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电脑是怎样计算象棋步数的

发布时间: 2022-07-27 13:39:17

Ⅰ 象棋步数的计算跟算数的计算原理是不是差不多,人还是算不过电脑么

象棋的步数计算多是逻辑运算,对特定局面进行分析,对着手进行得分、失分(得子、失子、有杀、无杀,还有更多我不知道,更别提说出来的知识)进行分析。局部可能会有算术计算,算术计算结果多作为知识库存储,以减少运算时间。
连杀局、隔杀局,电脑软件可以秒杀。普通对局,软件中局最快可1秒8个回合,软件叫16层,人类高手5分钟可进行5个回合精确分析,软件叫10层。
如果软件和人下全局,如果不是开局劣势,被大师精确打击,一般不会输棋。

Ⅱ 计算机去算棋类的每一步的走法可能吗

在三项棋类中,国际象棋和中国象棋电脑的水平都已经可以跟最顶级的职业棋手抗衡了,为什么围棋电脑的水平却上不去呢?

目前围棋电脑的水平确实不高,围棋电脑大赛获得冠军的软件如果与当今中国的一流围棋手过招,恐怕让九子还不够。也就是说,它的水平连业余初段棋手都不如,更别说职业棋手了。

为什么围棋电脑水平上不去呢?原因大致有三。

一、国际象棋盘64格,中国象棋90个交叉点,而围棋则有361个交叉点。象棋一局棋一般三四十个回合七八十步棋,而围棋一盘棋要一百七八十步棋,最多的会超过300步,恐怕目前的电脑容量还不能胜任。

二、中国象棋和国际象棋的目的比较明确,就是保存子力,保卫老将。而围棋的厚势与薄味、要子和废子、模样和实地,这些都是判断上的问题,很难在电脑上作出界定。

三、在国象和中国象棋中,计算占的比重很大,因此电脑可以用准确无误的计算来弥补它判断上的不足。但围棋的计算只是围棋的一部分,只有在中盘攻杀或死活问题时才需要,因此电脑计算的强项不能弥补它判断上的弱项。

正是由于上述三个原因,围棋电脑水平恐怕在短时间内还不会有重大突破。

Ⅲ 电脑下象棋的原理

一种主要是通过棋谱少量由电脑计算来下棋的。还有一种则主要通过电脑的计算,当然不能完全脱离棋谱第二种的比较少见而且下起来比较卡(因为运算大,手机什么的特别明显,电脑几乎无差别)

Ⅳ 电脑下中国象棋时,是怎样思考的,怎样分析的,怎样运算的

电脑是根据棋子价值和双方子力总和对比分值。如果双方各100分,帅是无价之宝50分,车9分,炮4.5分,马4分,士象均为2分,兵未过河1分,过河2分,当然兵过河后位置好能大于2分,但绝不会超过炮的价值。从战略的角度,在中国象棋局面评估中所要考虑的最基本的几个因素主要包括如下四点:
1、子力这个理解起来很简单,“红方多个炮”这黑棋劣势了。这个结论的得出,就是“子力”比较的结果。子力是指某一棋子本身所具有的价值。通俗地讲就是一个棋子它值个什么价。例如,车值300的话,那可能马值140,炮值150等等。所以在评估局面时,我们首先要考虑双方的子力总和的对比。
2、棋子位置棋子位置,决定“控制区域“。是指某一方的棋子在棋盘上所占据(控制)的位置。每个棋子在棋盘的不同位置,其价值是不同的,开局要考虑棋子在该位置对阵型的维护作用,从它的开始位置移出参战,对这样的棋步要给分;中局则更多的考虑棋子在该位置对对方子力、将帅的威胁。移到”敌区“的加分。同时例如,沉底炮、过河卒、以及车占士角等都是较好的棋子位置状态加分,而窝心马、将离开底线等则属较差的棋子位置状态罚分
3、棋子的活动性棋子的活动性指棋子的灵活度(可移动性)。是棋子在该位置向各处调动的可能性。棋子的威力能否充分发挥作用,与他的活动性有直接的关系。例如,起始位置的车机动性较差,所以我们下棋讲究早出车。同样四面被憋马腿的死马机动性也较差(对于一步也不能走的棋子,可以认为其机动性为零)。活动性的计算是把棋子在棋盘所能到达的位置数作为活动性,给予评分,而能移动到对方九宫之内,评分稍高。
4、棋子的协调性这一点的分析较为复杂,因为一个棋子与其它子之间往往存在多重关系(包括攻击关系和保护关系)。如:一个马可能在对方的炮的攻击之下同时它又攻击着对方的车。估值过程最后返回的是每一方的总分的差值,而各方的总分就是上面所提到的几个因素的打分的总和。同时棋子的协调性有许多战术的应用,比如捉双、抽子、弃子……等本文不再赘述。这就是开始提到几种进攻策略的评估选取,势必从棋子的协调性中“定型“给予不同的分值设定,决定棋局所选择的“侧翼“、”底线“、”中路“进攻的方向。如果棋子在该位置导致数个棋子(同兵种或不同兵种)有目地的配合作战,它从属总的行动计划,服从于特定的作战目地,那么这样的棋步根据不同的作战方针(SideAttack(侧翼、底线进攻)、MidAttack(围绕中路进攻)、HybidAttack(混合式进攻、弃子强攻),给予不同的分数。当然,上述四条只是中国象棋局面评估中需考虑的基本情况,覆盖并不全面。“局面评估“决定着每一步棋的走向。所以,如果今后要对引擎进行改进,提高程序的下棋水平的话,还应当在此多做文章……在象棋与计算机结合的那天起,注定软件引擎必须随着计算机的发展而不断更新。同时也引来大批的计算机博弈开发者。未来中国象棋的“引擎“会随着软硬件技术的发展,进步惊人!

Ⅳ 中国象棋怎样计算有效步数

有效步数就是除开每一次走到位的步数,目的性明确,必须那样走的步数,其它的闲招除去

Ⅵ 电脑象棋程序是怎么设计出来的

LZ您好,我并不清楚你对编程语言的了解程度。

我就当你已经学过编程语言了。

我姐夫编过一个叫做《跳棋专家》的程序。

他跟我说过大概的方法。其实就是深搜、广搜。

对于己方和对方每个棋子,算出后面N步的可选情况。

再找出最优解。

像跳棋专家,可以设置可算的步数,比如算后面6步,在这种情况下,理论上来说人已经不可能赢过电脑的。

但是,随着预算步数的增加,计算量会呈指数级增长。

比如算一步,电脑需要1秒钟反应时间,算9步,可能就需要几个小时。

所以,强度和效率有些时候需要折中一下,因为他们是相对的。

而且由于深搜和广搜是递归算法,单层的效率直接决定算法消耗时间的增长程度。

希望我的回答对你有所帮助!

如果觉得好的话,请麻烦楼主采纳qianguozheng_ 的答案,为了团队的采纳率,多谢了!

Ⅶ 跟电脑下象棋怎么也下不过,电脑是如何计算出来走下一步不会被吃掉而安全的将对方打败

它是根据一些大师的走法来制定的,在某些时候他会像大师一样,比如弃子进攻等,他并不是死的,因为它会根据你的走法去变换棋路,如果你比他多想几步的话,你一样会赢,毕竟人脑比电脑更厉害,何况他是根据大师的棋路来下的,加油吧,多练就行,
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