里最困难的是温度需求,可以看到一般适宜的温度范围就只有4-6℃,非常难以控温。如果我们精心照顾,基本上只要达到了两点,就能获得良好的收成;而同时达到四点,我们就能大丰收了。而设计一个建筑,在建筑的小空间内,完全或部分满足适宜的环境条件,用来种植植物,这样的建筑我们就可以称为植物园,因此这一条在建设植物园时也必须要考虑。

4. 缺氧食物获得方法一览 缺氧怎么才能获得食物

1、其实光靠吃土就能活好久,注意别断顿就好。发电前期靠仓鼠轮,中期开始靠天然气泉眼,这个需要去探索。

2、正常速度20周期所以科技就都解锁了,种庄稼最麻烦的是温控,环境温控我现在是简单的空调降温加高压排气。空调用流水防止过热。

3、别把种子种在盆子里,放地上自然生长,收货时得一个种子,可以无限循环。

4、食物盒子丢在二氧化碳密集的地方,去试试。还有你要学会去搞冰原小麦。

5、开局最好边上有冰原。

6、科技第2天就可以出种植,然后在冰原随便什么地方放种植盒种小麦,别去管什么完美种植,只要温度低于5度,有一定气压就行。30天后出小麦,做面包就行了。种子就是粮食,多到吃不完。以后再考虑完美的事情。

7、30天内,其实根本不用考虑米虱的完美种植,种盆里吃光拉倒,后期你是不会吃这玩意的。质量-3,占体积超大。

8、刺花种子,不要随便种,这是后期质量最高的食物原料。而且种子数量少,完美难度高。但是,野生刺花只要保证气压,就必定会完美出2个种子,所以初期大胆地种在野地里,不要种盆里就行,只不过,野生的刺花大概要35天才会成熟,50天才会结种子。

9、前30天吃野生的基本上问题不大,如果怕饿也可以尽早用最低级的种植箱种点,不过收获不会太好,替代办法是吃土,不过最好能尽早搞出高压制氧,这样先用氢气发电基本能解决用电问题,然后找这个版本加入到天然气喷泉,再造天然气发电机就OK了。

10、氢气发电没用 最多是个副产品 自己算算就知道一个电解器产出的气体要两个气泵才能运输走 还有一个分离器 产出的电量最多就是自产自销 更不用说经常达到最大气压了

缺氧各类攻略详解图文与视频攻略