Ⅰ 苹果电脑好用吗主要学习办公
在很长的一段时间里,拥有一台苹果电脑来说是一件很“逼格”的事情,就跟许多人要买iPhone一样。所以每当我们提到苹果电脑的时候,大家的第一印象会是有“逼格”和“贵”。
文艺都市白领们喜欢苹果电脑的原因有如下几个:1、苹果电脑更有逼格;2、轻薄便携,续航能力强;3、系统稳定流畅耐操,省心;4、一些基本的办公软件都已具备,完全满足使用需要。我国绝大多数人还是用windows多一些,这不代表windows比另外两者优秀,只是因为中国人绝大多数接受的电脑教育和启蒙都是从windows开始的,先入为主之后,转换就比较难了,毕竟转向苹果电脑开始使用的时候还是有很多习惯需要转变,算是一个小门槛。当然还有其他原因,比如:对于大多数人所需的功能(比如办公和游戏)来讲windows平台上的可用软件更多;还有一些行业软件只有windows版本;在中国,个人使用盗版软件没什么负担,而苹果电脑上好多好软件都是要付费的等等。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
Ⅱ 都是苹果的东西,为啥国内mac用户远比iphone ipad要少确实是生态问题
Mac系统适用的应用程序比较少
没有Windows系统兼容的应用程序多
而且Mac系统会检测应用程序 很多盗版应用程序都不能安装
需要付费购买
所以现在购买Mac电脑的一般都是图样子好看
买回来后还是会安装双系统 用Windows系统的比较多
iPhone的App Store建设的比较完善 基本应用程序都可以下载到
所以用的人就比较多了
Ⅲ 苹果电脑好用不好用
关键看你干什么用?苹果和PC首先,也是最主要的就是操作系统不一样,而且是完全不一样,苹果的东西做的是好(我也是个苹果的发烧友),不论是从外观还是到应用程序上,方方面面的细节做得都很到位,显示的效果看起来也很漂亮。苹果基于Mac OS平台,现在出到Mac OS X,PC电脑基于WINDOWS平台,苹果的Mac系统很容易上手,不过要想钻得够深度,一时半会是不可能的,但简单的操作绝对比PC要人性化。苹果电脑不易中毒,因为PC机的病毒对苹果系统无效,这点很不错,最起码在还没有普遍使用苹果的中国是很好的,一但苹果电脑中毒了,那就不是我们自己就能修得了的了,要苹果的专业维修才能解决。但是购买苹果电脑要有一个心理准备,那就是苹果品牌的配件和周边产品非常贵(IPAD一根投影仪转接线要我300元,哭死~~~)。还有就是苹果系统的应用软件不是很普及,很多PC机上的软件根本就没有苹果版本,而且有些软件只能付费购买(乔布斯的高明策略),比如说迅雷,大家平时都用习惯了,但是苹果版本的迅雷就没有,即使网上有下载,多半也都不够成熟,经常会出现错误。对于一直使用PC电脑上网和游戏的朋友来说,苹果就非常不方便了。苹果电脑对于设计人员是非常好的选择,经常从事平面设计的人都会青睐于苹果电脑,因为苹果系统在设计作图的过程中非常稳定。自从苹果与Intel合作以后也出双系统了,OS和WIN随便切换,不过那需要给WIN单独隔离出一个硬盘空间,就看你硬盘够大不够了。我本身就是做设计这行的,接触苹果也有10多年了,现在自己的手机是iPHONE,还有一个iTOUCH和一个iPod shuffle,家里的笔记本电脑是MAC BOOK(黑色),单位的工作用的电脑是苹果G5工作站。MACBOOK当时买得过于冲动,花了1万4,当时再等上半年就可以买我最喜欢的MacBook Pro了,银色金属质地相当酷。对于刚刚兴起苹果潮流的中国,在街上或公车上手拿一款IPOD或是IPAD,绝对是很新潮的事。
Ⅳ 苹果把14年款MacBook Air列为过时产品,它的使用寿命有多长
你手里的苹果电脑还能用吗?
一款苹果笔记本的使用年限大概在3-5年。
希望苹果公司能够在这件事情完善之后,继续为用户们推出更加优秀的苹果设备,让我们一起拭目以待吧。
Ⅳ 苹果的生态系统究竟有着怎样的魅力
那么,博客网站 Gigaom 总结出了以下九点: 1、在 iCloud 用户间分享照片流 让你的照片在多个设备间共享是非常方便的,能够与 iCloud 用户分享自己的开心时刻就更赞了。用户能够对其他人的照片流发表评论或是单纯点“喜欢”,这种体验就与其他照片分享应用不同。问题就在于你只要出了苹果的生态环境就无法享受这种服务了。因此,更换系统就意味着离开你所分享或是被分享的那些美好回忆。 2、iMessage 和 FaceTime iMessage 是苹果的信息系统,是运营商短信服务的替代品。FaceTime 则是手机通话的视频扩展,能够让你实时看到对方的反应。尽管这些服务现在都有不少竞争者,但如果你频繁使用 iMessage 和 FaceTime 与家人朋友通话,要离开它们就不是那么容易了,毕竟不是所有人都有多个语音、视频服务账号的。 3、Game Center 好友、游戏数据和分数 如果你是个狂热玩家,那你在 Game Center 上一定投入了大量时间和精力。那些好友、成就、分数、等级全都储存在 Game Center 账号里。当然了,OpenFeint、Google Play Games 这些平台里都有类似的特性。但让一个玩家在更换手机之后从头再来可不是件容易的事儿。 4、iTunes 媒体库 以前iTunes 和 iPod 中的 DRM 锁定较为严格,但近些年来情况已经有了改变,你的音乐库现在变得更加便携。iTunes 的音乐库只能够在 iOS 设备之间转移。更换设备后虽然也能够手动完成转移,但工作量之大可想而知。如果你在 iTunes 上还购买了电影、电视节目甚至 iBook 电子书的话,那就更难以割舍了,因为它们仅限在苹果的生态系统中。 5、AirPlay 和 AirPrint 只要有 AirPlay,就能够将音乐、视频甚至屏幕内容传送至多种设备上。另外,打印机生产商开始推出越来越多支持 AirPrint 的产品,这让你能够更轻易地打印 iOS 设备上的内容。如果你已经购买了大量和 AirPlay、AirPrint 相关的设备,更换手机系统不就会让它们的易用性大大降低了吗? 6、iCloud 数据同步和备份 iOS 系统能够通过 iCloud 与 Mac 电脑同步文件数据,这也是一大亮点。虽然你可以使用 Dropbox 这样的网盘来同步文件,但它毕竟没有 iOS 的原生功能那样方便。另外,OS X 拥有非常好用的 Power Nap 功能,能够在睡眠状态下自动同步 iOS 设备的多种文件和资料,其他服务可做不到这个。 7、充电线及配件 当你开始生活在一个充满苹果设备的世界里之后,你会发现自己的充电线和配件开始多了起来,而且它们基本上都有一个共同的特点 —— 苹果专用。那么,你忍心在换手机之后让它们统统失业吗?
Ⅵ 苹果电脑究竟怎么样啊
不怎样,一帮水军 很有可能奸商的枪手迷惑大家, 我用了很多年的苹果 和 windos 总结以下客观不参加其他原因 , 苹果系列 手机好用。 电脑 ipad 屁用没有。
电脑 优点笔记本 触摸屏好用 显示器颜色正。 台式 显示器颜色正 , 其他没有任何优点 价格超贵 用户体验极其不好 性价比超低
(苹果电脑的钱全花在显示器上和那些没用的设计上,几乎没有多少钱去花在电脑的配置上!电脑的配置上!电脑的配置上!来用视觉欺骗你。以苹果显示器一半的价格可以买一个超级4k大电视 来做windos的显示器 ,另外用户体验极其不好,创建文本文档 需要从程序里 找相应的app 不可以 直接创建 ? 苹果电脑 app 大部分正版付费, 还非常不好用 ,下载渠道少,软件更是奇葩的贵,不分任何盘就一个盘必须通过访达去访问,而且需要操作控制台 进入某些盘符 需要操作控制台 写入代码 发现隐藏的文件 可想而知对于用户来讲有多复杂!游戏来讲 请直接放弃苹果电脑!请直接放弃苹果电脑! 请直接放弃苹果电脑!)ipad 不讲了
windos 电脑 虽然五花八门 但是 性价比超高
(所有软件不需要付费,用户体验好,操作流程正常,操作流程右键能满足你大部分工作需求 进入盘符,查看隐藏文件只需要点按钮,无需操作复杂的控制台,当然windos也可以 对于普通用户学习成本低 !,软硬件五花八门,是真正可以吧一个不需要画很多钱 性能超棒的电脑搬回家,游戏方面请选择 windos 不过多解释)
Ⅶ 苹果电脑系统和windows系统的区别
苹果电脑系统和windows系统的区别
一、Mac和windows定位及市场细分
Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业用户,windows定位是大众用户,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬件支撑软件,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。
而windows则是靠通用硬件平台支撑,就像INTEL、AMD、内存、显卡等一系列硬件厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux内核等等。
二、Mac和windows技术
目前的Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的,网络上对Mac内核问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些内核、微内核都研究的很透彻。
而windows内核是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分内核加以优化,也可以说一直到现在,Windows内核都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。
既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程序管理、注册表管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱传奇没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。
三、Mac和windows安全及体验
这里只比较Mac和windows两个操作系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。
1、从用户的操作习惯和对用户基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通用户。Mac一直定位都是用户体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文界面体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的性能换来的。
2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现病毒安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多病毒的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的操作系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。
3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系统都要比Windows更加高效,这主要得益于内核的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。
注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的操作系统,最重要的不招摇,相对低调安全。