Ⅰ 电脑是怎么下棋的
电脑不用棋谱,电脑下棋靠的是计算,它列出后几步的所有走法,然后给每种走法的结果打分,选择最高分的方法。打分的方法就靠编程者编的AI了,比如前进一步多少分,后退一步多少分,吃一个子多少分,被吃了多少分。由于这种计算量随着计算的步数的增加会变得非常变态,只有靠计算机来实现。人下棋主要靠的是经验,许多人下棋都有自己的套路,对手的意图可以通过他的走法判断出来,人之间的对战很容易变成各种套路的对战,久而久之就形成了棋谱。
由于电脑的判断方法计算量大而且有许多不必要的步骤,所以有的编程者会给电脑加入各种走法,减少不必要的计算。但总的来说还是要凭借这些走法的打分来选择。
Ⅱ 谁能告诉我怎么提高象棋技术
1、初学阶段(不知你是不是初学的)
一、先大致了解象棋的发展史,学习并掌握棋子的走法、吃子、胜负和的判定、行棋记录、简单规则和基本常识。
二、学习象棋的基本杀法和较简明浅显的残局例胜例和基本定式,了解杀王和残局的推理分析方法和技巧。
三、了解布局种类,有步骤有选择地学习常见布局基本变化,了解布局基本理论、基本战术以及实用的杀法。
四、由中局杀法入手,学习中局的战略战术,进而了解中局的战术原则等基本理论。
五、观摩或打谱学习名手对局,并通过对局评注和分析,学习名手战略战术的运用。
六、结合所学布局,适当穿插进行实战练习,形式主要有车轮战、一对一模拟比赛或多局对抗赛等等,了解比赛形式和要求。有条件的要适当安排计时比赛,体会实战并做好记录,逐步练习复盘能力。
2、巩固提高阶段
一、深入学习稍复杂的杀法,以独立猜解古谱胜局为主,逐步锻炼心算能力;学习并整理实战杀局,熟悉做杀条件和攻杀次序,培养杀棋感觉。
二、进一步深入学习残局,以小专题研究的形式学习稍复杂且实用的例胜例和定式,适当学习名手实战残局,逐步系统化。
三、根据自身特点、条件和喜好,有选择地系统学习三至五种先手和后手布局类型,由模仿逐步过渡到形成独自的布局体系,并深入了解布局特点、布阵原理和常见的实用战术。
四、深入学习中局稍复杂的各种战术,结合实战体会中局理论、审局决策与计算方法,重点解决布局到中局和中局到残局的过渡问题,逐步培养战略思想与战术意识的结合能力。
五、结合布局学习过程,适当安排有针对性的模拟实战,有条件的要严格按照比赛的要求进行,比赛形式可安排分组循环、大循环、积分编排、多局对抗或淘汰制等等,也可适当进行快棋练习。要求通过比赛加深了解规则和赛制特点,赛后复盘交流,逐步实行独立默记和总结(包括战略战术、心理、实战技巧等内容)。
六、尽量多学习一些名手实战对局,体会对局心理、战略构思与战术手段的实施。
以上是我们为初学者安排的阶段学棋的大致进程,初学者可以根据自己的水平和兴趣进行选择和安排,但一定要贯彻由简到繁、从易到难、注重基础、先阶段后全局的原则。按照上述进程学习了一定的基本知识,打下良好的基础,再向高深水平发展就有了可靠的前提和保证了。
3、对局实战
对局实战是提高棋艺的主要手段,学与练是为了实战,只有通过实战才能加深对书本内容的理解、消化与吸收;也只有经过多次实战,才会逐步积累那些直接的有益经验和体会,才不至于“纸上谈兵”。初学者在实战时,应注意下面几个问题:
一、对局数量要安排合理,过少或过多都会影响水平的提高。对局过少则不能及时印证所学知识和理论,也可能会减少学棋的兴趣,更重要的是缺乏锻炼,影响直接经验的积累;对局过多往往仅凭兴趣和欲望出发,下棋贪快不动脑筋,一天十数局,不仅与提高无益,反而会养成随手走棋的毛病,还不如认认真真地下好每一局棋更为有效。一般情况下,少年儿童每年平均150-180局即可,成年人120-150局为宜。
二、要注意对局的质量。首先,对手的水平要与自己相差不多,稍高一点最好,水平接近易于沟通与交流,有益于共同提高;尽量不要找水平过于悬殊的对手对弈,以免达不到对局效果,且容易影响情绪和兴趣。其次,在对局时无论对手水平高低,对每一局、每一着都要认真负责地去下,只有认真思考,才能使临场的大脑机器最大限度地开动,使思维能力得到最大限度的锻炼和提高。提高对局质量,才能将所学的知识得到很好的检验,才能真正达到理解和吸收的目的。
三、对局后一定要及时复盘,认真总结得失,即使是达到高水平的棋手,这也是一项非常重要的技术练习。要复盘就必须记棋,当场记录或赛后默记都可以,只是不可记错每着棋的次序。对局不论胜负,都应该认真复盘,胜利中不仅总结经验,也要尽量找出不足之处;失败后不仅要总结教训,也要肯定进步以利再战。这样才能加深大脑的印象,便于记忆、理解与吸收,才可以下一局进一步。
四、复盘还要高一层次地分析自己的对局,务必要客观辨证地认真分析,把重点放在理论、思维方式、计算方法上,找出规律性的问题,不仅仅拘泥于每着棋的好与坏或技术上的得与失。有条件的还可以请高手帮助分析指点,找出利弊得失,这样还会发现自己认识不到的东西,从意境上得以提高。结合自己的实战对局,还要参考学习有关的棋谱,至少可以找到布局和残局的专着,从中找出不足并加以改正。对照学习高手的有关对局也是一个好办法,就是结合自己的着法进行认真对比思考,这样能找出自己在实战中与高手在思维方法和棋艺理论上的差距,使自己得以提高。
五、要及时将对局记录加以整理,一是简明评注技术和理论上的得失,二是按时序分类保存,作为资料可随时查阅对照分析。
六、在认真对局和虚心学习、总结后,还要把获得的理论性认识和经验反复应用到实战中去加以检验,也只有经过实战、总结、学习,再实战、总结、学习,这样循环往复以至无穷的过程,才会巩固已学知识,发现新的问题,找到新的方向,不断地提高实战水平。
4、夯实基础
前面对此已有提及,这里强调的是在初学阶段对象棋开、中、残局的知识和理论的学习,要坚持学一点领会一点,扎扎实实地稳步前进,“高楼万丈平地起”,夯实基础对今后的发展是非常重要的。曾有人下棋数十年,在比赛中偶而遇到马对单士的必胜残局却不会赢,赛后悔之莫及,基本功不扎实,肯定会制约自己的进步和发展。
初学者在学习任何知识(也包括实战)时,一定要多问几个为什么,同一类型的局势可以多比较一下,多考虑几种可能。例如学习马兵对单缺士的残局,就可以比较一下高兵与低兵(还有2线兵或3线)的区别,以及对方将士象位置对结果的影响,马兵方怎样借用帅力,子力配合进攻的技巧,等等。于是,我们对这一类型局势就会领会得深一些,知识就会掌握额得牢固一些,运用时也就会较为灵活一些。另外,还要把学到的知识逐步系统化,及时发现自己前进中的不足和弱点,通过学习和锻炼来不断修正和弥补,不断完善自己的棋艺知识。
5、遵循规例提高效率
按照客观的普遍规律,学习与提高水平的进程,可以用“波浪式前进,螺旋式上升”来形容。所以,我们既要抓紧时间尽量多学一点,学好一点,也要遵循这个规律,适当地提出不同阶段的要求。例如:进步明显的时候要注意加强基本功训练,并积极向深度和广度开拓,以利于长期保持上升的趋势;进步稍缓慢的时候,要不急不躁,注意调节情绪和学习节奏,指标可以适当降低一点,则往往有利于尽快回复正常。
效率是指在一定时间内所付出的工作量与效果的比率,我们在遵循学习规律的同时,还要讲究学习的效率。对于象棋来说,学习的投入与水平的增长大多呈正比关系,但由于学习者学棋时间的先后、性别年龄和理解创造能力的差异、以及是否刻苦努力、学习是否得法、训练比赛的条件等因素,都会影响到学习效果,学习者和教练对此要引起注意,须根据具体情况采取适宜的对策,采用科学的方法进行训练。
残局——个人觉得学习象棋应该先从残局入手,必须先学会一些简单的运用象棋各个子力杀法.还有就是残局的例胜例和的一些定式也必须牢记.有个楚汉棋缘象棋软件,里面包含了很多的残局.初学者可以利用这个软件对残局进行拆解,先不用软件的提示,就靠自己的分析能力.一天拆解十个,能把里面的残局,在不需要软件提示的前提下都能拆解出来,那我想你的残局能力就能有一定的水平了.而在残局例胜例和的一些定式,在象棋桥这个打谱的软件中有很多的残局定式可以拿来学习.要想提高自身的象棋水平,残局定式是必须要牢记的.因为从中局阶段过渡到残局时,你才可以在兑换子力的时候知道什么局面发展对自己有利,什么子力配备在残局时自己能把握.
先学好残局,才能为自己象棋水平打下坚实的基础!而利用现在有的象棋软件,在学习残局时能有极大的便利.
开局——所有爱好象棋的朋友都知道象棋开局的重要性,而一个象棋软件的开局库,在象棋软件里来说也是一个很重要的组成部分.所以一个好的开局库往往能决定一盘对局的胜负.然而在我眼里世界上根本没有绝对好的开局库.为什么这样说呢?因为随着象棋的不断演变,开局也在不断的修正.原来的开局,也许再过了一段时间以后,这样的开局就不能再走了.因为开局延伸以后,中局别人利用开局走完后的固定局面设置陷阱,使对手难以应对.也就是说这个布局以后就不能成立了.所以开局库绝对有过时一说.那要怎样开局才算合理呢?在我看来只有纯人自己开局才是最好的.可是有些棋友并不具备自己纯人开局的能力,要怎么样才能学好自己纯人开局呢?以下我介绍一下我自己学习开局的方法.
首先准备好先后手两种不同的布局,在自己下的时候尽量往这个布局里走.下完以后再保存.然后自己分析这一盘在开局以后至中盘延伸,哪步棋走得好,而哪步棋走得不对.用象棋演播室做成谱,再加以评注.以后再走这个布局,当遇到不同变化时,再用象棋演播室增加变招.同样加以评注.就这样直到你把这个开局熟悉和吃透以后再换别的开局.当你象棋演播室里的开局谱越来越丰富的时候,我想你的开局能力也一定上了一个台阶.
中局——我想中局的学习是现有棋迷当中最想提高的.残局在下了一段时间以后,我想大多数的棋友都会有一定基础的,而开局阶段在开局库的辅助下也能解决一些问题.但是中局就不一样了.现有的象棋软件之所以强大,就因为它在中局时所能表现出来的强大攻击能力.而一个业余的棋手要对象棋软件进行中局改步也是有一定难度的.因为很多的棋友在中局时,根本无法判断软件给出的哪一步棋是对还是不对.所以在学习和提高自身水平时,中局的学习难度是最大的.
其实用软件对战时软件也可以给我们很多攻击缠斗的启示.当软件走到一个复杂的局面时,往往会出现很多的招法选择.而软件在它思考这些选择时,也会将这些招法的变化都简单推理出来.那么我们就可以仔细去看这些变化,哪个成立,而哪个不成立.了解和明白原因.当然你也可以把自己的一些思路加到软件上,让软件去思考.在用软件对战时多用软件这样去拆解,了解和明白自己的一些想法的对错.那么对你自身提高水平也是有很大帮助的.
综合—— 有其利必有棋弊,这也是千古不变的定律!在过多使用软件以后,人往往会对软件产生一种依赖性.甚至会有纯人的缠斗能力下降,丢开软件不知道下棋,在很快脱谱后只能依靠软件来分析,而不能纯人自己去应对的现象.这些其实也不是那么可怕的,只要丢开软件纯人去下一段时间,是能慢慢恢复过来的.而且在清楚和明白一些棋理之后,你的象棋自身水平也会有一个进步.软件虽然厉害,但是它也是存在一定盲区的,比如是开局审局阶段,它绝对是和一个纯人水平高者无法抗衡的.而且在残局阶段,很多的纯人高手可以运用自己残局的能力击败软件.所以我们在运用软件来学习和提高自身水平时,也应该了解软件的一些缺点.学习其优点.最后个人建议棋友,每天用软件对战不必过多,两局就够了。下完以后一定要对你下过的这两盘棋进行复盘,加以总结和消化。这样对提高自身水平是有很大益处的。
Ⅲ 五子棋电脑下棋思路 (人机对赛)(java)
横向、纵向、左斜向、右斜向进行检查。每行棋一步都进行这四个方向的检查。当出现连三或冲四时电脑进行阻挡。当然还要考虑行棋规则啊。
我自己编写过。
Ⅳ 请问围棋打谱的正确方法和思路该是怎样的呢
优生围棋许老师的一小段话可以提供您参考:1.电脑最会记谱,但下19路围棋目前恐怕还比不上一般低段棋手,所以光是去死记棋谱效益不高。2.最好依您的目的或目标来做规划较能有效且快速的提昇棋力或对专家棋谱的鉴赏能力。不然就取名局细解边看解说边摆谱(也有电子档)也不错。3.专家棋士下出来的棋路,一般业余不太容易模仿,因为您的对手届时很难会回应那些手顺或调子。4.能将自己常下不好的问题先解决同时加强自己较弱的一环。除非您要当职棋,否则可以选择较有效达到业余中强六段棋力的方法。5.若以效率来说,当然是电脑打谱省时省力又可将延伸的变化存档。但若以纯消遣来说,倒是在棋盘上打谱感觉较佳。
Ⅳ 中国象棋游戏中的电脑方是如何思考的怎么设计
总的来说,对弈程序是个系统工程,它是以下四个系统的有机结合:(1) 棋盘结构,(2) 局面评价,(3) 搜索技术,(4) 其他。以ElephantEye为例,这四个部分在程序中的比例各占25%,也就是说,每个方面都很重要。那么这四个部分应该以什么样的方式逐步建立呢?另一个公开源代码的程序VSCCP(Very Simple Chinese Chess Program)给出了一个方向,这是本很好的对弈程序设计的入门教材。尽管VSCCP在棋力上还有很大的提升空间,但是它的结构体系是比较完整的,参考下面一组公式,找到有待提升的空间,只要稍作改进就能成为ElephantEye。
棋盘结构 = 局面表示 + 着法移动 + 着法生成 + 特殊局面判断
局面评价 = 知识 + 优化的局面表示
搜索技术 = 完全搜索 + 静态搜索 + 启发 + 裁剪 + 选择性延伸 + 置换表 + 残局库 + 并行技术
其他 = 开局库 + 时间控制 + 后台思考 + 引擎协议
Ⅵ 如果让你根据电脑下棋的特点和它对弈,你将怎样战胜它
计算机下棋的思考模式
现在主流弈棋计算机的基本“思考模式”很简单,就是
对当前局面下的每一种合法走法所直接导致的局面进行评估,
然后选择“获胜概率”最高的局面所对应的那个走法。也就是
说,“准确评估给定局面的胜率”是主流弈棋计算机的核心问
题,同时也是主要难点所在。在进一步深入讨论这一核心技术
问题之前,我们先在基本思考模式层面简单比较一下计算机棋
手与人类棋手的异同。
可以说,计算机的基本策略是所有“人类有可能采用”的
策略中最原始最简单的一种。毫无疑问,人类的思考模式中必
然也包含“局面评估”的部分,然而人类至少还同时拥有另一
个重要的思考模式
—
战略性思考,也就是把一个基本目标有
效分解成一系列“子目标”。
以围棋为例,“获胜”是围棋的最终目的,而胜的定义
是“结束比赛时拥有更多棋子和空”(中国规则)。但是人类
棋手在对弈时显然并不是每时每刻都在基于这个“胜”的定义
进行思考
—
通常我们只在棋局进入中后期时才经常性地“数
目”。在对弈的大部分时间里我们是在思考诸如“如何借助右
上角黑棋的毛病扩张”
、
“如何做活”
、
“如何侵消对手的模样”
、
“如何在劫争中转换”
、
“如何分断”等等一系列具体问题。我
们注意到,每一个这样的“具体问题”实际上是改变了思考
的目标,把一个“求胜”的问题转化成了一系列“分断”或者
“做活”之类的子问题。这样的一个“战略计划”,其背后的
逻辑当然是,我们的大脑相信在当前情况下“分断对手大龙”
是最有可能导致最终赢棋的子目标。一旦确立了子目标,人类
棋手便集中精力考虑具体战术走法来完成这个子目标,而不是
“赢棋”这个最终目标。与之不同的是,目前主流的弈棋计算
机从基本思考模式上并不依赖于“生成并确定子目标”的战略
能力。在大多数时刻,这些弈棋计算机只关心一个问题,就是
按照“胜”的基本定义来赢得比赛
※
1
。
“在当前局面下,我走在
x点的话最终能赢几子”,计算机就是通过不停地重复问自己这
个问题来完成对弈的。尽管这听起来很“原始”,但正如前面
所说,这样思考的计算机却已经在很多棋类中达到了相当令人
惊讶的水平!
现在我们回到“评估局面胜率”这一计算机弈棋的核心问
题上。主流方法中一次局面评估通常由被称为“静态评估”和
“动态评估”的两个部分协同配合完成。
目前使用的方法很容易理解。就像网上经常遇到的性格
测试:让一个人做10道选择题,每道题如果选A加1分,选B不
加分,然后根据10道题的总分对这个人的性格进行分类,0~2
分的是黏液质性格,8~10分的是多血质性格……
国际象棋的
局面静态评估过程和性格测试非常类似,对于一个给定的局面
(对应性格测试里的一个人),评估算法问“当前局面里我
方有没有皇后”,有的话加10分,没有不加分;再问“有没有
兵”,有的话每个兵加1分,没有不加分……然后评估算法把所
有问题的得分加起来,总分越高代表该局面胜率越大。
我们看到,计算机对国际象棋局面的静态评估过程相当于
给局面做了一次测试卷,其中每一道测试题对应了局面的一个
特征。一般来说,优秀的国际象棋计算机所使用的“测试卷”
中的每一道题都是由人类大师根据自己多年的弈棋经验精心设
计的,而里面每道题的“分值”或者由象棋大师直接设定,或
者由计算机根据海量棋谱通过被称为“机器学习”的技术自行
决定。
前一种方法往往面临的一个问题是,人类大师其实根本
就不用这种“给局面做测试卷”的方式思考,所以他们的经验
有时很难直接指导分值设定。而在后一种基于机器学习技术的
做法下,象棋大师除了设计用于评估局面的“考题”(每道
题分值待定)之外,“只”需要对用于“训练”计算机的棋谱
中出现的每一个局面打一个“局面总分”(这个总分并不基于
大师为计算机设计的任何“考题”,而是直接根据自己的经验
得出),计算机就可以自动为每道考题选择一个合适的分值,
Ⅶ 下象棋的要点和心得是什么
下象棋要点:
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路包塞对手相眼,以便跃马卧槽
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
一一、单一功能的“守着”或“攻着”效果有限,应朝“守中带攻”或“攻中带守”方向思考
一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包
一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
一五、占有先手时,宜避兑进攻主力
一六、车不立险地
一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、子→先→势→杀
一九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径
二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
二三、棋弈思考的基本动作是:
1.思考对方刚走的这一步棋用意何在 2.思考对方下一步棋的最可能方向 3.思考己方的因应之道,予以破坏或将计就计
4.随时要有全局在胸
二四、后手布局应分析对方前一手棋(伺机反扑)
1.如为好,好在哪里?如何阻攻?可否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?如何见缝插针?可有暗藏机关?
二五、七路马被对方车压制时,考虑:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.可否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河伺机平七倒挂金钩双击车相或单纯击杀该暗位车
二六、我车即将被对方炮击时,考虑:
1.移开后是否先手捉子或叫杀
2.伸炮护前挡驾反打彼炮
3.先离险地
二七、马前卒疏通性不如对手时应留意:
1.避免兑车,以免残棋难下
2.车应伺机巡河兑换三、七兵
二八、中央象位有马,可防止对方两边卧槽马
二九、拐角马救急时可护住一士
三○、子力交换前应研判:
1.交换后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子
弘扬棋艺文化,让棋走向世界!!!!
三一、注意“假先手”
三二、车占兵线时,“收兵”顺序应细算之
三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,可以一将一杀(兼吃兵),变少卒为多卒、化危机为转机
三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包
三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马
三六、对于以车塞我相眼时,考虑:
1.先退包驱赶危,再进包还击
2.设陷阱,再回炮赶之或回马士角趋之
三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软
三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子
三九、随时注意下列可能性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四○、对方上士阻挡我方四路马卧槽时,可考虑马四进二,再马二进一,马一退三卧槽
四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,考虑:
1.用炮挡于车前护驾反打
2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)使彼车移开而马(炮)脱根
四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七配合七路马困彼马
下象棋心得:
我觉得下棋首先要有兴趣,再明棋理,然后是调整心态。对自己的优点和缺点多总结。研究名家兵法,可以适当的看些经典棋谱以求对思维能得到启发。
下棋不要照搬前人老路,靠死记硬背。清空脑袋,放下一切,随机应变,往往有创新的招法出来。因为象棋是千变万化,以不变应万变是最佳策略。因为应对大师级别的高手,必须要创新的招法,因为他们的经验太丰富了。
下棋是艰苦的脑力劳动,要好的身体和适当的放松,运动与锻炼有助于大脑的放松。
顶尖电脑棋手之间对下,走棋往往很细,看起来很平淡,但不容易看出其中奥妙,也不易模仿。
做人和处事与下棋一样,平时在生活中就要修炼。
我的下象棋的心态
我的下象棋的心态就是三个字:平常心。求和不求胜,当胜必胜。
下棋时必须心情愉快,不急不躁,心态平和,抛开所有名利和争强好胜之心,抱以学习的态度。
红方先手要珍惜每一步,开局先控制,不急于吃子,有进攻欲望,但也不急于进攻。如对方出现明显漏洞,决不手软。久攻不下,要学会僵持和周旋,等对方变招出错。要预防陷阱,在越是简单想走的情况多考虑。在危急时刻要敢于出奇招,在平常越不可能走的地方多考虑。
黑方后手也要珍惜每一步,了解红方意图,不能让他处处都如意。在他急于进攻的情况下,想法给他设陷阱,但要尽量隐蔽,最好顺其自然,不能太明显、太做作、太勉强。在不能固守的情况下要敢于对攻,宁为玉碎,不为瓦全。
下棋要干净利落,有时要简化局势,要直接了当,在长时间的比赛中可避免无谓脑力消耗,特别是后手。在必输的局面,该认输时就认输,也可避免无谓的精力消耗和心态的失衡。
我是反对那些花哨的弃子谋杀行为,既消耗了脑力,又可能计算错误,且在实战中很少能遇到。但在危急时刻可以考虑弃子入局,稳赢的局面不要追求杀法的漂亮。
不要太贪心,多一兵或士象也会赢棋。但也要掌握足够优势,往往多一车也可能是和棋。这就要对取舍作合理的判断。
我还有一招,就是让潜意识去思考。即:在自己觉得已考虑清楚时,让大脑完全放松休息,什么都别想,目视棋盘,处于半睡眠状态,会有灵感出来,还可看到一些隐蔽的漏着。
多赢棋也是很必要的,可建立信心和提高兴趣,所以要选择恰当的对手。也要敢于和高手过招,还要培养不服输的韧性和非凡的耐心
Ⅷ 两台绝顶聪明的电脑下棋对弈,谁会赢理由是什么
棋类运动,甚至人类历史上,发生过无数次,弱小一方对面优势大到不可能输的一方,却发生了绝地大翻盘的事情。抛去东方神秘力量之类的因素,这种事情一般只有三种可能:
一、弱势一方运气逆天;
二、所谓的优势其实是幻觉,是误判;
三、优势方犯了巨大错误。大多数棋类运动,包括围棋,不存在运气问题,所以第一条我们先不考虑。李世石对AlphaGo的第一场其实就是第二种情况。下到中盘的时候,我看的直播说只要李世石不犯错,基本就不会输了。下完后的复盘结论是,当时优势其实在AlphaGo一边。这就引出一个很严肃的结论:人类的判断可能跟真实局势相差甚远。如果绝顶聪明的电脑能判断出真实局势,那么它眼中的局势很可能跟你看到的完全不一样。这局势有多不一样?很可能人觉得自己占据优势的时候,绝顶聪明的电脑觉得人已经输了。如果此时换成两个人来接着下棋,还能下得有来有回,但在绝顶聪明的电脑眼里,这不过是菜鸡互啄罢了。我举一个星际中的例子:星际2 超级AI梦幻级微操 小狗冲坦克阵100条狗冲20个架好的坦克阵,谁会赢?如果是人来打,坦克大比分赢;换成电脑,小狗大比分赢。人会觉得坦克优势无限大,但如果双方都完美操作的话,坦克一点机会都没有。那么优势方犯错呢?当然,绝顶聪明的电脑应该不会犯错。AlphaGo不是绝顶聪明,第四盘它犯错了。当然它也算非常聪明了,很快它就意识到自己劣势了,之后它怎么下的?它在乱下。为什么?因为它的学习过程里包含大量自己和自己对弈的过程,所以它默认它是在和另一个接近绝顶聪明的对手下棋。绝顶聪明的对手不会犯错的;绝顶聪明的棋手不会挖坑给对面,因为他知道绝顶聪明的对手不会往下跳。所以乱下并无所谓,反正无论怎么走都是挣扎;只要对面不犯错,自己怎么走都是输了。。所以这里有个思考题:如果有一步棋,你这么下了,对面只要应对正确,就必赢。但是对面中间随便一步出现最微小的偏差,你就立刻赢了。那么,你会不会这么下?或者简单的来说,你会不会卖个破绽给对面?反正绝顶聪明的电脑不会。关羽使拖刀计阵斩了不少对手,不过如果是绝顶聪明的电脑来的话,它会直接从上去把武圣砍了。绝顶聪明的电脑就是这么无趣。
如果真的是聪明绝顶的电脑,那情况只会是以下三者之一:电脑1开局求和,电脑2接受(和)电脑1开局认输,电脑2接受(先手输)电脑1开局下了一步,电脑2认输,电脑1接受(先手赢)
Ⅸ 怎样迅速提高象棋水平 听说是按象棋思维深度算的,那怎么提高啊求方法!
同电脑PK象棋,从易到难。多次同电脑下棋。最后大师级务必赢电脑,这样才能提高象棋水平。因为设计电脑的人本身就是象棋高手。