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怎样的图片才算后期处理的好

发布时间: 2024-04-16 08:05:03

❶ ps技巧 | 五种后期处理方法,让照片更有质感

质感、通透、干净,这是我们在照片后期所追寻的,又是不好处的效果,本篇教程用五种方法讲述如何使照片更有质感,你感觉哪个适合自己的照片,就用哪个,PS技术提升的同时,审美也会提升,一起来看看吧。

首先来看看网络对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。

说得通俗点, 让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。

方法一:提高照片整体对比度

优点:快速简单

缺点:不能大幅度调整

说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线▼

本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。

更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。

举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。

更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。

方法二:双曲线

优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色

缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦

这里不得不提的依然是曲线。最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线▼

数学老师:不好意思走错片场了。

这才是摄影后期中的双曲线▼

新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡)▼

然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I对图层进行反向。(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行网络)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。

接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。

注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置▼

对于一些比较复杂的建筑立面,比如一些特色地标建筑(环球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面单独抠出再进行涂抹。抠图手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼

除了抠图外,还有通道法,可以单独选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快捷键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选择),即可选择出照片的高光部分。通道法对比抠图法当然是快捷许多,但同时精确性也有所下降▼

对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。

方法三:中性灰

优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏

缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色

既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。

首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼

柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼

分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼

具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。

方法四:包围曝光

优点:完全无损画质

缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时

包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素▼

一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,如图所示建立蒙版▼

在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。

方法五:其他后期修图软件

优点:快捷简单,效果显着;批量处理

缺点:需要授权正版才能使用

不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感

除了以上手动方法外,还有自动处理方法。此处推荐一个人像后期软件:开贝修图

【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;

调色模式

修图模式

使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,大家直接看下方视频操作演示就是了。

视频效果演示

↓ 

视频内容: 【皮肤修饰思路】人像皮肤修饰系统思路,轻松掌握商业修图中充满质感的皮肤修调秘诀!

视频全长: 06:16

视频链接地址: https://www.bilibili.com/video/BV1X541167C3?p=9

涉及到后期修图工具: 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间;

效果对比

效果图

视频效果图截图

视频原图截图

❷ 如何提升修图质量与速度

修图要怎么提高速度?

据我了解大都数影楼都比较注重效率,也就是速度;很多新手在刚刚接触这个行业的时候,大都是比较迷茫的。对于新手,首先要了解影楼的核心产品是什么?以及思考自己本身能否给影楼带来价值?

我先简单的给大家了解下,影楼商业机构的核心产品之一就是片子

而作为影楼后期修图师存在的目的就是服务好客户——把片子修好和修片子的效率;

很多影楼为了片子的质量,往往会让客户等待很久;给人的一张感觉就是客户付费了,其他的都不怎么管了,所以越来越多影楼转介绍的实在少。。。

而作为影楼后期修图师,最主要做好两点:

1.修片效果质量好

2.修片速度上要快

这两点做好了,那么作为修图师的薪资待遇绝对不少!

如何做好以上两点呢?

首先,我们先分析下做好这两点需要些什么?

修片效果质量好,需要后期修图技能专业性强、审美、前期摄影技术好、后期修图软件等因素影响;

修片速度快,则就需要对专业技能熟练、后期修图软件熟练操作等等;

以上这些对于新手而言都是致命打击,所以很多新手进去一两年工资都很低还是有原因的

影楼的后期修图师,就像流水线一样,你修图的速度越快,那么你工资就越多(影楼后期修图师大都是靠抽成吃饭的 )

接下来就是修图软件的选择的了

现在修图软件很多,比较出名的photoshop,Lightroom,开贝,Paint. NET ,美图秀秀,光影魔术手等等;

以上说的软件各自有各自的优点,有的用途广泛,有的功能强大,而有的则就是专业性高。。。

那么影楼后期修图师一般用的最多的软件是那些呢?

photoshop是款功能强大的修图软件,用途十分的广泛,如,UI设计,平面设计,电商美工等等;

但,photoshop学习门槛比较高,没有什么经验的要潜心学习好几年才行;而影楼这种以营利为目的的商业机构,你想好好学习,根本就是不可能的事情。

还有就是软件操作难度大(主要是因为使用photoshop的领域实在太多了,所以在操作功能就比较多)

把好看合适的模板,直接拖进新建任务栏目里就可以了

然后就自动生成相册模板,再简单调整下片子的尺寸,就好了

❸ 照片的后期处理技巧

1

整体曝光调整

我们可以按照曝光去划分照片的区域,例如把照片划分为最亮的区域、较亮的区域、较暗的区域和最暗的区域,这样我们就可以实现对照片的精细调整。

2

色温色调矫正统一

曝光调整完后,我们一般会利用色温和色调工具来铺垫画面的色彩基调。当我们提高色温的数值时,画面就会偏暖(黄色),当我们降低色温的数值时,画面就会偏冷(蓝色)。

3

高光暗部修正

运用曲线工具,提亮人物眼睛、鼻梁、额头、下颌、锁骨、胸、手臂、腿等高光部位。利用正片叠底,压暗暗部。

4

二次构图

在拍摄人像照片时,有时会因为抓拍人物的表情或者某个动作,而忽略了画面的整体构图,使得拍摄出来的照片缺乏整体的美感,利用ps中的裁剪工具或命令,可以对照片进行重新构图,使人物更加完美的呈现于画面中。

细节

处理

1

面部皮肤非细节瑕疵处理

对人像照片进行处理时,皮肤的美白磨皮是一个非常重要的环节,通过对人物的皮肤进行磨皮处理,可以获得通透白皙的皮肤效果,从而展现人物最美的一面。

2

五官的后期处理

人物的五官是人像照片中重要的部分,精致的五官可以提升画面的美感,在后期处理时,运用图像修复和调整工具对人物的五官进行修饰,可以调整至完美状态。

3

身形的修饰

完美的身材比例是很多人都梦寐以求的,在人像照片后的,后期处理中,运用多个调整命令,特别是炫酷吊炸天的液化滤镜,可以对人物的身形进行修饰,可以使原来并不满意的区域变得更加完美。





1

HSL分色调整饱和度/明度/色相

色彩调整在人像照片的处理过程中,有着很重要的地位,适当的色彩调整可以彰显出人物的个性,表达出人物的感情,photoshop中包括用于调整画面饱和度、明度、色相等多种调整命令,这些可以使原本色彩平淡的画面产生不同的意境,从而增强画面的感染力。

2

色阶调整

色阶主要是调整图片的明暗的,图片的色彩丰满度和精细度由色阶决定。

输出

阶段

1

使用目的决定输出尺寸

将照片用于网上展示时,你大可不必将一幅照片放到最大。服务器上的存储空间、论坛管理者的规定以及有利于观看的屏幕显示格式都会给照片大小设置限制。边长为800-900像素是比较常用的格式。你可以随意把照片大小调成你想要的尺寸。

2

呈现材质决定输出锐度

在进行最后的后期锐化时

❹ 如何辩别照片是否做过后期处理

受. 看噪点:现在数码成像设备的噪点放大了看都很明显,观察风景处米电米受米惠米联少多少a米量米惠米联米受米fe多惠b惠ee少ad惠联晓受晓晓晓晓米晓晓多米多晓联噪点的颜色和分布模式,再对比脸部噪点的分布,你就能知道是否经过磨皮或者羽化/模糊化,变形等处理,比如正常的噪点就是一个像素的,某些地方用了滤镜,噪点可能就消失了,又或者有些地方被拉长,噪点的大小和排列都会被改变。

电. 看边缘:一般瘦脸之类的处理不好,都会导致脸部边缘和后面背景出现不协调,比如看同样光照的情况下所有皮肤轮廓和背景的过度像素宽度,比如其他地方是联个像素,这里突然变成受-电个像素了,那么嫌疑很大。

晓. 看背景:一般变形做的不好的地方,不当人脸被变形了,背后的背景也被轻微的扭曲,比如后面本来一排笔直的栏杆,结果在靠近身体部分出现了变形,好像光线被黑洞扭曲那种,那么这部分极有可能是被处理过的,背后没有栏杆可以看地面地砖的纹路,远景的其他可以对比的东西。

联. 看色彩梯度:照片放大受零倍以后,即便是平面,你也能感受到色彩和光照的梯度变化,而且是一个像素一个像素的梯度变化,即使再平整的平面,都是有梯度的。然而被各种滤镜或者增强算法处理过的图片,往往把这个 “梯度” 给扼杀掉,比如脸部看起来完全没有任何光照梯度,你基本可以认为是处理过的了。

多. 看局部亮度:有的真的是P过头了,整个环境的光线就那么弱,而且逆光,结果脸部改的更一盏晓零瓦的日光灯一样明亮,实在是过犹不及了。

米. 看灰度图:以前我看一张修过的图,在RGB下面看上面几项特诊似有似无,后来转成灰度图后,噪点一下子就特别明显,一眼看过去就能发现区别,同理还可以尝试改变饱和度,亮度,对比度之类的,RGB下他P的好的,往往变换一下就容易露出马脚。