㈠ 1.请问在王者荣耀中什么行为会被系统认为是“未成年人游戏行为”
《王者荣耀》“未成年人游戏行为”判定标准:用户所属年龄段、游戏时间及其他游戏内行为。
考虑到留守儿童冒用祖父母身份,因此针对实名信息为60周岁及以上、存在疑似未成年人游戏行为,且在近一周的某一天有过较长时间游戏的用户,腾讯会进一步加大人脸识别验证力度。
对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。
不仅如此,为了避免“一次验证成功后再次被未成年人冒用”的情况,账号被要求人脸识别验证的次数并非只有一次。一旦账号在《王者荣耀》中出现了疑似未成年人游戏行为时,即便之前已通过人脸识别验证,还是有可能被要求再次进行验证。
因此为了避免被系统认定为未成年人,在游戏系统提出验证时,应积极响应,通过识别验证后即可正常游戏。
(1)怎样才会被系统识别为未成年人扩展阅读
在游戏中充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。
而且新用户在首次进入游戏时,也会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关账号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此账号纳入到健康系统的防沉迷系统中。
㈡ 怎么样才会被健康系统判定为疑似未成年人
一般是从年龄上来判断,比如说你输入你的身份证号,或者是出生年月,如果是很智能的话应该会从骨龄之类的来判断。
㈢ 网络游戏防沉迷系统怎么识别未成年人
通常都是实名制识别。
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,于公元2007年7月16日起正式投入使用。
网络游戏防沉迷系统的限时与提示的实现方法如下:
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。"